れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~は、美少女キャラクターたちと戦略バトルを楽しむシミュレーションRPGです。プレイヤーは多彩なキャラクターを育成し、マス目を活用した戦略性の高いバトルを展開します。キャラの好感度を上げると、専用ストーリーが解放される点も魅力的です。DMMアカウント連携により、スマホとPCでデータを共有でき、どこでもプレイが可能です。

この記事では、『れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~』の最強キャラをご紹介します。攻撃力やサポート能力、特定の戦況での有効性などを評価しています。各キャラの特徴や強みを分析し、プレイスタイルに合った最強キャラを選ぶ参考にしてください。

【メインキャラ】最強キャラ一覧

まずはじめに、メインキャラの最強キャラをご紹介します。各キャラクターのタレントやステータス、スキルを詳しくまとめました。

※タレントは、Lv6の状態の数値です。

※スキルは、強化ボードを全て解放済みの状態の数値です。

※ステータスは、Lv100、好感度MAX、強化ボード全解放時の数値です。

ソロモン

ソロモンは、ソーサラークラス、マジックタイプのSSRキャラです。

『れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~』最強キャラ‐狙うべきSSRキャラを紹介

ステータス

HP アタック ディフェンス マジック レジスト テクニック 射程 移動
4603 230 227 641 279 123 2 3

タレント

強化魔術六十八・ヘルレス: 自ユニットの魔法与ダメージ+30%。味方メインのスキル使用時の射程+1。

スキル一覧

デスサイズ(CT2ターン、範囲単体、射程2マス)

戦闘前、敵ユニットのレジスト-30%(1ターン)。敵単体1.7倍のダメージを与える。戦闘後、味方メインが与えたダメージの50%分HPを回復する。

ストーンブラスト(CT1ターン、範囲単体、射程2マス)

敵単体に1.5倍のダメージを与える。対象が「ライダー」の時、威力が上がる。

サンダーストーム(CT3ターン、範囲3マス、射程3マス)

範囲内の全ての敵ユニットに0.45倍の範囲ダメージを与え、「ガード不可」(2ターン)を付与する。対象が「ランサー」の時、威力が上がる。

ライトロード(CT5ターン、範囲5マス、射程自ユニット)

攻撃前、自ユニットのクリティカル率+50%。

自身を中心とした範囲5マス以内の敵ユニットに0.5倍の範囲ダメージを与える。対象が「ソーサラー」の時、威力が上がる。

使役魔術十二・スィーハ(CT4ターン、範囲単体、射程3マス)

「魔術剣兵」を1体召喚する。

シャドウフレア(CT5ターン、範囲3マス、射程3マス)

範囲内の全ての敵ユニットに0.55倍の範囲ダメージを与え、ランダムな弱化効果を2個付与する。

アーサー

アーサーは、ソルジャークラス、アタックタイプのSSRキャラです。

『れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~』最強キャラ‐狙うべきSSRキャラを紹介

ステータス

HP アタック ディフェンス マジック レジスト テクニック 射程 移動
6446 627 284 230 219 336 1 3

タレント

騎士王の栄冠: 戦闘前、自ユニットの与ダメージ+20%。

自身を中心とした範囲2マス以内の全ての敵ユニットのアタック/ディフェンスー15%。

スキル一覧

ソードダンス(CT3ターン、範囲1マス、射程自ユニット)

自身を中心とした周囲1マス以内の全ての敵ユニットに0.55倍の範囲ダメージを与える。

ラッキープライズ(CTなし、範囲‐、射程‐)

近距離による戦闘時、その戦闘後、確率(30%)で味方メインが与えたダメージの30%分HPを回復する。

テンプテーション(CT3ターン、範囲単体、射程1マス)

戦闘前、敵ユニットに「スタン(1ターン)」を付与する。敵単体に1倍のダメージを与える。

騎士王精神(CTなし、範囲‐、射程‐)

近距離による戦闘時、その戦闘前、敵ユニットの強化効果を1個解除し、ディフェンス-20%(1ターン)。

完全へと進む王令(CT3ターン、範囲全体、射程自ユニット)

[シンボルスキル]※加護の効果は同一シンボルにて最大1つまで適用される。

シンボルが「ゼニス」の全ての味方ユニットのアタック+20%、マジック+20%、ディフェンス+20%、レジスト+30%(4ターン)。更に[ゼニスの加護]を付与する。

[ゼニスの加護]「味方ターンでの戦闘時、敵ユニットに対して有利関係にある時、自ユニットの与ダメージ+20%」の効果(4ターン)を付与する。

切り開け、勝利の剣(CTなし、範囲‐、射程‐)

