Guia de Herói de Epic Seven - Emília - Habilidades, Builds, Recomendações de Equipes e Mais
O RPG baseado em turnos da Smilegate Epic Seven já tem quase 4 anos de idade e ainda é considerado um dos melhores RPGs para se jogar em 2022. No encerramento do seu mais recente evento de eSports, E7WC 2022 (Epic Seven World Cup), eles também anunciaram uma imensa novidade nas atualizações do desenvolvedor que exibiu o que eles planejam fazer para Epic Seven até o fim de 2022. Com mais de 10 milhões de downloads na Google Play e iOS App Store juntos, o Epic Seven é um título disponibilizado gratuitamente que conta com micro transações no jogo. Neste guia, vamos dar uma olhada aprofundada em Emilia, uma das três heroínas que vieram para o jogo na colaboração com Re: Zero – Starting Life in Another World.
Emilia é uma Elemental de Gelo de 5 estrelas que é classificada como Tece Almas. Emilia é uma heroína de tempo limitado que não pode ser invocada até que a colaboração com Re: Zero – Starting Life in Another World comece de novo. Vamos aprender mais sobre a Emilia, como suas habilidades ativas, passivas, recomendações de equipamentos, recomendações de artefatos, recomendações de equipes e uso dos diferentes conteúdos do jogo.
Habilidades e Passivas da Emilia
A Emilia é uma ótima curandeira que cura todos os aliados, remove até 2 debuffs e fornece uma Barreira para toda a equipe, que fica mais forte de acordo com a vida máxima dela. Ela funciona maravilhosamente tanto nos conteúdos JvA e JvJ do jogo. A usabilidade dela em qualquer equipe é incomparável, sendo uma Tecedora de Almas que pode partir tanto para o ataque quanto para a defesa.
Vamos dar uma olhada nas habilidades da Emilia:
Huma – Ataque o inimigo com gelo, antes de recuperar a Vida do aliado com a vida mais baixa. A quantidade de vida recupera aumenta proporcionalmente com a vida máxima de Emilia.
+2: +10% de cura
+3: +5% de dano causado
+4: +5% de dano causado
+5: +15% de cura
+6: +10% de dano causado
+7: +10% de dano causado
Spirit’s Blessings – Garante uma bênção para um aliado, exceto o conjurador, que elimina dois debuffs e aumenta o Ataque por 2 turnos, antes de aumentar a Prontidão de Combate em 40%. Aumenta a Prontidão de Combate do conjurador em 25%.
+1: +1% de Prontidão de Combate para o alvo
+2: +1% de Prontidão de Combate para o alvo
+3: +1% de Prontidão de Combate para o alvo
+4: -1 turno de tempo de espera
+5: +2% de Prontidão de Combate para o alvo
+6: +2% de Prontidão de Combate para o alvo
+7: +3% de Prontidão de Combate para o alvo
Efeito de Soul Burn: Recupera a vida do alvo. A quantidade de vida recuperada aumenta proporcionalmente com a vida máxima de Emilia. (-10 Almas)
Proteção do Grande Espírito – Usa as artes espirituais para eliminar dois debuffs de todos aliados, antes de recuperar a vida e garantir uma barreira para todos por 2 turnos. A quantidade recuperada e a força da barreira aumentam proporcionalmente em relação à vida máxima de Emilia.
+1: -1 turno de tempo de espera
Despertar da Emilia
O Despertar pode ser considerado como estágios diferentes de desenvolvimento que o seu herói pode alcançar. Cada estágio de Despertar concede alguns atributos fixos base para o seu herói, junto com uma porcentagem de um atributo principal. Esses atributos são muito importantes quando combinados. Cada herói em Epic Seven pode ser Despertado 6 vezes, e cada despertar requer runas elementais diferentes e de raridades diferentes. O despertar de número 5 e 6 também exigem Catalisadores Raros e Catalisadores Épicos. No 3º despertar, uma das habilidades do herói é aprimorada permanentemente para melhorar os seus efeitos. A lista de despertar da Emilia e os pré-requisitos são os seguintes:
1º Despertar (D1)
- Ataque + 20, Vida + 60, Resistência + 6%
- Materiais Necessários – Runa de Gelo x 10
2º Despertar (D2)
- Ataque + 20, Vida + 60, Vida + 3%
- Materiais Necessários – Runa Gélida x 15 + Runa Gélida Maior x 2
3º Despertar (D3)
- Ataque + 20, Vida + 60
- Habilidade a ser Melhorada: Concede uma bênção para um aliado, exceto a própria personagem, removendo dois debuffs e aumentando a Prontidão de Combate em 40% Aumenta a Prontidão de Combate do conjurador em 25%.
- Habilidade Após Melhoria: concede uma melhoria para um aliado, exceto a própria personagem, removendo dois debuffs e aumentando o Ataque por 2 turnos antes de aumentar a Prontidão de Combate em 40%. Aumenta a Prontidão de Combate do conjurador em 25%.
