『レイド: Shadow Legends』 – 戦闘のガイド
壮大なコレクションRPGである『レイド: Shadow Legends』は、多くのバトルに参加することを課しており、これらはこのゲームの糧となります。このゲームプレイガイドでは、バトルシステムの基本を紹介します。
ターンメーター
ターンメーターは『レイド: Shadow Legends』の戦闘の核となるものです。 戦場の敵と味方チャンピオンの上に表示される2つのバーが目印です。
一番上の緑色のバーは、チャンピオンの現在のヘルスポイント(HP)を示しています。2つ目のバーはターンメーターです。この黄色いバーは時間経過とともに満タンになり、チャンピオンがあとどれくらいで自分のターンを迎えられるかを視覚的に表しています。
このバーが満タンになると、そのチャンピオンにターンが回ってきます。チャンピオンのターンは各チャンピオンのターンメーターによって決まり、各戦闘員のターンメーターが満タンになる速度はスピードのステータスによって決まります。ただし、複数のチャンピオンのターンメーターが満タンになっている場合、最も溜まっているチャンピオンにターンが回ってくることに注意しましょう。
チャンピオンのスキルの中には、バフやデバフによってスピードのステータスを変化させたり、ターンメーターを増減させたり、追加ターンを与えたりするものもあります。
チャンピオンの属性
各チャンピオンは特定の属性に属します。4つの属性のうち3つの属性は単純なじゃんけんの関係で攻撃と防御の有利不利が決まりますが、4つ目の属性である虚空には長所も短所もありません。
- 魔力(青): 精神(緑)に強く、理力(赤)に弱い
- 精神(緑):理力(赤)に強く、魔力(青)に弱い
- 理力(赤): 魔力(青)に強く、精神(緑)に弱い
- 虚空(紫): カウンターなし、弱点なし
この『レイド: Shadow Legends』のゲーム概要に記載されている全てのバトルシナリオをマスターするために最も重要な戦略は、これらの属性とそのカウン ターを可能な限り熟知することです。
チャンピオンチームのバランスは、常に適切な属性がプレイされ、有利になるように調整します。これがバトルの勝敗を分けます。
バフとデバフ
『レイド: Shadow Legends』では、バフやデバフを使用することも基本原則の1つです。これらはパッシブにダメージを与えたり、チャンピオンの性能を変化させたり、その他の効果を持つ効果です。
バフは対象のステータスや能力を短時間向上させます。デバフは戦闘において対象の効果を低下させる退行効果やダメージ効果を追加します。バフとは異なり、デバフは対象がそれに抵抗する力を持っていない場合にのみ効果を発揮します。
バフとデバフはチャンピオンのHPバーの近くに表示され、青(バフ)と赤(デバフ)で表示されます。バトル中いつでも、画面左下の情報ボタンをタップすることで、現在自分の分隊に適用されているすべてのバフとデバフを確認することができます。
ラウンド
キャンペーンや一部のダンジョンのような多くのシナリオでは、プレイヤーは戦闘を完了するために3ラウンドを戦い抜くことが求められます。
アリーナやクランボス戦のような他のシナリオでは、戦わなければならないのは1ラウンドだけです。
各ラウンド終了後、バフとデバフが解除され、スキルのクールダウンが1ターン減少し、チャンピオンが少量回復します。
オート&手動
本作では戦いの駆け引きがすべてという人もいれば、ゲームの進行やコレクションに熱中するプレイヤーもいるでしょう。バトルは手動かオートのどちらかのモードでプレイすることができます。
オートバトルモードでは、基本的なバトルアクションはすべてAIが行ってくれますが、オートバトル中にターゲットをタップすると、チーム全員がそのターゲットに集中するように指示できます。これは特に、1つのミッションや戦利品を得るためのバトルを繰り返しこなすときに便利です。
オートバトルモードではチームのカスタマイズオプションが用意されているので、自分の思い通りにバトルを進めることができます。マルチバトルでは、バトル終了ごとに手動でリプレイを選択しなくても、同じバトルを何度も連続して実行できます。
一方、手動モードは難しいバトルに最適なモードです。チャンピオンを完全にコントロールし、すべての動きを思い通りに行うことができます。また、バトルの速度は通常と2倍速でプレイすることができ、じっくり楽しむことも、スピードを上げることもできます。
以上がこのゲームにおける戦闘の基本です。是非BlueStacksを使ってPCで『レイド: Shadow Legends』を遊んで優れたゲームプレイ体験を堪能してください。