Tier List de Eternal Evolution: melhores heróis, ranqueados
Eternal Evolution da HK Hero Entertainment Co. Limited é um dos maiores jogos ociosos a serem lançados ainda este ano, visto que estamos quase nos despedindo de 2022. Inspirado na temática de fantasia cyberpunk, Eternal Evolution tem tudo o que um jogador ou jogadora casual pode querer em um jogo para dispositivos móveis: bons gráficos, um enredo envolvente, uma experiência casual com menos grinding que o usual, batalhas estratégicas, inúmeras opções de heróis para coletar e vários modos de jogo de qualidade. Para além da quantidade de modos de jogo e qualidade gráfica do jogo, as principais mecânicas de Eternal Evolution continuam as mesmas que encontramos em outros RPGs ociosos, em que seus jogadores e jogadoras têm pouco ou nenhum controle sobre seus heróis em campo. Sim, é possível conjurar e ativar as habilidades especiais das unidades, mas isso é tudo o que se pode fazer. Eternal Evolution é um jogo free-to-play que pode ser baixado gratuitamente tanto pela Play Store, do Google, quanto pela App Store, para dispositivos iOS.
Agora que você entende o quanto os heróis dependem das habilidades para vencer as partidas em Eternal Evolution, é hora de avançarmos para a próxima fase: como obter os heróis mais fortes do jogo? Para falar a verdade, basta invocá-los. Sim, Eternal Evolution é um jogo gacha que usa diferentes moedas e banners de invocação em que jogadores e jogadoras têm uma “chance” de obter os heróis que desejam. Não há uma maneira fixa de obter os heróis que se deseja. Todo o processo é o que se espera dos padrões do mercado em que vários heróis de diferentes probabilidades de obtenção podem ser recrutados em diversos banners. A raridade de cada herói determina a probabilidade de ser invocado. Quanto maior a raridade do herói, menor a probabilidade de ser invocado, enquanto heróis de raridade inferior têm mais chances de serem invocados. Mas não se preocupe, há um sistema de misericórdia que garante que você obtenha um herói de raridade superior depois de realizar uma certa quantidade de invocações. As probabilidades de obter heróis de diferentes raridades são as seguintes:
- Heróis de nível SSS: 1% de chance de serem invocados
- Heróis de nível Elite: 3% de chance de serem invocados
- Heróis de nível Raro: 30% de chance de serem invocados
- Heróis de nível B: 66% de chance de serem invocados
Nesta tier list de Eternal Evolution, apresentamos um panorama detalhado e aprofundado sobre os melhores heróis que podem ser coletados no jogo. Confira, abaixo, um breve panorama do que esperar de cada tier:
- Heróis de Tier S: os heróis que aparecem neste tier são alguns dos melhores personagens que podem ser invocados no momento. Isso acontece devido a diferentes fatores, como o fato de terem elevados atributos iniciais, poderosas habilidades com excelentes multiplicadores de dano ou a habilidade de se encaixarem em diferentes composições de equipe em vez de se limitarem a composições de equipe específicas.
- Heróis de Tier A: os heróis mencionados neste tier são bem medianos, mas com certeza podem ser usados em diferentes modos de jogo em diferentes níveis. Dependendo de você ser um jogador iniciante ou veterano, esses heróis podem ajudar na sua progressão, visto que possuem poderosas habilidades e intermediários/bons atributos iniciais. Alguns desses heróis podem até subir de tier se houver um balanceamento futuro.
- Heróis de Tier B: os heróis mencionados neste tier são bem ruins. Não recomendamos investir seus escassos e suados recursos nesses heróis, visto que se saem bem mal em comparação aos outros heróis.
Heróis de Tier S
Bora dar uma olhada nos heróis deste tier:
OAK
Oak é um herói de raridade Elite da facção Atlas classificado pelo jogo como um personagem Tanque. Oak tem um dos atributos iniciais de PV e Defesa mais altos, o que já faz desse personagem uma boa opção para defender a linha de frente da sua equipe. Somado ao fato que todo mundo tem a chance de recrutá-lo de graça como parte do baú da seleção de iniciantes, Oak parece ser a escolha favorita da comunidade. Sua habilidade final, Energia da Terra, diz o seguinte: “Oak usa a energia da Terra para fortalecer a si mesmo, aumentando sua redução de Dano em 15% por 6s. Oak pode atacar apenas inimigos com Baque enquanto Energia da Terra estiver ativa. Clivagem Pesada: Inflige 100% de ATQ como DANO aos inimigos em uma pequena área frontal do usuário a cada 2s”. Além disso, a habilidade passiva de Oak, Espírito Lutador, permite que para cada ponto de Armadura Pesada expirado, Oak ganhará permanentemente 1% de HP MÁX. Esse efeito acumula até 4 vezes, concedendo 4% de HP MÁX extra. Outro ponto que vale a pena mencionar é que quando Oak recebe uma quantidade de dano letal pela primeira vez durante uma batalha, ele não irá morrer. Em vez disso, se tornará imune à habilidades de dano por 2 segundos.
