냥코 대전쟁: 줄임말과 용어 가이드
“냥코 대전쟁“은 유쾌하고 독특한 고양이 캐릭터들로 적을 무찌르는 디펜스 캐주얼 전략 게임으로, 다양한 전략과 캐릭터 구성을 통해 게임을 풀어나가는 재미가 가득합니다. 냥코 대전쟁은 8년 넘게 사랑받고 있는 게임이기 때문에 뉴비에게 생소한 용어들이 많을 수 있으므로, 이 글에서는 냥코 대전쟁을 처음 시작하는 신규 유저와 초보자들을 위해 꼭 알아두어야 할 자주 쓰이는 용어들과 줄임말들을 정리했습니다. 게임을 더 잘 이해하고 즐기기 위해 아래의 정보를 참고해 보세요.
자주 쓰는 용어들
- 리세마라(リセマラ; 리세): 리셋과 마라톤의 준말로, 원하는 캐릭터를 얻기 위해 ‘게임 데이터 삭제→진행→뽑기’를 반복하는 행위를 의미합니다.
- 보가다: 보물과 노가다의 합성어로, 세계, 미래, 우주편에서 최고급 보물을 얻기 위해 특정 스테이지를 반복해서 도는 행위를 뜻합니다.
- 올금: 모든 보물을 최고급 보물로 맞추는 것을 의미합니다. 예를 들어, 세계편 1장의 48개의 보물을 모두 최고급 보물로 얻었을 때를 의미합니다.
- 과실: 미래편과 우주편에서 발동할 수 있는 보물로, 해당 과실 발동 시 특정 속성의 대항 특수 능력을 강화해 줍니다.
- 3진: 3단 진화의 준말로, 각성 스테이지 클리어와 캐릭터 30 레벨, 개다래, XP(경험치)를 소모하여 3단 진화를 이루는 것을 의미합니다.
- 파밍: 아이템, 냥코 티켓, XP 등을 얻기 위해 스테이지를 반복해서 도는 행위를 의미합니다.
- 성뿌: 적 및 보스 판정으로 인해 아군이 뒤로 밀려나는 상황에서 적의 성을 먼저 부수는 전략을 뜻합니다.
- 리더십(깃발): 레전드 및 스페셜 스테이지의 마지막 스테이지 클리어 또는 유저 랭크 보상으로 주어지는 통솔력을 회복하는 보상입니다. 예를 들어, 현재 통솔력이 50 남아있고 전체 통솔력이 1,100일 때 리더십 1개를 사용하면 50+1,100=1,150으로 회복됩니다.
- 티페: 티켓 페스티벌의 줄임말로, 진행 기간 동안 티켓 전용 스테이지가 많이 등장하는 이벤트를 의미합니다.
- 트페: 트레져 페스티벌의 줄임말로, 진행 시간 동안 각 보물 출현율이 2배 증가하는 이벤트를 뜻합니다.
- 경페: 경험치 페스티벌의 줄임말로, 진행 기간 동안 경험치 스테이지가 많이 등장하며 극게릴라 및 초극게릴라 경험치 스테이지가 등장하는 이벤트를 의미합니다.
- 유랭: 유저 랭크의 줄임말로, 각 캐릭터 및 패시브 강화 레벨의 총합과 그에 따라 주어지는 보상을 의미합니다.
캐릭터 스텟 용어
- 히트백(KB; Knock Back): 체력이 일정 수치 이상 깎이면 캐릭터가 뒤로 밀리는 현상을 의미합니다.
- 선딜(선 딜레이): 공격하기 전의 공격 준비 모션을 뜻하며, 짧을수록 유효타가 증가합니다.
- 후딜(후 딜레이): 공격 후 가만히 서 있는 등의 모션을 뜻하며, 길수록 생존성이 높습니다.
- 후딜 초기화: 후딜 중 히트백을 당하면 후딜이 없어지고 바로 선딜 모션으로 넘어가는 캐릭터를 의미합니다. 예를 들어, 각성 무트나 칼리파가 해당됩니다.
- DPS(Damage Per Second): 초당 데미지를 의미하며, 수치는 공격력 ÷ 공격 속도로 계산됩니다.
- 인식 사거리: 적들을 인식하는 데 필요한 사거리를 뜻합니다.
효과 관련 용어
- 공따(공다; 공격력 다운): 적의 공격력을 일정 시간 동안 일정 수치만큼 낮추는 효과입니다.
