Once Human은 인류가 무서운 초자연적 존재들과 싸우는 포스트 아포칼립스 세계를 배경으로 한 멀티플레이어 오픈 월드 생존 게임입니다. Starry Studio에서 개발한 이 게임은 2025년 4월 23일 모바일 사용자에게 출시될 예정입니다. 게임은 변종 생물, 이상 현상, 강력한 적들로 가득 찬 신비롭고 위험한 환경에서 플레이어를 몰입시킵니다. 적들의 공격을 막기 위해 다양한 종류의 무기로 무장해야 합니다. 이 티어 리스트에서는 모든 PvE 게임 모드에서 최고의 무기를 순위별로 정리했습니다. 아래에서 확인해 보세요!

S-티어 무기

무기 명칭 희귀도 유형
AWS .338 – Bullseye (불스아이) 전설급 저격소총 (Sniper Rifle)
SOCR – The Last Valor (더 라스트 밸러) 전설급 돌격소총 (Assault Rifle)
MPS7 – Outer Space (아우터 스페이스) 전설급 기관단총 (SMG)
DE.50 – Wildfire (와일드파이어) 희귀급 권총 (Pistol)
DE.50 – Jaws (조스) 전설급 권총 (Pistol)

A-티어 무기

무기 명칭 희귀도 유형
SOCR – Outsider (아웃사이더) 희귀급 돌격소총 (Assault Rifle)
MG4 – Predator (프레데터) 전설급 기관총 (LMG)
DBSG – Doombringer (둠브링어) 전설급 산탄총 (Shotgun)
ACS12 – Corrosion (코로션) 전설급 산탄총 (Shotgun)
DB12 – Raining Cash (레인잉 캐시) 전설급 산탄총 (Shotgun)

B-티어 무기

무기 명칭 희귀도 유형
HAMR – Brahminy (브라미니) 전설급 저격소총 (Sniper Rifle)
Recurve Crossbow (리커브 크로스보우) 희귀급 석궁 (Crossbow)
DB12 – Backfire (백파이어) 희귀급 산탄총 (Shotgun)

S Tier Weapons

이 티어의 모든 무기를 살펴보겠습니다:

AWS.338 – Bullseye

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AWS.338 – Bullseye는 저격소총 계열의 전설급 무기입니다. 기본 피해는 316, 발사 속도는 40, 탄창 용량은 5입니다. 이 총은 특정 조건을 충족하면 활성화될 수 있는 여러 패시브 능력을 보유하고 있습니다:

  • 약점 타격 시 70% 확률로 ‘불스아이’가 활성화됩니다.
  • 무기를 교체한 후, 첫 번째 타격은 ‘불스아이’를 활성화합니다.
  • 타격 시 약점 피해가 15% 증가하며, 이 효과는 최대 3번까지 중첩될 수 있습니다.
  • 약점 타격으로 적을 처치한 후, 공격력이 20초 동안 15% 증가합니다.

SOCR – The Last Valor

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SOCR – The Last Valor는 돌격소총 계열의 전설급 무기입니다. 기본 피해는 45, 발사 속도는 515, 탄창 용량은 30입니다. 이 총은 “파편 (Shrapnel)”이라는 독특한 능력을 사용합니다. 이 능력은 적에게 총알을 명중시키면, 무기 피해의 50%가 무작위로 맞지 않은 부위에 추가로 전달됩니다. 이 총은 특정 조건을 충족하면 활성화되는 여러 패시브 능력을 가지고 있습니다:

  • 4회 타격 시 파편 능력이 발동합니다.
  • 치명타는 2회의 타격으로 계산됩니다.
  • 치명타는 파편 발동 확률을 1초 동안 +1 증가시킵니다.
  • 파편 치명타 피해는 +30% 증가합니다.

MPS7 – Outer Space

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MPS7 – Outer Space는 SMG 계열의 전설급 무기입니다. 기본 피해는 33, 발사 속도는 850, 탄창 용량은 35입니다. 이 총은 특정 조건을 충족하면 활성화되는 여러 패시브 능력을 가지고 있습니다:

  • 적을 명중시킬 때 25% 확률로 “파워 서지 (Power Surge)”가 발동합니다.
  • 적을 처치한 후, 파워 서지 발동 확률이 12초 동안 +30% 증가합니다 (무기의 발동 확률 기준).
  • 재장전 후, 파워 서지 발동 확률이 3초 동안 +40% 증가합니다 (무기의 발동 확률 기준).
  • 파워 서지 발동 확률 +40% (무기의 발동 확률 기준).

