Update Mobile Legends Patch 1.8.24: Revamped Hero, Penyesuaian Hero, dan Lainnya
Developer di MOONTON Games telah memperkenalkan Revamp Hero baru dalam bentuk Aurora bersama dengan banyak perubahan Balance pada berbagai hero di masa depan di Advanced Server Mobile Legends. Selain itu, mereka telah membawa perubahan baru pada jenis perlengkapan, pengaturan baru pada fase pemilihan draft, dan banyak lagi. Mari kita uraikan Update Patch 1.8.24 di Advanced Server Mobile Legends.
Revamped Hero: Frost Oracle – Aurora
Control Master: Developer telah sepenuhnya mendesain ulang gameplay Aurora. Sambil mempertahankan kombo dengan damage tinggi, mereka telah menambahkan kemampuan kontrol AOE yang unik padanya. Dia sekarang bahkan bisa mengendalikan Tower! Selain itu, developer juga telah mendesain ulang tampilan Aurora dan akan terus mengoptimalkan efek visual pada skin dan model karakternya pada patch berikutnya.
Passive
- Aurora membekukan dirinya selama 1,33 detik. Dia menjadi Invincible selama waktu ini, dan secara bertahap memulihkan 20% Max HP. Efek ini memiliki cooldown 150 detik.
- Efek pembekuan Aurora dapat mempengaruhi Turret.
Skill 1
Aurora memanggil 5 batu es secara bergantian yang membombardir lokasi target, memberikan Magic Damage dan mengurangi Kecepatan Gerakan target.
Skill 2
Aurora meniupkan udara dingin ke arah target, memberikan Magic Damage kepada musuh yang terkena dan menciptakan badai es di ujung serangan yang memberikan Magic Damage terus menerus. Musuh yang terkena badai es akan dibekukan.
Skill 3
- Aurora memanggil ledakan es ke arah target, memberikan Magic Damage kepada semua musuh di jalurnya dan mengurangi Kecepatan Gerakan target. Ledakan es secara bertahap menjadi gletser yang menyebar hingga mencapai ukuran maksimumnya dan hancur, memberikan Magic Damage kepada semua musuh di area tersebut dan membekukan target.
- Freezing Time milik Aurora meningkat sebesar 0,1 detik untuk setiap 100 Magic Power yang diperoleh.
Update Mobile Legends Patch 1.8.24: Penyesuaian Hero
Kegunaan berikut ini (↑) (↓) (~) untuk mengindikasikan Buff, Nerf, atau Penyesuaian. Karena adanya penyesuaian hero kali ini, developer akan menghapus semua skin Balmond untuk sementara waktu.
Argus (Mendapatkan Buff)
Penyesuaian Eksperimental: Gameplay Argus saat ini agak terlalu hambar. Ultimate-nya terlihat menyerang dan bertahan, namun nyatanya sulit untuk mencapai efek yang diinginkan. Cure Damage dari Meteoric Sword merupakan sebagian besar dari kekuatannya, namun tidak cocok dengan gayanya dalam melakukan spam Basic Attack. Oleh karena itu, mereka memutuskan untuk mendesain skill set dan pengalaman bertempur Argus.
Pasif (↑)
- Ekstra Kerusakan Fisik: 155 + 100% Total Serangan Fisik >> 100% Total Serangan Fisik
- Efek Baru: Serangan Ekstra mengabaikan 50% Pertahanan Fisik target.
- Logika Skill Recharge dari Malice Energy telah disesuaikan dari pengisian ulang berdasarkan damage yang diberikan, menjadi pengisian ulang setiap detik dan setiap Basic Attack (pukulan kritis memberikan pengisian ulang ekstra).
Skill 1 (~)
- Jarak dash sedikit berkurang saat digunakan kembali.
- Kecepatan dash saat digunakan kembali telah ditingkatkan.
Skill 2 (↑)
- Efek Baru: Kerusakan Meteoric Sword sekarang dihitung sebagai kerusakan Basic Attack dan dapat memicu Attack Effect.
- Efek Baru: Interval serangan Meteoric Sword kini semakin pendek seiring dengan peningkatan Kecepatan Serangan.
