Przewodnik dla początkujących po Ragnarok Origin — wszystko, co musisz wiedzieć jako nowicjusz
Ragnarok Origin zapewnia mniej więcej takie same wrażenia, jakich można się spodziewać po oryginalnej grze MMORPG, z tym wyjątkiem, że tym razem została przeniesiona na urządzenia mobilne i ma zupełnie inny styl graficzny 3D, choć w Ragnarok Origin można też grać na PC za pomocą BlueStacks. Rezultatem jest gra, z której możesz czerpać taką samą radość, jak z jej popularnej poprzedniczki, i która oferuje tyle samo zawiłości w kwestii zdobywania poziomów, zmiany biegów, pracy i ogólnych postępów. Na szczęście Origin jest nieco bardziej usprawniona i w porównaniu z oryginałem działa nieco lepiej, zatem ryzyko zgubienia się jest niewielkie.
Biorąc to pod uwagę, w Ragnarok Origin wciąż jest wiele do znalezienia i aby skutecznie robić postępy, musisz mieć świadomość na temat wielu różnych aspektów. Z tego powodu stworzyliśmy ten przewodnik dla początkujących do Ragnarok Origin, w którym możesz dowiedzieć się wszystkiego, czego potrzebujesz, aby zaliczyć dobry start.
Wybór odpowiedniej klasy dla Ciebie
W naszym przewodniku po klasach Ragnarok Origin wspomnieliśmy o tym, jak w tej grze działa system klas.
Krótko mówiąc, wszyscy zaczynają jako zwykła klasa poszukiwaczy przygód, która ma tylko kilka podstawowych umiejętności i istnieje głównie po to, aby nauczyć Cię tego, jak zacząć. Jednak gdy gracze podczas samouczka osiągną poziom 10, będą mogli wybrać pierwszą zmianę klasy, co biorąc pod uwagę różnorodność klas w tej grze, będzie pierwszą ważną decyzją w rozwoju Twojej postaci.
Nie wchodząc w szczegóły, gdyż wyjaśniliśmy to już w naszym przewodniku klasowym, oto krótkie podsumowanie postępów każdej klasy, a także ich podstawowa rola:
- Szermierz > Rycerz > Lord Rycerz (czołg, DPS)
- Akolita > Kapłan > Najwyższy Kapłan (Uzdrowiciel)
- Mag > Czarodziej > Wysoki czarodziej (DPS)
- Złodziej > Zabójca > Krzyż Zabójcy (DPS)
- Kupiec > Kowal > Kowal (DPS, Handlarz)
- Łucznik > Łowca > Snajper (DPS)
Twój wybór klasy będzie oczywiście zależał od preferowanego stylu gry. Oto jednak nasze osobiste zalecenia dotyczące wyboru klas:
- Szermierz i Łucznik: odpowiednio Tank i DPS. Idealny do gry solo.
- Mag i złodziej: Silny DPS, ale bardziej złożony niż poprzednie dwa.
- Kupiec: Unikalna klasa, która jest idealna do zarabiania pieniędzy.
- Akolita: oddany uzdrowiciel grupy. Bardzo poszukiwany w przypadku treści grupowych.
Jak skutecznie zwiększyć swoje statystyki
Teraz, gdy wybrałeś klasę, następnym krokiem w rozwoju Twojej postaci jest faktyczne zwiększenie jej statystyk.
Za każdym razem, gdy awansujesz, otrzymasz punkty atrybutów, które możesz zainwestować, aby podnieść statystyki swojej postaci. Te statystyki z kolei określają, jak dobrze Twoja postać radzi sobie w walce. Jednak nie wszystkie klasy wymagają każdej statystyki, a w niektórych przypadkach, w zależności od klasy i roli, którą chcesz pełnić, może się okazać, że najlepiej jest trzymać się nie więcej niż trzech statystyk.
Na przykład szermierza można zbudować jako czołg lub DPS. Aby osiągnąć to pierwsze, musisz po prostu zatopić większość swoich punktów w VIT, tak by uczynić je zasadniczo nie do zabicia. Z drugiej strony, zatapiając punkty w STR, DEX i AGI, Swordsman może stać się przyzwoitą klasą DPS.
Na szczęście, jeśli uważasz, że popełniłeś błąd, wyrównując złe statystyki na wczesnym etapie, zawsze możesz zresetować swoje atrybuty, używając Kamienia Resetującego. Na początku trzy z tych przedmiotów dostajesz za darmo, jednak jeśli później zechcesz ponownie zresetować swoje statystyki, będziesz musiał zapłacić za nie za pomocą Kocimiętki. Na szczęście w przypadku większości klas naprawdę nie trzeba okazywać szacunku — jedynymi przypadkami, w których naprawdę trzeba to zrobić, jest popełnienie błędu lub chęć zamiany ról, tak jak w przypadku szermierza, o którym wspomnieliśmy powyżej.
