Epic Seven - El parche de Balance de junio incluye a Little Queen Charlotte, Spirit Eye Celine, Jack-O’ y más
Epic Seven está haciendo grandes movimientos con su próxima actualización de junio. Uno de los movimientos es implementar finalmente un parche de balance muy necesario que tiene como objetivo mejorar a los héroes que se olvidan o se arrastran con el poder. Epic Seven es conocido como uno de los juegos más taquilleros en Google Play Store y iOS App Store. Tienen un gran excedente de jugadores para atender, y cada mes se unen nuevos. Un equilibrio constante entre los héroes antiguos y los nuevos ayuda a los nuevos jugadores a participar en diferentes modos de juego orientados al PvP.
Este parche de Balance para el mes de junio de 2023 se implementará el 8 de junio de 2023 después del reinicio del servidor. Como de costumbre, la lista de héroes y artefactos que se someterán a mejoras y correcciones de errores es enorme. Aquí hay un resumen de los héroes que se incluyen en este parche de equilibrio:
- Little Queen Charlotte (Héroe de 5 estrellas Moonlight)
- Spirit Eye Celine (Héroe de 5 estrellas Moonlight)
- Jack-O’ (Héroe de 5 Estrellas Covenant)
- Summer Break Charlotte (Héroe de 5 Estrellas Covenant)
- Sharun (Héroe de 5 Estrellas Covenant)
- Arunka (Héroe de 5 Estrellas Covenant)
- Assassin Cartuja (4-Star Moonlight Hero)
- Wings of Light and Shadow (5 Estrellas Artifact)
- Sword of Winter Shadow(5 Estrellas Artifact)
- Iron Fan (5 Estrellas Artifact)
Little Queen Charlotte
Little Queen Charlotte verá los siguientes cambios de equilibrio en sus habilidades:
The will of La Mare (Antes de Despertar) – Aplasta al enemigo con una espada y ataca. Penetra la defensa del objetivo en un 50%. Cuando el objetivo es un héroe elemental oscuro, aumenta el daño infligido e inflige daño adicional proporcional al ataque del lanzador a todos los enemigos excepto al objetivo. Se ha aumentado el daño infligido a los objetivos elementales oscuros.
The will of La Mare (Despertado) – Aplasta al enemigo con una espada y ataca, recuperando Salud proporcional al daño infligido. Penetra la defensa del objetivo en un 50%. Cuando el objetivo es un héroe elemental oscuro, aumenta el daño infligido e inflige daño adicional proporcional al ataque del lanzador a todos los enemigos excepto al objetivo. Se ha aumentado el daño infligido a los objetivos elementales oscuros.
Spirit Eye Celine
Spirit Eye Celine verá los siguientes cambios de Equilibrio en sus habilidades:
Mighty Strike: Ataca al enemigo con una vaina. Cuando se usa esta habilidad, si no fue activada por un ataque doble, tiene un 50 % de probabilidad de usar Nimble Sword en lugar de Mighty Strike. Cuando el lanzador está poseído, la probabilidad de efecto se duplica. Esta habilidad no activa un ataque dual.
Nimble Sword: Disipa una desventaja del lanzador antes de atacar rápidamente al enemigo. Penetra la defensa del objetivo en un 35%.
Spirit Gate: Burning Possession (Antes de despertar) – Abre la puerta de los espíritus, lo que hace que el lanzador esté poseído durante 3 turnos. Revive a todos los aliados muertos antes de otorgarles la inmortalidad a todos los aliados durante 1 turno. La cantidad de salud absorbida por Posesión aumenta.
Spirit Gate: Burning Possession (Despertado) – Abre la puerta de los espíritus, disipando todas las desventajas del taumaturgo y haciendo que el taumaturgo esté poseído durante 3 turnos. Revive a todos los aliados muertos antes de otorgarles la inmortalidad a todos los aliados durante 1 turno. La cantidad de salud absorbida por Posesión aumenta.
Jack-O’
Jack-O’ verá los siguientes cambios de equilibrio en sus habilidades:
Trick or Treat (3ra habilidad ) – Al comienzo de la batalla, otorga Chain of Chiron al aliado en la última fila durante 2 turnos.
Después de que un aliado ataca, cuando el objetivo tiene una desventaja, aumenta la preparación para el combate del taumaturgo en un 30 %. Este efecto se activa después de que se hayan producido todos los efectos del atacante, y solo se puede activar una vez cada 3 turnos.
Chain of Chiron: Después de atacar, inflige una desventaja aleatoria (Stun, Cannot Buff, Decrease Hit Chance, Restrict) en el objetivo durante 1 turno. La Cadena de Quirón no se puede disipar.
Mejoras de habilidades:
Nivel 1: + 1 % de preparación para el combate
Nivel 2: + 2 % de preparación para el combate
Nivel 3: + 2 % de preparación para el combate
Nivel 4: + 2 % de preparación para el combate
Nivel 5: +3 % de preparación para el combate
Forever Elysion Driver (Despertar) – Aumenta el lanzamiento durante 2 turnos, antes de atacar al enemigo tragándolo con una calabaza. Cuando el enemigo es derrotado, aumenta la preparación para el combate de todos los aliados en un 20 %. Penetra la defensa del objetivo en un 50%. Cuando el objetivo tiene una desventaja, el daño infligido aumenta. El daño general infligido por esta habilidad aumenta.
Forever Elysion Driver (Antes de despertar) – Aumenta el ataque del taumaturgo durante 2 turnos, antes de atacar al enemigo tragándolo con una calabaza. Cuando el enemigo es derrotado, aumenta la preparación para el combate de todos los aliados en un 20 % y otorga un turno adicional al taumaturgo. Penetra la defensa del objetivo en un 50%. Cuando el objetivo tiene una desventaja, el daño infligido aumenta. El daño general infligido por esta habilidad aumenta.
