Principais heróis do DC: Dark Legion para usar em todos os modos de jogo

DC: Dark Legion™ é uma das mais recentes ofertas da FunPlus International, colaborando com o altamente prestigiado IP da DC para oferecer uma experiência completa de jogo de ação e estratégia na ponta de seus dedos. O jogo conta com uma tonelada de heróis e supervilões da DC que podem ser recrutados, dando aos jogadores a opção de formar suas próprias equipes com as opções disponíveis. Como o jogo ainda é recente, muitos iniciantes podem ficar confusos sobre quais heróis são recomendados para uso em diferentes modos de jogo. Não se preocupe, pois este guia especificará os melhores heróis a serem usados em todos os modos de jogo, independentemente da raridade ou dos valores de estrelas. Vamos começar!
Super-Homem
Superman é um herói de raridade mítica da classe Warrior. Ele compartilha sinergias com os Metahumanos, a Liga da Justiça e a família Superman. Sua habilidade suprema Under a Yellow Sun afirma que o Super-Homem voa para o espaço, ganhando 1 acúmulo permanente de energia solar antes de causar dano físico igual ao ataque a um inimigo. Cada pilha de energia solar aumenta seu ataque em 30%, e no máximo 3 pilhas podem ser adquiridas. Além disso, o Super-Homem aumenta sua própria defesa em 75% passivamente, dando-lhe a armadura kryptoniana pela qual é conhecido no universo da DC.
O Coringa
O Coringa é um herói de raridade mítica da classe Intimidador. Ele compartilha sinergias com Arkham’s Most Wanted e Weapon Master. Sua habilidade suprema, Joker Venom, afirma que o Coringa causa dano espiritual igual ao seu ataque a um inimigo, com 50% de chance de infligir 10 acúmulos de Joker Venom por 20 segundos. No modo automático, ele prioriza o ataque ao inimigo com o maior número de acúmulos de veneno do Coringa. Depois de lançar a habilidade, se um inimigo atingir 50 acúmulos de Joker Venom, seus efeitos de debilitação e enfraquecimento se espalharão para outros inimigos, até 5 acúmulos por efeito.
Lanterna Verde
O Lanterna Verde é um herói de raridade mítica da classe Apoiador. Ele compartilha sinergias com a Tropa dos Lanternas Verdes, a Liga da Justiça e o Portador de Energia. Sua habilidade suprema, Green Lantern’s Light (Luz do Lanterna Verde), afirma que ele cura os aliados em uma área circular em 410% do seu ataque. 50% do excesso de cura é convertido em um escudo. Além disso, ele também pode fornecer atordoamentos úteis para imobilizar os inimigos. Sua segunda habilidade ativa também permite que ele crie um campo de cura que recupera continuamente o HP perdido dos aliados nesse círculo.
Batman
Batman é um herói de raridade mítica da classe Warrior. Ele compartilha sinergias com Weapon Master, Justice League e Bat Family. Sua habilidade suprema Batmobile afirma que, usando seu avançado equipamento de morcego, o Batman causa dano físico igual ao ataque aos inimigos dentro do alcance. Se houver 3/5 aliados da Liga da Justiça presentes no início da batalha, o dano é aumentado. Sua segunda habilidade ativa permite que ele lance uma faca de morcego no alvo, aumentando a própria defesa física em 30% enquanto se torna inatingível por algum tempo.
Mulher Maravilha
A Mulher Maravilha é uma raridade lendária da classe Guardião. Ela compartilha sinergias com Metahumans, Liga da Justiça e Liga da Justiça Sombria. Sua habilidade suprema Bracelets of Submission (Braceletes de Submissão) diz que a Mulher-Maravilha salta alto e choca seus braceletes de submissão para gerar uma onda de choque, causando dano de ataque aos inimigos em uma área em forma de leque e atordoando-os por 2 segundos. Além disso, ela também tem escudos passivos e aumentos de resistência que a tornam um tanque muito potente no início e no meio do jogo em vários modos de jogo. E mais? Ela é gratuita para todos, o que a torna um dos heróis mais acessíveis do jogo.
O Flash
O Flash é um herói de raridade mítica da classe Apoiador. Ele compartilha sinergias com meta-humanos, Liga da Justiça e a família Flash. Sua habilidade suprema Speed Force Sharing afirma que o Flash canaliza sua energia para um aliado até que ele esteja totalmente carregado ou sua energia se esgote, e aumenta o ataque do aliado alvo em 30% por 15 segundos. O lançamento da ultimate custa ao Flash pelo menos 30 de energia. No modo automático, essa habilidade tem como alvo o aliado com o maior ataque. Ele também pode causar toneladas de dano AOE com sua terceira habilidade, além de dar a todos os aliados um aumento de ataque.
Constantino
Constantine é um herói de raridade mítica da classe Magical. Ele compartilha sinergias com Energy Wielder e Justice League Dark. Sua habilidade suprema Summoned Flame afirma que Constantine conjura uma tempestade de fogo que causa dano espiritual igual ao ataque em uma área circular. Se o Black Magic Surge estiver ativo, as duas próximas habilidades finais causam dano adicional. Sua segunda habilidade ativa também causa dano espiritual AOE em uma área circular. A área e o dano de sua suprema podem se acumular para aumentar cada vez que forem usados.
Os jogadores podem se divertir jogando DC: Dark Legion™ em uma tela maior do seu PC ou Laptop através do BlueStacks junto com seu teclado e mouse.