Update Patch 1.8.26 Mobile Legends: Penyesuaian Hero, Battlefield, dan Lainnya
Dengan Patch 1.8.26 Update terbaru di Advanced Server Mobile Legends, para developer di MOONTON Games telah merancang sistem perubahan balance besar-besaran pada hero, mengubah Emblem setup, dan melakukan perubahan Equipment dalam game.
Seiring dengan semua perubahan tersebut, akan ada event StarLight Fest yang tersedia dengan skin dan sumber daya baru, yang diadakan mulai 13 Oktober 2023 hingga 18 Desember 2023.
Kamu dapat memeriksa penyesuaian hero sebelumnya dalam game dari sini atau di sini.
Sekarang mari kita uraikan lebih lanjut tentang update ini:
1. Penyesuaian Hero
Roger (Mendapatkan Buff)
Pengembang telah menekankan pentingnya taktis dan kinerja Roger, karena sebagian besar waktu dia dominan dalam permainan dalam bentuk serigala ketika tim memimpin dalam pendapatan Gold. Jadi, para developer telah menyeimbangkan perbedaan hasil kerusakan antara bentuk manusia dan serigala. Roger yang berwujud manusia kini lebih kuat dalam menurunkan HP musuh, sedangkan wujud serigalanya lebih kuat dalam menghabisi mereka.
Passif (↑)
Pasif Yang Terkena Revamp: Dalam wujud manusia, Basic Attack dan skill Roger akan memberikan damage tambahan sebesar 5% dari HP target saat ini. Dalam bentuk serigala, Basic Attack dan skill Roger akan memberikan damage tambahan sebesar 5% dari HP target yang hilang.
Efek ini hanya dapat memberikan hingga 60 damage tambahan terhadap Creep.
Human Form – Skill 2 (↑)
Efek Baru: Mendapatkan tambahan 40% Attack Speed selama 2.5 detik.
Human Form – Ultimate (↑)
Mengoptimalkan pengalaman kontrol: Menghapus waktu ayunan ke belakang setelah Roger melakukan lunge. Dia bisa langsung bergerak atau menyerang setelah dia melakukan lunge.
Wolf Form – Skill 1 (↓)
- Base Damage: 300-600 >> 250-500
- Total Bonus Physical Attack: 150% >> 125%
Yi Sun-shin (Mendapatkan Buff)
Developers akan terus melakukan perubahan eksperimental dengan Yi Sun-shin dan mengoptimalkan pengalaman bermain game.
Atribut (↓)
Rasio Attack Speed: 80% >> 40%
Pasif (↑)
- Mendapatkan 20% Move Speed selama 1,5 detik setelah menghilangkan Battle Scars dari target dengan skill-nya.
- Meningkatkan kecepatan serangan longbow Yi Sun-shin secara signifikan.
Skill 2 (↑)
Efek Baru: Memperlambat musuh sebesar 50% selama 1 detik.
Harith (Mendapatkan Buff)
Perubahan Eksperimental: Pasif milik Harith tidak bekerja dengan baik melawan CC tingkat tinggi. Jadi, developer mengubahnya untuk meningkatkan kemampuan bertahan Harith.
Pasif (↑)
Efek Yang Terkena Revamp: Berdasarkan jumlah hero musuh di dekatnya, Harith mendapatkan sampai dengan 45% Resilience >> sampai dengan 30% Hybrid Lifesteal.
Ultimate (↑)
Efek Baru: Harith mendapatkan 15% Resilience dalam jangkauan Ultimate-nya.
Wanwan (Mendapatkan Buff)
Developer telah mengurangi kecepatan dash Wan Wan dalam beberapa patch terakhir untuk memudahkan lawannya. Namun, karena pengembang telah meningkatkan cooldown dari kemampuan penghapusan kendalinya, nerf kecepatan dash sepertinya tidak diperlukan. Oleh karena itu, developer mengembalikan perubahan kecepatan dash Wan Wan untuk meningkatkan gameplay-nya.
Pasif (↑)
Meningkatkan kecepatan dash Wanwan dengan Attack Speed-nya agar sejalan dengan versi sebelum nerf.
Tigreal (Mendapatkan Buff)
Tigreal merupakan hero Tank dengan salah satu kombo chain control terbaik di game, sehingga developer berusaha memudahkan lawannya dalam menghadapi Ultimate-nya. Namun nampaknya mereka membuatnya terlalu mudah sehingga kini developer telah menyesuaikan Ultimatenya yang mana masih bisa diganggu namun hanya oleh hero musuh saja yang tidak terkena Ultimatenya.
Atribut (↑)
Base HP: 2690 >> 2790
Ultimate (↑)
Efek Baru: Tarikan pertama juga menyebabkan stun musuh.
Masha (Terkena Nerf)
Tigreal telah sedikit memberikan nerf pada buff awal game, sejak diberikan padanya di patch terakhir. Buff di late game tetap tidak berubah.
