RAID: Shadow Legends - Przewodnik po wzmocnieniach i osłabieniach bohaterów

Buffy i Debuffy odgrywają w bitwach w RAID: Shadow Legends ważną rolę. Buffy zapewniają pozytywne efekty, które wzmacniają drużynę, podczas gdy Debuffy osłabiają wrogów, zmniejszając ich statystyki lub ograniczając działania. Użycie w tej grze RPG odpowiedniej kombinacji tych efektów może odwrócić losy każdej walki, zarówno w trybie PvE, jak i PvP.
Niektóre wzmocnienia i osłabienia są proste, na przykład zwiększają siłę ataku lub zmniejszają obronę, podczas gdy inne są bardziej strategiczne, na przykład zapobiegają odrodzeniu lub zmuszają wrogów do celowania w określonego bohatera. Poniżej omówimy najpopularniejsze wzmocnienia i osłabienia, wyjaśniając, jak działają i jak skutecznie z nich korzystać.
Buffy: wzmacnianie Twoich bohaterów
Buffy wzmacniają umiejętności bohatera, czyniąc go silniejszym, twardszym lub bardziej odpornym na ataki wroga. Te efekty są ważną częścią systemu walki w Raid: Shadow Legends. Są krytyczne zarówno dla ataku, jak i obrony, pomagając Twojej drużynie dłużej przetrwać i zadać więcej obrażeń.
- Zwiększ ATK: Zwiększa Atak bohatera o 25% lub 50%, zwielokrotnia zadawane przez niego obrażenia.
- Zwiększ DEF: Zwiększa Obronę o 30% lub 60%, zmniejszając otrzymywane obrażenia.
- Zwiększ SPD: Przyspiesza licznik tur bohatera o 15% lub 30%, pomagając mu częściej wykonywać tury.
- Zwiększ WSKAŹNIK C.: Zwiększa Współczynnik Krytyczny o 15% lub 30%, zwielokrotnia szanse na trafienie krytyczne.
- Zwiększ C. DMG: Zwiększa Obrażenia Krytyczne o 15% lub 30%, zwielokrotniając szanse na trafienie krytyczne.
- Zwiększ ACC: Zwiększa Celność o 25% lub 50%, zwielokrotniając szansę na trafienie wrogów osłabieniami.
- Zwiększ RES: Zwiększa Odporność o 25% lub 50%, utrudniając przeciwnikom nakładanie osłabień.
Niektóre wzmocnienia skupiają się na ochronie Twoich bohaterów przed obrażeniami lub kontrolowaniu przebiegu bitwy:
- Obrażenia blokowe: Sprawiają, że na czas trwania wzmocnienia bohater staje się odporny na wszelkie obrażenia.
- Nieśmiertelność: Zapobiega spadkowi HP bohatera poniżej 1, utrzymując go przy życiu podczas ciężkich ataków.
- Tarcza: Zapewnia dodatkowe HP w formie tarczy, która pochłania obrażenia, zanim wpłynie na faktyczne zdrowie bohatera. Nieocenione przy walce z Królem Skarbeuszów.
- Wzmocnienie: Zmniejsza obrażenia o 15% lub 25%, dzięki czemu postacie są bardziej wytrzymałe.
- Ochrona sojusznika: Rzucający zaklęcie otrzymuje 25% lub 50% obrażeń otrzymanych przez sojusznika, pomagając przetrwać słabszym bohaterom.
- Osłabienia blokowe: Zapobiega nakładaniu wszystkich osłabień, ale nie zatrzymuje natychmiastowych efektów, takich jak redukcja wskaźnika tury.
- Wskrzeszenie po śmierci: Automatycznie wskrzesza poległego bohatera z 30% HP i 0% wskaźnikiem tury, gdy umiera.
Istnieją również wzmocnienia, które manipulują celowaniem i kontratakami wroga:
- Welon i Welon Idealny: Ukrywa bohatera przed atakami bezpośrednimi, chyba że jest ostatnim stojącym. Idealny welon zmniejsza również otrzymywane obrażenia obszarowe.
- Kpina: Zmusza wrogów do atakowania bohatera za pomocą wzmocnienia Kpina, odciągając ataki od sojuszników.
- Kontratak: Sprawia, że bohater odpowiada swoim domyślnym atakiem po trafieniu, zadając dodatkowe obrażenia.
- Odbicie obrażeń: Odbija 15 lub 30% obrażeń przychodzących z powrotem do atakującego.
Wzmocnienia odgrywają kluczową rolę zarówno w ataku, jak i obronie. Prawidłowe wyczucie czasu dla takich Buffów, jak Niemożliwy do zabicia lub Blok obrażeń, może uchronić drużynę przed niszczycielskimi atakami, podczas gdy wzmocnienia ofensywne, takie jak Zwiększenie ATK i C. DMG, mogą zwiększyć obrażenia w kluczowych momentach.
Debuffy: Osłabianie wroga
Debuffy utrudniają wrogim bohaterom obniżanie ich statystyk, ograniczanie działań lub zwiększanie ich podatności na ataki. Silna strategia osłabień może całkowicie wyłączyć przeciwnika.
