Le Guide du Marteau dans Brawlhalla - Comment Punir Vos Ennemis et Contrôler le Niveau avec le Marteau
Brawlhalla est la réponse d’Ubisoft au célèbre Super Smash Bros. de Nintendo, proposant ainsi une nouvelle perspective et une nouvelle approche de la baston et de la plate-forme, avec un gameplay axé principalement sur les armes. Autrement dit, Brawlhalla est un jeu de combat ayant pour vedettes une grande variété de personnages (les Légendes), chacun pouvant équiper jusqu’à deux armes différentes, leur donnant ainsi un style de jeu aussi différent qu’unique.
Il y a 12 types d’armes différents dans Brawlhalla, qui ont tous leurs propres attaques. Et bien que les attaques de base soient les mêmes quel que soit le personnage, chaque légende du jeu a ses propres attaques signature avec leurs armes, ajoutant un peu de variété, même si la plupart des attaques sont les mêmes. Chaque personnage a cependant ses propres attributs, ce qui signifie que, même s’ils ont en commun des séries d’attaques similaires en fonction de leurs armes, ils se jouent différemment en raison de leurs statistiques uniques. Consultez notre guide du débutant pour Brawlhalla pour découvrir les mécaniques de base du jeu et ainsi comment bien se lancer si vous débutez dans le jeu.
Dans ce guide cependant, nous voulons nous concentrer sur un type d’arme bien particulier, le marteau. Dans les paragraphes suivants, vous allez découvrir de nombreuses informations utiles sur cette arme assez unique pour vous aider à vous familiariser avec elle.
Présentation du Marteau
Malgré son apparence lourde, le marteau est en fait une arme assez agile et polyvalente, avec des attaques parmi les plus rapides du jeu, ainsi que d’incroyables options de domination aérienne et terrestre et même beaucoup de vrais combos qui vous aideront à vous adapter à n’importe quel ennemi. Cependant, il s’agit principalement d’une arme défensive, ce qui signifie que, même si vous pouvez foncer sur les ennemis en utilisant certaines de ses attaques, vous allez principalement attendre que l’adversaire rate une esquive ou une attaque et le punir de manière agressive. C’est d’autant plus vrai que ses attaques les plus punitives, en plus d’avoir des animations de départ élevées, ont également de longues animations de récupération, laissant le joueur exposé s’il est imprudent.
Néanmoins, le marteau est une arme très efficace, avec des correspondances favorables avec la plupart des armes et des défavorables avec seulement quelques armes à longue portée. Plus précisément, le marteau se joue bien contre toutes les armes, sauf l’orbe, la lance, le lance-roquettes et les blasters, car sa faible portée le désavantage lorsqu’il essaie de leurrer des ennemis qui peuvent simplement vous arrêter avec quelques attaques de base.
Cela dit, étudions les attaques du marteau :
Les Attaques au Sol
Attaque neutre légère : Deux coups de pied à courte portée suivis d’un swing aérien. L’une des attaques les plus rapides du jeu, avec des frames de démarrage très faibles et de nombreux frames actifs. Dégâts très élevés, et c’est aussi un vrai combo si vous réussissez le premier coup de pied.
Attaque latérale légère : Un swing latéral rapide avec le marteau. Très rapide, mais avec une portée plus courte que l’attaque neutre. L’avantage est que cette attaque fait également glisser votre personnage du côté que vous attaquez.
Attaque vers le bas : Un frappe rapide au sol avec une portée encore plus courte que les deux précédents. Inflige des dégâts très légers, mais son étourdissement est suffisamment élevé pour qu’elle puisse facilement se combiner avec une variété d’autres attaques. Votre combo de base, même si elle est un peu difficile à utiliser.
Les Attaques Aériennes
Attaque neutre légère : Une attaque montante verticale. A des frames de démarrage élevés et des dégâts très importants. Son arc atteint également une petite zone à côté du personnage. Une attaque super pour faire pression sur un ennemi aérien en cours de récupération en raison de son potentiel de mélange élevé.
