Guia de Sobrevivência para iniciantes de Days After: Sobrevivência
O mundo foi tomado por zumbis sedentos por sangue e cérebros, e você precisará fazer tudo o que for possível para sobreviver a este novo mundo de caos. Quando você for conhecer o novo jogo da REACTGAMES STUDIO, Days After: Sobrevivência, você acabará investindo bastante tempo e energia coletando recursos, montando equipamentos, construindo sua base, e lutando contra uma miríade de zumbis e animais selvagens para conseguir sobreviver nesse mundo de apocalipse zumbi. Neste guia de iniciantes, te ensinaremos o que há de importante e necessário saber para começar a sobreviver e viver bem nesse mundo infestado de zumbis.
Atributos de personagem e equipamento
Você começa o Days After: Sobrevivência criando o seu próprio personagem. Esse personagem possui vários atributos principais e outros atributos que definem suas capacidades e que podem ser melhorados individualmente conforme você joga.
Existem alguns atributos importantes do personagem que você precisa prestar mais atenção: Fome, Saúde, sede e infecção.
- Fome (ícone de estômago vermelho) – o seu personagem fica com fome conforme realiza ações tais como coletar recursos ou lutar. Quanto mais fome ele tiver, menor será a vida total do seu personagem, então é importante controlar bem a fome. E a fome pode ser eliminada ao… comer alguma coisa! É possível conseguir comida como recompensas de saques ou preparando em uma fogueira.
- Sede (ícone de gota azul) – assim como a fome, o seu personagem vai ficando com sede conforme vai realizando ações. A sede pode ser saciada ao consumir certos tipos de alimentos ou ao beber água de cantis.
- Saúde (barra de vida verde) – isso te mostra a quantidade de pontos de vida que o seu personagem possui. Você perde saúde sempre que sofrer um ataque de inimigo ou quando o personagem estiver com muita fome ou sede. A saúde pode ser restaurada a qualquer momento ao consumir comida, beber água, descansar em uma cama (irá curar instantaneamente toda a sua saúde) e ao usar itens médicos (como bandagens). Algumas comidas restauram mais saúde que as outras.
- Infecção (ícone de risco biológico amarelo) – alguns zumbis podem infectar o seu personagem, fazendo o seu nível de infecção aumentar. Quando o nível de infecção passar o 100, a saúde máxima do seu personagem diminuirá. A infecção pode ser contida ou diminuída ao consumir caldo de frutas, Bandagens e itens de primeiros socorros. Dormir em uma cama também remove completamente a sua infecção.
O seu personagem também possui outros atributos que são ligados diretamente ao seu equipamento, como armadura, resistência à infecção, dano, dano de ataque furtivo e tempo de ataque. Eles podem ser melhorados ao se utilizar equipamentos melhores, que podem ser obtidos como recompensa ou comprados na loja, usando dinheiro real. A armadura e a resistência à infecção podem ser aumentadas pelo uso de roupas, enquanto o seu dano, dano furtivo e tempo de ataque podem ser melhorados de acordo com a arma que você estiver usando.
Gerenciamento de inventário
Os seus itens em Days After: Sobrevivência são organizados em blocos semelhantes como acontece em Minecraft. Cada bloco funciona como um espaço para item que você pode armazenar seus recursos, armas ou roupas.
No começo, seus itens serão guardados nos seus bolsos, que comportam um máximo de 10 itens. A quantidade máxima de itens pode ser aumentada com a construção de bolsas ou sacolas, como a sacola de couro. Cada espaço de inventário pode carregar qualquer item, mas apenas um máximo de 20 unidades em cada espaço. Então, por exemplo, se você for guardar as suas Bandagens em um espaço, você poderá guardar até 20 bandagens no mesmo espaço.
O seu personagem possui oito espaços dedicados para os equipamentos:
- Duas armas
- Uma bolsa/mochila
- Uma luva
- Um chapéu (tipo um capuz)
- Uma vestimenta pra parte de cima do corpo
- Uma vestimenta pra parte debaixo do corpo
- Um calçado
Perceba que todos itens equipáveis possuem um nível de durabilidade. Esse nível diminui conforme você usa mais o equipamento e, assim que o nível chegar a zero, você não poderá mais usá-lo e ele terá de ser substituído.
Coleta de recursos e criação de itens
Os recursos são muito importantes no Days After: Sobrevivência, já que são necessários para a criação de armas, melhoria de sua base e coisas assim. Podem ser coletados manualmente de estruturas naturais como árvores e pedras, ou podem ser obtidas através do loot de inimigos derrotados.
