Najgorętszą na rynku grą karcianą jest MARVEL SNAP, zupełnie nowy tytuł RPG typu card-battler, w którym występują superbohaterowie i superzłoczyńcy z uniwersum Marvel IP i wszechświata kinowego. Gra została opracowana przez Second Dinner i wypuszczona w globalne regiony przez Nuverse. MARVEL SNAP jest dostępny jako darmowa aplikacja do gier zarówno w Google Play Store, jak i iOS App Store. Oczekuje się, że wkrótce tytuł zostanie wydany globalnie, obecnie bowiem testowana jest najnowsza wersję gry, w specjalnie zamkniętych testach beta dla regionu Filipin.

MARVEL SNAP – Najlepsze kompilacje talii kart

MARVEL SNAP, w porównaniu z komiksami i filmami z treściami związanymi z Marvelem, nie jest prawdziwą grą fabularną, dostarcza jednak kontekstu, dlaczego ponad 150 kultowych postaci z uniwersum Marvela współpracuje ze sobą. Gracze będą mogli zobaczyć, jak ich ulubieni superbohaterowie i superzłoczyńcy walczą i wspólnie osiągają zwycięstwo. Chciałeś zobaczyć Spidermana współpracującego z Doktorem Octopusem, by walczyć z Iron Manem? Cóż, to tylko jedna z wielu możliwości, które istnieją w MARVEL SNAP, reszta zależy od znajdujących się w Twoich osobistych taliach kart.

MARVEL SNAP zawiera nową, dziwaczną funkcję o nazwie „SNAP”, która z natury obu graczom podwaja na linii stawki. To nowa funkcja, która odróżnia grę od innych, takich bitew karcianych, jak Hearthstone i Gwent. Jeśli gracze zdecydują się na SNAP w bieżącej rundzie, oznacza to, że w zależności od tego, czy wygrają, czy przegrają, stracą podwójną liczbę punktów lub wygrają podwójną ich liczbę. Użytkownicy mogą to wykorzystać do grania z przeciwnikiem w gry umysłowe i oszukania go, by pomyślał, że albo blefujesz, albo dostałeś niesamowite karty, które faworyzują lokalizacje na mapie.

MARVEL SNAP – Najlepsze kompilacje talii kart

Oprócz zabawnego, szybkiego i strategicznego systemu walki, MARVEL SNAP oferuje również bogaty i zróżnicowany styl graficzny dla wszystkich swoich postaci, które można zebrać z takich różnych źródeł, jak wypełnianie misji i wygrywanie większej liczby gier. MARVEL SNAP zawiera również różne, podobne do gier gacha waluty, które służą do ulepszania kart, także ich zdobywania. Ze względu na to, że gra jest dostępna tylko w trybie PvP (Player V/S Player), zespół programistów dąży do tego, aby była dość przyjazna dla graczy grających za darmo, aby gracze, którzy płacą nie mieli natychmiastowej przewagi. Ten sposób myślenia można dostrzec w tym, jak działają karty i jak MARVEL SNAP bardziej niż inwestycje pieniężne, nagradza inwestycje czasowe.

MARVEL SNAP – Najlepsze kompilacje talii kart

W tym artykule szczegółowo wyjaśnimy różne metatalie, które są tworzone i już używane przez najlepszych graczy w trybie rankingowym MARVEL SNAP. Te talie nie są przez nas ani opracowywane ani tworzone, my po prostu zapewniamy im świetny zasięg dla nowych graczy, którzy na początku mogą szukać talii podstawowych. Wszystkie wymienione w tym artykule talie są używane przez 10% najlepszych graczy w MARVEL SNAP i okazały się być jednymi z najlepszych. Credits lecą do MarvelSnap.io za skompilowanie tych talii w taki sposób, by gracze mieli do nich dostęp i mogli je przeglądać.

