Come utilizzare al meglio i Potenziamenti e i Boosters in Gardenscapes
Bentornato sul blog. Come abbiamo visto nella guida generale ai puzzle di Gardenscapes soltanto chi sa utilizzare con intelligenza i potenziamenti e i boosters può procedere in questa grandiosa avventura puzzle.
C’è da dire però che i potenziamenti non sono infallibili! Infatti, ci sarà capitato prima o poi di perdere un livello, pur avendo creato combinazioni incredibili ed esplosioni con combo.
Gardenscapes ricompensa i giocatori con questi potenziamenti tutte le volte che si raggiungono determinati traguardi. Anche se il gioco è abbastanza generoso, c’è il rischio di far fuori in un singolo livello le nostre preziose ricompense. In questa guida cercheremo quindi di capire come utilizzarli in modo efficace e vincente!
Potenziamenti esplosivi
Si tratta dei tre potenziamenti esplosivi che possiamo scegliere prima di un livello e si compongono di tre esplosivi che possiamo sempre creare nei puzzle: bomba, botto e dinamite.
Puoi sceglierne più di uno nel caso in cui vai ad affrontare un livello molto difficile, ma sinceramente ti consigliamo di utilizzarne uno per volta. Fatti un’idea del puzzle e in caso di sconfitta non c’è problema, attendi la ricarica delle vite.
Ricorda che non puoi scegliere dove andare a posizionare i potenziamenti, infatti sarà il gioco stesso a proporteli in un punto a caso.
Botto Arcobaleno
Un potenziamento assolutamente efficace che si ricarica anche durante i livelli (andando ad utilizzare gli esplosivi) e ti garantisce la distruzione di un tipo di oggetti uguali. L’ideale sarebbe unire due Botti, per generare un’esplosione devastante che ripulirà tutto il tabellone!
Utilizza i Botti quando c’è bisogno di liberare degli oggetti che impediscono un allineamento. Inoltre, ricorda che quando cominci un livello per la prima volta ti viene regalato un Botto.
Bomba doppia
Perfette per creare esplosioni potenti e liberare un bel quadrato di tabellone. Parliamo di una coppia di bombe che verrà posizionata in un punto a caso del puzzle, subito all’inizio. Nell’immagine d’esempio (il livello 17) sono piuttosto utili perché ci sono poche mosse a disposizione e tanti ostacoli da distruggere.
Sono questi i casi in cui il Botto Arcobaleno è molto meno efficace delle bombe, perché non libera tutto quello spazio e non va ad eliminare i fastidiosi ostacoli.
Botto e Dinamite
Una bella combinazione di elementi e ovviamente parliamo di un potenziamento ben più raro dei due precedenti. Sarà disponibile dal livello 20 in poi.
Da utilizzare solamente nei livelli dove fai veramente fatica. Una sorta di “ultima spiaggia” per le situazioni più complicate, dove non è il caso di ricominciare il puzzle da capo. Ricordati sempre però che si tratta del potenziamento più difficile da trovare e una volta buttato sarà difficile ribeccarlo nella Ruota della Fortuna!
Strumenti utili
Si tratta di strumenti che si concentrano su un punto in particolare e ti aiutano a liberarti di quegli oggetti fastidiosi che proprio non si riescono a togliere. Potrai acquistarli tramite le monete d’oro, anche durante i livelli e non vanno a consumare mosse nel limite del puzzle.
Pala
L’attrezzo di base, utile per le situazioni “disperate” visto che ripulisce soltanto una casella. Potrebbe essere utile quando stai cercando di togliere l’erba dall’ultimo Gnomo rimasto. Sinceramente non utilizzarne mai più di una.
Solitamente le pale ci aiutano quando ci è rimasta una sola mossa disponibile. Ci sono così tante variabili all’interno del puzzle e quindi è meglio aspettare proprio alla fine prima di utilizzarle. Non sprecarle, anche se si tratta dell’oggetto più economico!
Rastrello
Ecco che abbiamo uno strumento ben più potente della pala, visto che ci libera un’intera fila o colonna, come se fosse un tosaerba! E come le bombe è piuttosto utile per spazzare via gli ostacoli che ci impediscono di accedere agli obiettivi del tabellone. Si può utilizzare a partire dal livello 28.
Cerca di non utilizzarlo dove ci sono pochi ostacoli, vai proprio per linee e scegli i punti del tabellone dove si libera più roba. Quindi non sprecarlo con i semplici frutti.
Guanti
Sono disponibili dal livello 34 in poi, hanno degli usi limitati, ma possiedono un grandissimo potenziale. Ti consentono infatti di scambiare la posizione di due elementi/potenziamenti adiacenti. Ciò significa che potrai fare “miracoli” all’interno del tabellone, realizzando l’impossibile.
Pensa quanto sarebbe utile poter spostare un Botto Arcobaleno vicino ad un altro per poi generare la mega esplosione che ripulisce tutto il tabellone!