- 엄강(엄청 강하다): 해당 속성 적에게 주는 데미지를 1.5배 증가시키고, 캐릭터가 받는 데미지를 1/2로 감소시키는 효과입니다. 과실 올금일 경우 주는 데미지가 1.8배 증가하고, 받는 데미지는 1/2.5로 감소합니다.
- 맷집(맷집이 좋다): 해당 속성 적에게 받는 데미지를 1/4~1/5로 감소시키는 효과입니다. 과실 효과에 따라 다르며, 고대종 및 무속성 적은 1/4의 데미지를 받습니다.
- 초 맷집(초 맷집이 좋다): 해당 속성 적에게 받는 데미지를 1/6~1/7로 감소시키는 효과입니다. 과실 효과에 따라 다릅니다.
- 초뎀(초 데미지): 해당 속성 적에게 주는 데미지를 3~4배 증가시키는 효과입니다. 과실 효과에 따라 다르며, 고대종 및 무속성 적에게는 3배의 데미지를 줍니다.
- 극뎀(극 데미지): 해당 속성 적에게 주는 데미지를 5~6배 증가시키는 효과입니다. 과실 효과에 따라 다릅니다.
- 저주: 적의 효과(도감의 ‘효과’에 해당되는 특수 능력)를 일정 시간 동안 무효화하는 능력입니다.
능력 관련 용어
- 메즈(MEZE; Mesmerize): 멈추기, 느리게, 밀치기 등의 상태 이상을 뜻하며, 디버프 및 군중제어기(CC기; Crowd Control)와 같은 의미입니다. 이를 시전하는 캐릭터를 ‘메즈캐’라고 합니다.
- 공증(공격력 증가; 공격력 업): 체력이 일정 수치 이하가 되면 공격력이 증가하는 능력입니다.
- 크리(크리티컬): 발동 시 데미지의 2배를 주며, 메탈 적에게도 원 데미지의 2배만큼의 데미지를 줍니다.
- 좀킬(좀비 킬러): 이 특능을 가진 캐릭터가 좀비 적 처리 시 좀비의 부활을 막는 능력입니다.
- 베브(베리어 브레이커): 일정 확률로 베리어 수치와 관계없이 베리어를 부수며, 데미지도 적용되는 능력입니다.
- 쉴브(쉴드 브레이커): 악마 쉴드를 일정 확률로 부수며, 데미지도 적용되는 능력입니다.
- 혼신(혼신의 일격): 일정 확률로 데미지가 3배 증가하는 능력입니다. 크리티컬과 별개의 효과이므로 발동해도 메탈 적을 단번에 처리하지는 못합니다.
- 파동: 공격 시 일정 확률로 일정 길이만큼 원 공격력만큼의 데미지를 주며, 특수 능력 또한 적용됩니다.
- 파무(파동 데미지 무효): 파동 공격 데미지를 받지 않는 능력입니다.
- 파삭(파동 삭제; 파동 스톱퍼): 파동 공격 데미지를 받지 않으며 본체 뒤로 가는 파동을 없애는 능력입니다.
- 원범(원거리 범위 공격): 근거리 적은 공격 못하는 사각지대가 있지만 인식 사거리보다 멀리 있는 적을 공격할 수 있는 능력입니다.
- 전방위: 캐릭터 전방과 후방까지 공격할 수 있는 능력입니다.
- 초생명체 특효: 초생명체에게 입히는 데미지가 1.6배 증가하며, 받는 데미지는 0.7배 감소합니다.
- 초수 특효: 초수에게 입히는 데미지가 2.5배 증가하고, 받는 데미지는 0.6배 감소하며, 가끔 공격을 회피(무효)하는 능력입니다. 공격 무효 확률은 대체로 5%로 1초 공격 무효입니다. 예외로 ‘구미 고양이 소다(일판 한정-250엔 판매)’는 20%로 1초 공격 무효입니다. 향후 다른 확률을 가진 캐릭터가 추가될 수도 있습니다.
초보자들도 위의 용어들을 참고하면 냥코 대전쟁의 매력을 더욱 빠르게 느낄 수 있습니다. 또한 블루스택 블로그를 방문하시면 게임과 관련된 다양한 정보와 깊이 있는 분석을 접할 수 있어 여러분의 게임 경험을 더욱 풍부하게 만들어 줄 것입니다.
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