- Materiais Necessários –Runa Gélida x 20 + Runa gélida Maior x 10
4º Despertar (D4)
- Ataque + 30, Vida + 80, Resistência +12%
- Materiais Necessários – Runa Gélida Maior x 10 + Runa Gélida Épica x 2
5º Despertar (D5)
- Ataque + 30, Vida + 80, Resistência +12%
- Materiais Necessários – Runa Gélida Épica x 6 + Catalisador de Emblema Solar Pequeno x 15
6º Despertar (D6)
- Ataque + 30, Vida + 80, Vida + 6%
- Materiais Necessários – Runa Gélida Épica x 10 + Catalisador de Nervo Fundido x 10
Devoções de Memória da Emilia
As Devoções de Memória, ou apenas Devoções, para simplificar, são aumentos adicionais de atributos que podem aumentar o poder do seu herói ou equipe, dependendo de como forem usados. As Devoções podem ser desbloqueadas quando se invoca uma cópia duplicada do mesmo herói e eles são mesclados com o herói existente. Por exemplo, se você invocar outra Emilia dos banners de Gacha, você pode simplesmente mesclá-las na Emilia que você já possui para desbloquear as suas Devoções. As Devoções aparecem de duas maneiras: As Concentrações de memória, que concedem atributos adicionais para o próprio herói, e as Liberações de Memória, que concedem atributos adicionais para os heróis do seu time em posições específicas. As Devoções existem em 5 níveis diferentes, e cada nível exige uma cópia do herói. Essas são as Devoções da Emilia:
Liberação de Memórias
- Ataque 4.3%
- Ataque 6.4%
- Ataque ]8.6%
- Ataque 10.7%
- Ataque 12.9%
Concentração de Memórias
- Resistência +9%
- Resistência +13.50%
- Resistência +18%
- Resistência +22.50%
- Resistência +27%
Recomendações de equipamentos e artefatos para a Emilia
A Emilia é um desses heróis que não precisam agir primeiro, mas ela certamente é uma das heroínas que precisam agir pelo menos uma vez após os inimigos terem agido. Isso é por causa dos seus buffs de purificação e barreira que são efeitos de sua terceira habilidade. É recomendado que ela seja equipada com os conjuntos de imunidade, para não sofrer os efeitos de controle de grupo. Apesar de a Velocidade não ser exatamente uma grande vantagem para ela. Uma velocidade boa para ela é cerca de 220, pois a ajuda a circular todas as habilidades de forma rápida para usar mais cura, purificação e prontidão de combate. Recomendamos usar os conjuntos de Velocidade / Imunidade com bônus de % de vida e Velocidade como atributos principais do Colar, anéis e Botas. A ênfase deve ser conseguir Velocidade, % de Vida, % de resistência e % de defesa como atributos secundários.
Vamos conferir os Artefatos que geralmente são usados pela Emilia:
Tomo de Magaraha (Artefato exclusivo de 4 estrelas para Tece-Almas) – Aumenta a Prontidão de Combate do conjurador em 30% ao usar uma habilidade que não ataca inimigos.
Frasco de Poção Fantástica (Artefato exclusivo de 4 estrelas para Tece-Almas) – Concede 100.0% de chance de remover um debuff de um aliado no começo do turno.
Bastão de Amarillis (Artefato exclusivo de 5 estrelas para Tece-Almas) – Cura o aliado com a menor Vida em 24% ao usar uma habilidade que não seja ataque.
Recomendações de Equipe para Emilia
Aqui estão alguns heróis que se destacam ao usar a Emilia na equipe:
- Rimuru de Tempest (Herói de Terra de 5 Estrelas) – Rimuru de Tempest é um dos melhores heróis para levar com Emilia, já que sua passiva que copia buffs concede uma utilidade adicional para toda a equipe. Geralmente falando, Rimuru de Tempst é uma grande escolha com qualquer Tece-Almas, devido à sua ótima passiva que pode melhorar os buffs.
- Ruele da Luz (Herói de Luz de 5 Estrelas) – A Ruele da Luz é uma das melhores heroínas para qualquer equipe que precise de um pouco mais de segurança. Além de curar os aliados, ela também pode conceder buffs de imunidade para alguém da equipe. A Emilia, sozinha, não é uma ótima curandeira, devido à falta de curas consistentes. Uma heroína como a Ruele da Luz não apenas traz uma cura adicional para a equipe, mas também é uma grande dor de cabeça para os inimigos, pois pode trazer os aliados de volta à vida através de sua magia de ressurreição.
Com isso, já falamos tudo o que havia para falar sobre a Emilia, a Tece-Almas élfica. Para ler mais guias assim, confira a nossa seção de Blog, onde falamos sobre as últimas notícias e grandes acontecimentos em torno de Epic Seven. Para jogar Epic Seven no seu PC, baixe ele com o seu BlueStacks para uma experiência suave.