Civilization: Reign of Power: Tier List dos comandantes mais fortes
Civilization: Reign of Power é o último RPG da NEXON Company que foca nos aspectos estratégicos e de construção de cidades. Atualmente em estado de soft launch, o jogo é uma grande mistura de diferentes civilizações e culturas. Ao colocar seu conhecimento em história, impérios e ciência em cheque, o jogo exige que se tenha uma visão profunda e estratégica da civilização que escolher. Civilization: Reign of Power pode ser baixado e instalado de graça tanto na Play Store quanto na App Store, visto que é um jogo free-to-play. Com quase 1 milhão de pré-registros antes do lançamento global, o jogo deve bater de frente com outros MMOs baseados em Estratégia, como Rise of Kingdoms.
Nesta tier list de Civilization: Reign of Power, apresentamos um panorama aprofundado e detalhado sobre alguns dos melhores generais grandiosos disponíveis neste jogo. Também chamados de comandantes, eles têm o dever legítimo de comandar as forças do seu exército e marchar com eles em direção à vitória. Confira, abaixo, um panorama de todos os tiers:
- Comandantes de Tier S: os generais grandiosos mencionados neste tier são alguns dos melhores disponíveis para serem atualmente coletados. Eles têm grande sinergia com as suas habilidades e objetivos das suas civilizações.
- Comandantes de Tier A: os generais grandiosos mencionados neste tier são extremamente poderosos, mas às vezes não têm uma boa sinergia com os líderes de suas civilizações devido a diferenças de opinião com relação à expansão. Podem ser usados sem cautela para acelerar o desenvolvimento.
- Comandantes de Tier B: os generais grandiosos mencionados neste tier são difíceis de se usar pensando nas limitações dos objetivos das suas civilizações. Podem serem úteis mais além, nos estágios de late-game, mas não são recomendados para jogadores iniciantes.
Comandantes de Tier S
Confira, abaixo, alguns dos generais grandiosos deste tier:
CLEÓPATRA
Cleópatra é uma comandante de tier A da civilização egípcia muito boa na Artilharia. É classificada pelo jogo como uma Defensora. A apresentação de Cleópatra diz o seguinte: “Também conhecida como Tea Filópator, governou como o última faraó da dinastia Ptolomaica do Antigo Egito. Com beleza lendária e charme de igual proporções, também era detentora de uma sabedoria afiada, grande inteligência e experiência política sagaz. Falava pelo menos nove línguas, incluindo o egípcio – diferente de outros faraós ptolemaicos, e era muito popular entre a população nativa da dinastia.” Sua primeira habilidade, Graça da Faraó, tem 25% de chance de causar 120% de dano como ataque de Artilharia durante o combate. A parte de exploração da habilidade diz que ela tem 30% de chance de causar 150% da sua Força como dano sempre que atacar um animal selvagem 3 vezes. A segunda habilidade ativa de Cleópatra, Rainha do Rio Nilo, diz que ela aumenta a defesa da Artilharia em 20% durante a fase de Defesa. A parte de exploração da habilidade diz que ela tem 25% de chance de conceder um bônus que diminui o consumo de PV de um Grande Cientista em 20% quando eles desativarem uma armadilha.
CHANDRAGUPTA
Chandragupta é um comandante de nível A da civilização indiana que se sobressai na Cavalaria. É classificado pelo jogo como uma Bárbaro. A apresentação de Chandragupta diz o seguinte: “Fundador da dinastia Máuria, foi o dos grandes conquistadores indianos, além de um dos primeiros Samrats (grande imperador). Ele expandiu o território da Índia do Himalaia, no norte, para o Afeganistão, no oeste, e Bengala, no leste. Além disso, como diplomata e estrategista habilidoso, manteve boas relações com os poderes próximos e elevou o status do Império Máuria. Sua primeira habilidade, Ataque Surpresa, diz que ele tem 50% de chance de infligir dano ao longo do tempo equivalente a 6% do ataque da Cavalaria por 2 turnos. A parte de exploração da habilidade diz que ele tem 20% de chance de restaurar 18% do seu PV sempre que atacar um animal selvagem 4 vezes. Sua segunda habilidade, Artaxastra, diz que Bárbaros recebem 4% mais comida quando derrotam inimigos. A parte de exploração da habilidade diz que ele tem 10% de chance de obter recompensas adicionais sempre que derrotar um animal selvagem.