Summer Break Charlotte
Summer Break Charlotte verá los siguientes cambios de equilibrio en sus habilidades:
Caught A Big One (1ra Habilidad) – Ataca al enemigo con dos peces carnosos y tiene un 60 % de probabilidad de disminuir la defensa durante 1 turno. Cuando se activa como ataque dual, este ataque se convierte en un ataque que apunta a todos los enemigos. El ataque modificado no desencadena un contraataque y aumenta la preparación para el combate del taumaturgo en un 25 %.
An Adult´s Responsibility (2da habilidad) – Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 30 %. Al comienzo de la primera batalla, gana 60 Fighting Spirit y otorga Dual Attack mejorado al lanzador. Al final de cada 4 turnos aliados, otorga Dual Attack mejorado al lanzador.
Whale, Hello (Antes de despertar) – Disipa todas las desventajas del lanzador y ataca al enemigo con una manada de orcas, aturdiéndolo durante 1 turno. Penetra la defensa del objetivo en un 50%. Consume 80 Fighting Spirit ahora.
Whale, Hello (Despertado) – Disipa todas las desventajas del lanzador y ataca al enemigo con una manada de orcas, aturdiéndolo durante 1 turno. Aumenta la Velocidad de todos los aliados durante 2 turnos. Penetra la defensa del objetivo en un 50%. Consume 80 Fighting Spirit ahora.
Sharun
Sharun verá los siguientes cambios de Equilibrio en sus habilidades:
Just Trust Me ( 2da habilidad) – Al final del turno de un enemigo, cada beneficio otorgado a un enemigo tiene un 5% de probabilidad de aumentar la preparación para el combate del lanzador en un 20%. Al final del turno, otorga un beneficio aleatorio y una barrera al aliado excepto al lanzador con el Ataque más alto durante 2 turnos. La fuerza de la barrera aumenta proporcionalmente a la salud máxima del taumaturgo.
Mejora aleatoria: aumenta el ataque, aumenta el daño por golpe crítico, aumenta la velocidad, la inmunidad
May You Perish (Antes de despertar) – Ataca a todos los enemigos, disminuyendo la duración de los beneficios en 2 turnos antes de infligir veneno durante 2 turnos. Aumenta la preparación para el combate del taumaturgo en un 50 %.
May You Perish (Despertar) – Ataca a todos los enemigos, disminuyendo la duración de los beneficios en 2 turnos antes de infligir una velocidad reducida y veneno durante 2 turnos. Aumenta la preparación para el combate del taumaturgo en un 50 %.
Arunka
Arunka verá los siguientes cambios de Equilibrio en sus habilidades:
A Thrashing in the Prairie (Antes de Despertar) (3ra habilidad ) – Corre hacia el enemigo para atacar. Cuando el enemigo es derrotado, reinicia el tiempo de reutilización de esta habilidad. Penetra la defensa del objetivo en un 70% y cuando se otorga una barrera al objetivo, aumenta el daño infligido. El daño general infligido aumentó hacia los objetivos con el beneficio de Barrera.
A Thrashing in the Prairie (Después de Despertar) (3ra habilidad ) – Corre hacia el enemigo para atacar. Cuando el enemigo es derrotado, inflige extinción y restablece el tiempo de reutilización de esta habilidad. Penetra la defensa del objetivo en un 70% y cuando se otorga una barrera al objetivo, aumenta el daño infligido. El daño general infligido aumentó hacia los objetivos con el beneficio de Barrera.
Assassin Cartuja
Assassin Cartuja verá los siguientes cambios de Balance en sus habilidades:
Shred (1ra habilidad ) – Ataca con garras afiladas, con un 75 % de probabilidad de provocar durante 1 turno.
Battle Frenzy (2da habilidad ) – Aumenta la evasión en un 50 % y aumenta la evasión de los aliados excepto el lanzador en un 20 %. Cuando se evade con éxito, aumenta la preparación para el combate del taumaturgo en un 15 %.
Imprint Concentration (Después) – Eficacia 6,8 % ~ 23,8 %
Exclusive Equipment (1ra Opción ) – Con el efecto de Battle Frenzy, aumenta la Evasión del taumaturgo en un 20% adicional.
Wings of Light and Shadow
Wings of Light and Shadow, el artefacto de 5 estrellas se cambiará de la siguiente manera:
Description: Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 15%. Al atacar, si se realiza un golpe crítico, aumenta el daño del próximo ataque en un 10-20%.
Sword of Winter Shadow
Sword of Winter Shadow, el artefacto de 5 estrellas se cambiará de la siguiente manera:
Description: Aumenta el Ataque en un 15%. Después de usar una habilidad que no sea de ataque, tiene una probabilidad del 50-100% de ganar 10 almas y eliminar 10 almas del enemigo. El alma solo se puede adquirir una vez.
Iron Fan
Iron Fan, el artefacto de 5 estrellas se cambia de la siguiente manera:
Description: Después de usar un ataque que tiene como objetivo a todos los enemigos, excepto una habilidad básica, aumenta la preparación para el combate del taumaturgo en un 15-30 %. Solo se puede activar una vez por turno.
Los jugadores pueden echar un vistazo a las notas oficiales del parche de equilibrio para ver en profundidad todos los ajustes de equilibrio que se están realizando. Recomendamos encarecidamente jugar Epic Seven en una PC con BlueStacks usando un teclado y un mouse.