MARVEL SNAP – Lista poziomów dla najlepszych kart postaci i bazy danych lokalizacji
MARVEL SNAP, zupełnie nowa gra RPG typu card-batler, będąca obecnie w zamkniętej fazie beta dla regionów Filipin, może pochwalić się ponad 10 milionami rejestracji wstępnych dla ewentualnego wydania na całym świecie. Gracze mogą zbierać i trenować postacie z kinowego uniwersum Marvela, także z serii Manga/IP, która jest jednym z najpopularniejszych IP, jakie kiedykolwiek istniały. Gracze mogą zebrać wszystkich superbohaterów i supervillainów Marvela w formie 8-bitowej karty, która jest przechowywana na Twoim koncie. MARVEL SNAP to darmowy tytuł, dostępny zarówno w sklepie Google Play, jak i iOS App Store.
MARVEL SNAP oferuje wszystkim graczom szybką walkę w czasie rzeczywistym. Gra jest całkowicie oparta na PvP i nie ma tam nic do roboty dla graczy, którzy lubią walczyć i uczestniczyć w PvE. Ze względu na to, że mecze są szybkie i swobodne, gra jest polecana przede wszystkim publiczności casualowej, nie szukającej gry, którą godzinami można grindować. Użytkownicy będą mogli tworzyć i zapraszać swoich znajomych ze wszystkich regionów, gra ma bowiem tylko jeden globalny serwer. Twórcy MARVEL SNAP stwierdzili również, że w przyszłości będą pracować nad użytkownikiem na PC, istnieje jednak haczyk, że na innym serwerze zostaniesz oddzielony od znajomych. Gracze, aby uzyskać bardziej zoptymalizowaną i wydajną czasowo rozgrywkę, mogą grać i korzystać z MARVEL SNAP na większym ekranie swojego komputera dzięki BlueStacks.
Aby gra była świeża i interesująca, twórcy dodali kultowy system o nazwie „SNAP”, który w zasadzie jest hazardem. W MARVEL SNAP gracz ma możliwość korzystania ze SNAP w trakcie meczów, po czym jego stawki zostaną podwojone. Wygrane lub przegrane graczy, bez względu na to, co zrobią, zostaną podwojone. Oznacza to, że w trybie rankingowym, jeśli odpowiednio wygrają lub przegrają, będą zdobywać lub tracić podwójną liczbę punktów. Ta cecha sprawia, że rozgrywka jest bardziej strategiczna i prowokuje gracza do gier umysłowych. Tego rodzaju cechy odróżniają MARVEL SNAP od takich potencjalnych konkurentów, jak Gwent, Hearthstone i Shadowverse.
Gra wciąż jest na wczesnym etapie rozwoju, gdyż obecna zamknięta beta jest, jak stwierdzili twórcy, tylko przebłyskiem funkcji, które będzie mieć wersja globalna. Obecnie gra ma tylko ograniczone misje dzienne i sezonowe misje rankingowe, które za poprawę siły graczy zapewniają niewielkie lub praktycznie żadne nagrody. Ze względu na to, że gra opiera się głównie na walce kartami, głównym jej celem jest zebranie większej ich liczby. Unikalne karty i lokalizacje można zdobyć poprzez wykonywanie różnych misji, a także poprzez wygrywanie meczów w różnych trybach gry.
W tym artykule z listą poziomów omówimy niektóre z najlepszych kart i lokalizacji, z których mogą korzystać gracze w MARVEL SNAP. Większość z tych kart, miejsc i przywołań w MARVEL SNAP jest używana przez najlepszych użytkowników, co na polu bitwy dowodzi ich użyteczności i siły. Oczywiście, ze względu na to, że mechanika gry jest bardzo różna i zróżnicowana, niektóre karty, w zależności od użytej talii przewyższają inne, także od strategicznego podejścia gracza do gracza. Stworzyliśmy różne listy poziomów dla kart postaci, kart miejsc i kart przywołań, aby gracz z budowania talii wyniósł jak najlepsze wrażenia. Użytkownicy mogą także czerpać inspirację z aktualnie najlepszych talii meta używanych w MARVEL SNAP przez najlepszych graczy.
Lista poziomów dla kart postaci
Karty postaci to te, które na polu bitwy mają dodatkowe funkcje i zazwyczaj są rzucane w już istniejących lokalizacjach. Kart Miejsc nie można umieszczać na polu bitwy, jednak za pomocą zdolności kart postaci, można je zmieniać. Tworzący różne talie gracze zrozumieją, jak frustrujące może być to, że brakuje Ci 1 najlepszej karty, będącej integralną częścią tej talii. Większość tworzonych talii zawiera 1 podstawową kartę postaci, która ze wszystkich innych kart jest najbardziej wymagana. Inne karty w talii istnieją po to, aby ustawić różne aspekty meczu, takie jak wykończenie, generowanie i przejmowanie lokalizacji.