DE.50 – Wildfire

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DE.50 – Wildfire는 권총 계열의 에픽 등급 무기입니다. 기본 피해는 115, 발사 속도는 190, 탄창 용량은 8입니다. 이 총은 “불스아이 (The Bull’s Eye)”라는 독특한 효과를 가지고 있습니다. 이 효과는 목표를 표시하고, 그 대상은 12초 동안 취약성 +8%를 겪게 됩니다. 이 총은 특정 조건을 충족하면 활성화되는 여러 패시브 능력을 가지고 있습니다:

  • 목표를 명중시킬 때 60% 확률로 불스아이 효과가 발동합니다.
  • 15m 범위 내의 1명의 적에게 불스아이 효과가 80% 확률로 퍼지고, 10초 동안 무기 피해 +25%가 적용됩니다.
  • 표시된 적의 약점에 명중할 경우, 공격력 +3%가 10초 동안 적용되며, 최대 3회 중첩됩니다.

DE.50 – Jaws

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DE.50 – Jaws는 권총 계열의 전설 등급 무기입니다. 기본 피해는 128, 발사 속도는 190, 탄창 용량은 8입니다. 이 총은 “불안정 폭탄 (Unstable Bomber)”이라는 독특한 효과를 가지고 있습니다. 이 효과는 0.1초 후 1회의 상태 피해 폭발을 발생시키며, 폭발 반경은 1.5m입니다. 폭발 거리에 따라 피해는 감소하며, 최소 50%까지 감소합니다. 이 총은 특정 조건을 충족하면 활성화되는 여러 패시브 능력을 가지고 있습니다:

  • 불안정 폭탄은 4발마다 발동됩니다.
  • 크리티컬 히트는 위의 조건에 대해 1발로 계산됩니다.
  • 약점을 명중하면, 폭발 원소 피해 +30%가 8초 동안 적용됩니다.
  • 불안정 폭탄은 크리티컬 히트를 발생시킬 수 있으며, 크리티컬 확률 +25%가 적용됩니다.

A등급 무기

이제 이 등급에 속한 모든 무기를 살펴보겠습니다:

SOCR – Outsider

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SOCR – Outsider는 돌격소총 계열의 에픽 등급 무기입니다. 기본 피해는 41, 발사 속도는 515, 탄창 용량은 30입니다. 이 총은 여러 조건을 충족하면 발동되는 여러 패시브 능력을 가지고 있습니다:

  • 적을 맞출 때 35% 확률로 파워 서지(Power Surge)가 발동합니다.
  • 크리티컬 히트는 파워 서지 발동 확률을 +30% 증가시키며(무기의 발동 확률 기준), 지속 시간은 3초입니다.
  • 파워 서지 발동 확률은 +30% 증가합니다.

MG4 – Predator

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MG4 – Predator는 LMG 계열의 전설 등급 무기입니다. 기본 피해는 32, 발사 속도는 700, 탄창 용량은 75입니다. “패스트 건너(Fast Gunner)”라는 독특한 효과를 가지고 있으며, 이 효과는 최대 5번까지 쌓일 수 있으며, 각 스택은 2초 동안 발사 속도와 공격력을 각각 1% 증가시킵니다. 이 총은 여러 조건을 충족하면 발동되는 여러 패시브 능력을 가지고 있습니다:

  • 적을 맞출 때 40% 확률로 패스트 건너(Fast Gunner)가 발동합니다.
  • 패스트 건너 스택이 5번 도달하면 0.5초 동안 무한 탄약을 제공합니다.
  • 같은 적을 연속으로 맞출 때마다 무기 피해가 +2%씩 증가하며, 최대 +40%까지 쌓입니다. 효과는 목표를 변경하면 초기화됩니다.
  • 탄창에 남은 탄약이 50% 이상일 때 공격력 +40%가 적용됩니다.

DBSG – Doombringer

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DBSG – Doombringer는 샷건 계열의 전설 등급 무기입니다. 기본 피해는 62×6, 발사 속도는 180, 탄창 용량은 2입니다. 이 총은 여러 조건을 충족하면 발동되는 여러 패시브 능력을 가지고 있습니다:

  • 적을 맞출 때 30% 확률로 불사의 눈(The Bull’s Eye)이 발동합니다. 이 확률은 5m 내의 적을 맞출 경우 80%로 증가합니다.
  • 표시된 적을 처치하면 공격력 +6이 60초 동안 최대 5회까지 적용됩니다.
  • 불사의 눈 발동 후, 피해 감소 +5%가 8초 동안 최대 4번까지 적용됩니다.
  • 표시된 적을 맞출 경우 크리티컬 확률 +30%가 적용됩니다.