Atribut (↓)
- Basic Attack Speed: 1.03 >> 0.96
- Attack Speed Growth/Level: 3% >> 3.5%
Pasif (↑)
Developer telah menyesuaikan cara Masha memulihkan HP di Fountain. Sekarang kamu tidak perlu menekan tombol apa pun untuk memulihkan semua bar HP-nya sepenuhnya.
Selena (Mendapatkan Buff)
Selena telah menjadi hero mid-lane yang solid dengan penyesuaian yang dilakukan developer di patch terbaru. Kali ini, developer fokus pada peningkatan efisiensi pembersihan jalur, membatasi penggunaan Skill 2, dan meningkatkan batas skill di akhir game.
Pasif (↑)
Efek Baru: Meledakkan Abyssal Marks kini menimbulkan damage ganda pada Creep.
Skill 2 (↑)
Mana Cost: 70-120 >> 100-150
Ultimate (↑)
Cooldown: 5s >> 5.5-4s
Lunox (Mendapatkan Buff)
Meningkatkan kemampuan bertahan Lunox dan meningkatkan batas skill-nya di late game.
Skill 1 (Order) (↑)
HP Regen: 60-90 + 20% Magic Power >> 70-120 + 30% Magic Power
Ultimate (↑)
Cooldown: 30-20s >> 25-15s
Julian (Mendapatkan Buff)
Sedikit meningkatkan jangkauan cast.
Skill 3 (↑)
- Sedikit meningkatkan jangkauannya agar sesuai dengan jangkauan Skill 1.
- Meningkatkan jangkauan penggunaan Skill 3 yang ditingkatkan menjadi sama dengan Skill 3.
Cecilion (Mendapatkan Buff)
Damage yang dihasilkan Cecilion mengalami penurunan sejak revamp pada Lightning Truncheon. Developer akan menebusnya di patch ini.
Skill 1 (↑)
- Path Damage Bonus dari Max Mana: 5% >> 8%
- End Damage Bonus dari Max Mana: 10% >> 16%
Fredrinn (↓)
Fredrinn tampaknya terlalu kuat dan serba bisa dalam permainan dan turnamen peringkat tinggi. Jadi, developer akan mengurangi kemampuan bertahannya.
Pasif (↓)
Rasio Konversi dari Crystal Energy menjadi HP: 25% >> 20% (Untuk kerusakan yang diberikan kepada Minion: 15% >> 10%)
Ultimate (↓)
Hybrid Defense: 30-60 >> 15-35
Sun (↓)
Burst damage Sun meningkat secara signifikan karena Skill 2 miliknya dapat memicu Attack Effect. Jadi, developer sedikit memberikan nerf pada kerusakan berkelanjutannya.
Skill 1 (↓)
Bagian dari Attack Effect diteruskan: 50% >> 40%
Mathilda (Terkena Nerf)
Nerf dari patch terakhir tidak berfungsi sebagaimana mestinya, sehingga pengembang semakin meningkatkan nerf pada Ultimate-nya.
Ultimate (↓)
- Base Shield: 600-900 >> 400-600
- Base Damage Wisp: 40-60 >> 40 at all levels
Rafaela (~)
- Sedikit mengurangi jangkauan dan kecepatan lari kedua.
- Mengembalikan perubahan Movement Speed, namun mengurangi durasinya.
Skill 2 (~)
- Kecepatan Gerakan dan Durasi Imunitas Slow: 1.5s >> 1s
- Bonus Base Movement Speed: 15% >> 30%
- Mendapatkan 1% Movement Speed tambahan untuk setiap 15 Magic Power >> Mendapat 1% Movement Speed untuk setiap 20 Magic Power. Batas bonus Movement Speed juga dihapus.
Terizla (Terkena Nerf)
Developer ingin membuat Terizla tidak terlalu dominan sekaligus mempertahankannya sebagai EXP Laner yang kuat selama fase laning.
Skill 2
- Total Bonus Physical Attack untuk dua hit pertama: 180% >> 160%-185%
- Total Bonus Physical Attack untuk hit ketiga: 300% >> 220%-320%
Balmond (Terkena Nerf)
Perubahan Eksperimental: Perubahan pada patch terakhir telah memberikan buff yang efektif pada Balmond. Namun, bonus Movement Speed dari Skill 2 dan hit rate dari Ultimate-nya terlalu kuat, sehingga developer akan mengembalikan perubahan tersebut sedikit.
Skill 2 (↓)
Bonus Movement Speed: 20% >> 15%. Berkurang sedikit demi sedikit sesuai durasi.
Skill 3 (↓)
Cooldown: 28-18s >> 34-24s
Minsitthar (Terkena Buff)
Developer ingin Minsitthar menghubungkan Spear of Glory miliknya untuk mengikuti serangan dengan lebih konsisten. Misalnya, gunakan Spear of Glory + Ultimate sebagai kombo kontrol yang hebat; atau gunakan Spear of Glory + Shield Assault sebagai kombo stun cepat. (Hero musuh dapat dengan mudah melarikan diri setelah ditangkap oleh Spear of Glory.)