Attaque latérale légère : Similaire à l’attaque précédente, mais elle se balance horizontalement de chaque côté. Sa hitbox est un peu plus petite que l’attaque neutre, c’est donc presque toujours le deuxième choix lorsqu’il s’agit de combats aériens.
Attaque légère vers le bas : Une attaque de prise très rapide qui projette l’ennemi vers le haut, infligeant peu de dégâts mais l’exposant pour des attaques de suivi lorsqu’il est dans les airs. Les premiers frames de cette attaque commencent en dessous et légèrement derrière le personnage, il est donc préférable de l’utiliser lorsque les ennemis sont derrière vous, car vous les attraperez beaucoup plus rapidement lors de l’animation de départ.
Attaque neutre puissante (récupération) : Le personnage positionne le marteau au-dessus de lui, gagnant un peu d’élan vers le haut. Utile pour la récupération après avoir épuisé les sauts et les esquives. Si l’ennemi touche le marteau pendant ce mouvement, le joueur changera de position avec lui, le lançant vers le bas et donnant encore plus d’élan vers le haut. Cela rend l’attaque idéale pour protéger les bords et inciter les ennemis à attaquer d’en haut, pour ensuite être échangé et jeté vers le bas.
Attaque puissante vers le bas : Le personnage positionne le marteau sous lui et plonge vers le bas, frappant tous les ennemis sur son chemin. Potentiel d’impact très élevé, mais est très lent et facile à esquiver. Étant donné que cette attaque est principalement utilisée pendant la protection des bords, la plupart des ennemis s’attendront à cette attaque, des jeux de mental sont donc nécessaires pour la réussir.
Comme pour toutes les autres armes, les attaques lourdes au sol sont les attaques spécifiques de la Légende et varient en fonction du personnage. Les autres attaques répertoriées ici, cependant, sont communes à toutes les légendes qui utilisent le marteau.
Les Bases du Combat avec le Marteau
Comme nous l’avons évoqué plus haut, et malgré quelques attaques plus lentes, le marteau est en réalité une arme très rapide, bien qu’il nécessite des jeux de mental et une bonne maîtrise des bases afin de capitaliser réellement sur son moveset. Une fois de plus, consultez notre guide du débutant pour en savoir un peu plus sur ces bases, mais pour résumer : l’espacement, le positionnement et le jeu de pieds sont tous des aspects importants de Brawlhalla de manière générale, mais ils sont d’autant plus importants pour les armes lentes comme le marteau. Ce sont des règles de base des jeux de combat que vous pouvez trouver partout et qui font référence à la bonne façon de se déplacer et de gérer votre distance par rapport à votre ennemi.
Les Jeux de Mental avec le Marteau
Vos meilleurs attaques avec le marteau, bien que très rapides, ont également une portée extrêmement courte. Parmi ces attaques figurent votre attaque légère neutre, votre attaque légère latérale et votre attaque légère vers le bas. Ainsi, vous devez maîtriser l’art de jouer des jeux de mental avec vos ennemis pour les inciter à esquiver ou à attaquer, puis foncer pour exploiter sur leurs erreurs. Ces jeux de lental consistent à jouer aux jeux de pieds – se déplacer d’avant en arrière et esquiver sur place, juste en dehors de la portée de l’ennemi – et à attaquer intentionnellement dans le vide pour les inciter à faire de même.
Une fois que l’ennemi a fait son attaque et l’a raté ou est tombé pour dans le leurre et a esquivé sur place, vous pouvez continuer et commencer votre combo, souvent avec l’attaque légère neutre car c’est l’une des attaques les plus dommageables du jeu neutre, en plus de donner des résultats décents et elle permet de contrôler l’arène en repoussant l’ennemi après son troisième coup. Dans certains cas, si vous êtes hors de portée, vous pouvez utiliser une attaque légère latérale rapide pour infliger des dégâts, mais n’oubliez pas de vous éloigner immédiatement car cette attaque peut vous laisser ouvert.
