AFK Journey se destaca como um dos jogos ociosos mais aguardado no momento no mundo dos jogos mobile. Desenvolvido pela LilithGames, a qualidade é garantida graças ao uso do Unreal Engine 5, em conjunto com gráficos estilo anime. Aproveite o universo de Esperia, onde magia e sede de sangue se enfrentam. Desvende os mistérios ocultos por trás do conflito que abalou todo o continente. AFK Journey está disponível gratuitamente tanto na Google Play Store quanto na App Store da Apple. 

Guia do Dionel em AFK Journey – Habilidades ativas, habilidades EX e habilidades passivas

Neste guia de AFK Journey, vamos nos aprofundar no herói de raridade lendária “Dionel”. Ele tem como classe Suporte da facção Lightbearer. Dionel é um arqueiro muito forte que possui atributos que o fazem causar muito dano por segundo com habilidades que contam com grandes áreas de efeito. O alcance de seus ataques automáticos também é bem alto, fazendo com que ele seja um herói fácil de posicionar no campo de batalha. Vamos verificar em detalhes as habilidades ativas, passivas, habilidades EX e habilidades quando estiverem melhoradas.

Habilidades Ativas e Passivas de Dionel 

Dionel possui uma série de habilidades, tanto ativas quanto passivas. Você pode usá-las em batalhas para acabar com os inimigos e causar muito dano. Confira: 

Guia do Dionel em AFK Journey – Habilidades ativas, habilidades EX e habilidades passivas

Luz da Alvorada (Habilidade ativa)

Dionel voa e não pode ser alvo por 6 segundos. Durante esse tempo, ele ataca a área com mais inimigos usando o choque de espada, causando 170% de dano a todos os inimigos adjacentes. O último golpe do choque de espada joga o inimigo para cima e o dano causado é aumentado para 250%. 

Nível 51: Ganha um bônus chamado de Banquete de Néctar durante o efeito. Usar esta habilidade não encurtará sua duração até que a habilidade termine, se Dionel já estiver com bônus. 

Nível 111: Aumenta o dano do choque de espada para 180% e o dano do seu último golpe para 260%. 

Nível 171: A duração da habilidade é aumentada em 2 segundos se Dionel tiver uma assistência ou matar algum inimigo, ativado apenas uma vez por lançamento da habilidade. 

Nível 231: Aumenta o dano do choque de espada em 190% e o dano do seu último golpe para 270%. 

Vazio Estrelado (Habilidade ativa)

Passivo: O ataque normal de Dionel se transforma em um ataque de penetração, causando 145% de dano a todos os inimigos que alcançar. 

Nível 71: Aumenta o dano do ataque de penetração para 150%. 

Nível 131: Se teleporta para uma posição de ataque melhor, se não estiver em uma posição boa. Ativado uma vez a cada 6 segundos. 

Nível 191: Aumenta o dano do ataque de penetração para 155%. 

Guia do Dionel em AFK Journey – Habilidades ativas, habilidades EX e habilidades passivas

Banquete de Néctar (Habilidade ativa)

Passivo: Dionel ganha um acúmulo de Intoxicação ao receber um aumento temporário de atributos de um aliado, recebendo mais 15% de ataque e 15 de velocidade de ataque, acumulando até 3 vezes. Ativado apenas uma vez para cada aliado. 

Ativo: Dionel consome o néctar divino para receber mais 20% de ataque e 20 de velocidade de ataque por 12 segundos. 

Nível 91: Para cada acúmulo de Intoxicação, o bônus de ataque é aumentado para 16% e o bônus de velocidade de ataque é aumentado para 16. 

Nível 151: Para cada acúmulo de Intoxicação, o bônus de ataque é aumentado para 18% e o bônus de velocidade de ataque é aumentado para 18. 

Nível 211: Os bônus do lançamento ativo são aumentados para 25% de ataque e 25 de velocidade de ataque.

Foco do Herói (Habilidade passiva) (Desbloqueado em Lendário+)

O ataque normal de Dionel aumenta permanentemente sua velocidade de ataque em 3 durante a batalha, até um bônus máximo de 30 de velocidade de ataque. 

Nível 1: O ataque normal de Dionel aumenta permanentemente sua velocidade de ataque em 4 durante a batalha, até um bônus máximo de 40 de velocidade de ataque. 

Nível 2: O ataque normal de Dionel aumenta permanentemente sua velocidade de ataque em 5 durante a batalha, até um bônus máximo de 50 de velocidade de ataque.

Guia do Dionel em AFK Journey – Habilidades ativas, habilidades EX e habilidades passivas

Lança Celestial (Habilidade EX)

Dionel invoca uma lança de luz após um curto tempo, causando 200% de dano verdadeiro a todos os inimigos, até 3 lançamentos por batalha. A habilidade só está disponível quando a Intoxicação estiver com o máximo de acúmulos. 

Ex. Arma +5: Aumenta o dano da habilidade para 210%. 

Ex. Arma +10: Causa dano verdadeiro equivalente a 20% da vida atual do alvo ao lançar a habilidade pela primeira vez em uma batalha. Reduz a vitalidade do alvo em 60 nos próximos 8 segundos. O dano extra não passa de 1000% de ataque. 

Ex. Arma +15: Aumenta o dano da habilidade para 220%. 

Aprimorar Força (Desbloqueado em Supremo+)

Dionel aumenta a Execução em 20 durante a duração do Banquete de Néctar, se ele tiver sido ativado. 

Recomendamos jogar AFK Journey em uma tela maior do seu PC com o BlueStacks, sem se preocupar com o consumo de bateria e desfrutar de uma jogabilidade sem travamentos.