JOANA D’ARC
Joana d’Arc é uma comandante de nível A da civilização francesa muito boa no Comando. É classificada pelo jogo como uma Defensora. A introdução de Joana D’Arc diz o seguinte: “Cultuada como heroína, santa e salvadora da França. Nascida como uma simples camponesa, teve uma visão celestial, se tornou uma líder na Guerra dos Cem anos, inspirou as tropas francesas cansadas da guerra e expulsou seus rivais ingleses do continente. Infelizmente, antes que a guerra tivesse um fim, foi capturada e julgada pela corte britânica por bruxaria e conspirações políticas, acabando com qualquer esperança de resgate. Foi considerada culpada e queimada na fogueira”. A primeira habilidade de Joana d’Arc tem 20% de chance de aumentar o Ataque e Defesa da artilharia em 20% por três turnos. A parte de exploração da habilidade diz que ele tem 40% de chance de restaurar 40% do seu PV sempre que eliminar um animal selvagem. Sua segunda habilidade, Dama de Orleans, aumenta o PV de tropas terrestres em 20% durante a defesa da cidade. A parte de exploração da habilidade diz que ela reduz em 20% o dano sofrido de um animal selvagem.
ZHUGE LIANG
Zhuge Liang é um comandante de tier A da civilização chinesa que se sobressai na Artilharia. É classificado pelo jogo como um Atacante. A apresentação de Zhuge Liang diz o seguinte: “Popularmente conhecido como Zhuge Kongming, foi um grande estrategista e conselheiro. Após ajudar Liu Bei a encontrar o antigo império chinês de Shu, serviu como seu primeiro chanceler imperador. Conhecido por seu brilhantismo tanto na logística em tempos de guerra quanto na administração interna, serviu a dinastia Shu Han com lealdade ao longo de duas gerações.” Sua primeira habilidade, Labirinto dos Sentinelas de Pedra, diz que no início de uma batalha, ele tem 75% de chance de diminuir o Ataque do inimigo em 20% durante 2 turnos. A parte de exploração da habilidade diz que ele tem 30% de chance de causar 150% da sua Força como dano quando começar lutando contra uma arma de cerco. Sua segunda habilidade, Vento dos Penhascos Vermelhos, diz que ele aumenta em 20% a defesa da artilharia ao atacar uma cidade. A parte de exploração da habilidade diz que ele tem 10% de chance de obter recompensas adicionais sempre que derrotar uma arma de cerco.
SALADINO
Saladino é um comandante de tier A da civilização árabe que se sobressai na Artilharia. É classificado pelo jogo como um Ocupante. A apresentação de Saladin diz o seguinte: “Fundador da dinastia Aiúbidas e líder da oposição islâmica contra os terceiros cruzados, seu nome completo é Nácer Saladino Iúçufe ibne Aiube. Tendo tomado posse de Jerusalém com sua incrível liderança e proeza militar, ele a defendeu com sucesso durante a Terceira Cruzada. Ele era conhecido mesmo entre os inimigos europeus por sua mente estrategista, habilidades diplomáticas e força do seu caráter.” Sua primeira habilidade, Fé Justa, tem 20% de chance de aumentar o Ataque e Defesa da artilharia em 20% por três turnos. A parte de exploração da habilidade diz que ele tem 40% de chance de restaurar 40% do seu PV sempre que eliminar um animal selvagem. Sua segunda habilidade, Guardião de Jerusalém, aumenta o PV da Artilharia em 20% durante o modo de jogo Conquista. A parte de exploração da habilidade diz que ela reduz em 20% o dano sofrido de um animal selvagem.