- Efek Baru: Basic Attack Argus terhadap target terkutuk akan memberikan kecepatan pengisian Energi Malice dua kali lipat.
- Efek yang Dihapus: Curse tidak lagi menimbulkan kerusakan.
Skill 3 (~)
- Efek Baru: Argus secara pasif meningkatkan kecepatan pengisian Malice Energy.
- Efek yang Dihapus: Argus memperoleh 10-30 Physical Attack secara permanen.
Yi Sun-shin (Disesuaikan)
Penyesuaian Eksperimental: Developer telah merombak pasif Yi Sun-shin agar tujuan Basic Attack-nya menjadi lebih jelas. Kerusakan panah pada Skill 2 miliknya juga telah ditingkatkan secara signifikan untuk menciptakan pengalaman dimana Yi Sun-shin dapat menghancurkan musuh dengan satu serangan setelah mengenai mereka dengan tembakan terisi penuh.
Pasif (~)
Efek Revamp: Basic Attack dari longbow akan menambah Battle Scars pada target hingga 4 tumpukan. Basic Attack dari Glaive dapat menghabiskan seluruh Battle Scar yang ada pada target dan meningkatkan damage dari Basic Attack tersebut.
Skill 1 (~)
Pengurangan CD yang Dirubah: Setiap tumpukan Battle Scars yang dikonsumsi mengurangi cooldown skill ini sebanyak 1 detik.
Skill 2 (~)
- Developer telah menghapus slash untuk Skill 2
- Arrow Damage: 240-240 + 80% Total Physical Attack >> 240-390 + 80%-130% Total Physical Attack.
- Skill ini dapat menambah Battle Scars pada target, dan jumlah tumpukan yang ditambahkan akan bertambah seiring dengan waktu pengisian.
Skill 3 (~)
Skill ini dapat menambah Battle Scars pada target.
Chang’e (Disesuaikan)
Developer ingin Chang’e bisa memberikan damage yang bagus tanpa tumpukan pasif yang tinggi dan sekaligus meningkatkan kemampuannya untuk memperlambat musuh.
Passive (↓)
Menghapus efek peningkatan damage, dan memperlambat target sebesar 1% untuk setiap tumpukan, hingga 20%.
Skill 1 (~)
- Damage: 300-450 + 120% Magic Power >> 350-500 + 130% Magic Power
- Slow Effect: 20% >> 10%
Skill 2 (↑)
Bonus Ekstra Physical Attack: 15% >> 35%
Ultimate (↑)
Damage: 50-80 + 30% Magic Power >> 60-90 + 33% Magic Power
Balmond (Mendapatkan Buff)
Penyesuaian Eksperimental: Pengalaman kontrol yang dioptimalkan. Developer ingin kombo Balmond lebih mulus. Penyesuaian ini juga mengoptimalkan masalah Balmond yang sering meleset dari Ultimate-nya dalam jarak dekat.
Skill 2 (↑)
- Efek Baru: Sapuan Cyclone tidak akan terganggu oleh kemampuan kontrol (dapat terganggu oleh efek airborne)
- Efek Baru: Mendapatkan bonus 20% Kecepatan Pergerakan selama penggunaan skill.
- Base Damage: 50-200 + 50% Total Physical Attack >> 25-100 + 25% Total Physical Attack, dua kali lipat hit rate (Total Damage tidak berubah).
Skill 3 (↑)
- Peningkatan jangkauan skill dan optimalisasi efek visual.
- Efek Baru: Skill tidak dapat diganggu oleh control effect.
Moskov (Terkena Nerf)
Karena teleportasi dari Ultimate Moskov memberinya potensi mikro yang sangat kuat, mereka melakukan nerf pada damage Ultimate-nya untuk menyeimbangkan keadaan. Mereka juga telah mengoptimalkan kontrol Basic Attack-nya sambil mengurangi kekuatan beberapa bagian lainnya.
Attributes (↓)
- Pertumbuhan Physical Attack: 15.5 >> 12.5
- Pertumbuhan HP: 143 >> 128
Basic Attack (↑)
Sedikit mempersingkat waktu serangan Basic Attack-nya agar lebih lancar.
