La Tier List de Random TD – Les Meilleures Tours Légendes
Jouez à Random TD pour collecter une variété de tours puissantes que vous pourrez utiliser pour vaincre vos adversaires. Ce jeu comporte un système de loot box où les joueurs peuvent acquérir des cartes de tours aléatoires, mais il donneu aussi aux joueurs la possibilité d’acquérir ces tourelles gratuitement même s’ils ne sont pas prêts à dépenser de l’argent. Cela dit, les joueurs qui ont la chance rare d’obtenir les tours qu’ils veulent peuvent ne pas savoir lesquelles sont les meilleures. C’est pourquoi nous avons créé une liste de niveaux pour aider les joueurs à prendre de meilleures décisions.
Il existe de nombreux types de tours dans Random TD et nous avons discuté de toutes leurs différences dans notre guide JcJ. Nous avons mentionné que les cartes de tour de rareté Légende sont tout simplement les meilleures du jeu, ne soyez donc pas surpris qu’elles prennent la tête de notre tier list. La seule question qui reste est de savoir quelles sont les meilleures tours afin que les joueurs aient une meilleure idée de la façon de comment utiliser dans leur deck.
Les Meilleurs Tours Légendes
Pour analyser les meilleures tours de légende, il faut comprendre ce qui rend ces structures si prisées dans le domaine de la compétition. Nous classerons ces tours en fonction de leur puissance en mode JcJ. Nous ne tiendrons donc pas compte des tours qui sont plus puissantes en mode coopératif et dans les autres modes JcE en général. Voici toutes les meilleures tours classées de rang S à rang B.
Les Unités de Niveau S
Les tours de niveau S sont les tourelles les plus puissantes et les plus utiles du jeu et devraient être incluses dans tous les decks car elles sont extrêmement précieuses et aucune autre tourelle ne peut battre la valeur qu’elles offrent à votre plateau.
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Volcan/Vague
La tourelle Volcan et la tourelle Vague sont essentiellement la même avec des changements mineurs dans leur comportement et leur esthétique, mais elles font toutes deux la même chose. Ces tours sont les meilleures structures DPS du jeu car elles peuvent facilement aider les joueurs à faire boule de neige s’ils ont plus de trois de ces tourelles en début de match. Elles peuvent rapidement éliminer des vagues d’ennemis, même au niveau 1.
Ce qui rend ces structures si précieuses, c’est qu’elles sont extrêmement puissantes à tous les stades du jeu et qu’elles peuvent rapidement aider les joueurs à gagner des PS. Contrairement à beaucoup d’autres tours DPS, les tourelles Volcan et Vague ne sont pas situationnelles et ne nécessitent pas que les joueurs les placent dans une position “correcte” pour maximiser leurs effets. Ne soyez pas tenté d’ajouter ces deux tourelles à votre alignement, car il est généralement préférable d’ajouter d’autres types de tourelles pour équilibrer votre deck.
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Croissance
La tourelle de croissance est classée comme une tourelle d’attaque, mais ce qui rend cette structure si puissante, c’est qu’elle améliore périodiquement l’une de vos structures existantes. Cela a un impact considérable, car cela permet à votre plateau d’atteindre rapidement son maximum, en fonction du nombre de tourelles de croissance disponibles sur votre plateau. Associée à de puissantes tourelles offensives comme les tourelles Volcan ou Vague, elle vous permettra d’envahir rapidement votre adversaire.
La tourelle de croissance n’a pas exactement une attaque puissante, mais elle n’est pas complètement inutile en tant qu’attaquant de secours, ce qui lui permet de conserver sa place en tant que structure de niveau S. Il est facile de remporter la partie avec des tourelles de croissance, car vous n’avez pas à dépenser autant de SP pour alimenter vos tourelles existantes en utilisant la mécanique RNG.
Les Unités de Niveau A
Les tours du niveau A sont toujours puissantes mais ne sont pas nécessairement un élément essentiel de la plupart des decks car les joueurs peuvent s’en passer. Ces tourelles valent la peine d’être considérées et peuvent être ajoutées à votre deck en priorité par rapport à toutes les autres tours du jeu, à l’exception de celles mentionnées dans le niveau S.
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Vaisseau Spatial
Le vaisseau spatial est la tourelle à cible unique la plus puissante de Random TD. Sa force vient principalement de l’empilement, la tourelle devenant plus forte au fur et à mesure que vous avez des vaisseaux spatiaux sur votre plateau. Elle peut s’empiler très haut et se débarrasser facilement des boss et des ennemis les plus résistants de la vague. Malheureusement, les tourelles à cible unique sont les structures que vous voulez pour remplir votre tableau.
Elle offre une quantité énorme de DPS et est extrêmement puissante quand elle est utilisée au bon moment. Sa plus grande force vient du fait que les joueurs n’ont pas besoin que ces tourelles soient bien placées, ce qui les rend très faciles à utiliser. Cependant, il est recommandé de ne pas dépasser cinq tourelles pour faire de la place à d’autres tours importantes.
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Machine à Glace
Ce n’est pas exactement la tour la plus flashy de cette liste, mais en tant que structure de disruption, c’est ce que vous pouvez demander de mieux. Contrairement aux autres tourelles de disruption qui ne font que ralentir l’avancée de vos ennemis, cette tourelle les arrête complètement dans leur élan, ce qui est très important pour le jeu car cela permet à vos tourelles de zone d’infliger des dégâts plus efficaces à la vague d’ennemis.
Elle est très populaire car elle est facile à acquérir mais cela n’enlève rien à sa force. Lorsqu’ils utilisent cette tourelle, les joueurs doivent toujours utiliser une tourelle de zone puissante pour maximiser son efficacité au combat. Parfois, le Mur de glace peut vous faire gagner juste assez de temps pour que votre ennemi subisse des dégâts mortels et vous permette de remporter la victoire.
Les Unités de Niveau B
Les tours de niveau B sont très puissantes mais elles sont extrêmement conditionnelles et sont parfois vulnérables lorsque la chance ne tourne pas en votre faveur. Néanmoins, elles valent toujours la peine d’être ajoutés à votre deck, même si elles offrent des résultats moins réguliers.
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Mini Soleil
Le Mini Soleil est une puissante structure DPS de zone qui peut éliminer des vagues d’ennemis sans limite. Elle offre des DPS extrêmement élevés, surtout lorsque vous remplissez la condition 1/4/7 qui vous donne une chance garantie de simplement effacer la vague du tableau, quel que soit le nombre d’ennemis sur le terrain.
L’inconvénient évident de cette stratégie est que les joueurs doivent maintenir le compte 1/4/7. Sinon, la tourelle perd la moitié de sa puissance. Quoi qu’il en soit, Mini Soleil reste un nuker puissant, mais elle n’est pas à la hauteur des autres tourelles de la liste.
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Serpent
Le Serpent est un cas unique. Il s’agit d’une tourelle de perturbation ennemie extrêmement puissante, mais elle est extrêmement faible pour tout le reste, si bien qu’en avoir plusieurs exemplaires sur le plateau devient un handicap. D’un autre côté, sa capacité à dégrader les tours ennemies est très importante en mode JcJ, car elle garantit que votre adversaire sera toujours plus faible que vous.
La plus grande faiblesse du Serpent est que si vous avez plus de quatre unités sur le plateau, votre DPS commence à manquer. Lorsque cela se produit, peu importe que votre adversaire ait dégradé ses tours, car vous risquez de ne pas être en mesure de suivre la vague qui approche.