명조:워더링 웨이브 – 모든 무기 및 스킬
명조:워더링 웨이브는 액션 및 전투로 가득 찬 가상 세계 위 높은 수준의 자유도와 창의성을 자랑하는 이제 곧 다가오는 액션 롤플레잉 게임(ARPG)입니다. 더 많은 적을 처치하고 더 강해지기 위한 퀘스트 속 무기는 강력한 공명자 에 장착하게 되는 많은 자원을 투자하는 핵심 아이템이죠. 무기는 대검, 권갑, 권총, 증폭기, 검 등 5가지 유형으로 제공되며 해당 리스트는 아래에서 지금 바로 확인해 보실 수 있습니다.
대검
명조의 모든 대검 유형 무기는 다음과 같습니다.
윤기 나는 면도칼(Lustrous Razor) (SSR 무기)
에너지 재생력이 12.8% 증가하고 공명 스킬 적중 시 공명 해방 데미지가 8% 증가합니다. 해당 효과는 최대 2회까지 중첩될 수 있으며 1
2초 동안 지속됩니다.
초록빛 정상(Verdant Summit) (SSR 무기)
모든 공명 피해량이 12% 증가하고 인트로 스킬이나 공명 해방을 시전할 때마다 강공격 데미지가 24% 증가하고, 2회 중첩 가능하며, 효과는 14초간 지속됩니다.
가을의 흔적(Autumn Trace) (SR 무기)
일반공격, 강공격 적중 후 캐릭터의 공격력이 10%, 방어력이 18% 증가하며, 10초간 지속되고 이는 최대 3번까지 중첩될 수 있습니다.
불굴의 영원한 밤(Dauntless Evernight) (SR 무기)
HP가 80% 이상일 때 공격력이 8% 증가하고 HP가 15% 미만일 때 일반 공격과 강공격으로 적에게 적중하면 HP가 15 회복됩니다. 해당 효과는 8초마다 한 번씩 발동됩니다.
불화(Discord) (SR 무기)
공명 스킬을 사용할 때마다 협주(Concerto) 에너지가 8 회복되며 20초마다 한 번씩 발동할 수 있습니다.
헬리오스 클리버(Helios Cleaver) (SR 무기)
캐릭터 등장 후 12초 동안 공격력이 2초마다 3%씩 증가하며, 최대 4회 중첩 가능합니다. 수가 4개에 도달하면 6초 이내에 모든 스택이 재설정됩니다.
밤의 대검(Broadblade of Night) (R 무기)
착용자가 전장에 진입한 후 12초 동안 공격력이 2초마다 8%씩 최대 4회 증가하며 4중첩 획득 후 6초가 지나면 초기화됩니다.
보이저의 대검(Broadblade of Voyager) (R 무기)
공명 스킬 사용 시 공명 에너지가 8포인트 회복되며, 20초마다 1회 발동합니다.
가디언 대검(Guardian Broadblade) (R 무기)
일반공격과 강공격의 데미지가 12% 증가됩니다.
오리진나이트 타입 1(Originite: Type 1) (R 무기)
전투 시작 후 협주 효과 발동 시, 5초간 공격력이 3% 증가합니다.
타이로 대검(Tyro Broadblade) (일반 무기)
공격력이 5% 증가합니다.
훈련용 대검(Training Broadblade) (레어 무기)
공격력이 4% 증가합니다.
권갑
명조의 모든 권갑 유형 무기는 다음과 같습니다.
심연의 파도(Abyss Surges) (SSR무기)
에너지 재생력이 12.8% 증가하고 공명 스킬이 대상에게 적중하면 기본 공격력이 10% 증가합니다. 일반 공격이 적중하면 공명 스킬 데미지가 10% 증가하고 8초간 지속됩니다.
우호 협정(Amity Accord) (SSR무기)
회피 또는 대쉬 시 8초간 공격력이 20% 증가하고 패리 데미지가 15 증가합니다. 패리로 적을 공격하면 HP가 회복되며 6초마다 한 번씩 발동될 수 있습니다.