MASRANI
Masrani é um herói de nível SSS da facção Atlas que é classificado pelo jogo como um personagem do tipo Suporte. Para muitas pessoas, Masrani é um dos melhores personagens de cura, visto que além de ser um herói Elite, conta com habilidades que além de curar os aliados também concedem diferentes efeitos positivos ao grupo. Sua habilidade final, Reino da Vida, é uma habilidade de cura com AdE que cura 7% do HP MÁX. dos aliados dentro de uma área específica. Sua primeira habilidade comum, Guardião Astral, diz o seguinte: “Quando Masrani entrar no campo de batalha, ele coloca escudos em 2 aliados por 3% do HP MÁX. dele durante 8s. Masrani conjuntura esta habilidade a cada 12s, priorizando as unidades na linha da retaguarda. Se houver menos que 2 aliados na linha da retaguarda, a habilidade priorizará a unidade com maior ATQ”. Já a habilidade passiva de Masrani, Estudioso, faz o seguinte: “Quando Masrani curar um aliado, ele também fornece 7% de Redução de Dano a eles por 4s. Este efeito não pode ser acumulado.”
EMMA
Emma é uma heroína de raridade SSS da facção Terras classificada pelo jogo como um personagem do tipo Caçador. A habilidade final de Emma, Chuva de Flechas, diz o seguinte: “Emma atira violentamente no inimigo alvo por 3s. Ao atirar, Emma disparar pelo menos 6 flechas de besta, com cada flecha infringindo DANO igual a 210% de ATQ. Emma dispara uma flecha de besta normal adicional para cada 200 pontos de bônus VA, até um total de 11 flechas.” Sua segunda habilidade ativa, Mini Bombas, diz o seguinte: “Emma planta uma bomba no inimigo que explode após 8s, causando DANO igual a 570% de ATQ. Cada ataque de Emma aumenta o DANO da bomba em 10%, acumulando até 4 vezes”. A habilidade passiva de Emma, Tiro de Precisão, faz o seguinte: “Os ataques básicos de Emma e a habilidade “Chuva de Flechas têm 16% de chance de infligir Atordoado por 0,2s. Quando a PREC de Emma atinge 20 pontos, a duração de atordoado aumenta para 0,3 segundos. Quando a PREC de Emma atinge 60 pontos, a duração de atordoado aumenta para 0,4 segundos.”
LUKE
Luke é um herói de raridade SSS da facção Wenfyr classificado pelo como como um personagem do tipo Energia. A habilidade final de Luke, Maldição da Noite, diz o seguinte: “Luke libera o poder dos corvos sombrios, convocando o enxame de corvos sombrios para avançar, causando 286% de DANO de ATQ aos inimigos em uma grande área e infringindo 2 camadas da Maldição do Corvo por 8 segundos. Maldição do Corvo: Toda vez que o inimigo tiver 1 camada de Maldição do Corvo, a DEF será reduzida em 5% por 8 segundos, acumulando até 3 camadas”. A primeira habilidade comum de Luke, Energia da Noite, faz o seguinte: “Lança uma bola de energia que explode ao atingir o alvo, causando 147% de dano aos inimigos próximos e concedendo 1 camada de Maldição da Noite por 8 segundos. Sua segunda habilidade comum, Energia Crescente, é um laser crescente semelhante a um projétil que causa 177% de DANO de ATQ aos inimigos no caminho e aplica 1 camada de Maldição da Noite por 8 segundos. A passiva de Luke, Recarga Noturna, diz que se a habilidade de Luke atingir mais de um inimigo não-invocado, Luke ganha 10 Energia adicionais para cada inimigo atingido, com um limite de 80 Energia por habilidade.
