Summoners War: los mejores monstruos para obtener del evento natural de 5 estrellas
Los nuevos jugadores de Summoners War: Sky Arena pueden tener en sus manos algunos de los mejores monstruos del juego simplemente completando el evento especial del aniversario de 9 años titulado “Evento de invocación de monstruos natural 5”. Com2US es conocido por hacer todo lo posible durante su aniversario para atraer a un montón de nuevos jugadores. Tales eventos ocurren solo una vez al año, ¡así que no pierdas la oportunidad de obtener un monstruo natural de 5 estrellas garantizado! Summoners War: Sky Arena está actualmente disponible para descargar e instalar como un juego gratuito tanto en Google Play Store como en iOS App Store.
Los mejores monstruos naturales de 5 estrellas para elegir
Echemos un vistazo a algunos de los mejores monstruos naturales de 5 estrellas que puedes invocar de este evento. Ten en cuenta que solo cubriremos monstruos de los atributos elementales Fuego/Agua/Viento, ya que no se permite invocar monstruos elementales de Luz y Oscuridad en el evento. Te daremos ventajas de cada monstruo para que puedas elegir cuidadosamente qué monstruo elegir. ¡Cualquier monstruo que consigas convocar de esta lista es una elección instantánea! Comencemos la lista con los principales contendientes:
- Cheongpung (Maestro del arte del viento): Cheongpung es la forma despierta del monstruo natural de 5 estrellas Maestro del arte del viento. Continuamente está siendo calificado como una de las mejores opciones para los modos de juego basados en PvP, como World Arena, Guild Arena, Normal Arena y más. Sabes que un monstruo es valorado cuando incluso el campeón mundial de Summoners War World Cup (SWC 2021) dijo que está roto. Su utilidad viene en su última habilidad Serious Matte, una habilidad de reducción de barra de ataque dirigida a AOE que golpea a todos los enemigos 3 veces e impone un aumento de enfriamiento en sus habilidades si su barra de ataque cae a 0.
La segunda habilidad de Cheongpung, Moon Drawn by Clouds, también es una habilidad dirigida a AOE que reduce la desventaja de defensa durante 2 turnos con un 50% de probabilidad. La habilidad también elimina todas las ventajas de los enemigos, además de agregar una desventaja de Golpe de mirada durante 2 turnos. ¡Un conjunto de habilidades repleto como este solo puede llevarlo más alto en la lista de niveles!
- Dominic (maestro de armas de viento): Dominic es la forma despierta del monstruo natural de 5 estrellas Maestro de armas de viento. Dominic a menudo era llamado el “monstruo que debe prohibirse” antes de que Com2US lo debilitara un poco. Su poder sigue siendo bastante frecuente en los modos de juego PvP como World Arena y Special League. Ser un matón tanque que a menudo puede superar en DPS a su principal distribuidor de daños siempre compensa una buena clasificación en cualquier lista de niveles.
Dominic tiene una habilidad pasiva especial Improvisación que dice lo siguiente: “Ataques adicionales, infligiendo un daño equivalente al 100% de tu poder de ataque cuando atacas a un enemigo en tu turno. Este ataque aumenta el daño en un 100 % si tu HP supera el 50 % y recupera HP por el daño infligido si es del 50 % o menos”. Junto con el hecho de que puede destruir sistemáticamente cualquier monstruo de agua y viento en un 1v1, lo convierte en una elección obligada por derecho propio. Solo asegúrate de construirlo con algunas estadísticas de tanque innatas como HP% y Defense%.
- Juno (Oráculo de fuego): Juno es la forma despierta del monstruo natural de 5 estrellas Oráculo de fuego. Es una elección clásica con la que muchos veteranos del juego podrían estar familiarizados. Aunque su popularidad sufrió una gran caída en picado durante 2017-2019, los cambios meta recientes han llevado a una segunda aparición de Juno. Es conocida por aterrorizar a cualquier composición de equipo basada en beneficios, ya que simplemente puede eliminar todos los beneficios de los enemigos. No solo eliminarlos, sino convertirlos en perjuicios de daño continuo durante 2 turnos cada uno por perjuicio eliminado. Ser capaz de hacer algo con excelencia recompensará a cualquier jugador que decida elegirlos.
- Oliver (Surfista de viento del cielo): Oliver es la forma despierta del monstruo natural de 5 estrellas Surfista de viento del cielo. Los surfistas del cielo en general son bastante meta al momento de escribir. Sin embargo, Oliver es el que más destaca de todos debido a que sus conjuntos de habilidades se combinan tan bien. Es una completa amenaza si logra obtener 2 turnos seguidos, ya que potencialmente puede hacer que un monstruo enemigo elegido sea completamente inútil al no dejar que se mueva. El potencial de amenaza de Oliver viene con su tercera habilidad Mega Impulse Gun que aumenta el tiempo de reutilización de un solo enemigo en 2 turnos además de absorber su barra de ataque en un 100%. Además, todas sus habilidades obtienen una reducción del tiempo de reutilización de 2 turnos si logra aumentar el tiempo de reutilización del enemigo.