Dans certains cas, au lieu d’attaquer ou d’esquiver sur place, votre ennemi va choisir de sauter et d’essayer d’attaquer d’en haut chaque fois que vous sentez une attaque venir. Cependant, si vous avez posé un leurre avec une attaque légère vers le bas, cette attaque est suffisamment rapide pour que vous puissiez facilement récupérer et contre-attaquer avec votre propre attaque latérale aérienne ou une attaque légère neutre. Ces attaques aériennes ont une portée suffisante pour couvrir la plupart des angles et arrêter l’ennemi dans son élan.
Jeux de Mental Aériens avec le Marteau
Dans les airs, le marteau a plein de possibilités de confusion grâce auxquelles vous pouvez tromper votre ennemi et capitaliser sur ses erreurs en essayant de récupérer, que ce soit au-dessus ou au-dessous de l’arène.
Par exemple, votre attaque légère aérienne neutre a l’un des plus grands arcs du jeu, ce qui en fait un outil incroyable pour empêcher les ennemis de redescendre après les avoir projetés en l’air. Vous pouvez mélanger cette attaque en esquivant dans les airs ou en effectuant un double saut avant d’attaquer, pour que l’ennemi soit forcé de deviner quand vous allez réellement utiliser l’attaque. Si vous pouvez les inciter à gaspiller leur esquive aérienne, vous pouvez alors très facilement réussir une autre attaque légère latérale ou une attaque légère neutre pour les envoyer voler à nouveau, et répéter le processus jusqu’à ce que vous les mettiez KO.
De même, en ce qui concerne la protection des bords avec le marteau, vous disposez de trois outils principaux : votre attaque légère vers le bas, votre attaque puissante vers le bas, et votre attaque de récupération :
La première est rarement utilisée dans la protection des bords, car un coup réussi placerait l’ennemi au-dessus de vous, lui permettant potentiellement de récupérer, mais elle reste utile, surtout lorsque l’attaque puissance vers le bas n’est pas une option. En parlant de ça, votre attaque puissante vers le bas est très forte, mais très lente. Cependant, cette attaque dure aussi longtemps que vous maintenez le bouton enfoncé, vous pouvez donc potentiellement l’initier au-dessus du bord, lâcher le bouton à mi-chemin pour inciter votre ennemi à esquiver, puis enchaîner rapidement avec une autre attaque puissante vers le bas pour une mise à mort facile. Si l’ennemi parvient à esquiver votre mélange d’attaque, vous pouvez alors utiliser votre attaquer de récupération pour essayer de le ramener vers le bas.
Vu que vous disposez de trois attaques utiles pour la protection des bords, l’idée est de les mélanger constamment pour que votre ennemi soit forcé de deviner laquelle vous allez utiliser. Bien que l’attaque puissante vers le bas puisse sembler être une bonne solution la plupart temps, votre ennemi peut facilement l’éviter car elle est très lente. De plus, si vous spammer les mêmes coups, il sera de plus en plus facile de prédire vos coups et vous perdrez l’avantage tactique. C’est pourquoi les jeux de mental sont si importants pour les joueurs qui se servent du marteau.
Les Combos du Marteau
Si le marteau offre un bon mélange de mouvements lents et rapides, il se distingue surtout par son potentiel de combo. Cette arme dispose du plus grand nombre de vrais combos, et tout cela grâce à une attaque : l’attaque légère vers le bas.
Lorsqu’elle est utilisée vers le sol, votre attaque légère vers le bas est l’initiateur de combo parfait, même si elle fait très peu de dégâts. En effet, cette attaque peut envoyer votre ennemi légèrement dans les airs, et grâce à son étourdissement massif, il ne pourra pas réagir pour enchaîner attaques à temps, ce qu’on appelle un “vrai combo”. N’oubliez pas que, à cause de sa portée très courte, vous devrez efficacement leurrer votre ennemi à manquer ou à esquiver avant de passer à l’offensive.
