Honkai: Star Rail Telah Melampaui Pendapatan $1 Miliar
Honkai: Star Rail berada di jalur yang tepat untuk meniru kesuksesan Genshin Impact dalam hal pendapatan dan popularitas di seluruh dunia. Game ini telah mendapatkan basis penggemar yang besar dan antusias, memperkuat statusnya sebagai blockbuster. Gameplay turn-based ini telah menerima tanggapan positif, melayani pemain yang lebih menyukai gaya ini. HoYoverse, pencipta Genshin Impact, sekali lagi menunjukkan kemampuannya untuk secara konsisten menghadirkan hits global. HSR adalah RPG turn-based yang dapat dimainkan secara gratis, lintas platform, di seluruh dunia, dengan elemen Gacha berharga yang meningkatkan pengalaman bermain game secara keseluruhan bagi para pemain. Pendapatannya melampaui $1 Miliar.
Sejak diluncurkan, game ini secara konsisten menghasilkan pendapatan yang besar, berkat banner menawan dan karakter baru tercinta yang diperkenalkan di setiap update. Khususnya, game ini mencapai tonggak sejarah yang luar biasa dengan mencetak rekor pendapatan yang luar biasa selama debut Seele Banner. Pencapaian ini menggarisbawahi hubungan kuat antara game ini dan basis penggemar berdedikasinya, yang sangat menantikan dan mendukung penambahan menarik ini.
Honkai: Star Rail Berhasil Melampaui $1 Milyar dalam Total Pendapatan
Honkai: Star Rail memulai debutnya pada tanggal 26 April 2023, di perangkat seluler dan PC, dengan rencana peluncuran PlayStation pada Q4 2023. Ini diterbitkan oleh anak perusahaan global miHoYo, Cognosphere Pte., Ltd., yang beroperasi sebagai HoYoverse, yang juga merupakan dikenal karena menerbitkan Genshin Impact. Dalam tiga bulan pertama, HSR telah mendapatkan pengakuan dunia dan memberikan kehidupan baru ke dalam genre RPG berbasis giliran. Kesuksesan ini berkat visual HSR yang mengesankan, cara bercerita yang menawan, dan aksesibilitas ke pemain di seluruh dunia.
Selain itu, pendapatan bulanan HSR sangat tinggi, dengan angka yang tersedia untuk umum menunjukkan $500 juta hanya dalam tiga bulan. Pendapatan ini kemungkinan besar menutupi perkiraan biaya pengembangan dan pemasaran game tersebut, yang berkisar antara $100 juta hingga $200 juta. Perlu dicatat bahwa angka-angka ini biasanya tidak termasuk pendapatan dari platform Android dan PC di Tiongkok, sehingga menunjukkan bahwa pendapatan global HSR sebenarnya bisa lebih besar lagi.
Sebuah panduan yang membantu, disiapkan oleh Naavik, memberikan wawasan tentang bagaimana estimasi pendapatan dihitung. Kesimpulan utamanya adalah bahwa Honkai: Star Rail (HSR) kemungkinan besar akan melampaui, jika belum, angka pendapatan $1 miliar di berbagai platform.
Sebagai gambaran, Genshin Impact mencapai pendapatan seluler sebesar $1 miliar dalam waktu kurang dari enam bulan. Mempertimbangkan bahwa angka ini tidak termasuk pendapatan dari penjualan Android, PC, dan PlayStation di Tiongkok, kemungkinan besar Genshin Impact akan mencapai angka $1 miliar dalam waktu kurang dari separuh waktu tersebut jika mempertimbangkan semua platform.
Khususnya, kinerja HSR dalam hal pendapatan seluler kumulatif dalam tiga bulan pertama berjalan serupa dengan Genshin Impact, dan HSR belum diluncurkan di PlayStation 5. Faktor-faktor ini mendukung perkiraan bahwa HSR mendekati atau mungkin telah melampaui pendapatan $1 miliar saat memperhitungkan semua platform.
Para pemain dilaporkan pindah dari Genshin Impact ke Honkai: Star Rail
Dampak HSR terhadap pendapatan HoYoverse secara keseluruhan sangat besar, namun hanya mengalami sedikit peningkatan. Hal ini terutama karena sebagian besar basis pemain Genshin Impact telah mengalihkan perhatian mereka ke Honkai: Star Rail, tempat mereka lebih memilih untuk menginvestasikan uang mereka. Hal ini juga menyebabkan waktu bermain Genshin Impact berkurang secara signifikan 20%-34%.
Dalam langkah strategis yang mengingatkan pada Genshin Impact, HSR mengubah proses prapendaftaran menjadi acara berbasis komunitas, menggunakan sistem insentif berbasis pencapaian. Pendekatan ini secara efektif melibatkan komunitas game, mendorong mereka tidak hanya untuk memaksimalkan jumlah prapendaftaran secara kolektif tetapi juga untuk secara aktif membagikan HSR kepada teman-teman mereka. Insentif bagi komunitas adalah janji menerima hadiah dalam game yang berharga pada hari peluncuran.
Untuk memperluas jangkauan strategi ini, tim memperluas struktur insentif yang sama untuk menarik pengikut media sosial, menjadikannya pendekatan omni-channel yang komprehensif untuk membangun antisipasi dan keterlibatan HSR.
Honkai: Star Rail Disiapkan Untuk Memecahkan Lebih Banyak Rekor di Masa Depan
Mengingat kinerja Honkai: Star Rail yang luar biasa dan langkah-langkah strategisnya, tidak mengherankan jika kita mengantisipasi kesuksesan berkelanjutan HSR dan potensi pencapaian pendapatan yang lebih besar lagi. Dengan janji peluncuran PlayStation yang akan datang dan rekam jejak dalam menghadirkan konten yang memukau secara visual dan naratif yang mendalam.
HSR memiliki posisi yang baik untuk pertumbuhan lebih lanjut dan kesuksesan yang berkelanjutan di industri game. Saat game ini terus meluncurkan pembaruan besar-besaran dan memperluas penawarannya, kemungkinan besar game ini akan terus memecahkan rekor pendapatan dan memperkuat posisinya sebagai game blockbuster.