Comandantes de Tier A
Confira, abaixo, alguns dos generais grandiosos deste tier:
TAKEDA SHINGEN
Takeda Shingen é um comandante de nível A da civilização japonesa que se sobressai na Cavalaria. É classificado pelo jogo como um Ocupante. A introdução de Takeda Shingen diz o seguinte: “No Japão de Sengoku, este general grandioso era conhecido como Tigre de Kai. Diziam que sua unidade de cavalaria pessoal era invencível. Ele também era famoso por sua rivalidade histórica contra o senhor da guerra Uesugi Kenshin. Apaixonado pela Arte da Guerra, carregou a bandeira de Furinkazan em batalha, o que se tornou parte da sua marca pessoal, assim como seu icônico capacete Suwa.” Sua primeira habilidade, Feroz como o Fogo, diz que ele tem 30% de chance de causar 100% do Ataque da sua própria cavalaria como dano. A parte de exploração da habilidade diz que ele tem 40% de chance de restaurar 40% do seu PV sempre que eliminar uma arma de cerco. Sua segunda habilidade, Rápido como um Vendaval, aumenta a velocidade de movimento da cavalaria em 20% durante o modo de jogo Conquista. A parte de exploração da habilidade diz que ele tem 40% de chance de diminuir o dano causado em 50% ao atacar uma arma de cerco.
CIPIÃO
Cipião é um comandante de nível A da civilização romana que se sobressai no Comando. É classificado pelo jogo como um Atacante. A apresentação de Cipião diz o seguinte: “Um general e consulente da Roma Antiga, frequentemente visto como um dos melhores estrategistas de Roma. Conhecido por seu estatuto de liderança, devoção aos princípios e coragem implacável, se destacou durante as Guerras Púnicas. Sua campanha se estendeu por toda a Península Ibérica e pelo norte da África, enfrentando repetidamente o brilhante general cartaginês Hannibal antes de finalmente derrotá-lo na batalha de Zama. Salvando Roma da destruição, Cipião assegurou o seu poder imperial por gerações”. Sua primeira habilidade, Perito em Estratégia, tem 75% de chance de diminuir a evasão do inimigo em 40% durante 2 turnos. A parte de exploração da habilidade diz que ele tem 30% de chance de causar 30% da sua Força como dano sempre que atacar um animal selvagem 4 vezes. Sua segunda habilidade, Família Nobre, diz que ele aumenta a evasão das forças terrestres em 20% ao lutar contra Bárbaros. A parte da exploração da habilidade diz que quando um general grandioso que não seja aquele com esta habilidade vence a batalha, há 25% de chance de usar 20% do seu próprio PV para curar o General Grandioso que tem esta habilidade.
LEÔNIDAS
Leônidas é um comandante de nível A da civilização grega que se sobressai na Infantaria. É classificado pelo jogo como um Defensor. A introdução de Leônidas diz o seguinte: “O famoso rei de Esparta liderou 300 dos seus melhores soldados e alguns milhares de Auxiliares para enfrentarem um enorme exército persa na Batalha de Termópilas. Sem chance ou vontade de recuar, suas forças se mantiveram em pé contra os persas até o último soldado cair. Por sua resistência voraz, a Grécia o saúda como um herói até hoje”. Sua primeira habilidade, Termópilas, diz que no início de uma batalha, ele tem 75% de chance de aumentar o Ataque da infantaria em 40% durante 3 turnos. A parte de exploração da habilidade diz que ele tem 30% de chance de causar 150% da sua Força como dano sempre que atacar um inimigo do tipo Soldado 4 vezes. Sua segunda habilidade, Escudo Espartano, aumenta sua defesa em 20% durante a Fase de defesa. A parte de exploração da habilidade diz que ele tem 10% de chance de obter recompensas adicionais sempre que derrotar um inimigo do tipo soldado.
CALIDE IBNE UALIDE
Calide ibne Ualide é um comandante de tier A da civilização árabe que se sobressai na Cavalaria. É classificado pelo jogo como um Ocupante. A apresentação de Calide ibne Ualide diz o seguinte: “Nenhuma lista dos maiores generais da história estaria completa sem Calide ibne Ualide. Poucos meses após o surgimento do Islã, este campeão invicto uniu a Península Arábica, ganhando território do império persa e bizantino. O povo de seu califado o chamou de “A Espada de Alá”. Sua primeira habilidade, Guarda-costas de Calide, diz que ele tem 25% de chance de causar 120% do Ataque da sua Cavalaria como dano. A parte de exploração da habilidade diz que ele tem 40% de chance de restaurar 25% do seu PV sempre que atacar um animal selvagem. Sua segunda habilidade, General Invicto, aumenta o ataque da Cavalaria em 20% no modo de jogo Conquista. A parte de exploração da habilidade diz que ele tem 50% de chance de aumentar 40% da sua força quando começar lutando contra um animal selvagem.
