Tutto quello che devi sapere su MARVEL SNAP
MARVEL SNAP è il nuovo eccezionale card game ispirato al multiverso Marvel e in questo articolo vogliamo parlare delle basi dei match e dei menu in generale, così da togliere ogni dubbio ai nuovi giocatori. Hai già configurato il tuo account seguendo la nostra guida? Bene, si comincia!
Come funzionano i match?
MARVEL SNAP ci ricorda sotto alcuni aspetti i più celebri card game del mercato videoludico. Ogni carta possiede due valori, quello arancione indica la forza, mentre quello blu l’energia richiesta per poterla giocare. Non esistono però scontri diretti fra carte, infatti la vittoria si basa sulla conquista dei “campi” che compaiono nel match.
Per conquistare un campo dovremo aver posizionato delle carte con un punteggio totale che supera quello dell’avversario. Ci sono sei turni e vince chi conquista due campi su tre.
Durante ogni turno decidiamo la nostra mossa in contemporanea con l’altro giocatore e c’è un limite di tempo, ma possiamo anche non fare nulla per risparmiare energia. Ogni carta richiede infatti dei punti energia per essere posizionata in campo.
Nel primo turno ci viene dato 1 punto energia, nel secondo turno 2 punti, nel terzo 3 e così via. Per esempio, se non facciamo nulla per due turni, ci ritroveremo all’inizio del terzo turno con 3 punti + 2 (quelli del secondo turno) + 1 (primo turno). Se invece abbiamo speso tutti i punti, cominceremo il terzo turno con soli 3 punti. Chiaro no?
Conquistare i campi
I tre campi da conquistare cambiano di match in match e si ispirano alle numerose location del mondo Marvel. Ciascuno presenta delle condizioni e degli effetti che influenzano la partita. Dunque, appena un campo viene svelato, assicuriamoci di leggerne con cura la descrizione.
In alcuni campi non potremo posizionare determinate carte, in altri gli “effetti continuati” verranno raddoppiati, altri aumenteranno o diminuiranno di un tot la forza delle carte, altri ancora distruggeranno le carte una volta posizionate e così via.
Per esempio la carta di “Uatu The Watcher” ci consente di conoscere in anticipo, subito dal primo turno, gli altri due campi prima che vengano svelati, così da avere un vantaggio sull’avversario.
Facciamo Snap!
Il titolo “SNAP” indica sicuramente la rapidità con cui si svolgono match e va a citare anche il celebre schiocco di dita di Thanos in Infinity War, ma si tratta soprattutto di una vera e propria mossa che ci consente di raddoppiare la posta in gioco in ogni partita. Esiste inoltre la possibilità di ritirarsi, evitando di perdere un numero maggiore di Cubi.
La ricompensa di ogni match consiste in Cubi dimensionali e li guadagneremo o perderemo in base al risultato. Grazie ad essi aumenteremo il nostro rank e scaleremo la leaderboard dei giocatori.
Appena cominciamo un match mettiamo in gioco un Cubo e alla fine andiamo a vincere o perdere due Cubi. Cliccando in alto sul Cubo andiamo a fare “Snap”, raddoppiando così la posta in gioco a due Cubi. Di conseguenza, alla fine del match ci saranno in palio quattro Cubi.
E se entrambi i giocatori decidono di fare “Snap”, la vincita/perdita dell’ultimo turno sarà di ben otto Cubi!
Si consiglia di fare “Snap” solamente quando ci accorgiamo di avere in pugno la partita, magari verso il terzo o quarto turno. Nulla ci vieta però di fare “Snap” in tutte le occasioni, anche quando abbiamo delle pessime carte, in modo da ingannare l’avversario. Ma non sarà facile bluffare un giocatore al nostro livello e, in caso di fallimento, potremo sempre ritirarci prima che i Cubi in gioco aumentino negli ultimi due turni.
Ottenere nuove carte
In MARVEL SNAP non abbiamo il classico sistema gacha con pescate x1 o x10, infatti andiamo ad ottenere le nuove carte aumentando il livello della nostra Collezione. C’è da dire comunque che ciascuna carta misteriosa contiene un personaggio casuale.
Chi invece spende dei soldi può recarsi nel Negozio e acquistare pacchetti o varianti di carte specifiche, compreso il pass stagionale Premium.
Quando facciamo uscire un personaggio dalla cornice, con il primo upgrade, la carta diventa “Non Comune” e andiamo a guadagnare 1 punto per la Collezione. Trasformandola in 3D diventa “Rara”, 2 punti, poi quando viene animata diventa “Epica”, 3 punti, e così via.
Fra le ricompense della Collezione non ci sono solo le carte misteriose ma anche crediti e potenziamenti per l’upgrade.
Siamo arrivati alla fine! Tutto chiaro? Facci sapere se hai qualche dubbio nella sezione commenti qui sotto e buon divertimento con BlueStacks!