BAILEY HUDSON
Bailey Hudson é um herói de nível SSS da facção Terran classificado pelo jogo como um personagem do tipo Assassino. Considerado um dos melhores DPS do jogo, ele está em quase todas as listas de desejo dos jogadores. Sua habilidade final, Corte Sem Sombra, diz o seguinte: “Inflige dois cortes em todos os inimigos em uma área pequena, causando 180% de dano de ATQ. Durante o período de corte, Bailey Hudson fica imune a qualquer dano e debuffs. Passiva: depois de 1 segundo sem inimigo em alcance próximo, Bailey Hudson entrará no estado Assassinato, e o inimigo não saberá o paradeiro dele. O Assassinato dura até que ele seja removido após um ataque.” A passiva de Bailey Hudson, Fé Tengu, descreve o seguinte: “Quando Bailey Hudson atacar o mesmo inimigo, cada ataque aumenta sua TAXA CRÍT em 5% e o Dano CRÍT em 109%, até 15% de TAXA CRÍT em 30% de Dano CRÍT. No entanto, quando Bailey Hudson mudar seu alvo do ataque, a TAXA CRÍT aumentada e o Dano CRÍT serão removidos, e “Corte Sem Sombra” não ativará esse efeito. “Rastrear” será atualizadfo iumediatamente quando o alvo morrer ou Bailey Hudson entrar no estado “Assassinato”. A cada vez que Bailey Hudson perder 30% de HP, ele aciona Escondido uma vez, até 2 vezes por batalha.
Escondido: Bailey Hudson escapa da área de combate, teleporta para uma posição segura na borda do campo de batalha, e ganha 15% de roubo de vida por 5 segundos.”
Heróis de Tier A
Bora dar uma olhada nos heróis deste tier:
REZ
REZ é um herói de nível SSS da facção Terran classificado pelo jogo como um personagem do tipo Suporte. A habilidade final de Rez, Estimulante, diz o seguinte: “Operações Químicas injeta estimulantes no aliado para restaurar a energia do aliado alvo ao limite máximo. Quanto mais energia os companheiros de equipe recuperam, mais energia ele consome. Pelo menos 500 energias são consumidas. Aliado Prioritário: as Operações Químicas selecionam primeiro um aliado da mesma linha, mudam o alvo para o aliado com maior ataque quando o mesmo aliado da linha estiver fora do seu alcance.” A primeira habilidade comum de Rez, Granada Biológica, faz o seguinte: “Lança uma granada biológica no inimigo mais próximo, causando 150% de dano aos inimigos dentro da área, e reduz a energia do inimigo em 60 pontos.” A habilidade passiva de Rez, Rolagem Tática, diz que a cada 5 segundos, Rez rola duas vezes em direção ao flanco e atira nos alvos dos aliados da mesma linha uma vez, causando 160% de DANO de ATQ. Quando Rez começa a rolar, remove todos os debuffs dele e fica imune a dano. Se não houver aliados na mesma linha, ele ataca os alvos do aliado com o maior ATQ.
ZAIDA
Zaida é um herói de nível SSS da facção Atlas classificado pelo jogo como um personagem do tipo Tanque. A habilidade final de Zaida, Fúria do Rei Baleia, diz o seguinte: “Zaida libera facadas violentas no inimigo alvo 3 vezes seguidas, infringindo 90% de ATQ como DANO a cada vez e concedendo um “Escudo do Rei Baleia” igual a 10% do HP Máx. por 6s. Depois que o Escudo sumir, inflige Atordoado aos inimigos dentro do alcance por 2s.” Sua primeira habilidade comum, Bênção das Marés, faz o seguinte: “Zaida reza pela proteção do Rei Baleia, recebendo um Escudo de Maré igual a 5,5% do HP Máx. por 6s. Quando o “Escudo de Maré” desaparecer, a força restante do escudo é convertida em cura.” A passiva de Zaida, Mar Tempestuoso, invoca um maremoto para avançar, infringindo 240% de ATQ como DANO a todos os inimigos em seu caminho e derrubando-os.
CRETA
Creta é um herói de nível SSS da facção Wenfyr classificado pelo jogo como um personagem do tipo Vanguarda. A habilidade final de Creta, Terremoto, diz o seguinte: “Creta pula para a área do alvo, então balança sua arma para esmagar o chão, infligindo 460% de DEF como DANO para todos os inimigos na área designada.” Um dos melhores causadores de dano em AdE, Creta é um Vanguarda perfeito para a sua equipe. Sua primeira habilidade comum, Colisão, faz o seguinte: “Depois de um pequeno atraso, Creta carrega em direção ao alvo inimigo, infringindo 350% de DEF como DANO aos inimigos em seu caminho e os repelindo para trás”. Sua segunda habilidade comum, Perturbação, indica que ele balança um pesado martelo, infligindo 310% de DEF como DANO a todos os inimigos no alcance. A habilidade passiva de Creta, Touro Brutal, diz o seguinte: “Durante a batalha, Creta recebe um acúmulo de Defesa bônus de 5% para cada inimigo presente no campo de batalha, e recebe um acúmulo de 3% de Redução de DANO para cada inimigo presente no campo de batalha, durante a té o final da batalha. Este efeito acumula até um máximo de 25% de DEF e 15% de Redução de DANO. Quando atingir o máximo de acúmulos, Creta entra na Forma de Touro. Forma de Touro: Quando Creta acerta 3 inimigos com a habilidade, aumenta o DAN em 1% (+1% para cada adicional de acerto inimigo) até o final da batalha. Ganha até 10% de DANO.”
