Dicas e Estratégias de Batalha no Exos Heroes
É raro ver um jogo para celular com uma produção tão robusta e caprichada como a de Exos Heroes. Qualquer um que gosta de games pode notar que se trata de um jogo onde cada detalhe foi cuidadosamente pensado, o que rende muitas e muitas horas de diversão para quem for explorar tudo o que o game tem a oferecer. E ao contrário do que acontece com muitos jogos de RPG desse mesmo estilo, o sistema de batalha não tem nada de maçante por aqui. Na verdade, ele é tão legal que você provavelmente nunca vai querer jogar no modo de combate automático. O combate automático, por sua vez, é uma ferramenta semelhante àquela disponível em vários outros jogos de RPG, como The Seven Deadly Sins: Grand Cross.
Assim como é de se esperar em jogos desse gênero, o sistema de batalha aqui está baseado em turnos de ação, que vão sendo alternados entre os personagens. As batalhas podem ser de um contra um, mas também acontecem entre grupos de até cinco heróis e inimigos, e você pode ver a ordem dos turnos da batalha na zona inferior da tela de combate. Outras informações importantes presentes aqui: as barras de vida dos personagens, representadas pela parte superior avermelhada de cada barra; e as barras de mana, que seriam uma espécie de pontos de magia, representadas por retângulos azuis abaixo da barra de vida.
O que são e para que servem os pontos de mana?
Cada personagem pode ter até três tipos diferentes de ataque a serem utilizados no combate. O ataque mais simples está disponível desde sempre e pode ser utilizado em todos os turnos do herói em questão. O segundo e terceiro ataques podem estar disponíveis somente depois que você subir alguns níveis, e quando já estão desbloqueados, custam 1, 2 ou até 3 pontos de mana para serem utilizados na batalha.
O interessante é que nem todos os personagens acumulam pontos de mana da mesma forma. Isso depende do elemento que rege cada herói do jogo. Veja abaixo a lista dos elementos e como os pontos de mana são acumulados ao longo de um combate para cada um deles:
Fogo (Fire): Ganha 1 ponto de mana quando aplica um dano crítico ao adversário
Gelo (Frost): Ganha 1 ponto de mana quando bloqueia com êxito um ataque do adversário
Natureza (Nature): Ganha 1 ponto de mana quando tem menos que 30% de vida no começo do turno
Máquina (Machine): Ganha um ponto de mana quando tem mais que 80% dos pontos de vida no começo do turno
Luz (Light): Sempre tem pelo menos 1 ponto de mana quando todos os aliados estão vivos
Escuridão (Darkness): Ganha 1 ponto de mana no começo do turno por cada aliado derrotado
Portanto, é importante ser estratégico na hora de formar os personagens que farão parte do seu esquadrão de combate. Às vezes, dois personagens muito fortes de um mesmo elemento podem ser menos efetivos numa batalha do que dois personagens não tão fortes, mas que se complementam.
O que é o estado de Break?
O estado de break é outra coisa que vem complementar o sistema de batalhas do Exos Heroes de forma muito inteligente, dando mais dinâmica aos combates, sendo uma espécie de nocaute em que o personagem fica 7 turnos sem jogar, além de sofrer outros efeitos que variam de acordo com o elemento essencial de cada personagem. E o que faz com que um aliado ou inimigo entre em Break? Isso já tem a ver com outro artigo do jogo: as Guardian Stones.
As Guardian Stones são pedras próprias de cada personagem, correspondente a um dos 6 elementos que eles podem ter no jogo. Os personagens têm uma ou duas pedras, e quando é a primeira vez que você está combatendo alguém, não saberá qual a Guardian Stone daquele inimigo, apesar de saber quantas pedras ele tem. Quando você ataca um inimigo (ou é atacado por ele), e acontece de suas pedras serem iguais, a pedra de quem está sendo atacado é destruída. Quando todas as Guardian Stones do personagem são destruídas, ele entra no estado de break, ficando 7 turnos sem poder realizar nenhuma ação.
Os elementos também regem o efeito extra que o jogador em Break irá receber. Os de Fogo receberão sempre danos críticos (critical hits); os de Gelo perderão a efetividade de sua armadura; os de Natureza perderão um pouco de vida todos os turnos; os de Máquina ficarão um total de 12 turnos em Break; os de Luz curam o inimigo que o ataca; e os de Escuridão dão 1 ponto extra de mana para quem os ataca.
Aqui temos outro ponto importante na hora de traçar nossa estratégia de combate, tanto para selecionar os personagens que farão parte da nossa equipe, como para escolher a linha que iremos seguir na batalha em si. Da mesma forma que é importante diversificar os elementos de cada personagem do seu esquadrão, também é importante diversificar suas Guardian Stones, para que você tenha mais chances de deixar mais inimigos em estado de Break.
Subindo o level
O mais importante em uma batalha de Exos Heroes, no final das contas, sempre termina sendo o level do seu personagem. Portanto, caso você esteja determinado a ter melhores desempenhos nas batalhas desse jogo, não adianta nada apenas ter os melhores personagens; é importante que eles estejam em um level à altura do estágio do jogo onde você se encontra.
Isso significa que caso você esteja no meio da campanha, já em um capítulo avançado do jogo, e consegue dar a sorte grande de tirar um dos melhores e mais raros personagens do jogo, ainda assim você terá que subir alguns níveis com ele para que consiga batalhar de igual para igual contra seus inimigos. Para ver dicas e explicações sobre como evoluir os personagens no Exos Heroes, veja esse nosso guia exclusivo.