할로우 미라지(Hollow Mirage) (SR무기)
공명 해방 시전 후 ‘철갑옷’ 효과가 3 부여되며, 각 스택마다 공격력, 방어력이 3%씩 증가하고, 최대 3까지 쌓일 수 있으며, 데미지를 받을 때마다 1 씩 감소합니다.
마르카토(Marcato) (SR무기)
공명 스킬을 사용할 때마다 협주 에너지가 8 회복되며 20초마다 한 번씩 발동할 수 있습니다.
스토나드(Stonard) (SR무기)
공명 스킬 시전 후 공명 해방 데미지가 18% 증가하고 15초간 지속됩니다.
밤의 권갑(Gauntlets of Night) (SR무기)
공명 해방 후 방어가 3스택 획득됩니다. 1스택마다 ATK, DEF가 8%씩 증가하며, 최대 3스택까지 가능합니다. 피해를 받으면 1스택을 잃습니다.
보이저의 권갑(Gauntlets of Voyager) (R 무기)
공명 스킬 사용 시 공명 에너지를 8포인트 회복하며, 20초마다 1회 발동 가능합니다.
가디언 권갑(Guardian Gauntlets) (R 무기)
공명 해방의 데미지가 12% 증가합니다.
오리진나이트 타입 4(Originite: Type 4) (R 무기)
일반 공격이 대상에게 적중하면 생명력의 0.5%를 회복하며, 3초마다 1회 발동할 수 있습니다.
타이로 권갑(Tyro Gauntlets) (일반 무기)
공격력이 5% 증가합니다.
훈련용 권갑(Training Gauntlets) (레어 무기)
공격력이 4% 증가합니다.
권총
명조의 모든 권총 유형 무기는 다음과 같습니다.
정적 안개(Static Mist) (SSR 무기)
에너지 재생력이 12.8% 증가하고 아웃트로 스킬 사용 후 파티원의 공격력이 10% 증가하며 최대 1회 중첩 가능하고 14초 동안 지속됩니다.
카덴차(Cadenza) (SR 무기)
공명 스킬을 사용할 때마다 협주 에너지를 8 회복하며 20초마다 한 번씩 발동될 수 있습니다.
노바버스트(Novaburst) (SR 무기)
캐릭터가 돌진하거나 회피하면 8초 동안 공격력이 4% 증가하며 최대 3회 중첩됩니다.
벼락(Thunderbolt) (SR 무기)
일반공격, 강공격 적중 후 10초간 공명 스킬의 데미지가 7% 증가하며 최대 3번까지 중첩될 수 있습니다.
꺼지지 않는 불꽃(Undying Flame) (SR 무기)
데미지를 받지 않는 동안 5초마다 공격력이 20%씩 증가하고, 최대 2회 중첩되며, 8초간 지속됩니다. 피해를 입으면 스택이 1개 제거되고 HP가 15 회복됩니다.
가디언 권총(Guardian Pistols) (R 무기)
공명 스킬의 데미지가 12% 증가됩니다.
오리진나이트 타입 3(Originite: Type 3) (R 무기)
회피 반격이 대상에 명중하면 체력을 1.6% 회복하며, 6초마다 1회 발동할 수 있습니다.
밤의 권총(Pistols of Night) (R 무기)
착용자가 회피하거나 질주하면 8초 동안 공격력이 8% 증가하며 최대 3번까지 중첩됩니다.
보이저의 권총(Pistols of Voyager) (R 무기)
공명 스킬 사용 시 공명 에너지를 8포인트 회복하고, 20초마다 1회 발동 가능합니다.
타이로 권총(Tyro Pistols) (일반 무기)
공격력이 5% 증가합니다.
훈련용 권총(Training Pistols) (레어 무기)
공격력이 4% 증가합니다.
증폭기
명조의 모든 증폭기 유형 무기는 다음과 같습니다.
우주의 잔물결(Cosmic Ripples) (SSR 무기)
에너지 재생력이 12.8% 증가하고 일반 공격이 대상에게 적중하면 일반 공격 데미지가 3.2% 증가합니다. 해당 효과는 최대 5회까지 중첩되며 8초 동안 지속됩니다.
