Free Fire: Saiba onde pousar em Bermuda de acordo com o seu estilo de jogo
Garena Free Fire é o Battle Royale desenvolvido pela 111dots Studio e publicado pela Garena. Nele, você vai sobrevoar um mapa específico e deverá saltar em uma região escolhida por você. Neste guia, você vai aprender a pousar em Bermuda de acordo com seus objetivos. Assim, poderá escolher entre um início pacífico, agressivo (rush) ou estratégico. Se quiser conhecer os outros mapas, poderá conferir o nosso guia com dicas gerais de cada um dos mapas.
Bermuda foi o primeiro mapa a ser implementado no jogo e conta com vinte regiões diferentes, que variam em loot e confronto. Como a área deste mapa é grande, você vai encontrar veículos por toda sua extensão. Em geral, costumam aparecer em maior quantidade nas regiões industrializadas.
Via de regra, onde há maior concentração de instalações, como prédios ou casas, há maior probabilidade de encontrar loot. Com o tempo, os jogadores de Free Fire criaram regiões de pouso frequente, favorecendo o estabelecimento de zonas de confronto logo no início. Por isso, neste guia, você vai aprender tudo sobre os lugares para pousar, de acordo com o nível de perigo inicial. Dessa maneira, poderá escolher entre um início pacífico, agressivo ou mais estratégico.
1) Mars Electric, Cape Town, Sentosa e Mill: menos confronto inicial
Se o seu objetivo é começar a partida em uma região com menos confronto, Mars Electric, Cape Town, Sentonsa e Mill (Moinho) são bons destinos para marcar no seu radar quando ainda estiver no avião. Em todas essas regiões, invada as construções e equipe-se bem para continuar avançando em direção à área do jogo ou em direção às regiões de maior conflito e loot.
1.1 Mars Electric
Na parte sul do mapa, vai encontrar Mars Electric, que é uma área relativamente segura. Aqui, você vai perceber que existem alguns armazéns com loots interessantes para o começo da partida. Como a zona segura costuma se fechar em direção contrária à Mars Electric, esta é uma região onde as pessoas não costumam pousar. Apesar de não ter muitos conflitos iniciais, não baixe a guarda, pois nada impede que outros jogadores usem essa mesma estratégia.
Assim que pousar, passe pelos armazéns para se equipar com suas primeiras armas. Ao avançar pelas áreas abertas, não baixe a guarda. É provável que encontre algum carro ou moto por aqui, o que pode ser muito útil para fazer uma saída segura. Se não encontrar nenhum, use as árvores para se esgueirar enquanto sai de cena.
1.2 Cape Town
Cape Town é uma cidadezinha litorânea que não costuma ser o destino de muitos jogadores. Aqui, vai encontrar uma grande quantidade de casas e edifícios que podem servir como fonte dos seus primeiros equipamentos. Se conseguir uma sniper, pode usar o segundo andar das casas para abater os primeiros inimigos de uma distância segura.
Em Cape Town, também vai encontrar alguns veículos. Se fizer isso, poderá pegar a estrada principal, que fica logo na entrada da cidade, e descer para Sentosa. Se já estiver com capacete e colete, pode se arriscar e ir direto para o Peak, avançando em direção ao confronto e em busca de melhores equipamentos.
1.3 Sentosa
Sentosa é uma pequena ilha que fica na extremidade sudoeste da ilha. Como está longe da área central, costuma proporcionar um início com menos confronto e com direito a bons loots. O maior problema é que, sendo uma ilha e estando fora da área do jogo, em poucos minutos você será obrigado a sair correndo daqui.
Para sair de Sentosa, poderá usar uma das duas pontes, que ficam nas extremidades, ou atravessar a água em direção ao continente, nadando. Se puder, encontre um veículo para não ser pego por campers nas pontes nem ficar vulnerável enquanto nada em direção à porção continental do mapa. Seu próximo destino pode ser Pochinok, Factory e Peak, nesta ordem.
1.4 Moinho
Na costa oeste, o Moinho (Mill) oferece bons loots e tem muitos lugares para escapar de uma emboscada. Das quatro opções de início calmo, Mill é a mais agitada, então não dê bobeira. Quando pousar, mire o paraquedas em direção ao topo do morro e vá loteando em direção às instalações. Na hora da saída, use um veículo para pegar uma das duas estradas que estão conectadas à Mill: a primeira te leva em direção ao Peak e a outra para Riverside.
2) Inícios violentos em Peak, Observatório, Bismasaktr ou Shipyard
Se você já tem mais experiência em Free Fire, não tem muita paciência, ou apenas com vontade de ir direto para a trocação de tiros, o Peak, Observatório, Bismasaktr Strip e o Estaleiro (Shipyard) são opções de destino ideais. A estratégia para estas regiões consiste em se equipar muito rapidamente e já cair fazendo seus primeiros kills. Não esqueça de conferir o guia sobre as melhores armas para rush. Enquanto isso, procure por equipamentos melhores e vá em busca de instalações ou árvores que te dêem cobertura.
2.1 Peak (pico)
Pousar no Peak é tudo ou nada. É provável que alguns dos jogadores que morrem nos minutos iniciais, percam suas vidas nesta região. Ela fica na parte central do mapa e, por isso, a área de jogo nunca fica muito longe daqui – combinação que atrai a atenção de muitos jogadores.
Mas não é só isso: o Peak é uma área bastante grande e tem ótimos loots. Se você quer ser o MVP da rodada e pretende aumentar sua pontuação com muitos kills em um estilo agressivo, o Peak é o seu destino.
