Guia de personagens em Grimlight: conheça os melhores personagens e fortaleça o seu time
Em outro artigo, compartilhamos nossas percepções sobre quais são os melhores personagens em Grimlight para que quem está fazendo reroll no jogo possa ter uma vantagem inicial. Lá, nos limitamos a apresentar o nome dos personagens, classificando-os em diferentes níveis a depender de quão poderosos ou úteis são, mas não nos aprofundamos nas razões que nos levou a colocá-los em cada categoria.
Hoje, apresentamos informações aprofundadas sobre o que faz dos melhores personagens de Grimlight, de fato, os melhores. Dessa maneira, poderá ter uma ideia do meta atual do jogo e criar as suas próprias Tier Lists. Se, em vez disso, estiver procurando por uma lista rápida e prática com o nome dos melhores personagens deste novo RPG tático, confira nossa Tier List de Grimlight.
Para quem fica, bora conferir as razões que fazem com que os melhores personagens de Grimlight sejam tão bons. Vamos lá!
Tier S
Como dito em nossa Tier List, esta categoria corresponde aos personagens que, por terem atributos e conjuntos de habilidades poderosos, podem carregar seu time nas costas com facilidade e levar seu esquadrão em direção à vitória, sem nem solicitarem ajuda. Confira, abaixo, os personagens que são bons demais para ficar só olhando e que valem a pena serem buscados no reroll em Grimlight:
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Bathory (4*, Warrior, Dark)
Não é de se espantar que Bathory seja uma das melhores personagens de Grimlight. Com dano acima da média, alta capacidade de sobrevivência e uma habilidade que permite acumular bônus de ataque na medida em que a batalha se desenrola, esta Guerreira do tipo Dark domina as linhas de frente. Além do seu excelente potencial de dano, graças à sua passiva de roubo de vida, Bathory pode converter em PV 10% de todo dano causado, fazendo com que também seja uma ótima unidade de defesa e uma oponente difícil de ser derrubara.
Bathory é o tipo de personagem que só precisa ser evoluída, equipada com os melhores equipamentos e colocada na linha de frente para fazer a sua magia acontecer.
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Rainha do Inverno (Winter Queen, 5*, Mage, Water)
Embora não tenha a viabilidade de Bathory, a Rainha do Inverno é muito boa em causar dano e possui excelentes habilidades controle.
A começar por seus ataques básicos, que causam dano em área e podem reduzir a velocidade de ataque e de movimento dos adversários, transformando-a em uma verdadeira deusa do controle de massa; tudo isso só com os seus ataques básicos. Como se não bastasse, o primeiro projétil lançado após ataques básicos aplica um efeito negativo de geada nos oponentes, o que pode prepará-los para receber o efeito de congelamento da sua habilidade ativa, Nevasca [Blizzard], que causa dano moderado em área e pode congelar inimigos atingidos pela geada.
A Rainha do Gelo pode não ser uma das personagens mais fáceis de ser usada. Na verdade, recomendamos que desligue o combate semi-automático enquanto ela estiver em seu time. Ainda assim, graças às suas habilidades controle e quantidade de dano que é capaz de causar, é uma grande candidata ao posto de melhor personagem do jogo.
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Cinderela (Cinderella, 5*, Ranger, Water)
Dependendo de como utilizá-la, Cinderela pode ser a melhor ou pior personagem do seu time. Dizemos isso porque, para atingir todo o seu potencial, suas habilidades precisam ser ativadas no momento exato. Por isso, também recomendamos que desative o combate semi-automático quando uma Cinderela estiver em seu time.
Em resumo, Cinderela brilha por causa da sua habilidade ativa, Hora Mágica [Magic House], que realiza 12 ataques básicos de maneira aleatória entre todos os inimigos. A parte prática disso é que, quanto menos inimigos vivos, mais dano em potencial ela pode causar em um mesmo alvo. Se só houver um inimigo em campo, como no caso de um chefão, essa habilidade aplica os 12 ataques no mesmo alvo, causando um dano tão poderoso que só os chefões mais resistentes serão capazes de saírem vivos.
Além das suas habilidades devastadoras, Cinderela é considerada uma personagem equilibrada. No começo de cada batalha, entra com um escudo e aumenta o ganho de energia de todo o time, passivamente concedendo +5 de energia ao grupo a cada 3 segundos. A combinação dessas habilidades faz com que esta personagem seja um bem vital para qualquer jogador ou jogadora que tiver o privilégio de ver o seu nome em sua lista de personagens.