La segunda habilidad de Oliver, Impulse Gun, dice: “Ataca al enemigo, aumenta el tiempo de recuperación de la habilidad del objetivo en 1 turno y absorbe la barra de ataque en un 30 % con un 75 % de probabilidad cada uno. Además, reduce el tiempo de recuperación de tu habilidad en 1 turno si aumentaste con éxito el tiempo de recuperación de la habilidad”. También cuenta con una velocidad base alta y debería estar idealmente construido sobre runas violentas para obtener los mejores resultados.
- Nana (Maga de agua): Nana es la forma despierta del monstruo natural Mago de agua de 5 estrellas. Nana es literalmente una nigromante. Puede revivir a los aliados muertos cualquier cantidad de veces, solo depende de la cantidad de Soul Stones que tenga. Eso es parte de su habilidad pasiva Soul Harves, que dice lo siguiente: “Crea una piedra de alma cuando comienza la batalla. Además, cosecha un alma y crea una piedra de alma cuando un enemigo muere en el turno de un aliado. Se pueden almacenar hasta 3 piedras de alma, y consume 1 piedra de alma guardada para revivir al aliado con un 40 % de HP cuando un aliado muere”.
La segunda habilidad de Nana, Mana Storm, tampoco es algo de lo que asustarse. Es una habilidad dañina dirigida a AOE que puede disminuir la defensa de todos los enemigos en un 75% de probabilidad. Nana es el apoyo ofensivo perfecto que puede resultar útil en muchos equipos agresivos.
- Woosa (Pionero del agua): Woosa es la forma despierta del monstruo natural de 5 estrellas Pionero del agua. Woosa es uno de los mejores apoyos defensivos que hace todo lo que se espera de un monstruo de este tipo: escudos grandes y gordos, beneficios de inmunidad y curación. Woosa también inflige una cantidad sorprendentemente alta de daño con su segunda habilidad Mountain ‘s Power que dice: “Ataca al enemigo con el poder de las montañas para infligir daño en un 20% de tu MAX HP y recupera el HP de todos los aliados en un 15% de tu CV MÁXIMO”.
La tercera habilidad de Woosa, Wish of Immortality, es una habilidad de potenciación de aliados dirigida al AOE que proporciona 3 potenciaciones de inmunidad y escudo de turno. La fuerza del escudo es directamente proporcional a su propio MAX HP. Su ataque básico Ataque Yin-Yang también puede colocar una desventaja de Sueño en el enemigo objetivo con un 20% de probabilidad. La mejor parte es que todas sus habilidades inflige daño de acuerdo con su MAX HP. Por lo tanto, simplemente construya Woosa con estadísticas de tanque pesadas junto con algo de velocidad.
- Praha (oráculo de agua): Praha es la forma despierta del monstruo natural de 5 estrellas oráculo de agua. Praha es, literalmente, la reina del control de multitudes, las curaciones y la eliminación de beneficios. Ella lo hace todo. Praha comparte la misma habilidad con Juno, llamada Predicted Future, que elimina todas las ventajas de todos los enemigos, convirtiendo cada una de las ventajas eliminadas en una desventaja de daño continuo durante 2 turnos. La tercera habilidad de Praha, Daydream, dice lo siguiente: “Recupera el HP de todos los aliados en un 50 % poniéndote a dormir durante 1 turno. Además, pone a todos los enemigos a dormir durante 1 turno con un 100 % de probabilidad”.
- Mo Long (Guerrero Panda de Agua): Mo Long es la forma despierta del monstruo natural de 5 estrellas Guerrero Panda de Agua. Mo Long es uno de los monstruos más buscados por cualquier jugador que busque un matón basado en HP. Su tercera habilidad , Reckless Assault, es una sola habilidad de daño dirigido que inflige un daño equivalente al 70% de su propio HP MÁXIMO, pero a su vez pierde la misma cantidad de HP. La segunda habilidad de Mo Long, Dragon’s Dance, es una habilidad dañina dirigida a AOE que golpea a todos los enemigos 3 veces, y el tercer golpe elimina 1 beneficio y tiene un 25% de probabilidad de aturdir a todos los enemigos durante 1 turno.
Para comprender mejor el evento, no dudes en consultar las notas oficiales del evento . Te recomendamos jugar Summoners War: Sky Arena en una PC con BlueStacks usando un teclado y un mouse para obtener la mejor experiencia.