As melhores nações em DomiNations
Depois de atingir a Idade do Ferro em DomiNations, agora é hora de escolher uma nação do mundo para alinhar seus interesses. Esta é uma decisão crucial que você deve fazer bastante cedo no desenvolvimento de sua aldeia, e que depois custará pelo menos 600 coroas para alterar. Como com a maioria das escolhas neste jogo de estratégia móvel, seu estilo de jogo deve ser pesado, mas a comunidade geralmente concorda que alguns bônus de nação são significativamente mais vantajosos do que outros. Ao passar pelos nossos três principais países, tenha em mente que alguns bônus são melhores para a Idade Média do que para o final do jogo. Além disso, uma nação pode ser classificada de maneira diferente em uma escala militar versus econômica versus defensiva, por isso é importante saber quais desses aspectos valem a pena dar prioridade a você.
Os Alemães
Os alemães são de longe a melhor nação para a guerra durante os últimos estágios do jogo. Eles oferecem uma redução de 5 segundos no cooldown de “Rally” durante os ataques, assim como um aumento de 100% na duração de seus efeitos. Em DomiNations, suas unidades tendem a ser frustrantemente burras quando cercam uma base. Sem Rally, uma torre ou outro prédio defensivo pode pegá-los um por um enquanto eles picam um pedaço de muro ou uma fazenda. Quando usado estrategicamente, o rali dá a você a chance de focar seus ataques em um prédio específico. O bônus alemão para essa habilidade permite que você segmente a maioria das principais ameaças em uma base e receba um bônus de destruição de 100% com tempo de sobra.
Um traço ainda mais poderoso dos alemães é a “Teutonic Fury” – um aumento de 15% nas tropas DPS que se aplica após uma vitória multiplayer e pode ser levado para os ataques da Segunda Guerra Mundial. Isso permite que os jogadores entrem nas bases, tanto em partidas multiplayer quanto em guerras, tornando a Alemanha a melhor nação para a Era Industrial e acima.
Os Britânicos
Ao contrário dos alemães, os britânicos possuem uma característica econômica, bem como militar. Uma das principais razões pelas quais esta nação é preferida entre os jogadores no início e na Idade Média é o fato de que concede um aumento de 15% no saque roubado durante as invasões. Embora isso possa não parecer muito a princípio, começando com a Idade Medieval, o loot varia de algumas centenas de milhares (comida e ouro) a milhões. No geral, o bônus resulta em uma grande quantidade de itens extras, que tem uma variedade de aplicações para o desenvolvimento de uma nação.
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Melhor ainda é a unidade britânica melhorada – o Longbowman. Este último possui um alcance de +1 em comparação com outros arqueiros, o que significa que ele pode ser usado para destruir as defesas de base sem ser atacado. Certamente é preciso um pouco de planejamento e estratégia para tornar isso possível, mas até mesmo silos de mísseis são vulneráveis ao Longbowman durante o final do jogo. O arqueiro especial também aparece no Centro de Comando em defesa e pode matar uma grande quantidade de infantaria invasora por conta própria.
Os Franceses
Os franceses chegam muito perto dos alemães e dos britânicos, principalmente pelo fato de poderem treinar tropas 20% mais rápido que outras nações. De fato, quando considerado contra o bônus britânico de 15%, os franceses podem gerar mais comida e ouro se forem jogados consistentemente. No entanto, este não é o caso de jogadores casuais que não gastam muito tempo no jogo. Quando você ataca outras bases de um desenvolvimento similar ao seu, você está fadado a perder tropas. Durante as idades posteriores, pode levar até 40 minutos para treinar novamente todas as suas unidades, o que insere uma grande pausa entre seus ataques. Se você jogar com frequência e por horas a fio, o bônus de velocidade de treinamento da França pode ser um longo caminho.
Além disso, os franceses permitem que você receba 3 tropas adicionais de seus Aliados (6, após a Era da Pólvora), o que pode fazer uma diferença considerável tanto durante uma invasão quanto durante um ataque da Segunda Guerra Mundial. Finalmente, sua unidade especial – o Chevalier – atualiza para um enorme tanque no final do jogo e pode poupá-lo de muitas baixas durante as invasões.
Vice-campeão A – Os Chineses
Os chineses são uma nação completa com bônus em ofensivas militares e defesa, bem como economia. Embora eles não sejam particularmente bons em nada, eles são uma grande nação inicial para jogadores que estão dispostos a gastar 600 coroas por um switch no final do jogo.
Vice-campeão B – Os Romanos
Os romanos são uma força a ser considerada em termos de ofensivas militares, mas, infelizmente, eles não oferecem bônus significativos de outra forma. Sua principal característica é permitir que os jogadores coloquem em campo exércitos maiores – mais especificamente, treinar e trazer para a batalha 10% a mais de unidades.
Os gregos, japoneses e coreanos também têm suas vantagens, mas infelizmente, neste momento do jogo, eles não são tão bons quanto os das nações mencionadas acima. Independentemente de qual nação você escolher, no entanto, é possível aproveitar suas vantagens e levar sua pequena aldeia à glória. Ao se esforçar para fazer isso, não se esqueça de experimentar no DomiNations BlueStacks! Saiba mais a respeito em nosso guia de Como Utilizar BlueStacks em DomiNations. Agora é com você! Bom jogo e divirta-se!