블루스택과 함께 아이들히어로즈의 성채 영웅들을 정복해보자
PC와 즐기는 아이들히어로즈에서 기본 세력 중 하나인 성채영웅은 19개의 10성 가능 영웅들이 존재합니다. 성채는 심연에 추가 30% 데미지와 15% 적중 증가가 있고 그림자에게 약합니다. 주 영웅으로는 페니, 샤, 홈즈 영 등이 있습니다.
불꽃의 힘 플레임 스트라이크
PC로 플레이할 수 있는 DC 월드 콜라이드의 강인한 영웅들처럼 플레임 스트라이크는 강력한 마법사 타입 영웅입니다. 액티브 스킬은 무작위 적 4명에게 공격력의 비율 데미지와 6라운드 동안 연소 데미지를 부여하고 제어 면역률이 증가합니다. 첫번째 패시브는 영웅이 전장에서 연소 데미지를 입으면 4라운드 동안 자신의 공격력이 증가하고 스킬 데미지가 증가합니다. 두번째 패시브는 라운드가 종료될 시 모든 적에게 6라운드 동안 각 라운드마다 연소 데미지를 줍니다. 마지막 패시브는 체력, 공격력, 치명타 데미지, 연소 상태 적에게 치명타 확률 증가가 있습니다. 상대가 연소 한 번만 걸리면 연계적으로 폭발적인 데미지를 부여했기 때문에 과거에는 많은 사람들이 육성했던 영웅입니다. 지금은 보다 강한 영웅들이 많이 생겨서 자리를 위협받고 있습니다.
복수의 검객 샤
PC로 즐기는 세븐나이츠 레볼루션의 세인처럼 강력한 데미지의 샤는 암살자 타입 영웅으로 폭발적인 데미지를 부여할 수 있어서 인기가 많습니다. 또한 시공 영웅으로 각성할 수 있기 때문에 많은 인기를 가지고 있습니다. 액티브 스킬은 체력이 가장 낮은 적에게 피해를 주고, 2라운드 동안 출혈 데미지를 부여합니다. 첫번째 패시브는 공격력, 치명타 확률, 차단, 제어 면역률, 속도를 증가시킵니다. 두번째 패시브 경시변화는 샤 자신이 적의 공격을 차단 시, 4라운드 동안 살의를 획득합니다. 살의는 액티브 스킬 시전 시, 체력이 가장 낮은 적에게 자신에게 쌓인 살의당 공격력 비율 피해를 주면 추가적으로 2라운드 동안 출혈을 남깁니다. 마지막 패시브는 일반 공격 시, 살의를 획득하며, 적이 샤의 공격에 사망할 때마다, 자신의 체력을 회복합니다.
연금술사 홈즈 영
PC로 플레이하는 카이로스: 어둠을 밝히는 자에서처럼 화려한 마법을 부리는 홈즈 영은 시공 영웅으로 변경되는 영웅으로 마법사 타입 영웅입니다. 액티브 스킬은 무작위 2명에게 데미지를 입히고, 변신, 맹독, 서리 3가지 포션을 한 병씩 던집니다. 포션을 던지는 동시에 자신이 보유하고 있는 다른 맹독 포션과 변신 포션을 모두 소모하여 소모된 포션 수에 따라 효과가 발동됩니다. 변신 포션은 포션 한 병이 90% 확률로 무작위 적 2명에게 변신술을 부여하고 맹독은 무작위 적 2명에게 중독 데미지를 입힙니다. 서리는 적군 전원의 속도를 감소시킵니다. 변신술은 목표가 행동 불가가 되고 패시브 스킬도 발동이 불가합니다. 액티브 스킬 또는 일반 공격 6회를 받으면 변신술이 해제됩니다. 첫번째 패시브는 체력, 데미지 감소율, 제어 면역률, 공격력, 속도가 증가합니다. 두번째 패시브는 일반 공격이 무작위 2명과 중독 데미지를 부여하고 맹독, 변신 포션 1병을 획득합니다. 마지막 패시브는 아군 영웅이 일반 공격 시 무작위 1명에게 중독 데미지를 부여하고 아군 영웅이 액티브 스킬 시전 시 무작위 적 3명에게 중독 데미지를 부여합니다. 아군 영웅이 일반 공격 또는 액티브 스킬 시전 시 혼합 효과를 적용합니다. 라운드 종료 시 체력 회복을 합니다. 혼합 효과는 포션을 빠르게 혼합하여 25%확률로 맹독 포션, 한 병 25%확률로 변신 포션 한 병을 획득합니다.