Osłabienia obniżające statystyki sprawiają, że przeciwnicy stają się słabsi i łatwiejsi do pokonania:
- Zmniejsz ATK: Zmniejsza Atak o 25% lub 50%, minimalizując obrażenia wroga.
- Zmniejsz DEF: Zmniejsza Obronę o 30% lub 60%, powodując, że wrogowie otrzymują większe obrażenia.
- Zmniejsz SPD: Spowalnia prędkość celu o 15% lub 30%, powodując, że zajmuje mu to mniej tur.
- Zmniejsz WSKAŹNIK C.: Zmniejsza Współczynnik Krytyczny o 15% lub 30%, minimalizując szanse na trafienia krytyczne.
- Zmniejsz C. DMG: Zmniejsza Obrażenia Krytyczne o 15% lub 25%, osłabiając trafienia krytyczne.
- Zmniejsz ACC: Zmniejsza Celność o 25% lub 50%, utrudniając wrogom zadawanie osłabień.
- Zmniejsz RES: Zmniejsza Odporność o 25% lub 50%, powodując, że wróg jest bardziej podatny na osłabienia.
Osłabienia kontroli ograniczają działania wroga i zakłócają jego strategię:
- Oszołomienie, zamrożenie i sen: uniemożliwia celowi wykonanie tury, jednak jeśli bohater zostanie zaatakowany, sen zostaje usunięty.
- Prowokacja: zmusza cel do zaatakowania tylko bohatera, który zastosował osłabienie, używając jego domyślnej umiejętności.
- Strach i prawdziwy strach: dodaje 50% szansy, że umiejętność bohatera się nie powiedzie. Prawdziwy strach powoduje również, że nieudana umiejętność przechodzi w stan odnowienia.
- Blokada aktywnych umiejętności: uniemożliwia bohaterowi używanie jakichkolwiek aktywnych zdolności poza domyślnym atakiem.
- Blokada pasywnych umiejętności: wyłącza pasywne zdolności, sprawiając, że niektóre postacie są znacznie mniej skuteczne.
Osłabienia leczenia i zapobiegania wzmocnieniom mogą wyłączyć podtrzymywanie przeciwników:
- Leczenie Redukcji: Zmniejsza efekty leczenia o 50% lub 100%, uniemożliwiając wrogom odzyskiwanie HP.
- Buffy blokowe: Zapobiega otrzymywaniu jakichkolwiek buffów przez cel, negując wsparcie obronne i ofensywne.
- Blokuj ożywienie: Zapobiega ożywieniu celu, jeśli zostanie zabity, gdy osłabienie jest aktywne.
Osłabienia zadające obrażenia w czasie powodują ciągłe uszkodzenia przez całą bitwę :
- Trucizna: Zadaje obrażenia równe 2,5% lub 5% MAX HP celu na początku jego tury.
- HP Burn: Sprawia, że dotknięty chorobą bohater i jego sojusznicy otrzymują obrażenia równe 3% MAX HP na początku swojej tury. Na bohatera może być aktywny tylko jeden debuff HP Burn.
- Wrażliwość na truciznę: Zwiększa obrażenia otrzymywane z debuffów Poison o 25% lub 50%.
- Bomba: Wybucha po określonej liczbie tur, zadając obrażenia ignorujące obronę.
Niektóre osłabienia mają unikalną mechanikę, która zapewnia dodatkową użyteczność:
- Osłabienie: Zwiększa obrażenia zadawane celowi o 15% lub 25%.
- Pijawka: Leczy każdego bohatera, który atakuje dotkniętego wroga, o 18% zadanych obrażeń.
- Klątwa: Sprawia, że cel otrzymuje dodatkowe obrażenia, gdy jego sojusznicy zostaną trafieni, ignorując DEF.
Debuffy mogą całkowicie zmienić wynik walki. Prawidłowe zarządzanie osłabieniami kontroli tłumu, takimi jak ogłuszenie lub prowokacja, może wyłączyć wrogów zadających duże obrażenia, podczas gdy strategiczne wykorzystanie wzmocnień blokowania może osłabić w bitwach PvP drużyny defensywne.
Osłabienia i wzmocnienia są podstawą strategii w RAID: Shadow Legends. Opanowanie ich skutecznego wykorzystania może być różnicą między zwycięstwem a porażką. Wzmocnienia utrzymują Twoją drużynę silną i będącą pod ochroną, podczas gdy osłabienia paraliżują wrogów i czynią ich podatnymi na ataki. Dobrze zbalansowana drużyna, aby kontrolować pole bitwy, będzie używać obu.
Aby uzyskać najlepsze wrażenia z rozgrywki, zagraj w RAID: Shadow Legends na PC z BlueStacks. Większy ekran, płynniejsza wydajność i lepsze sterowanie sprawiają, że zarządzanie wzmocnieniami i osłabieniami jest znacznie łatwiejsze. Pobierz BlueStacks już dziś i przenieś swoje bitwy na wyższy poziom!