2.2 Observatório
Em versões antigas do jogo, o Observatório era chamado de Outpost. Por isso, poderá ouvir algumas pessoas se referindo a esta região por seu antigo nome. Independentemente de como a chame, o fato é que esta região está repleta de rifles e escopetas. Se encontrar uma sniper por aqui, aproveite as rampas e locais de grande altitude que esta região possui, e execute jogadores do alto.
Apesar de bons loots, está localizado em uma das extremidades do mapa, então vai ter que se movimentar rapidamente para sair daqui. Assim como em outras áreas mais afastadas, considere encontrar um veículo antes de pegar a estrada.
2.3 Shipyard (Estaleiro)
Estaleiros são lugares onde navios são construídos e consertados O Estaleiro de Free Fire está localizado no norte da ilha. Nos navios, vai encontrar armas, itens de cura, capacetes e coletes. No centro e nos dormitórios, também vai encontrar bons itens. Quando estiver por aqui, tome cuidado com os snipers que costumam subir nos guindastes.
Do Estaleiro, poderá ir em direção à Plantation, que fica a poucos metros desta região. Lá, poderá procurar pelos cogumelos de nível 4, que vão te dar pontos de energia complementares.
2.4 Bismasaktr Strip
Bimasaktr está localizada no centro do mapa, e a área de jogo não costuma ficar longe daqui. Se escolher esta região para pousar, entre nas casas em busca de armas de rush, e movimente-se com cuidado. Use as casas para matar os inimigos mais próximos e observe a movimentação ao seu redor quando for invadir a próxima casa. Ao longo da partida, mais pessoas vão vir para cá, pois é uma das rotas de quem começou o jogo nas extremidades do mapa, como Mill, Cemitério e Observatório.
3) Pontos Estratégicos: Fábrica, Aeroporto e Cemitério
Até agora, você aprendeu duas estratégias de jogo: na primeira, você pousa em uma região que costuma ter menos jogadores, equipa-se e avança em direção ao conflito; na segunda, você já cai em meio a trocação de tiro, atitude conhecida como rush. Além dessas duas maneiras de jogar, você deve levar em consideração que os players estarão se movendo, influenciados pela área de jogo. Por isso, algumas regiões são consideradas estratégicas. Nesta seção, vamos falar sobre a Fábrica, Aeroporto e Cemitério (Graveyard).
3.1 Fábrica (Factory)
Como a Fábrica fica entre a Torre do Relógio, Pichinok e Mars Electric, ela é considerada uma região estratégica. Recomendamos que procure por uma sniper nesta região ainda no começo da partida. Dentro da Fábrica, o espaço é apertado, ideal para detonar com uma escopeta ou outra arma de curta distância, como as de corpo a corpo. Apesar de muitos jogadores as menosprezam, as armas de corpo a corpo dão muito dano e funcionam melhor do que uma sniper por aqui. Não raro, encontrará capacetes e coletes de nível três.
Se tiver encontrado uma sniper, depois que matar todos os jogadores dentro da fábrica, equipe-a com uma mira de grande alcance e dispare contra inimigos de regiões distantes. Da Fábrica, poderá fazer rotação em direção à Pichinok, uma pequena aldeia que está nas redondezas, ou para Mars Electric.
3.2 Aeroporto (Hangar + Clock Tower + Rim Nam Village)
A zona militar do aeroporto é composta pelo Hangar, Torre do Relógio (Clock Tower) e pela ilha da mansão. Se decidir pousar nesta região, existem duas abordagens possíveis.
Na primeira opção, você pode tentar pousar perto da Rim Nam Village e depois sair em direção ao Hangar ou Torre do Relógio (Clock Tower). Esta é uma região ilhada, que fica em uma das extremidades do mapa. Se pousar aqui, seu objetivo deve ser um só: invada a mansão que fica no centro desta pequena ilha, colete os ótimos loots que estão dentro dela e saia o mais rapidamente possível. Para sair de Rim Nam Village, você tem duas opções: atravessar pelo cais de madeira, ou nadar. Prefira a saída pelo cais, porque você fica vulnerável no meio da água.
A segunda opção é pousar na Clock Tower (Torre do Relógio), indo em direção ao Hangar ou à Fábrica (Factory). Entre pousar no Hangar e a Torre, recomendamos que pouse na Torre do Relógio porque ela está em uma região mais alta no mapa. Cair no Hangar pode ser muito perigoso, e poderá morrer pelas mãos de um sniper sem nem descobrir de onde veio o tiro. A Torre do Relógio tem boas armas iniciais. Quando terminar o loot, poderá ir em direção ao Hangar para procurar por capacetes e coletes de níveis elevados.
3.3 Cemitério (Graveyard)
O Cemitério fica no nordeste do mapa e frequentemente fica fora da área de jogo. Apesar disso, tem bons loots e é uma região estratégica. Entre as lápides, poderá encontrar bons loots. Há uma mansão na parte norte desta região onde existem muitas salas para procurar por bons equipamentos. Se pousar aqui, mire para cair sobre o telhado da mansão e vá loteando em direção à região mais baixa do cemitério.
Por ficar entre o Observatório, Bismasaktr Strip e o Estaleiro (Shipyard), o Cemitério é considerado uma região estratégica. Poderá cair aqui, equipar-se, esperar a área do jogo aparecer no mapa e escolher a próxima região para continuar avançando, a depender de onde a área do jogo aparecer.
Bermuda é um mapa muito grande, com muitos segredos e possibilidades, e escolher o local de pouso de acordo com o seu estilo de jogo pode ser uma grande vantagem para evoluir em Free Fire. Agora, poderá se preparar de maneira mais adequada para o seu próximo pouso. Conte pra gente comentários qual seu lugar favorito de pouso em Bermuda!