Talia #1. Talia Słońca i Księżyca (od Hydroflare)

Jeśli masz karty Kabla, Modliszki i Kolekcjonera, talia Słońca i Księżyca są jednymi z najlepszych. Talia Słońca i Księżyca wykorzystuje dobieranie kart z talii przeciwnika, gdyż aktywna umiejętność Cable’a wskazuje na to, że dolna karta z talii przeciwnika trafia prosto na Twoją rękę. Aktywna umiejętność Modliszki mówi również, że jeśli przeciwnik zagra kartę w tym samym miejscu, na które upuszczasz Modliszkę, jedna karta z jego talii zostanie przeniesiona do Twojej. Celem tej talii jest zakłócenie synergii w kartach przeciwnika. Podstawa talii zbudowana jest na Elektrze, która przydaje się do niszczenia kart o koszcie 1 we wczesnej fazie gry. Atutem talii Słońca i Księżyca jest Kolekcjoner, którego aktywna umiejętność wskazuje na to, że za każdym razem, gdy gracz z dowolnego miejsca poza własną talią otrzymuje karty, zyskuje +2 dodaną do wszystkich swoich lokalizacji zwiększoną moc.

MARVEL SNAP – Najlepsze kompilacje talii kart

Karty wchodzące w skład talii Słońca i Księżyca są następujące:

  • Elektra – Po ujawnieniu: Zniszcz losową kartę wroga o koszcie 1 w tej lokacji.
  • Modliszka – Po ujawnieniu: Jeśli Twój przeciwnik zagrał tutaj kartę w tej turze, dobierz kartę z jego talii.
  • Nightcrawler – Możesz przenieść ją raz.
  • Nova – Kiedy zostanie zniszczona, daj swoim kartom +2 do Mocy.
  • Kolekcjoner – Kiedy karta dostanie się na Twoją rękę z dowolnego miejsca (poza talią), +2 do mocy.
  • Rzeź – Po ujawnieniu: Zniszcz tutaj swoje inne karty. +2 do mocy za każde zniszczone.
  • Kabel – Po ujawnieniu: Połóż na rękę dolną kartę z talii przeciwnika.
  • Strażnik – Po ujawnieniu: Dodaj do swojej ręki kolejnego Strażnika.
  • Diabelski Dinozaur – Trwale: +2 do Mocy za każdą kartę w Twojej ręce.
  • Moon Girl – Po ujawnieniu: Zduplikuj swoją rękę.
  • Deathlok – Po ujawnieniu: Zniszcz swoje inne karty w tej lokalizacji.
  • America Chavez – Zawsze dobierasz tę kartę w turze 6, nie wcześniej.

Talia #2. Wydajna talia energii roju (od Hydroflare)

Talia Efficient Swarm Energy polega na graniu jednymi z najbardziej kosztownych kart w celu jak najszybszego zwiększenia podstawowych statystyk. Ta talia jest łatwo podatna na takie talie jak Słońce i Księżyc, których wydajność mogą zmniejszyć skradzione karty. Głównym celem tej talii jest rozprzestrzenienie we wszystkich lokalizacjach Squirrel Girls i wykorzystanie mocy Mantis do zwiększenia statystyk. Zdolność Wiewiórki mówi, że gdy karta zostanie odkryta, może dodać kolejną jej kopię do innej lokacji. Mantis, jak wspomniano wcześniej, może przenieść kartę z talii przeciwnika do własnej. Dlatego modliszka może wziąć wiele kart, wiewiórka jest bowiem umieszczana w różnych miejscach. Talia wykorzystuje również Kapitana Amerykę, gdyż jest on kartą o niskim koszcie 3, która bardzo skutecznie może zwiększyć ogólne statystyki, dając wszystkim kartom w lokalizacji moc +1. Połącz to z zapewnianym przez Squirrel Girl i Sentinel generowaniem tokenów na mapie, a otrzymasz zwycięską strategię. Wreszcie, włączenie Blue Marvel, którego aktywna umiejętność mówi, że wszystkie inne karty otrzymują do mocy +1, prawie blokuje Twoje zwycięstwo.