Tronco de pinho (madeira) pedra, grama, sucata e argila são os recursos normais que você utilizará. Esses recursos estão espalhados por todo o mapa, sendo que alguns podem ser pegos imediatamente do chão (madeira de pequenos troncos, pedras pequenas).
Você precisará de ferramentas especiais para extrair recursos de objetos maiores. Um machado será usado para cortar árvores e troncos; enquanto a marreta será usada para quebrar pedras grandes, amontoados de sucata e pedras de argila para obter pedra, sucata e argila, respectivamente. O machado e a marreta precisam ser criados e também podem ser usados como armas para lutar contra seus inimigos, apesar de não serem tão eficientes.
O menu de criação contém todos os itens que podem ser criados com os recursos que estão em suas mãos (os recursos armazenados nas caixas de armazenamento não aparecem no menu de criação). Também é possível liberar mais itens para fabricação ao subir o nível do seu personagem. Você pode subir de nível conseguindo o XP necessário através da coleta de recursos e matando inimigos.
As versões melhoradas das armas e roupas podem ser criadas quando você obtiver desenhos suficientes. Esses desenhos estão espalhados por todo o mundo e podem ser obtidos aleatoriamente através de recompensas de saque. O “nível” das armas ou roupas é demonstrado pelo número de estrelas, e é possível melhorar seus itens para o próximo nível conforme você coleta mais desenhos.
Construindo sua base
A sua base é onde você não sofrerá nenhum ataque de zumbis e também onde você irá tirar o proveito máximo dos recursos que coletar. Days After: Sobrevivência te dá bastante liberdade na criação da sua própria base.
É possível editar sua base clicando no ícone de casa. Isso fará com que apareça um menu com várias categorias:
- Abrigo: Construa pisos de madeira, paredes, janelas e portas com grama e troncos de pinheiro.
- Mobília: coloque estruturas como fogueiras, canteiros de jardim (para cultivar), armazenamento de água, dentre outras coisas.
- Até 20 objetos podem ser armazenados em caixas.
- Os móveis precisam ser criados pelo menu de fabricação antes de serem colocados em sua base.
Você só pode posicionar suas mobílias e estruturas da base nos espaços definidos para isso. Diferente das estruturas da base, que não podem ser reposicionadas, você pode mudar a mobília de lugar sempre que quiser.
Em algum lugar no meio de sua base fica o hangar. Esse é um lugar especial em sua base que atende principalmente aos membros do seu clã, mercadores especiais e personagens similares. Você precisará de recursos específicos para aprimorar as partes do hangar.
Missões
O método principal de progresso no Days After: Sobrevivência é o sistema de missões.
As missões consistem em várias tarefas que você pode realizar em troca de pontos de experiência. A XP é usada para subir o nível do seu personagem, permitindo que você libere mais itens e mobílias para serem construídos no menu de criação. Após completar todas as missões, um novo conjunto de missões irá aparecer, e o processo irá recomeçar.
Exploração
Você precisará se aventurar para fora de sua base para procurar recursos, e até mesmo novos itens.
O mapa do jogo pode ser acessado ao sair dos limites da sua base. O mapa mostra vários locais que você pode visitar. Cada local possui várias informações que são importantes entender:
- Dificuldade – demonstrado pelas caveiras; quanto mais caveiras tiverem, mais difícil será explorar aquela área; o que significa que zumbis poderosos habitam esse local.
- Inimigos – mostra o tipo de inimigos que você encontrará. Os inimigos considerados não são só os zumbis, mas também podem ser animais selvagens, como lobos ou javalis.
- Possível saque – mostra os itens que você poderá obter nessa área.
- Melhor saque – mostra o melhor saque possível que você pode obter nessa área.
Você pode escolher entre correr ou caminhar para um local específico. O tempo que irá demorar para chegar na área depende da distância que você estiver dela. Correr é a forma mais fácil de viajar, mas isso consome pontos de resistência (quanto mais longe for o local, mais pontos serão gastos). Caminhar é a forma mais lenta de viajar, mas não consome pontos de resistência. Geralmente, é melhor sempre escolher correr, a não ser que você não tenha mais nenhum ponto de resistência.
Algumas áreas do mapa estão inacessíveis até você aprimorar a sua Torre de Observação a um certo nível. A Torre de Observação fica em sua base e pode ser aprimorada quando você tiver os recursos necessários.
Outras áreas podem exigir que você tenha um carro disponível para chegar até elas. O carro também fica dentro de sua base, mas você precisará consertá-lo antes de usar.