Guía de caza para principiantes de Epic Seven: Wyvern, Golem, Banshee y Azimanak
Epic Seven es un juego de rol por turnos con estilo anime que ha cautivado a millones de jugadores en todo el mundo con animaciones y gráficos impresionantes. El juego está celebrando su sexto aniversario a lo grande, ofreciendo toneladas de recompensas por completar misiones y aventuras sencillas. Una de las principales preocupaciones de un jugador nuevo es conseguir equipo legendario en el juego. Las 4 cacerías (Wyvern, Golem, Banshee y Azimanak) deberían ser tu objetivo principal al principio del juego. Para que la guía sea más amigable para los jugadores nuevos, no incluimos los conjuntos de equipo de Caides Hunt, ya que exige una composición de equipo rígida.
Guía de caza de Wyvern
La caza de Wyvern es una de las cacerías más importantes y populares en Epic Seven debido a la gran demanda de equipo del set Velocidad. También es el contenido más utilizado por los jugadores que buscan mejorar el equipo de sus héroes. Aquí tienes una guía completa para ayudarte a cultivar la caza de Wyvern de manera eficiente, desde comprender su mecánica hasta optimizar tu equipo y equipo. Estas son las mecánicas principales asociadas con la cacería:
Mecánica de barrera: cada pocos turnos, el Wyvern lanzará una barrera sobre sí mismo. Debes causar un daño que supere el valor de la barrera para romperla. Si no logras romper la barrera, el Wyvern causará un gran daño a tu equipo.
Requisito de desventaja: el patrón de ataque de Wyvern incluye apuntar al héroe de primera línea a menos que se le aplique una cantidad específica de desventajas (normalmente 2 o más). Si hay suficientes desventajas, Wyvern utilizará su patrón de ataque más débil.
Objetivo único contra AOE: Wyvern es más susceptible al daño de un solo objetivo que a los ataques de AoE. Los héroes de un solo objetivo que infligen mucho daño y tienen desventajas son los preferidos para esta cacería.
Penetración de defensa: el Wyvern tiene una defensa alta, por lo que los héroes con habilidades de penetración de defensa son particularmente efectivos.
Composición del equipo Wyvern 13
Tanque: absorbe el daño del Wyvern, generalmente del elemento hielo, para reducir el daño.
Debuffer: aplica múltiples desventajas al Wyvern para administrar sus patrones de ataque y romper su barrera.
Distribuidor de daño (DPS): inflige daño significativo a un solo objetivo para romper la barrera del Wyvern y derrotarlo rápidamente.
Soporte/Sanador: proporciona curación, beneficios o desventajas adicionales.
Equipos de muestra de Wyvern 13
A continuación se muestran algunos de los principales equipos de Wyvern 13 utilizados con frecuencia por los jugadores:
- Crozet + Angélica + Sigret + Karin
- General Purrgis + Angélica + Sigret + Karin
- General Purrgis + Seaside Bellona + Sigret + Karin
- Crozet + Furioso + SC Alexa + Karin
Guía de caza de gólems
La Cacería de gólems en Epic Seven es una fuente crucial de equipo de conjunto de salud (HP), defensa (DEF) y contraataque (CRT), que es esencial para los héroes tanque y ciertos infligedores de daño de estilo matón. Si bien la Cacería de gólems es menos popular que la Cacería de wyverns, sigue siendo valiosa para farmear conjuntos de equipo específicos para ciertas composiciones de equipo y héroes. Estas son las mecánicas principales asociadas con la cacería:
Debilidad elemental: Golem es un jefe del elemento Tierra, por lo que los héroes del elemento Fuego son los preferidos por razones tanto ofensivas como defensivas.
Enfoque en daño de primera línea: el Gólem apunta principalmente al héroe de primera línea, por lo que necesitas un tanque duradero que pueda soportar golpes repetidos.
Reducción de curación: Golem aplica una desventaja de reducción de curación que hace que los sanadores puros sean menos efectivos. Esto significa que las habilidades de mitigación (escudos, mejoras de defensa) y de autosostenimiento (como el robo de vida) son valiosas.
Añade: Golem está acompañado por dos secuaces:
- Cyllid: Un enemigo elemental de agua que puede infligir desventajas.
- Flor: Proporciona beneficios al Gólem, como mayor ataque y curaciones.
Composición del equipo de Golem 13
Tanque: Un revestimiento frontal resistente para absorber el daño.
Distribuidores de daño (DPS): Dos o más distribuidores de daño, preferiblemente del elemento Fuego, que puedan eliminar a los enemigos adicionales y centrarse en el Gólem.
Soporte/Sanador: un soporte o sanador que puede proporcionar curaciones, beneficios o escudos.