ACS12 – Corrosion

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ACS12 – Corrosion은 샷건 계열의 전설 등급 무기입니다. 기본 피해는 36×5, 발사 속도는 180, 탄창 용량은 18입니다. 이 총은 여러 조건을 충족하면 발동되는 여러 패시브 능력을 가지고 있습니다:

  • 적을 맞출 때 70% 확률로 파워 서지(Power Surge)가 발동하지만, 파워 서지 상태는 발생하지 않습니다.
  • 파워 서지는 크리티컬 히트를 발생시킬 수 있으며, 파워 서지 크리티컬 확률 +15%가 적용됩니다.
  • 파워 서지가 발동하면, 파워 서지 크리티컬 피해가 6초 동안 +15% 증가하며, 최대 10번까지 효과가 쌓일 수 있습니다.
  • 파워 서지 피해 계수가 +15% 증가합니다.

DB12 – Raining Cash

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DB12 – Raining Cash는 샷건 계열의 전설 등급 무기입니다. 기본 피해는 55×5, 발사 속도는 105, 탄창 용량은 12입니다. 이 총은 “요새 전쟁(Fortress Warfare)”이라는 독특한 능력이 있으며, 2m 범위 내에 AOE 영역을 생성하여 이 영역 내의 아군에게 중갑 효과를 부여하고, 무기 피해를 20% 증가시킵니다. 이 총은 여러 조건을 충족하면 활성화되는 패시브 능력을 가지고 있습니다:

  • 리로드 시 요새 전쟁이 발동하며, 쿨타임은 10초입니다.
  • 요새 전쟁이 유지될수록 공격력이 증가하며, 최대 +40%까지 적용됩니다.
  • 요새 전쟁 중에는 크리티컬 확률 +30%가 적용됩니다.
  • 요새 전쟁 중에는 피해 감소 +30%가 적용됩니다.

B Tier Weapons

HAMR – Brahminy

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HAMR – Brahminy는 스나이퍼 라이플 계열의 전설 등급 무기입니다. 기본 피해는 218, 발사 속도는 85, 탄창 용량은 8입니다. “Bounce”라는 독특한 능력을 가지고 있으며, 이 능력은 적을 맞췄을 때, 총알이 튕겨 나가 10m 범위 내의 무작위 적을 맞추어 무기 피해의 60%만큼 추가 피해를 입힙니다. 이 총은 여러 조건을 충족하면 발동되는 여러 패시브 능력을 가지고 있습니다:

  • 약점을 맞출 때 80% 확률로 Bounce가 발동합니다.
  • Bounce가 약점을 맞출 경우, 35% 확률로 추가로 튕겨 나갑니다.
  • Bounce가 적을 처치하지 않거나 목표가 없을 경우, 다음 1발의 무기 피해가 +20% 증가하며, 최대 5번까지 쌓일 수 있습니다.
  • Bounce는 HP가 더 높은 적을 우선적으로 타겟팅합니다.

Recurve Crossbow

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Recurve Crossbow는 크로스보우 계열의 에픽 등급 무기입니다. 기본 피해는 279, 발사 속도는 125, 탄창 용량은 1입니다. “요새 전쟁(Fortress Warfare)”이라는 독특한 능력을 가지고 있으며, 이 능력은 2m 범위 내에 AOE 영역을 생성하여, 그 범위 내 아군에게 중갑 효과를 부여하고, 무기 피해를 20% 증가시킵니다. 이 크로스보우는 여러 조건을 충족하면 발동되는 다양한 패시브 능력을 가지고 있습니다:

  • 약점을 맞출 경우, 대상에게 “불사의 눈(The Bull’s Eye)” 효과를 부여하며, 이 상태에서 모든 무기에게 크리티컬 확률 +15%가 10초 동안 적용됩니다. 이 효과는 같은 대상에게 15초 이내에는 한 번만 적용됩니다.

DB12 – Backfire

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DB12 – Backfire는 샷건 계열의 에픽 등급 무기입니다. 기본 피해는 49×5, 발사 속도는 105, 탄창 용량은 12입니다. “서리 소용돌이(Frost Vortex)”라는 독특한 능력을 가지고 있으며, 이 능력은 4.5m 범위 내에 AOE 영역을 생성하여 적들을 가두고, 4초 동안 초당 30%의 Psi Intensity 상태 피해를 입힙니다. 이 총은 여러 조건을 충족하면 발동되는 여러 패시브 능력을 가지고 있습니다:

  • 적을 5번 맞추면 서리 소용돌이가 발동합니다.
  • 서리 소용돌이 내의 적을 한 번 맞추면, 그 적은 3초 동안 얼어붙습니다(쿨타임 4초, 이 시간 동안 다시 얼릴 수 없습니다).
  • 얼어붙은 적을 맞출 경우, 피해가 +60% 증가합니다.

여러분은 Once Human을 블루스택(BlueStacks)을 통해 PC나 랩탑에서 더 큰 화면으로 즐기면서 키보드와 마우스를 사용할 수 있습니다.