Karty postaci poziomu S
- America Chavez – Zawsze dobierasz tę kartę w turze 6, nie wcześniej.
- Nightcrawler – Możesz przenieść ją tylko raz.
- Strażnik – Po ujawnieniu: Dodaj do swojej ręki kolejnego Strażnika.
- Elektra – Po ujawnieniu: Zniszcz w tej lokacji losową kartę wroga o koszcie 1.
- Rzeź – Po ujawnieniu: Zniszcz tutaj swoje inne karty. +2 do mocy za każde zniszczenie.
- Moon Girl – Po ujawnieniu: Zduplikuj swoją rękę.
- Nova – Kiedy zostanie zniszczona, daj swoim kartom +2 do Mocy.
- Ant-Man – W toku: Jeśli masz tutaj 3 inne karty, Moc +3.
- Iron Man – W toku: Twoja całkowita Moc w tej lokalizacji jest podwojona.
- Diabelski Dinozaur – Trwale: +2 do Mocy za każdą kartę w Twojej ręce.
- Wolverine – Kiedy zostanie odrzucony lub zniszczony, zagraj nim w losowym miejscu.
- Żelazne Serce – Po odkryciu: Daj 3 innym kartom +2 do Mocy.
- Kazar – Trwale: Twoje karty o koszcie 1 mają +1 do Siły.
- Mister Fantastyczny – W toku: sąsiednie lokacje mają +2 do mocy.
- Scarlet Witch – Po ujawnieniu: Zastąp tę lokalizację nową, losową.
Karty postaci poziomu A
- Kabel – Po ujawnieniu: Połóż na rękę dolną kartę z talii przeciwnika.
- Quicksilver – Rozpoczyna się w Twojej pierwszej ręce.
- Odin– Po odkryciu: Aktywuj zdolności po odkryciu swoich innych kart w tej lokacji.
- Psylocke – Po ujawnieniu: W następnej turze otrzymujesz +1 do energii.
- Angela– Kiedy zagrywasz tutaj kartę, +2 do Mocy.
- Squirrel Girl – Po ujawnieniu: Dodaj wiewiórkę o mocy 1 do każdej innej lokalizacji.
- Ostrze – Po ujawnieniu: Odrzuć kartę z ręki.
- Lady Sif – Po ujawnieniu: Odrzuć z ręki kartę o najwyższym koszcie.
- Plama słoneczna – Na koniec każdej tury, za każdą niewykorzystaną energię zyskaj +1 do mocy.
- Wilczy Zgub – Po ujawnieniu: +2 do Mocy za każdą inną kartę, którą tutaj posiadasz.
- Apokalipsa – Kiedy odrzucisz z ręki, odłóż je z powrotem z +4 do mocy.
- Pancerz – W toku: karty w tej lokacji nie mogą zostać zniszczone.
- Płaszcz – Po odkryciu: W następnej turze obaj gracze mogą przenieść karty do tej lokalizacji.
- Gambit – Po ujawnieniu: Odrzuć kartę z ręki. Zniszcz losową kartę wroga.
- Rój – Kiedy zostanie odrzucona z ręki, dodaj do niej dwie kopie o koszcie 0.
- Biały Tygrys – Po odkryciu: Dodaj do innej lokacji Tygrysa o sile 7.
- Deathlok – Po ujawnieniu: Zniszcz swoje inne karty w tej lokalizacji.
- Ghost Rider – Po odkryciu: Przynieś jedną ze swoich odrzuconych kart (do tego miejsca).
- Burza – Po ujawnieniu: Zalej tę lokację. Następna tura będzie ostatnią. Tutaj można zagrać kartami.
- Yondu – Po ujawnieniu: Usuń wierzchnią kartę z talii przeciwnika.
- Hobgoblin – Po ujawnieniu: Twój przeciwnik przejmuje nad tym kontrolę.
Karty postaci poziomu B
- Jad – po ujawnieniu: Zniszcz swoje inne karty w tej lokalizacji. Dodaj ich Moc do tej karty.
- Agent 13 – Po ujawnieniu: Dodaj losową kartę do ręki.
- Kapitan Ameryka – W toku: Twoje pozostałe karty w tej lokacji mają +1 do siły.
- The Infinnaut – Jeśli zagrałeś kartę w ostatniej turze, nie możesz nią zagrać.
- Arnim Zola – Po ujawnieniu: Zniszcz tutaj losową przyjazną kartę; dodaj jej kopie do innych lokalizacji.
- Śmierć – Za każdą zniszczoną kartę w tej grze kosztuje o 1 mniej.
- Domino – Zawsze dobierasz tę kartę w drugiej turze, nie wcześniej.
- Doktor Strange – Po ujawnieniu: Przenieś do tej lokalizacji swoją najwyższą kartę Mocy.
- Żelazna Pięść – Po odkryciu: Przesuń o jedną lokalizację następną zagraną kartę w lewo po jej odkryciu.