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Aurora (5*, Mage, Light)
Aurora é uma personagem importante por duas razões. Primeiro, porque começa na equipe de todo mundo, fazendo com que seja uma unidade importantíssima em todas as equipes. Segundo, porque seu conjunto de atributos e habilidades é capaz de conter as melhores habilidades AdE do jogo.
A maior parte dos ataques de Aurora causam dano em área. Desde os seus ataques básicos, passando por sua passiva e habilidades ativas, o seu conjunto de habilidades é focado em causar dano intermediário a todos da equipe inimiga. Se não todo mundo, pelo menos em quem estiver dentro da sua área de efeito. O lado negativo é que ela não é tão boa contra alvos únicos, especialmente contra chefões.
Ainda assim, como a maioria dos estágios está repleto de hordas de inimigos, basta colocar Aurora em campo e ela será uma excelente contribuição a qualquer formação.
Tier A
As unidades deste patamar são personagens que têm um desempenho muito melhor se jogados em equipe. Por não serem tão fortes quanto os do Tier S, que podem vencer independentemente da composição do time, os do Tier A vão precisar de uma estratégia a mais. Ainda assim, se usados da maneira certa, podem ser tão poderosos quanto os personagens mais raros e poderosos.
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Leão Covarde (Cowardly Lion, 3*, Warrior, Nature)
Às vezes, o simples é melhor, e Leão Covarde, que tem um conjunto básico de habilidades que lhe permite causar dano decente ao seu alvo e a todos os inimigos ao seu redor, é o exemplo perfeito disso. Sem falar em sua habilidade passiva, que automaticamente recupera uma porcentagem de vida a cada poucos segundos. Nesse sentido, está em uma categoria parecida com a da Bathory, com potencial de dano e sobrevivência mas, no caso de Leão Covarde, em uma proporção muito menor.
Como este personagem é obtido de graça no começo do jogo, vale a pena mantê-la por perto e evoluí-la para obter o seu melhor.
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Cavaleira de Lata, (Tin Knight, 3*, Guardian, Water)
A Cavaleira de Lata é outro personagem obtido no começo do jogo. A sua premissa é simples: é uma Guardiã capaz de atordoar inimigos a cada poucos segundos eque tem uma grande resistência a ataques mágicos. Mesmo que seus ataques não tenham o alcance de um tanque para manter a atenção inimiga sobre si, é muito resistente e será uma excelente unidade para ficar no meio da linha de frente, pois é o lugar onde a maior parte dos inimigos irão atacar.
Como acabamos de mencionar, a Cavaleira de Lata é obtida no início do jogo, então não precisará se preocupar com tanques no começo. Infelizmente, seu potencial de dano é baixo, então não será capaz de enfrentar inimigos só com ela em sua equipe. Por isso, compense a sua equipe com personagens com muito dano.
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Branca de Neve (Snow White, 5*, Guardian, Light)
Se a Cavaleira de Lata pode ser obtida gratuitamente desde o começo, para conseguir a Branca de Neve, vai ter que tentar a sorte e fazer reroll no começo do jogo em Grimlight. Se estiver precisando de um tanque para o grupo, no entanto, saiba que ela vale o empenho.
Uma das suas melhores características é a sua habilidade ativa que, além de causar dano em área moderada ao redor do alvo, também aplica efeitos negativos nos inimigos, reduzindo seus pontos de ATQ em 25% durante 10 segundos, o que basicamente incapacita o dano durante um longo período de tempo. Além disso, também possui excelentes habilidades de suporte, visto que concede escudos a toda a equipe de maneira passiva no início de cada onda e reduz muito o dano recebido por toda a equipe.
Por fim, mas não menos importante, temos sua habilidade de ressuscitação, que permite que retorne ao campo com 50% de PV depois de morrer em combate. A habilidade pode ser usada uma única vez por combate. Sempre que revive, recebe um escudo que a protege de todos os ataques durante 3 segundos, o que dá a ela uma chance de aplicar alguns golpes de graça no inimigo.
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Dorothy (5*, Sage, Light)
Dorothy é uma das personagens suporte mais puras. Esta personagem tem uma habilidade que concede escudo a todos os aliados, criando uma barreira que protege uma porcentagem do PV máx. de toda a equipe. Além de prevenir que seus aliados sejam feridos, também recupera a vida dos aliados mais próximos em 200% do seu ATQ a cada cinco ataques básicos.