MARVEL SNAP – Najlepsze kompilacje talii kart

Karty wchodzące w skład talii Efektywnej Energii Roju są następujące:

  • Squirrel Girl – Po ujawnieniu: Dodaj wiewiórkę o mocy 1 do każdej innej lokalizacji.
  • Modliszka – Po ujawnieniu: Jeśli w tej turze Twój przeciwnik zagrał tutaj kartę, dobierz kartę z jego talii.
  • Ant-Man – W toku: Jeśli masz tutaj 3 inne karty, +3 Moc.
  • Nightcrawler – Możesz przenieść ją raz.
  • Niebieski Cud – W toku: Twoje pozostałe karty mają +1 do Siły.
  • Żelazne Serce – Po odkryciu: Daj 3 innym kartom +2 do Mocy.
  • Wilczy Zgub – Po ujawnieniu: +2 do Mocy za każdą inną kartę, którą tutaj posiadasz.
  • Kapitan Ameryka – W toku: Twoje pozostałe karty w tej lokacji mają +1 do Siły.
  • Strażnik – Po ujawnieniu: Dodaj do swojej ręki kolejnego Strażnika.
  • Kazar – Trwale: Twoje karty o koszcie 1 mają +1 do Siły.
  • Iron Man – W toku: Twoja całkowita Moc w tej lokalizacji jest podwojona.
  • Gamora – Po ujawnieniu: Jeśli Twój przeciwnik w tej turze zagrał tutaj kartę, +4 do mocy.

Talia #3. Samozniszczenie Aggro Deck (od Hydroflare)

Self-Destruction Aggro Deck to kolejna interesująca talia, która gdziekolwiek się znajduje, wykorzystuje Deathlok do niszczenia Nova, aby wzmocnić wszystkie Twoje inne karty. Ta talia, trafnie nazwana aggro Samozniszczenia, ma na celu zwiększenie podstawowych statystyk danej lokacji. Jeśli przeciwnikowi uda się w tej lokalizacji przezwyciężyć Twoją moc, jest ona niekorzystna dla Twojej talii lub przeciwnik ukradnie z Twoich rąk taką ważną kartę, jak Nova, można użyć Scarlet Witch, aby zastąpić całą lokalizację nową, której może sprzyjać Twoja talia. Talia wykorzystuje również Silnego Faceta, kartę o niskim koszcie 2, która jeśli Twoja ręka jest pusta, może zwiększyć jego moc w tej lokacji do +6. Wilczy Zgub zawsze jest dobrym wyborem dla każdej talii aggro, daje bowiem moc +2 na kartę w miejscu, w którym zostanie umieszczona. To samo dotyczy Ant-Mana, który jest używany także w Samozniszczeniu Aggro Deck. Jego aktywna zdolność mówi, że jeśli w lokacji znajdują się 3 inne karty, otrzymuje +3 do siły, co łącznie daje +4 do siły bazowej.

MARVEL SNAP – Najlepsze kompilacje talii kart

Karty wchodzące w skład talii Samozniszczenia Aggro są następujące:

  • Nova – Kiedy zostanie zniszczona, daj swoim kartom +2 do Mocy.
  • Elektra – Po ujawnieniu: Zniszcz losową kartę wroga o koszcie 1 w tej lokacji.
  • Ant-Man – W toku: Jeśli masz tutaj 3 inne karty, +3 Moc.
  • Nightcrawler – Możesz przenieść ją raz.
  • Anioł – Kiedy jedna z Twoich kart zostanie zniszczona, aby ją zastąpić, ta wyleci z Twojej talii.
  • Ostrze – Po ujawnieniu: Odrzuć kartę z ręki.
  • Wilczy Zgub – Po ujawnieniu: +2 do Mocy za każdą inną kartę, którą tutaj posiadasz.
  • Deathlok – Po ujawnieniu: Zniszcz swoje inne karty w tej lokalizacji.
  • Mister Fantastyczny – W toku: sąsiednie lokacje mają +2 do mocy.
  • Kazar – Trwale: Twoje karty o koszcie 1 mają +1 do Siły.
  • Strong Guy – Trwale: Jeśli Twoja ręka jest pusta, +6 Mocy.
  • Scarlet Witch – Po ujawnieniu: Zastąp tę lokalizację nową losową.