Aby lepiej zilustrować znaczenie statystyk, oto krótkie podsumowanie najważniejszych aspektów, na które każdy z tych parametrów może mieć wpływ:
- STR: Zwiększa obrażenia broni białej i maksymalną wagę ekwipunku.
- AGI: Zwiększa szybkość ataku i UCIECZKĘ.
- VIT: Zwiększa maksymalne HP, obronę i regenerację HP.
- INT: Zwiększa magiczny atak, maksymalne SP i regenerację SP.
- DEX: Zwiększa obrażenia zadawane przez broń dystansową, szansę na trafienie i szybkość rzucania zaklęć.
- LUK: Zwiększa współczynnik trafień krytycznych i obronę przed trafieniami krytycznymi.
Doświadczenie w rolnictwie i zdobywanie kolejnych poziomów
Podobnie jak w większości gier MMORPG, sposób na awans w Ragnarok Origin polega na zdobyciu odpowiedniej liczby punktów doświadczenia. Najlepszym sposobem na zdobycie tego zasobu jest wykonywanie zadań głównych i pobocznych lub polowanie w terenie. Jednak w przeciwieństwie do innych gier z tego gatunku, w których na wiele godzin możesz po prostu aktywować automatyczną walkę w celu poprawnego grindowania, możesz farmić wrogów tylko przez ograniczony czas każdego dnia.
Każdego dnia każdy gracz otrzymuje 120 minut wytrzymałości bojowej. Ten zasób pozwala graczom zdobywać PD i przedmioty za polowanie na potwory w terenie. Ta wytrzymałość wyczerpuje się tylko wtedy, gdy gracz jest w walce, a gdy już jej zabraknie, przestaną otrzymywać nagrody za polowanie.
Aby wydłużyć czas upraw każdego dnia, gracze mogą skorzystać także z innego zasobu o nazwie Freya Luck. Ten zasób jest używany zamiast wytrzymałości bojowej, chociaż gracze, którzy go aktywują, za polowanie otrzymają tylko przedmioty, a nie PD. Każdego dnia każdy dostaje 60 minut Freya Luck, a gracze mogą zgromadzić do 420 minut.
Warto wspomnieć, że w przeciwieństwie do Freya Luck, wytrzymałość bojowa nie kumuluje się. Zamiast tego cała niewykorzystana wytrzymałość jest konwertowana na XP następnego dnia. Niezależnie od tego, zawsze warto poświęcić całą swoją wytrzymałość bojową na dobre miejsca do szlifowania, a kiedy chcesz zbierać przedmioty, Freya Luck lepiej oszczędzać.
Polowanie na MVP i Minis
Jest to jedna z najważniejszych części Ragnarok Origin, jest to bowiem świetny sposób na zdobywanie rzadkich przedmiotów. MVP i minis to w istocie wrogowie bossowie, którzy pojawiają się w świecie i którzy po ich pokonaniu zapewniają jedne z najrzadszych i najpotężniejszych przedmiotów w grze.
Ze względu na swoją trudność MVP do polowania wymagają drużyny. Jednak nie jest to jedyny powód, dla którego grupa jest potrzebna; głównym jest to, że łupy i zdobycze są rozdzielane według różnych czynników, takich jak kto zadał wrogowi pierwsze trafienie, kto zadał najwięcej obrażeń i jak zadał ostatnie trafienie. Dlatego, aby być bezpiecznym, w celu pokonania potwora znacznie lepiej jest utworzyć grupę wcześniej i współpracować z innymi graczami.
Minis są bardzo podobne, choć nie są tak silni jak MVP i czasami przez silniejszych graczy mogą być grani solo. Niemniej jednak dają też ciekawe i ważne przedmioty, zawsze zatem warto na nie polować. Warto tutaj zaznaczyć, że do odradzania Minis możesz użyć przedmiotów Bloody Branch, na wypadek gdybyś nie chciał czekać na ich odrodzenie.
Pamiętaj, że gracze są ograniczeni do 5 Minis i MVP dziennie. Każde zabójstwo po przekroczeniu limitu nie zapewni uczestnikom żadnych przedmiotów ani łupów. Ponadto zawsze możesz sprawdzić strefy odradzania i liczniki czasu dla wszystkich MVP za pośrednictwem menu wydarzenia.