味方ターンで敵ユニットに自身がダメージを与えた時、追加で味方メインのアタックの2倍の固定ダメージを与える。

マリー・アントワネット

マリー・アントワネットは、セイントクラス、マジックタイプのSSRキャラです。

『れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~』最強キャラ‐狙うべきSSRキャラを紹介

ステータス

HP アタック ディフェンス マジック レジスト テクニック 射程 移動
5734 236 230 561 308 123 2 5

タレント

咲き誇る薔薇の芳香: 行動終了時、自身を中心とした範囲2マス以内の自ユニット以外の全ての味方ユニットに「戦闘後、確率(100%)でHPをメインのマジックの3倍回復」の効果を付与(2ターン)。

スキル一覧

 ヒールライト(CT-、範囲単体、射程2マス)

味方ユニット1隊の弱体効果を1個解除し、HPをスキル使用者のマジックの5倍回復する。

チアダンス(CTなし、範囲‐、射程‐)

行動終了後、自身を中心とした周囲1マス以内の味方ユニット1隊のアタック/マジック+15%/アクティブによる「アタックダウン/マジックダウン/アクティブスキル使用不可」無効(1ターン)を付与する。

メンタルグレース(CT2ターン、範囲3マス、射程3マス)

範囲内のすべての味方ユニットのレジスト+30%、アクティブによる「スタン/アクティブ強化不可/移動ダウン」無効(2ターン)を付与する。

ヒールカーテン(CT1ターン、範囲3マス、射程3マス)

範囲内の全ての味方ユニットの弱化効果を1個解除し、HPをスキル使用者のマジックの3倍回復する。

ロサ・センティフォリア(CT2ターン、範囲単体、射程3マス)

味方ユニット1隊に「味方ターンでの戦闘時、自ユニットの与ダメージ+30%/ダメージ耐性+50%」の効果(2ターン)を付与する。

響きわたる栄華の記憶(CT4ターン、範囲4マス、射程3マス)

範囲内の全ての味方ユニットの与ダメージ+15%、ダメージ耐性+15%(2ターン)。さらに、HPをスキル使用者のマジックの3倍回復する。

呂布

呂布は、エアリアルクラス、アタックタイプのSSRキャラです。

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ステータス

HP アタック ディフェンス マジック レジスト テクニック 射程 移動
6404 624 242 221 279 228 1 5

タレント

人馬一心の飛将: s自ユニットのダメージ耐性+15%。

敵ユニットを倒した時、再行動できる(この再行動は発動してから2ターン毎に発動可能)。

スキル一覧

 連撃(CT3ターン、範囲単体、射程1マス)

戦闘前、敵ユニットのダメージ耐性ー10%。敵単体に1.3倍のダメージを与える。

 旋風(CT2ターン、範囲1マス、射程自ユニット)

自身を中心とした周囲1マス以内の全ての敵ユニットに0.45倍の範囲ダメージを与え、ランダムで弱化効果を1個付与する。

グッドレスト(CTなし、範囲‐、射程‐)

行動終了時、自ユニットのメイン、サポートそれぞれのHPが最大HPの20%分回復する。

スターティングアップ(CTなし、範囲‐、射程‐)

自ユニットのHPが90%以上の時、自ユニットのアタック/ディフェンス+10%。

一撃突破(CT2ターン、範囲単体、射程2マス)

敵単体に1.3倍のダメージを与える(ガード不可)。

崩天画撃(CT5ターン、範囲単体、射程1マス)

敵単体に1.6倍のダメージを与える。戦闘後、自ユニットに「行動終了時、確率(20%)で再行動ができる」、「戦闘前、自ユニットのHPが50%以上の時、自ユニットのダメージ耐性+15%」の効果(2ターン)を付与する。

ナイチンゲール

ナイチンゲールは、セイントクラス、マジックタイプのSSRキャラです。

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ステータス

HP アタック ディフェンス マジック レジスト テクニック 射程 移動
6028 225 236 546 311 123 2 3

タレント

白衣の天使: 行動終了時、自身を中心とした周囲2マス以内の全ての味方ユニットの弱化効果を2個解除し、HPをメインのマジックの3倍回復する。

スキル一覧

 ヒールライト(CT-、範囲単体、射程2マス)

味方ユニット1隊の弱化効果を1個解除し、HPをスキル使用者のマジックの5倍回復する。

 慈愛者の激励(CT2ターン、範囲単体、射程2マス)

行動済みの味方ユニット1隊を再び行動させる。更に、対象のメイン、サポートそれぞれのHPを最大HPの10%分回復する。

 ウィンドエッジ(CT1ターン、範囲単体、射程2マス)

敵単体に1.5倍のダメージを与える。対象が「エアリアル」の時、威力が上がる。

フォーチュンギフト(CT2ターン、範囲単体、射程2マス)

味方ユニット1隊のアタック+20%、ディフェンス+20%、アクティブによる「弱化無効」無効(2ターン)を付与する。

ディフェンドグレース(CT2ターン、範囲3マス、射程3マス)