- Shang chi – Po ujawnieniu: Zniszcz wszystkie karty wrogów, które w tej lokacji mają 9 lub więcej Mocy.
- Iceman – Po ujawnieniu: Daj losowej karcie z ręki przeciwnika +1 koszt. (maksymalnie 6)
- Strong Guy – Ciągle: Jeśli Twoja ręka jest pusta, +6 Mocy.
- Mistrz miecza – Po ujawnieniu: Odrzuć kartę z ręki.
- Hela – Po odkryciu: Zagraj wszystkie odrzucone z ręki karty do losowych lokalizacji.
- Hellcow – Po ujawnieniu: Odrzuć 2 karty z ręki.
- Modliszka – Po ujawnieniu: Jeśli Twój przeciwnik zagrał tutaj w tej turze kartę, dobierz kartę z jego talii.
- Okoye – Po ujawnieniu: Daj każdej karcie w swojej talii +2 do mocy.
- Rocket Raccoon – Po ujawnieniu: Jeśli Twój przeciwnik zagrał w tej turze tutaj kartę, +2 do mocy.
- Fala – Po ujawnieniu: W następnej turze karty w rękach obu graczy kosztują 4.
- Quinjet – W toku: karty, które nie pojawiły się w Twojej talii, kosztują o 1 mniej.
- Biskup – Kiedy zagrywasz kartę, ta zyskuje +1 do Mocy.
- Hawkeye – Po ujawnieniu: Jeśli w następnej turze zagrasz w tym miejscu kartę, +2 do Mocy.
- Jubileusz – Po ujawnieniu: Zagraj w tym miejscu wierzchnią kartę ze swojej talii.
- Mister Sinister – Po odkryciu: Dodaj do tej lokacji złowrogiego klona o tej samej mocy.
- Punisher – Trwale: +1 do Mocy za każdą kartę przeciwnika w tej lokacji.
- Kosmos – W toku: zdolności po ujawnieniu nie pojawią się w tej lokalizacji.
Baza danych lokalizacji
Lokalizacje dla MARVEL SNAP są chlebem powszednim, a dobra lokalizacja początkowa, która sprzyja Twojej talii, ostatecznie może Ci pomóc wygrać bitwę. Gracze mają wiele kart postaci, które mogą wpływać na działanie lokacji, a także na to, jakie swoje umiejętności mają same lokacje. Na przykład talia, która używa Wiewiórki i Modliszki, potrzebuje takiego miejsca, które nie niszczy kart przez X tur, celem talii jest bowiem zwiększenie mocy lokalizacji poprzez pomnożenie kart. Pamiętaj, że ostatecznym celem wygrania dowolnej bitwy w MARVEL SNAP jest kontrolowanie dowolnych 2 z 3 lokalizacji. Każda lokacja może zabrać 4 karty od Ciebie i Twojego wroga.
Zawarte w MARVEL SNAP lokacje oraz ich efekty na polu bitwy są następujące:
- Asgard– W 4 turze karty mogą się tutaj poruszać.
- Atlantyda – Jeśli masz tutaj tylko jedną kartę, ma ona +5 do Mocy.
- Związek Avengersów – W 5 turze wszystkie karty muszą zostać zagrane w tym miejscu.
- Budynek Baxtera – Ktokolwiek zwycięży w tej lokacji, otrzymuje +3 do Mocy w pozostałych.
- Central Park – Dodaj wiewiórkę do każdej lokacji.
- Klonowanie kadzi – Kiedy zagrywasz tutaj kartę, dodaj jej kopię do ręki.
- Karmazynowy Kosmos – Nie mogą być tu grane karty o koszcie 1, 2 i 3.
- Daily Bugle – Zdobądź kopię karty z ręki przeciwnika.
- Danger Room – Zagrywane tutaj karty mają 25% szans na zniszczenie.
- Mroczny wymiar – Karty zagrane w tym miejscu nie są ujawniane do końca gry.
- Dystrykt X – Wymień obie talie na 10 losowych kart.
- Dream Dimension – W 5 turze karty kosztują o 1 więcej.
- Ego – Ego przejmuje kontrolę i gra dla Ciebie w karty.
- Elizjum – Karty kosztują o 1 mniej.
- Grand Central – Pod koniec 5 tury umieść tutaj kartę z ręki każdego gracza.
MARVEL SNAP to karciana gra RPG, która aby zaspokoić zwykłą bazę graczy, szczyci się swoimi krótkimi bitwami. Ma efektowne, oparte na superbohaterach i superzłoczyńcach MARVEL animacje, po to by gracze odczuli takie wrażenie, jakby naprawdę odgrywali role. Będąc grą casualową, użytkownicy nie będą przez długie godziny aktywnie angażować się w grę ani grindowanie. Grając w MARVEL SNAP za pomocą klawiatury i myszy, na większym ekranie swojego komputera z BlueStacks, gracze mogą wykonywać wiele zadań jednocześnie i cieszyć się rozgrywką bez opóźnień.