매혹의 암살자 자야
PC로 즐기는 리틀삼국의 케릭터들처럼 아기자기한 느낌의 자야는 생김새와 다르게 암살자 타입 영웅입니다. 액티브 스킬은 체력이 가장 낮은 적 2명에게 데미지를 입히고 3라운드 동안 중독 데미지를 발생합니다. 매혹이 부여된 모든 목표에게 아머 관통되는 데미지를 입히고, 90% 확률로 기절을 부여합니다. 매혹은 매혹에 걸린 적이 자야에게 입히는 데미지가 감소합니다. 첫번째 패시브는 체력, 공격력, 치명타 확률, 제어 면역률, 속도가 증가합니다. 두번째 패시브는 일반 공격이 변경되는데 체력이 가장 낮은 적에게 공격력 비율로 데미지를 입히고 2라운드 동안 라운드마다 공격력의 비율로 중독 데미지를 일으킵니다. 해당 목표에게 업그레이드 된 매혹을 부여하고 이미 매혹 중인 목표는 확률로 기절을 부여합니다. 마지막 패시브는 전투 시작 및 라운드 종료 시 무작위 적 2명에게 매혹을 부여합니다. 자야는 기절이라는 상위급 제어기를 가지고 상대방을 저격하는데 특화된 영웅입니다.
메이스 성직자 피오나
컴퓨터로 플레이하는 팔라독 택틱스의 성스로움을 간직하는 피오나는 성직자 타입 영웅입니다. 액티브 스킬은 무작위 전 1명에게 데미지를 입히고 제재 표식을 부여합니다. 목표에 제재 표식이 있을 경우 추가 데미지를 입히고 체력이 가장 낮은 아군 3명에게 방패와 구원을 부여합니다. 방패는 데미지 쉴드의 역할을 하고 방패가 사라지면 구원을 통해 회복을 하게 됩니다. 첫번째 패시브는 공격력, 체력, 치명타 확률, 적중이 증가합니다. 두번째 패시브는 일반 공격이 무작위 1명에게 데미지를 입히는데 제재 표식이 있는 적을 우선 타겟팅하고 제재 표식을 부여합니다. 90%의 확률로 아군 영웅에게 걸린 제어 효과 1종을 해제합니다. 마지막 패시브는 전투 시작 시 아군 전체 방패와 구원을 부여하고 라운드 종료 시 체력이 가장 낮은 아군 영웅 2명에게 방패, 구원을 부여합니다.
성채 검술 이노스케
컴퓨터로 즐기는 나루토/보루토 닌자 볼테이지에 나오는 일본 닌자 풍의 이노스케는 레인저 타입 영웅으로 여러 가지 컨텐츠에서 고평가를 받고 있는 영웅입니다. 액티브 스킬은 무작위 적 3명에게 데미지와 자신에게 방패 효과 부여, 검방패를 소지한 상태일 때 액티브 스킬을 시전하면 반드시 치명타가 발생하고 무작위 적 1명을 현재 체력의 80%로 데미지를 줍니다. 첫번째 패시브는 체력, 공격력, 제어 면역률, 속도가 증가하고 받는 치명타 데미지가 감소합니다. 다음 패시브는 일반 공격이 무작위 3명에게 데미지를 입히고 자신이 검방패를 얻습니다. 4라운드 동안 공격력 치명타 데미지가 증가합니다. 마지막 패시브는 라운드 종료 시 검방패가 있으면 무작위 적 1명에게 목표 현재 체력의 40% 만큼을 입힙니다. 전체적으로 큰폭의 데미지를 다중으로 입히면서 방패를 통해 자신의 생존력을 높여주기 때문에 초반에 좋은 영웅입니다.
치명적인 마술사 셜록
컴퓨터로 플레이 가능한 서머너즈 워: 천공의 아레나와 같은 RPG 게임에서 중요한 제어기를 다수 보유한 셜록은 변신 제어를 활용하는 마법사 타입 영웅입니다. 액티브 스킬은 무작위 2명에게 데미지 후 2명의 목표에게 100%, 65% 확률로 변신 마술을 부여하고 자신이 마법 카드를 얻습니다. 첫번째 패시브는 체력, 공격력, 데미지 감소율, 속도가 증가합니다. 다음 패시브는 전투 시작 시 마법 카드효과를 획득하고 매 라운드 종료 시마다 마법 카드를 획득합니다. 일반 공격이 무작위 1명에게 데미지를 입히며 50% 확률로 변신을 부여합니다. 마지막은 자신에게 인장이 남겨질 경우 마법 카드를 1장 소모하여 1종의 인장을 해제합니다. 자신이 제어될 경우 제어 효과를 적 1명에게 전이시키고 자신이 체력 30% 미만으로 떨어지면 마법 카드 2장을 소모하여 현재 체력이 가장 높은 적과 체력을 교환합니다. 가지고 있는 마법 카드가 필요 양보다 작으면 발동하지 않습니다.
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