範囲内の全ての味方ユニットのディフェンス+20%、アクティブによる「ディフェンスダウン/レジストダウン/HP回復不可」無効(2ターン)を付与する。

看護の極意(CT3ターン、範囲3マス、射程3マス)

範囲内の全ての味方ユニットのHPをスキル使用者のマジックの4倍回復する。更に「行動終了時、自ユニットのメイン、サポートそれぞれのHPが最大HPの20%分回復する」効果(2ターン)を付与する。

アンドロメダ

アンドロメダは、シュータークラス、アタックタイプのSSRキャラです。

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ステータス

HP アタック ディフェンス マジック レジスト テクニック 射程 移動
6882 647 248 227 227 381 2 3

タレント

神に勝る美: 自ユニットのアタック+25%。

自ユニットのHPが75%以上の時、味方メインのスキル使用時の射程+1/スキル使用時の範囲+1/移動+2。

自ユニットのHPが75%以下の時、自ユニットのスキル与ダメージ+30%。

スキル一覧

スーパーシュート(CT5ターン、範囲単体、射程2マス)

戦闘前、自ユニットの与ダメージ+30%。敵単体に1.3倍のダメージを与える。対象が「エアリアル」の時、威力が上がる。戦闘後、「アクティブ強化不可(2ターン)」を付与する。

めんどいからドカーンで(CT3ターン、範囲3マス、射程3マス)

範囲内の敵ユニットに0.45倍の範囲ダメージを与え、「HP回復不可(2ターン)」を付与する。

アタックブースト(CTなし、範囲‐、射程‐)

味方ターンでの戦闘時、その戦闘前、自ユニットのアタック+15%。

一番痛いの撃っとくね(CT3ターン、範囲単体、射程2マス)

戦闘前、敵ユニットの強化効果を2個解除し、物理ダメージ耐性-15%(1ターン)。

敵単体に1.7倍のダメージを与える。

キラーエスケープ(CTなし、範囲‐、射程‐)

自ユニットのクリティカル率+10%。敵ユニットを倒したとき、3マス移動することができる。

イマドキの護身術(CT5ターン、範囲5マス、射程自ユニット)

自身を中心とした範囲5マス以内の全ての敵ユニットに0.55倍の範囲ダメージを与え、ダメージ耐性-10%(2ターン)。

カティア

カティアは、ランサークラス、アタックタイプのSSRキャラです。

『れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~』最強キャラ‐狙うべきSSRキャラを紹介

ステータス

HP アタック ディフェンス マジック レジスト テクニック 射程 移動
9146 665 369 221 188 249 1 3

タレント

英雄、はじめました、自ユニットのアタック+30%。

自身を中心とした範囲3マス以内に敵ユニットがいるとき、1隊につき、自ユニットの与ダメージ/ダメージ耐性+5%(最大+25%)。

自身を中心とした範囲2マス以内の味方ユニットが、敵ターンでの戦闘時、「ガード」を発動。

行動終了時、自身を中心とした周囲3マス以内の敵ユニットのアタック/ディフェンス-15%(1ターン)。

敵ターンでの戦闘時、その戦闘前、自ユニットのクリティカル率/クリティカルダメージ倍率+30%。敵ターンで遠距離による戦闘時、その戦闘前、自身の通常攻撃の射程+1。

スキル一覧

ラッキーウォール(CTなし、範囲‐、射程‐)

敵ターンでの近距離による戦闘時、その戦闘前、確率(30%)で物理ダメージ耐性+30%。

風車のようにブンブンと!(CT3ターン、範囲4マス、射程自ユニット)

自身を中心とした周囲4マス以内の全ての敵ユニットに0.65倍の範囲ダメージを与え、確率(50%)で「スタン(1ターン)」を付与する。

ブラッディブレード(CT2ターン、範囲単体、射程1マス)

敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、味方メインが与えたダメージの30%分HPを回復する。

丸太からは逃げられない!(CT3ターン、範囲単体、射程1マス)

戦闘前、自ユニットのスキル与ダメージ+15%(2ターン)。敵単体に1.8倍のダメージを与える。敵ユニットに固定ダメージを与えて倒したとき、再行動できる。このスキルで敵ユニットを倒したとき、再行動できる。このスキルを使用する前、味方サポートのアクティブスキルで敵ユニットを倒していたとき、再行動できる。

テンプテーション(CT3ターン、範囲単体、射程1マス)

戦闘前、敵ユニットに「スタン(1ターン)」を付与する。敵単体に1倍のダメージを与える。

みんな!丸太は持った!?(CT5ターン、範囲5マス、射程自ユニット)

自身を中心とした範囲5マス以内の全ての味方ユニットのアタック+20%、ディフェンス+20%(4ターン)。更に対象の味方キャラが「ランサー」のとき、スキル与ダメージ+30%(4ターン)。スキルを使用した後、再行動できる。