Un autre aspect important lié à l’attaque légère vers le bas du marteau est qu’il a des frames de récupération extrêmement courts, ce qui en fait l’une des meilleurs attaques pour leurrer l’ennemi à attaquer car ils penseront que vous êtes vulnérable après avoir raté votre attaque, avant de se prendre en pleine tête votre attaque neutre légère s’ils essaient d’utiliser une attaque de dash. Alternativement, s’ils décident de sauter pour esquiver votre attaque légère vers le bas, vous pouvez récupérer assez rapidement pour enchaîner avec une attaque aérienne avant qu’ils n’aient le temps de réagir.
Les Combos de Base avec l’Attaque Légère Neutre
L’un des combos de base du marteau est simplement votre attaque légère neutre, qui consiste en deux coups de pied suivis d’un coup rapide de votre marteau, les envoyant un peu en l’air. Quand vos ennemis ont 0 dégâts, ils ne vont pas voler très loin et vous pouvez facilement enchaîner avec une attaque légère latérale aérienne pour continuer l’assaut. Une fois qu’ils ont encaissé des dégâts, cependant, votre attaque légère neutre les mettra hors de portée pour un enchaînement, mais vous devriez toujours essayer de le poursuivre pour augmenter le contrôle de votre arène et maintenir la pression sur votre ennemi.
Les Combos avec l’Attaque Légère vers le Bas
Comme nous l’avons évoqué plus haut, l’attaque du marteau légère vers le bas est le principal initiateur de combo de cette arme car il laisse l’ennemi suffisamment étourdi pour enchaîner avec à peu près n’importe quelle attaque. Le choix le plus populaire pour des dégâts élevés (orange et plus) est ce qu’on appelle le combo “Mafia russe”, qui est un peu difficile à réaliser, mais qui peut facilement mettre KO n’importe quel personnage grâce à ses dégâts orange. Voici comment le faire :
Attaque Légère Vers le Bas Confirmée* → Saut Esquive Suivi de Récupération → Attaque Aérienne Inversée Légère Vers le Bas
*“Confirmer” signifie que vous devez absolument réussir cette attaque en touchant l’ennemi pour continuer le combo, il est impossible à réaliser si vous loupez cette attaque.
Si ce combo est réalisé correctement, vous devez frapper votre adversaire vers le haut avec une attaque légère vers le bas, sauter et esquiver rapidement vers l’ennemi en vol, suivi d’une attaque de récupération pour l’attraper et le faire rebondir contre le sol, puis finir avec une attaque aérienne vers le bas pour l’envoyer valser vers le haut de l’écran, le mettant peut-être KO. Voici un guide vidéo détaillant à quoi ressemble ce combo et comment le réussir:
Un autre combo qui se finit souvent en KO instantané avec des dégâts plus élevés et qui est très facile à réaliser, est l’attaque légère vers le bas suivie d’une attaque neutre puissante. Si vous le réussissez, vous allez projeter l’ennemi dans les airs, puis l’envoyer immédiatement voler avec votre attaque signature neutre, qui est souvent un smash puissant vers le haut. Puisqu’ils seront étourdis par le hitstun, ils ne pourront pas esquiver après votre attaque légère, les laissant sans défense contre un enchaînement.
De manière générale, votre attaque légère vers le bas avec le marteau expose généralement l’ennemi pour une variété de véritables combos. Ceux que nous avons cités dans cette section sont parmi les plus fiables et les plus efficaces, en particulier pour faire des KO avec des dégâts élevés.
Le marteau de Brawlhalla est en réalité une arme assez simple sur le plan mécanique. À quelques exceptions près, ses attaques consistent essentiellement à mettre KO l’ennemi avec des coups individuels au lieu de compter sur des attaques plus petites pour accumuler progressivement les dégâts. Cependant, bien qu’il ait des combos puissants, ses initiateurs ont souvent une portée très courte et sont plus utiles pour capitaliser sur les erreurs de l’ennemi. Par conséquent, le principe de cette arme consiste à maîtriser les jeux de mental et à leurrer constamment votre adversaire afin de prendre l’avantage.
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