Com Dorothy em sua equipe, terá toda a proteção e cura que algum dia precisará. Embora tenhamos o costume de sugerir uma abordagem mais agressiva, esta é uma das melhores personagens de cura em Grimlight. Sem falar que só a sua presença em campo já aumenta em 5% a Resistência a Dano Físico e Mágico de toda a equipe.
Tier B
As unidades deste patamar não são nem boas nem ruins. Recomendamos que troque-as assim que obter personagens melhores. A maioria dos personagens de Grimlight estão nesta categoria e são viáveis até certo grau, só alguns podem ser classificados como “ruins”. Ser viável, no entanto, não é o suficiente para vencer neste tipo de jogo, então não gaste muitos recursos nas unidades deste patamar..
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Gepeto (Geppett, 4*, Mage, Dark)
Em Grimlight, o pai e aspirante a criador de Pinóquio é um mago e excelente combatente, visto que pode invocar bonecos e marionetes em campo para o seu trabalho. Um dos seus ataques permite que invoque uma versão de Pinóquio que se levanta e bate no chão, causando muito dano em área em todos os inimigos, jogando-os no ar por alguns momentos.
Gepeto é uma boa adição à sua equipe porque pode invocar personagens adicionais a sua a cada cinco ataques básicos. Essas unidades herdam uma porcentagem do ATQ, DEF e PV de Gepeto e marcham em campo para lutar em seu lugar. Pode invocar até cinco dessas criaturas a cada vez, dando a ele o potencial de derrotar inimigos à medida que a luta continua.
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Maria (Gretel, 3*, Mage, Fire)
Tanto João quanto Maria estão presentes neste jogo. Embora sejam bons personagens, há uma ressalva sobre eles: para que atinjam o seu potencial, os DOIS precisam estar em campo, ocupando dois espaços de personagens que poderiam ser utilizados de outra maneira.
Maria, neste caso, é uma maga que possui habilidades que aumentam o seu ataque em 20% e que pode causar dano em área a cada ataque básico. Se João estiver em campo como seu aliado, Maria ganha mais 20% de bônus de ATQ para além do bônus que já possuía, passando a causar uma quantidade interessante de dano.
Além desses bônus passivos, ela não tem nenhuma habilidade de dano ou algo a mais que ajude o time a derrotar os inimigos, o que diminui a sua contribuição geral para a equipe. Como o seu dano mesmo com bônus de ataque não é excepcional, nem sempre compensa tê-la na equipe.
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O Caçador (The Huntsman, 3*, Ranger, Nature)
Assim como Maria, este personagem não tem uma habilidade focada em causar dano. Em vez disso, sua habilidade ativa aplica um bônus que impulsiona o seu ataque 30% durante 10 segundos. Também tem um bônus natural de 10% de chance de crítico para cada ataque. Por causa dessa combinação, é um personagem que não deve ser ignorado, ainda mais se receber bônus de seus aliados.
Mesmo que não precise de duas unidades em campo para atingir o mesmo potencial de dano de Maria, O Caçador não tem nenhuma contribuição significativa para o time. Ou seja, é uma excelente unidade inicial e deve ser substituída por um DPS muito melhor assim que possível.
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Espantalho (Scarecrow, 3*, Warrior, Fire)
Dentro do possível, Espantanho é uma das unidades mais decentes que podem ser obtidas no começo do jogo, especialmente se não tiver nenhum outro personagem de patamares superiores em sua posse. Ela é uma Guerreira que pode realizar grandes punições graças à sua habilidade passiva que aumenta a PRES em 10% a todo instante. Além disso, pode apunhalar com seu espeto três vezes em um inimigo graças à sua habilidade ativa, causando 120% de dano por golpe, além de reduzir a PRES inimiga em 20%.
Por isso, Espantalho não é só uma Guerreira semi-tanque relativamente fácil de ser invocada, visto que também prepara o campo para as unidades DPS causarem muito dano. Assim, se estiver fazendo reroll e conseguir uma ou duas poderosas unidades DPS, Espantalho é a unidade perfeita para aumentar ainda mais o dano causado por elas.
Tier C
Por fim, mas não menos importante, temos o Tier C, patamar que exibe as unidades que devem ser evitadas a todo custo. No momento de escrita deste artigo, as unidades abaixo foram, por uma razão ou outra, as que menos se destacaram. Como elas vão mais atrapalhar a sua equipe do que ajudar, recomendamos que evite-as a todo custo.