스트링마스터(Stringmaster) (SR 무기)
모든 공명 피해량이 12% 증가하며 공명 해방 또는 아웃트로 스킬 시전 후 공격력이 12% 증가하고 최대 2까지 중첩 가능하며 2초간 지속됩니다.
증강(Augment) (SR 무기)
공명 해방 시전 후, 공격력이 15% 증가하고, 15초간 지속됩니다.
혜성 플레어(Comet Flare) (SR 무기)
일반 공격이나 강공격으로 피해를 입힐 때 회복 보너스가 3% 증가하고, 8초간 지속되며, 최대 3회 중첩 가능하고, 0.6초마다 1회 발동 가능합니다.
금주 키퍼(Jinzhou Keeper) (SR 무기)
인트로 스킬 시전 시 공격력이 8% 증가하고 HP가 15% 증가하며 15초간 지속됩니다.
변화(Variation) (SR 무기)
공명 스킬을 사용할 때마다 협주 에너지가 8 회복되고 20초마다 한 번씩 발동할 수 있습니다.
가디언 증폭기(Guardian Rectifier) (R 무기)
일반 공격, 강 공격의 데미지가 12% 증가합니다.
오리진나이트 타입 5(Originite: Type 5) (R 무기)
전투에 입장하여 협주 발동 시, 5초간 공격력이 5% 증가합니다.
밤의 증폭기(Rectifier of Night) (R 무기)
일반 공격이나 강 공격으로 8초 동안 피해를 입힐 시 치유 효과가 8% 증가합니다. 최대 3번까지 쌓이며 0.6초마다 한 번씩 발동될 수 있습니다.
보이저의 증폭기(Rectifier of Voyager) (R 무기)
공명 스킬 사용 시 공명 에너지가 8포인트 회복되며, 20초마다 1회 발동 가능합니다.
타이로 증폭기(Tyro Rectifier) (일반 무기)
공격력이 5% 증가합니다.
훈련용 증폭기(Training Rectifier) (레어 무기)
공격력이 4% 증가합니다.
검
명조의 모든 검 유형 무기는 다음과 같습니다.
제네시스의 에메랄드(Emerald of Genesis) (SSR 무기)
에너지 재생력이 12.8% 증가하고 공명 스킬이 대상에게 적중 시 공격력이 6% 증가합니다. 해당 효과는 최대 2회까지 중첩될 수 있으며 10초 동안 지속됩니다.
신념의 특공대(Commando of Conviction) (SR 무기)
HP가 15% 미만일 때 강공격의 데미지가 15 증가하며 강 공격으로 적을 공격하면 HP가 회복됩니다. 치유 효과는 8초마다 한 번씩 발동될 수 있습니다.
루밍글로스(Lumingloss) (SR 무기)
공명 스킬 시전 후 일반공격, 강공격의 데미지가 20% 증가하며, 10초간 지속됩니다.
루나 커터(Lunar Cutter) (SR 무기)
캐릭터 입장 후 [맹세(Oath)] 효과가 6개 부여되며, 각 스택마다 공격력이 2%씩 증가하고, 최대 6겹까지 중첩 가능하며, 12초마다 1회 발동됩니다. 2초마다 상태이상이 1단계 감소하며, 대상이 처치되면 [맹세] 효과가 6단계로 추가 부여됩니다.
가디언 검(Guardian Sword) (R 무기)
공명 스킬의 데미지가 12% 증가됩니다.
오리진나이트 타입 2(Originite: Type 2) (R 무기)
전투에 입장하여 협주 발동 시, 5초간 공격력이 5% 증가합니다.
밤의 검(Sword of Night) (R 무기)
12초마다 맹세 유지 스택을 6개 얻습니다. 중첩 하나당 공격력이 8%씩 증가하며 최대 6중첩까지 가능합니다. 2초마다 1개의 스택이 제거되며 추가로 대상을 처치하면 스택이 6개 쌓입니다.
보이저의 검(Sword of Voyager) (R 무기)
공명 스킬 사용 시 공명 에너지를 8포인트 회복하고, 20초마다 1회 발동 가능합니다.
타이로 검(Tyro Sword) (일반 무기)
공격력이 5% 증가합니다.
훈련용 검(Training Sword) (레어 무기)
공격력이 4% 증가합니다.
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