Comandantes de Tier C
Confira, abaixo, alguns dos generais grandiosos deste tier:
BENJAMIN FRANKLIN
Benjamin Franklin é um comandante de nível A da civilização americana que se sobressai em Física. É classificado pelo jogo como um Coletor. A introdução de Benjamin Franklin diz o seguinte: “Um político norte-americano, conhecido como um dos Pais fundadores. Um autodidata que começou sua carreira como tipógrafo. Sua carreira teve muitas viradas, visto que se tornou um diplomata, cientista, inventor, filantropo e filósofo. Contribuiu tanto para a Declaração da Independência da América quanto para a constituição do seu país. Como um inventor grandioso, inventou os para-raios, a harmônica de vidro, os vidros bifocais, e muito mais. Seu rosto está atualmente retratado na nota de 100 dólares dos EUA.” Sua primeira habilidade, Criador de Para-raios, tem 60% de chance de remover 7 blocos brancos ao criar uma Invenção. A parte de exploração da habilidade diz que ele tem 30% de chance de aumentar o progresso de um conhecimento em 150% ao desabilitar a Armadilha de física. Sua segunda habilidade, Autodidata, diz que ele aumenta a velocidade em 20% ao coletar recursos. A parte de exploração da habilidade diz que ele aumenta o conhecimento em 20% ao desabilitar a Armadilha de física.
MOZART
Mozart é um comandante de nível A da civilização alemã que se sobressai em Música. É classificado pelo jogo como um Assistente. A apresentação de Mozart diz o seguinte: “Um compositor austríaco, este gênio e prodígio musical dominou todas as formas de música. Um dos compositores mais bem-sucedidos da história, seu trabalho é tão conhecido que mesmo quem não tem interesse em música clássica provavelmente já ouviu pelo menos uma de suas canções. Ele criou mais de 600 peças musicais, muitas delas consideradas por muitos como o apogeu da criação musical. Entre seu vasto acervo de trabalho, algumas das obras de destaque são Rondó Alla Turca, Réquiem e variações de Little Star.” Sua primeira habilidade, Catálogo Kochel, tem 75% de chance de diminuir em 5 a quantidade das primeiras missões de Criar Grandes Obras ao criar uma grande obra. Diminui a quantidade de missões se há apenas uma missão. A parte de exploração da habilidade diz que ele tem 40% de chance de restaurar 40% do seu PV quando descobrir uma música relacionada a uma Grande Obra. A segunda habilidade de Mozart, Réquiem, diz que ele aumenta o ataque Terrestre em 5%. A parte de exploração da habilidade diz que ele tem 25% de chance de diminuir o dano recebido por Generais Grandiosos em 20% quando este general grandioso inicia uma batalha.
HOMERO
Homero é um comandante de nível A da civilização grega que se sobressai em Literatura. É classificado pelo jogo como um Saqueador. A apresentação de Homero diz o seguinte: “Um antigo poeta e autor grego itinerante que detém um lugar especial na literatura ocidental. Ele deixou impactos duradouros não apenas na literatura, mas na filosofia, educação, arte, música, língua e política, afetando em grande medida toda a cultura ocidental. Suas obras inspiraram inúmeros outros artistas, que resultaram em peças como Apoteose de Homero, e são reconhecidas como o próprio espírito fundador da Grécia”. Sua primeira habilidade, O Maior dos Poetas, tem 30% de chance de remover 7 blocos ao tentar criar uma Grande Obra. A parte de exploração da habilidade diz que ele tem 40% de chance de restaurar 25% do seu PV quando descobrir uma Grande Obra relacionada à Literatura. A segunda habilidade ativa de Homero, Odisseia, diz que ele tem 50% de chance de aumentar a quantidade de comida recebida em 20% ao saquear uma Cidade-Estado. A parte de exploração da habilidade diz que ele diminui em 20% o consumo de PV sempre que se descobre uma Grande Obra relacionada à Literatura.
Para jogar Civilization: Reign of Power na grande tela do seu PC, use o BlueStacks junto com seus fiéis companheiros teclado e mouse.