Skill 1 (↑)
Efek Baru: Minsitthar dapat mengeluarkan skill lain sambil mencabut tombaknya.
Aurora (Terkena Nerf)
Developer telah sedikit menyesuaikan pengalaman bertarungnya berdasarkan performa terkininya.
Pasif (~)
- Durasi Invincible: 1.3s >> 1.5s
- Cooldown: 150s >> 180s
Skill 1 (↓)
Cooldown: 6-4s >> 6s
Argus (Mendapatkan Buff)
Meningkatkan damage dan kemampuan laning Argus di early hingga mid game.
Pasif (↑)
- Demonic Slash Damage: 100% Total Physical Attack >> 160 + 100% Total Physical Attack
- Demonic Slash menghiraukan 50% >> 40% dari Physical Defense target.
- HP Regen: 65 + 40% Total Physical Attack >> 200 + 10% Total Physical Attack
Aldous (Terkena Nerf)
Sedikit mengurangi batas stack Aldous.
Skill 1 (↓)
Soul Steal Upper Limit: 800 >> 650
Khaleed (Mendapatkan Buff)
Skill 1 (↑)
Physical Attack Bonus: 135% >> 145%
Angela (Terkena Nerf)
Mengurangi shield Ultimate pada pertengahan hingga akhir permainan.
Ultimate (↓)
Shield: 1200-2000 + 200%-400% Magic Power >> 1000-1600 + 300% Magic Power pada seluruh level.
Edith (Terkena Nerf)
Developer telah memberi nerf kemampuan bertahan Edith setelah dia keluar dari Phylax.
Ultimate (↓)
Lifesteal Increase: 10%-30% >> 5%-20%
Revamped Moskov (Terkena Nerf)
Pasif (↓)
Skill 1 and 2 Pengurangan Cooldown untuk setiap Basic Attack: 0.8s >> 0.5s
Arlott (Terkena Nerf)
Physical Attack Growth: 7 >> 10
Skill 2 (↓)
Base Damage: 135-335 >> 120-320
Floryn (Terkena Nerf)
Pasif (↓)
Flower of Hope Damage: 60 + 6% Max HP Target >> 40 + 4% Max HP Target
2. Penyesuaian Battlefield
Perubahan Emblem
Developer akan melakukan beberapa perubahan keseimbangan pada Emblem berdasarkan performanya sejauh ini. Mereka juga memperhatikan bahwa Weakness Finder tampaknya bukan pilihan yang baik bagi banyak hero, dan mereka bermaksud menjadikannya pilihan yang layak bagi para hero, yang menghitung setiap Base Attack sebagai damage.
- Weakness Finder [Revamped] (~): Basic Attack melambankan Movement Speed musuh sebesar 90% dan Attack Speed sebesar 50% selama 0.5 detik.
- Cooldown: 10 detik.
- Tiap Basic Attack mengurangi cooldown sebesar 1 detik.
- Assassin Emblem Attribute (↓): Adaptive Penetration 16 >> 14
- Wilderness Blessing (↓): Movement Speed Boost 15% >> 10%
- Master Assassin (↑): Damage Increase 5% >> 6%
- Killing Spree (↑): Movement Speed Boost 15% >> 20%
Pendapatan Gold
Kemampuan bertahan Gold Laner telah meningkat secara signifikan karena Support dapat melindungi mereka dengan lebih efektif, jadi telah dilakukan beberapa perubahan pada Gold Lane untuk menjaga keseimbangan di antara berbagai posisi.
Gold Lane Siege Minion (↓): Gold Boost 45% >> 25%
Perubahan Equipment
Jungling Equipment (Terkena Nerf)
Jungler dengan banyak perlengkapan pertahanan terlalu kuat di patch ini. Jadi kami bermaksud untuk memperlambat kecepatan hutan mereka di pertengahan hingga akhir permainan.
Unique Passive: Hunter
Damage Per Second melawan Creeps: Hero Level x 2 + 2% Max HP >> 25 + Hero Level x 3 + 1% Max HP
Berserker’s Fury (Terkena Nerf)
Developer telah sedikit menunda fase dominan hero yang berfokus pada Crit.
Harga: 2250 >> 2500
Lightning Truncheon (Disesuaikan)
Movement Speed Boost: 20% for 2s >> 30% Movement Speed Boost yang akan hilang dalam 2 detik.
Perubahan Lainnya
- Roger sekarang mendapatkan shield dari Ultimate-nya di awal dash, bukan saat dash.
- Uranus sekarang mendapat perisai dari Skill 2 miliknya di awal dash, bukan saat dash.
- Efek skill Vale telah dikembalikan ke versi sebelumnya untuk saat ini dan akan diperkenalkan kembali di patch mendatang.
Sekian saja Update Patch 1.8.26 di Advanced Server Mobile Legends. Sekarang mari kita lanjutkan bermain Mobile Legends di PC dengan BlueStacks.