Talia #4. Pokład Aggro średniego zasięgu (od Hydroflare)

Talia Aggro średniego zasięgu oparta jest na Ant-Manu, która polega na szybkim zdobywaniu kart o wysokim koszcie, po to by wydobyć z nich jak największą wartość. Karta startowa Ant-Man, która kosztuje zaledwie 1 energię, gdy w lokacji znajdują się więcej niż 3 karty, może osiągnąć wartość mocy +4. Ta talia wygląda na zakończenie meczów przed 6 turą z Iron Manem i America Chavez. Iron Man, niezwykle kosztowna karta, której rozmieszczenie kosztuje 5 energii, jest również jedną z najsilniejszych zmian w grze. Jego umiejętność pozwala mu podwoić ogólną moc miejsca, w którym został rozmieszczony. To łatwo może stworzyć lub przełamać bieg gry. America Chavez, jedna z najbardziej kosztownych kart, która kosztuje 6 energii, ma łączną bazową moc 10. Jednak można ją dobrać tylko w turze 6, nie wcześniej. Pozostałe takie karty, jak Meduza i Mister Fantastyczny, to karty konfiguracyjne, które mogą zapewnić większą moc wszystkim lokacjom, na wypadek, gdyby jakaś konkretna nie była korzystna dla Twojej talii.

MARVEL SNAP – Najlepsze kompilacje talii kart

Karty wchodzące w skład talii Aggro średniego zasięgu są następujące:

  • Rocket Raccoon – Po ujawnieniu: Jeśli Twój przeciwnik zagrał w tej turze tutaj kartę, +2 do mocy.
  • Elektra – Po ujawnieniu: Zniszcz losową kartę wroga o koszcie 1 w tej lokacji.
  • Ant-Man – W toku: Jeśli masz tutaj 3 inne karty, +3 Moc.
  • Nightcrawler – Możesz przenieść ją raz.
  • Meduza – Po ujawnieniu: Jeśli znajduje się w środkowym miejscu, +2 do mocy.
  • Angela – Kiedy zagrywasz tutaj kartę, +2 do Mocy.
  • Strażnik – Po ujawnieniu: Dodaj do swojej ręki kolejnego Strażnika.
  • Punisher – Trwale: +1 do Mocy za każdą kartę przeciwnika w tej lokacji.
  • Mister Fantastyczny – W toku: sąsiednie lokacje mają +2 do mocy.
  • Kazar – Trwale: Twoje karty o koszcie 1 mają +1 do Siły.
  • Iron Man – W toku: Twoja całkowita Moc w tej lokalizacji jest podwojona.
  • America Chavez – Zawsze dobierasz tę kartę w turze 6, nie wcześniej.

MARVEL SNAP – Najlepsze kompilacje talii kart

MARVEL SNAP to gra RPG typu card-battler, która aby pokonać wrogów i wchodzić na wyższe szczeble, opiera się na umiejętnościach gracza i wiedzy na temat budowania talii. Gra szczyci się krótkimi 3-minutowymi meczami, które są idealne dla zwykłych graczy, korzystanie z MARVEL SNAP na urządzeniu mobilnym może jednak zmniejszyć możliwość wykonywania wielu zadań. Grając w MARVEL SNAP z BlueStacks, na większym ekranie swojego komputera za pomocą klawiatury i myszy, można wykonywać jednocześnie wiele zadań i korzystać z płynnej rozgrywki bez opóźnień.