Skill 1 (↓)
Bonus Attack Speed: 1.15-1.4 >> 1.15-1.35
Ultimate (↓)
- Base Damage: 500-700 >> 340-500
- Mengurangi Penetrate Damage menjadi 1,1 kali Base Damage.
Vale (Mendapatkan Buff)
Optimasi: Efek skill Vale telah ditingkatkan sepenuhnya! Efek keseluruhannya lebih sesuai dengan gameplay saat ini.
Skill 2 (↓)
Durasi whirlwind yang tersisa: 2 detik >> 1,6 detik (kerusakan total tidak berubah)
Skill 3 (↑)
- Efek Baru: Selama Windstorm berlangsung, ia akan terus menimbulkan sejumlah kecil kerusakan pada musuh dalam jangkauannya.
- Durasi Windstorm: 2 detik >> 1.6 detik
Aldous (Mendapatkan Buff)
Setelah penyesuaian terakhir, developer menemukan bahwa kecepatan pembuatan tumpukan Aldous telah meningkat secara signifikan. Namun, mereka juga memperhatikan bahwa para pemain ingin dia menjadi lebih kuat di akhir permainan. Oleh karena itu, mereka memutuskan untuk melakukan beberapa perubahan.
Skill 1 (↑)
Limit Atas untuk Soul Steal: 500 >> 800
Ultimate (↓)
Damage: 400-600 + 10% dari Max HP target >> 250-400 + 8% dari Max HP target.
Masha (Mendapatkan Buff)
Developer menemukan bahwa Skill 1 Masha terlalu kuat, menyebabkan dia menjadi sangat kuat di pertengahan permainan dibandingkan di akhir permainan. Penyesuaian ini mengalihkan sebagian atribut Attack Speed dari skill ke pertumbuhan normal dan sedikit mengurangi cooldown Skill 1 di early game.
Attributes (↑)
- Basic Attack Speed: 95% >> 103%
- Pertumbuhan Attack Speed/Level: 0 >> 3%
Skill 1 (~)
- Kenaikan Attack Speed: 50%-100% >> 50%
- Cooldown: 12-9s >> 10s
Khaleed (Disesuaikan)
Perubahan minggu lalu membuat peningkatan damage pada Skill 1 Khaleed tidak diperlukan lagi. Jadi, developer memutuskan untuk menghilangkan efek ini dan sedikit meningkatkan kemampuannya dalam membersihkan lane di pertengahan hingga akhir permainan.
Skill 1 (~)
- Base Damage: 180-480 + 125% Physical Attack >> 200-525 + 135% Physical Attack
- Efek yang Dihapus: 15% peningkatan damage per hit pada Minion: 50% >> 50%-75%
Selena (Terkena Nerf)
Setelah kekuatannya sedikit berkurang, developer membuatnya lebih mudah dimainkan dan mengoptimalkan deskripsi keahliannya.
Passive (↓)
Basic Attack ketika sedang dalam bentuk Abyssal tidak akan lagi meledakkan Abyssal Mark.
Ultimate (↓)
- Boost untuk Movement Speed: 30%-45% >> 20%-50%
- Cooldown: 4.5 detik >> 5 detik
Dyrroth (Disesuaikan)
Dyrroth telah diseimbangkan setelah beberapa kali penyesuaian. Kali ini, developer telah memutuskan untuk meningkatkan kerusakannya tetapi melakukan nerf pada cooldown-nya sehingga Dyrroth memiliki pengalaman yang lebih baik saat mengeluarkan skill sambil mempertahankan kekuatannya secara keseluruhan.
Passive (↑)
Base Damage: 120% Total Physical Attack >> 130% Total Physical Attack
Skill 1 (↓)
Sedikit meningkatkan cooldown skill.
Skill 2 (~)
Sedikit peningkatan Damage dan CD.
Ixia (Nerfed)
Mengurangi potensi damage Ixia di mid-late game.
Attributes (↓)
Pertumbuhan Physical Attack: 10 >> 7
Passive (↓)
Menghapus pertumbuhan damage “Siphon Starlium” dari peningkatan level hero.
Rafaela (Terkena Nerf)
Setelah Rafaela memiliki imunitas lambat, efek bonus Movement Speed miliknya agak terlalu tinggi. Developer telah memutuskan untuk mengurangi bonus dasar Movement Speed dan sedikit meningkatkan bonus Magic Power.