Equipos de muestra de Golem 13
A continuación se muestran algunos de los principales equipos de Golem 13 que los jugadores utilizan con frecuencia:
- Lidica + Rosa Sombra + Armin Carmesí + Sol Badguy
- Tenebria + Melissa + Tamarinne + Sol Badguy
- Kayron + Asesino Cidd + Ken + Mascota Hazel
- Charlotte + Challenger Dominiel + Destino + Iseria
Guía de caza de Banshee
La cacería de Banshee en Epic Seven es una fuente esencial de sets de Robo de vida, Destrucción, Contraataque, Resistencia y Unidad. Estos sets son muy valiosos para configuraciones de héroes y estilos de juego específicos, especialmente para luchadores, héroes basados en el sustento y ciertas unidades de apoyo. La cacería de Banshee difiere significativamente de otras cacerías como Wyvern o Golem debido a las mecánicas únicas que requieren una estrategia y una composición de equipo diferentes. Estas son las mecánicas principales asociadas con la cacería:
Debilidad elemental: Banshee es un jefe de elemento oscuro, lo que hace que los héroes de elemento claro sean menos riesgosos debido a su falta de desventaja elemental. Sin embargo, se pueden usar héroes de cualquier elemento de manera efectiva.
Mecánica de división: la mecánica más desafiante de la Banshee es su fase de división. Cuando tenga alrededor del 50% de HP, la Banshee se dividirá en 4 esbirros. Debes derrotar a todos los esbirros en una cierta cantidad de turnos o se transformarán en una Banshee más fuerte con mayor poder y mejoras.
Inmunidad a desventajas y contraataque: La Banshee a menudo se limpia las desventajas y tiene una gran probabilidad de contraatacar si es atacada mientras está en estado de sigilo.
Daño por veneno: Banshee puede infligir desventajas de veneno, que causan daño a lo largo del tiempo. Tener habilidades de purificación o inmunidad es crucial para mitigar esta amenaza.
Reflexión de daño: Banshee refleja el daño si es atacada mientras está en sigilo. Planifica tus ataques para maximizar el daño sin desencadenar contraataques o reflejos innecesarios.
Composición del equipo de Banshee 13
Distribuidor de daño de un solo objetivo (DPS): se centra en infligir un gran daño a un solo objetivo para derribar rápidamente a Banshee.
Distribuidor de daño multiobjetivo (ADoE DPS): inflige daño a varios enemigos, lo que es crucial para eliminar a los súbditos durante la fase dividida.
Sanador/Soporte: proporciona curación, limpia desventajas o potencia a tu equipo para aumentar la capacidad de supervivencia y el daño.
Debuffer: aplica interrupciones de defensa u otras desventajas que pueden debilitar a la Banshee y a los esbirros.
Equipos de muestra de Banshee 13
A continuación se muestran algunos de los equipos principales de Banshee 13 utilizados con frecuencia por los jugadores:
- Yufine + Charles + General Purrgis + Karin
- Jecht + Seda + Rin + Charles
- Bellona + Clarissa + Angélica + Diene
- Seda + Jecht + Destina + Cidd
Guía de caza de Azimanak
La caza de Azimanak en Epic Seven es la fuente principal de los conjuntos de Golpe, Furia, Inmunidad, Venganza y Herida, que son cruciales para varias estrategias JcJ y JcE. La caza de Azimanak es una de las más complejas debido a sus mecánicas únicas, que incluyen la gestión de desventajas y la mecánica del huevo. Estas son las mecánicas principales asociadas con la caza:
- Neutralidad elemental: como jefe del elemento Luz, Azimanak no tiene debilidades ni resistencias elementales. Esto significa que puedes usar héroes de cualquier elemento sin preocuparte por desventajas elementales.
- Mecánico de huevos: después de alcanzar ciertos umbrales de HP, Azimanak genera un huevo capullo. Si el huevo no se destruye a tiempo, el jefe obtendrá beneficios significativos y eliminará todos los perjuicios.
- Dependencia de desventajas: Azimanak tiene una defensa alta y puede reducir el daño que produce tu equipo al aplicar desventajas. Sin embargo, el jefe en sí es vulnerable a ciertas desventajas, como Ruptura de defensa y Reducción de ataque, que pueden aumentar significativamente el daño que produce tu equipo.
- Contraataques: Azimanak puede contraatacar con una habilidad de limpieza de desventajas, por lo que es esencial evitar usar demasiadas desventajas que sean innecesarias o difíciles de mantener.
- Vulnerabilidad al veneno y al sangrado: el jefe es susceptible a las desventajas de veneno y sangrado, que pueden causar daño constante a lo largo del tiempo, lo que hace que estas desventajas sean particularmente efectivas en esta cacería.
Composición del equipo Azimanak 13
Distribuidor de daño (DPS): se centra en el daño a un solo objetivo para derribar rápidamente al jefe.
Debuffer: aplica desventajas clave como ruptura de defensa y reducción de ataque para debilitar al jefe y mitigar el daño entrante.
Sanador/Limpiador: proporciona curación, limpia desventajas o otorga inmunidad para mantener a tu equipo saludable.
Distribuidor de apoyo/daño: un espacio flexible que puede usarse para un héroe de DPS, apoyo o utilidad adicional según tu estrategia.
Equipos de muestra de Azimanak 13
A continuación se muestran algunos de los equipos principales de Azimanak 13 utilizados con frecuencia por los jugadores:
- Bellona + Destina + Angélica + Falconer Kluri
- Cermia + Vivian + Charles + Rosa Sombra
- Gloomyrain + Carmainerose + Mascot Hazel + Falconer Kluri
- Rin + Vildred + Basar + Tamarinne
Los jugadores pueden disfrutar de Epic Seven aún más en una pantalla más grande de su PC o computadora portátil con teclado y mouse a través de BlueStacks para una experiencia de juego mejorada.