レイド: Shadow Legends』は、モバイルデバイス向けの最も人気のあるターン制RPGの1つです。Plariumの開発チームは、定期的なアップデートや新チャンピオンのリリースによって、ゲームを常に新鮮に保ち続けています。本作の魅力の1つは、大規模なアップデートであり、前回のプレビューでは大きなコンテンツ変更が示唆されていました。そしてついに、その内容が盛り込まれた最新アップデート「パッチ10.00」が公開され、多くの期待された新要素がゲームに追加されました!以下でその詳細をチェックしてください。

キメラクランボス

キメラは、新たに登場したクランボスで、独自の戦闘メカニクスと報酬を特徴としています。レベル33以上の全プレイヤーが挑戦可能ですが、戦うためにはクランに所属している必要があります。難易度は全部で6段階あり、クランが協力してキメラのHPをゼロに減らすたびに次の難易度が解放されます。この協力プレイによる討伐に成功すると、十分なダメージを与えたクランメンバー全員に2倍の報酬が与えられます。

『レイド: Shadow Legends』- 新たなキメラクランボス、レリック、チャンピオンのバランス調整などを含むパッチ10.00が登場!

キメラレイドは毎週金曜日のUTC 11:30に開始し、6日間続きます。リセットは木曜日UTC 11:30から金曜日UTC 11:30の間に行われます。他のクランボスと同様に、戦闘に参加するには「キメラキー」が必要です。全プレイヤーは毎週2つのキメラクランボスキーを受け取ることができます。

新ボスは、以下のような豪華な報酬を提供します。

限定のレリック、神話級チャンピオンの欠片、レリックのクラフト素材など。

レリック

レリックは、これまでに導入されたアーティファクトやアクセサリーとは異なる、ユニークなチャンピオン装備の一種です。レリックはチャンピオンコレクションの専用タブに保管されます。チャンピオンは一度に1つのレリックしか装備できませんが、装備するとステータスの向上とユニークなアビリティが付与されます。各レリックはユニークで固定されたステータスを持っています。レリックは、新しい「フォージ」タブで、キメラとの戦闘で得られる「オキュラーマス」を使って製作できます。

『レイド: Shadow Legends』- 新たなキメラクランボス、レリック、チャンピオンのバランス調整などを含むパッチ10.00が登場!

レリックのレベルは、「スターストーン」と呼ばれる新しいリソースを消費することで上げられます。また、レリックのランクは他のレリックを犠牲にするか、「バサルト」という別の新しいリソースを使用することで強化可能です。レリックのレベルやランクを上げることでステータスが向上し、新しいサブステータスが追加され、アビリティも強化されます。レリックにはそのレア度に応じて1~4つのソケットがあり、そこにジェムストーンをはめ込むことで追加のパッシブ能力を得ることができます。スターストーン、バサルト、ジェムストーンはすべて、キメラとの戦闘で入手可能です。

チャンピオンのバランス調整

以下は、各チャンピオンに対して行われた変更点です。

『レイド: Shadow Legends』- 新たなキメラクランボス、レリック、チャンピオンのバランス調整などを含むパッチ10.00が登場!

ガムラン(スピリット属性の伝説級チャンピオン)

シールスクロール(アクティブアビリティ)

効果が変更され、各攻撃が30%の確率で[アクティブスキル封印]デバフを2ターン持続させるようになりました。

血の盗賊(アクティブアビリティ)

効果が変更され、各敵からすべてのボーナスを奪う確率が80%になりました。奪取後、このチャンピオンのすべてのバフを削除し、[バフ拡散]効果を使用して全ての味方にそのバフを付与します。

ドレッドインボケーション(アクティブアビリティ)

このアビリティのクールダウンが6ターンから5ターンに短縮されました。

ソウルチャージ(パッシブアビリティ)

敵が倒されるたびに、ランダムな味方1人がHP30%とターンメーター30%の状態で復活します。また、敵が[復活阻止]デバフを受けるたびに、ランダムな味方1人がHP30%とターンメーター30%の状態で復活します。

『レイド: Shadow Legends』- 新たなキメラクランボス、レリック、チャンピオンのバランス調整などを含むパッチ10.00が登場!

オパルディン・クランファーザー(魔法属性の伝説級チャンピオン)

ペアードハンマーズ(アクティブアビリティ)

効果が変更され、各攻撃が50%の確率で対象のターンメーターを10%減少させ、同時にこのチャンピオンのターンメーターを10%増加させるようになりました。

ラリーザトライブ(アクティブアビリティ)

効果が変更され、すべての味方をこのチャンピオンの最大HPの20%分回復させるようになりました。[継続回復]バフが付与されている場合、すべての味方を30%分回復させます。

クランメンター(アクティブアビリティ)

新たな効果が追加され、すべての味方に2ターン持続する[デバフブロック]バフを付与するようになりました。

パターナル(パッシブアビリティ)

効果が変更され、[継続回復]バフが味方を回復する際、その味方のターンメーターを10%増加させるようになりました。

バグ修正と改善

  • 次回のヒュドラクラッシュにおけるクラン決定時、直近のヒュドラクラッシュの結果が無視される問題を修正しました。
  • 十分なクラッシュポイントを獲得してヒュドラクラッシュチェストを受け取る資格を得た後、クラッシュ期間中にクランを脱退したプレイヤーがチェストを受け取ってしまう問題を修正しました。
  • オーディン・フェイファーザーの「オーディンの知恵 [P]」スキルのカウンターが、オーディンが死亡した後もリセットされない問題を修正しました。
  • ナイス・ザ・シャドウシーフが「ハードモード」ステージ6および7のファイアナイトキャッスルで基本形態に移行する際、ゲームが一時停止する問題を修正しました。
  • キング・ガルコバーの「タンジェルスタッフ」スキルが、弱い一撃を与えた際に[シールド]ボーナスを適用しない問題を修正しました。
  • ソラスのスパイダーリングが死亡後に空中に浮いたままになる視覚的な問題を修正しました。
  • スカイラプチャー [P] スキルが、編成に2体のソー・フェイハンマーがいる場合でも1回しか発動しない問題を修正しました。
  • ヘゲモンが「イービルアイ」マスタリーを使用した後、カオイルト・ザ・アシャロウがターンメーターがゼロであるにもかかわらず「コラプテッドセンチネル [P]」スキルを使用する問題を修正しました。
  • iPhone 15および16が120フレーム/秒に対応しました。
  • アラガズ・ワイルドキングの「アンダードッグス」スキルが、味方に2回の追加ターンを付与し、2つのスキルを同時に使用できるようになる問題を修正しました。

詳細な情報については、公式イベントノートをご確認ください。RAID: Shadow LegendsをPCやノートパソコンでプレイして、最高のゲーム体験をBlueStacksでお楽しみください