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Odette (4*, Warrior, Water)
Odette é uma Guerreira especializada em evitar dano, mas não é muito boa nisso. Como a habilidade ativa de Odette causa um dano interessante e silencia o alvo durante 10 segundos, impedindo que os adversários usem suas habilidades, até pode ser boa no JxJ. No entanto, no JxA esse efeito é, na maioria dos casos, inútil.
Odette também possui algumas habilidades que aplicam bônus de evasão e aumentam a sua velocidade de ataque. Essas habilidades podem, de fato, aumentar o seu índice de sobrevivência e dano causado. Mesmo assim, continua sendo uma unidade meio apagada se comparada às unidades que aumentam o seu próprio ATQ ou DEF.
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Otohime (3*, Sage, Water)
Não há muito o que dizer de Otohime para além do fato de que é um perfeito exemplo de unidade focada em cura. Para além da recuperação de PV, não faz muita coisa. Na verdade, recuperar PV é a única coisa que Otohime é capaz de fazer: sua habilidade ativa é uma cura massiva que recupera o PV de todo o time equivalente a 500% do seu ataque. Depois, continua a curar a vida da equipe equivalente a 100% do seu ATQ a cada 5 segundos. Como se não bastasse, Otohime também cura a vida da unidade de PV mais baixo equivalente a 200% do seu ATQ a cada 2 ataques básicos, fazendo com que seja uma excelente unidade para manter a equipe protegida.
Por outro lado, seus poderes de cura têm um preço caro: tudo. Otohime é uma excelente personagem de cura, mas não é capaz de contribuir com o time de outras maneiras, fazendo com que seja inútil se comparada a outros personagens suporte que, além de curar, podem atrapalhar a vida da equipe inimiga e ajudar a aliada.
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O Gato de Botas (Puss in Boots, 4*, Assassin, Nature)
O Gato de Botas é uma espécie de versão “suavizada” de Cinderela, visto que sua habilidade ativa é um multi ataque que causa dano aleatório 4 vezes. Apesar dessa habilidade não acertar inimigos aleatórios, também causa proporcionalmente menos dano se comparado ao combo de 12 golpes de Cinderela tanto no número de golpes quanto no dano por acerto.
É importante falar sobre isso, pois Cinderela SÓ é boa por causa do seu potencial de burst damage, que é o dano aplicado em grandes quantidades em um curto espaço de tempo. Se não fosse por isso, é provável que ela também fosse parar no Tier C, assim como O Gato de Botas. Ou seja: O Gato de Botas não tem muito potencial de dano, mesmo sendo um Assassino, o que, de certa forma, contradiz o seu propósito de ser uma unidade capaz de causar a maior quantidade de dano em alvos valiosos em um curto espaço de tempo.
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Vita (4*, Sage, Nature)
Vita é uma personagem meio estranha, pois é uma Sábia que causa dano. Como é uma Sábia, seu dano é baixo se comparado ao de outros personagens, o que significa que o dano da sua habilidade ativa é meio que um desperdício. Para além disso, compensa sua limitação de dano ao curar a vida de seus aliados equivalente a 400% do seu ATQ com sua habilidade ativa e aumentando a PRES da equipe por um período de tempo. Como se não bastasse, a cada cinco ataques básicos, Vita aplica um efeito de regeneração na equipe, curando o PV do grupo igual a 50% do seu ATQ durante 3 segundos.
Vita até parece uma personagem suporte competente, mas os seus pequenos detalhes fazem com que seus impulsos de PDEF, em vez de bônus de ATQ, e o fato de não causar quase nada de dano, coloquem-na em uma posição inferior a de outros personagens com maior potencial de cura ou que aplicam bônus melhores.
É importante destacar que Vita NÃO é uma personagem ruim e a única razão para termos colocado ela neste patamar é para ilustrar as divergências no que o seu conjunto de atributos e habilidades apresentam e o que ela deveria ser, de fato, capaz de fazer: é uma Sábia com habilidades de dano, mas que não causa muito dano. Além disso, é uma personagem que aumenta a defesa, e não o ataque, o que vai contra o meta atual. Em resumo, suas habilidades de cura são o que ela tem de melhor, e suas habilidades de cura não são nada demais se comparadas a outros personagens suporte.
Com isso, finalizamos nossa explicação sobre os melhores personagens em Grimlight. E você, concorda com nossa classificação de personagens neste gacha? Comente aqui embaixo quais personagens conseguiu obter e o que acha deles!