BOHR
Bohr é um herói de nível Elite da facção Wenfyr classificado pelo jogo como um personagem do tipo Tanque. A habilidade final de Bohr, Fúria, diz o seguinte: “Bohr entra na Forma de Fúria e fica maior, durando 6,5 seg. Depois, Bohr esmaga o chão e causa 500% de DANO de ATQ a todos os inimigos dentro do alcance do alvo. Quando o HP de Bohr for menor que 70%, o Dano recebido deduz seu HP MÁX em vez do HP atual.” Sua primeira habilidade comum, Lançar, diz que quanto maior a proporção de vida do Urso Vanguarda, maior o DANO que o alvo receberá e maior será o tempo de atordoamento. Até 200% de dano e 2 segundos de atordoamento. A segunda habilidade comum de Bohr, Escudo de Urso, concede um escudo a Bohr equivalente a 10% do seu HP MÁX por 12 segundos.
Heróis de Tier B
Bora dar uma olhada nos heróis deste tier:
OMAR
Omar é um herói de nível Elite da facção Terran classificado pelo jogo como um personagem do tipo Energia. A habilidade final de Omar, Raiva Trovejante, é uma habilidade com AdE que causa 240% do seu Ataque como dano a todos os inimigos na área em questão. Sua primeira habilidade, Encorajamento do Espírito de Guerra, diz o seguinte: “O jogador dispara um míssil escaldante no inimigo alvo que explode na cabeça dele e projéteis de dispersão que inflige 150% de DANO de ATQ aos inimigos dentro da área”. A habilidade passiva de Omar, Tremer, faz o seguinte: “Quando Omar inflige DANO de Habilidade a um inimigo, ele ganha um escudo igual a 61% de ATQ. Quando o Escudo estiver em efeito, Omar inflige Queimado em qualquer acerto no inimigo. Queimado: Aumenta DANO Recebido de Omar em 5% por 10s (acumulável até 3 vezes)”.
MARCA DO BOT 2
Marca do Bot 2 é um herói de nível Elite da facção Terran classificado pelo jogo como um personagem do tipo Caçador. Sua habilidade final, Cerimônia de Artilharia, diz o seguinte: “O usuário atira 7 rodadas nas direções selecionadas por 2s, cada uma infligindo 110% de DANO de ATQ. As rodadas não perfuram os inimigos. Enquanto atira, a Artilharia Aranha fica imóvel e imune aos efeitos de controle. Se não tiver nenhum inimigo no caminho de tiro selecionado, a Artilharia Aranha automaticamente mira nos outros inimigos.” A primeira passiva de Marca do Bot 2, Armadura Tempestade Flamejante, faz o seguinte: “Quando a Artilharia Aranha lança um golpe crítico, tem chance de 60% de reduzir a DEF do alvo em 4% por 6 segundos. Este efeito acumula até 8 vezes, reduzindo a DEF do alvo em até 32%”.
ORN
Orn é um herói de nível Elite da facção Teran classificado pelo jogo como um personagem do tipo Energia. A habilidade final de Orn, Míssil Pesado, é uma habilidade de dano em AdE que causa 215% do seu Ataque como dano a inimigos dentro de uma área determinada. Sua primeira habilidade comum, Mina de Choque, diz o seguinte: “Lança 2 minas ao redor do inimigo alvo. Quando um inimigo detonar uma mina, ele recebe 135% de DANO de ATQ. Se a mina não for detonada depois de um tempo, eles procuram inimigos automaticamente e causam dano a eles. Se um inimigo for atingido por várias minas, o dano da mina que ele recebe reduz para 70%.” A habilidade passiva de Orn, Rondas Térmicas, diz que quando o Gigante de Aço lançar suas habilidades 3 vezes, ele entrará em um estado de alta temperatura e seu poder de ataque aumentará em 40% por 8 segundos.
Para uma melhor experiência, recomendamos que use o BlueStacks para jogar Eternal Evolution na grande tela do seu PC
junto dos seus companheiros teclado e mouse.