ホーエンハイム

ホーエンハイムは、ソーサラークラス、マジックタイプのSSRキャラです。

『れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~』最強キャラ‐狙うべきSSRキャラを紹介

ステータス

HP アタック ディフェンス マジック レジスト テクニック 射程 移動
7346 200 215 738 296 140 2 3

タレント

 錬金術の神髄: 自ユニットの魔法与ダメージ+30%。

行動終了時、自身を中心とした範囲3マス以内の自ユニット以外の全ての味方ユニットの与ダメージ+15%(2ターン)。

自ユニットが賢者の石のタレント効果範囲内にいるとき、以下の効果を得る。戦闘前、自ユニットのマジック/レジスト+25%、味方メインのマジック(装備含む基本ステータス)の250%分のシールド効果を得る(シールド効果は味方メインのみ発動)。

スキル一覧

賢者の錬金術(CT4ターン、範囲単体、射程3マス)

「賢者の石」を1体召喚する。自ユニットの魔法与ダメージ+10%(3ターン)。スキル使用後、再行動できる。

マインドアイ(CTなし、範囲‐、射程‐)

自ユニットのクリティカル率+15%。

戦闘中、クリティカルが発生した時、その戦闘後、敵ユニットに「パッシブスキル使用不可(2ターン)」を付与する。

マジックフィアー(CT3ターン、範囲3マス、射程3マス)

範囲内の全ての敵ユニットに0.45倍の範囲ダメージを与え、魔法ダメージ耐性-20%(2ターン)。

最も真正なるもの(CT3ターン、範囲単体、射程2マス)

戦闘前、自ユニットのクリティカル率+25%(2ターン)。

敵単体に2.3倍のダメージを与える。

このスキルで敵ユニットを倒したとき、自ユニットのクリティカルダメージ倍率+25%(2ターン)。

 アサルトグレース(CT2ターン、範囲3マス、射程3マス)

範囲内の全ての味方ユニットのアタック+20%、マジック+20%、アクティブによる「アタックダウン/マジックダウン/アクティブスキル使用不可」無効(2ターン)を付与する。

真理の呪縛(CT3ターン、範囲5マス、射程3マス)

範囲内の全ての敵ユニットに0.8倍の範囲ダメージを与え、ディフェンス-15%、レジスト-15%(2ターン)。

【サポートキャラ】最強キャラ一覧

シヴァ

シヴァは、ランサークラス、アタックタイプのSSRキャラです。

『れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~』最強キャラ‐狙うべきSSRキャラを紹介

ステータス

HP アタック ディフェンス レジスト 射程
9022 597 313 264 1

スキル一覧

【アクティブ】第三の目、開眼(CT-、範囲単体、射程3マス) 

敵ユニット1隊に「スタン(1ターン)」を付与し、3.25倍のダメージを与える。更にランダムな弱化効果を2個付与する。

【パッシブ】堅守(CTなし、範囲‐、射程‐)

自ユニットのディフェンス+15%。

【パッシブ】破壊と創造の舞踊(CTなし、範囲‐、射程‐)

敵ターンでの戦闘時、その戦闘前、自ユニットのアタック/ディフェンス+10%。

アマテラス

アマテラスは、エアリアルクラス、アタックタイプのSSRキャラです。

『れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~』最強キャラ‐狙うべきSSRキャラを紹介

ステータス

HP アタック ディフェンス レジスト 射程
6978 645 269 298 1

スキル一覧

【アクティブ】天照羽衣(CT-、範囲2マス、射程3マス) 

範囲内の全ての味方ユニットのアタック+30%、ディフェンス+30%(2ターン)。

【パッシブ】剛気(CTなし、範囲‐、射程‐)

自ユニットのアタック+15%。

【パッシブ】太陽神の後光(CTなし、範囲‐、射程‐)

行動終了時、自身を中心とした範囲2マス以内の味方ユニット1隊にランダムな強化効果を

1個付与する。

ソル

ソルは、シュータークラス、アタックタイプのSSRキャラです。

『れじぇくろ! ~レジェンド・クローバー~』最強キャラ‐狙うべきSSRキャラを紹介

ステータス

HP アタック ディフェンス レジスト 射程
7600 664 251 224 2

スキル一覧

【アクティブ】 祝福のぬくもり(CT-、範囲2マス、射程2マス) 

範囲内の全ての味方ユニットのアタック+30%、マジック+30%(2ターン)。

【パッシブ】奮迅(CTなし、範囲‐、射程‐)

自ユニットのスキル与ダメージ+15%。

【パッシブ】陽光の恵み(CTなし、範囲‐、射程‐)

行動終了時、自身を中心とした範囲2マス以内の全ての味方ユニットのスキル与ダメージ+20%(2ターン)。

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