Skill 2 (↓)
- Bonus Base Movement Speed: 30% >> 15%
- Mendapatkan tambahan 1% Movement Speed untuk setiap 20 Magic Power >> Mendapat 1% Movement Speed tambahan untuk setiap 15 Magic Power.
Joy (Terkena Nerf)
Joy yang dioptimalkan dengan perlengkapan pengurangan cooldown membuat cooldown-nya agak terlalu singkat di late game.
Skill 2 (↓)
Cooldown: 6-4 detik >> 6 detik pada seluruh level.
Ultimate (↓)
- Cooldown: 24-20 detik >> 24 detik pada seluruh level.
- Minimum Damage setelah Decay: 55% >> 40%
Mathilda (Terkena Nerf)
Developer senang melihat Mathilda kembali beraksi, tapi mem-buff-nya terlalu berlebihan dan para developer sedikit mengurangi kekuatannya.
Skill 2 (↓)
Durasi dari Boost Movement Speed Milik Ally: 2.5 detik >> 2 detik.
Ultimate (↓)
- Wisp Damage: 60-70 >> 40-60
- Cooldown: 30 detik >> 40 detik
Floryn (Mendapatkan Buff)
Developer telah sedikit meningkatkan damage Flower of Hope.
Passive (↑)
Flower of Hope Damage: 60 + 30% Total Physical Attack + 30% Magic Power >> 60 + 6% Max dari HP target.
Alucard (Terkena Nerf)
Skill 2 (↓)
Cooldown: 5-3 detik >> 6-4 detik
Update Mobile Legends Patch 1.8.24: Penyesuaian Battlefield
Perubahan Equipment
Twilight Armor (Disesuaikan)
Developer di MOONTON Games ingin bisa memblokir damage tinggi dengan lebih akurat, dibandingkan mudah terpicu di late game. Mereka juga menginginkannya lebih tahan terhadap damage tinggi setelah dipicu.
Pasif Unik – Immortal
Syarat Triggering: Menerima lebih dari 600 damage dengan satu hit >> Menerima lebih dari 800 damage dengan satu hit Threshold untuk Efek Pemicu: 150 >> 300
Lightning Truncheon (Mendapatkan Buff)
Developer ingin memberikan mobilitas yang baik kepada beberapa Mage dengan meningkatkan equipment ini dan menghilangkan ikatan kuat antara peralatan ini dan Clock of Destiny.
Pasif Unik – Resonate
- Efek Baru: Saat memicu kerusakan, tingkatkan Kecepatan Gerakan sebesar 20% selama 2 detik.
- Damage: 35% Mana – 450 >> 100% Magic Power
Perubahan Lainnya
- Developer telah mengoptimalkan pengalaman auto pursuit setelah melakukan kill.
- Developer telah mengoptimalkan Battle Setup dan deskripsi skill bawaan Lunox.
Update Mobile Legends Patch 1.8.24: Draft Pick Baru, Functions, dan Lainnya
Draft Pick Baru
- Developer telah menambahkan langkah pra-seleksi, memungkinkan pemain berkomunikasi dengan rekan satu timnya sebelum memutuskan pilihan posisi.
- Sesi ban hero mengadopsi metode ban kedua belah pihak secara bersamaan. Kedua belah pihak akan melakukan ban secara membabi buta pada saat yang bersamaan. Masing-masing pihak akan melakukan ban terhadap 5 hero, dan kedua belah pihak akan melakukan ban total maksimal 10 hero.
- Developer telah menambahkan Quick Chat untuk mencakup fase pemilihan oposisi.
Function Baru
- Developer secara otomatis mengubah Battle Spell menjadi “Retribution” ketika mengambil posisi Jungle.
- Posisi di mini-map selalu terlihat, menunjukkan pilihan posisi pemain saat ini dan konflik dengan lebih jelas.
- Developer sekarang dapat memberikan fitur like pada performance yang dibagikan oleh rekan satu tim.
- Nama Hero selalu terlihat di interface daftar hero di bawah opsi penyortiran apa pun.
Itu saja untuk hal-hal baru yang merupakan bagian dari Update Mobile Legends Patch 1.8.24 di Advanced Server.