리버스: 1999는 20세기를 배경으로 한 독특한 판타지 세계에서 수많은 다른 관점으로부터 보여지게 되는 역사적인 사건들로 구성된 새로운 턴제 RPG입니다. 매 세기마다 발생하는 시간 역행의 주범인 “폭풍우” 뒤에 숨겨진 미스터리를 풀어보고 타임키퍼를 만나 변화하는 시대 뒤에 숨은 진짜 진실을 밝혀보세요. 리버스: 1999는 현재 플레이 스토어와 앱스토어 모두에서 무료로 다운로드할 수 있습니다.

리버스: 1999 초보자 가이드

현재 신작으로 많은 정보는 없지만 수차례 진행된 베타 테스트 및 중국 서버를 중심으로 해당 정보를 얻게 되었습니다. 해당 초보자 가이드에서는 게임 플레이에 많은 도움을 줄 만한 여러 메커니즘 등을 확인해 보겠습니다.

전투

전투는 아마도 시간과 자원을 투자하게 되는 가장 큰 부분으로, 리버스: 1999에서는 아군과 적군 모두 각각 한 턴씩 번갈아 진행됩니다. 각 라운드가 시작될 때 화면 하단에 카드를 받고 각 카드는 전장에 있는 아군의 기술을 나타내게 되죠. 주 아군 3명, 서포터 아군 1명으로 구성되며 이는 전투에 참여하기 전 진행되는 팀 구성 시 결정되게 됩니다. 이후 카드를 병합하여 강화된 능력을 지닌 더 강력한 카드를 만들 수 있죠.

리버스: 1999 초보자 가이드

카드는 총 3개의 레벨로 구성되며 동일한 레벨의 각 카드는 가장 높은 레벨인 3까지 병합할 수 있습니다. 각 영웅은 캐릭터 표시줄 아래에 스킬 오브 5개가 쌓이면 궁극기를 사용할 수 있게 되며 사용된 카드의 레벨에 따라 캐릭터에게 이러한 스킬 오브가 부여되죠. 이후 턴을 사용하여 카드를 병합하거나 또는 사용할 수 있고 만일 계획된 전략이 있는 경우 현재 턴을 완전히 건너뛸 수도 있습니다.

용어

  • 액션 포인트/행동력(Action Points) (AP) – 액션 포인트는 한 라운드에서 턴을 몇 개 가질 수 있는지 결정하게 되며 각 캐릭터는 AP 1개를 지니게 됩니다. 즉, 필드에 3명의 캐릭터가 있으면 최대 3턴을 가지게 되죠. 캐릭터 1명이 죽고 2명이 남으면 해당 라운드에서는 2턴만 받게 됩니다. 하지만 우연히 올바른 순서로 카드가 자동으로 병합되면 AP를 소모하지 않지만 의도적으로 카드를 합치려고 하면 1 AP가 소모되게 됩니다.

리버스: 1999 초보자 가이드

  • 튜닝 스킬(Tuning Skills) – 튜닝 스킬은 버틴으로부터 받게 되며 AP 대신 튜닝 바를 사용하게 되고 광역 아머 파쇄, 힐, 및 버프등을 주어 특히 강한 적을 상대할 때 유용하게 쓰입니다.
  • 목시(Moxie) – 스킬 오브로 각 캐릭터는 최대 5개의 목시를 쌓을 수 있으며, 다음 턴에 사용할 수 있는 궁극 스킬 카드에 사용됩니다. 사용 시 획득한 목시는 모두 소모됩니다.

리버스: 1999 초보자 가이드

  • 통찰력/인사이트(Insight) – 각 캐릭터의 성장 단계를 의미하며 통찰력이 높아질 수록 더욱 강해집니다. i0, i1, i2, i3 등으로 불리기도 합니다. 희귀도가 낮은 캐릭터는 최대 i2까지 올라갈 수 있지만 5성/6성 등 희귀도가 높은 캐릭터는 i3까지 올라갈 수 있습니다. 통찰력이 증가할 때마다 캐릭터에게 새로운 패시브 능력도 부여됩니다.

재화

리버스: 1999 초보자 가이드

  • 코인(Coins) – 많은 곳에 쓰이며 코인 상점(Coin shop)에서 교환하거나 캐릭터의 레벨 및 통찰력을 높이는 데 쓰이기도 합니다.
  • 먼지/더스트(Dust) – 소환된 캐릭터의 레벨을 올리는 목적으로만 사용됩니다.
  • 유니로그(Unilogs) – 프리미엄 재화로 사전 등록, 이벤트, 출석 미션, 메인 스토리 챕터 클리어 등으로 획득할 수 있으며 캐릭터를 고용하는 데 주로 쓰입니다.

지금 바로 블루스택으로 PC에서 리버스: 1999를 플레이해 보세요!