Guia de talentos e habilidades em Identity V
Caso você já tenha jogado Identity V como caçador (Hunter) algumas vezes, deve ter percebido que há uma série de talentos e habilidade para escolher, cada qual com uma característica e poder específicos, capazes de facilitar o jogo para você e, consequentemente, dificultar (e em muito) a vida dos sobreviventes. Cada habilidade possui uma peculiaridade, e se torna mais útil em determinado momento do jogo, por isso ter um conhecimento, mesmo que básico, de cada uma delas é essencial para maximizar o seu desempenho. Neste guia, vamos elencar as principais e mais úteis habilidades e talentos de forma direta e clara, para que assim você possa tomar suas próprias escolhas e decisões na hora de jogar este horripilante game e fazer o terror de seus adversários. Boa leitura
Primeiramente, vamos falar sobre as habilidades suplementares, que envolvem muito mais saber quando usá-las do que qualquer outra coisa.
Habilidade Suplementares
Ouvir (Listen)
Possibilita que o caçador ouça pequenos sonidos e detecte a localização dos sobreviventes. É muito útil, em especial no começo do game, e deve ser usado sem dó.
Anormal (Abnormal)
Pode ser utilizada próximo das máquina de cifras para recuperar em 50% o progresso de decodificação da mesma. Ou seja, retardar o processo de fuga dos sobreviventes.
Excitação (Excitement)
Remove efeitos de controle e torna o caçador imune a estes por 5 segundos.
Patrulheiro (Patroller)
Controla um pequeno e rápido patrulheiro para ir em busca de sobreviventes por perto.
Teletransporte (Teleport)
Pressione para selecionar um alvo e então se teletransporte instantaneamente para a área selecionada.
Peeper
Uma espécie de vigia que dura 60 segundos e pode avistar sobreviventes por perto.
Piscar (Blink)
Cria um clarão em direção a onde a câmera está voltada, podendo vir a atordoar eventuais sobreviventes que estiverem localizados por perto.
Estas são as principais habilidades em Identity F. Vamos, agora, aos principais talentos, que envolvem uma decisão mais acertada, levando em consideração qual é o seu personagem e, acima de tudo, qual é o seu estilo de jogo e seus objetivos.
Talentos
Grito (Owl)
Reduz o alcance de um sobrevivente em um raio de até 30% enquanto este estiver decodificando, curando ou destruindo algo.
Anúncio (Announcement)
Os sobreviventes ser tornam visíveis por alguns segundos quando os portões de saída são ativados.
Wicked Hound
Prolonga as pegadas dos sobreviventes por 1; 1,5 ou 2 segundos, tornando, assim, mais fácil de rastreá-los.
Impacto
O tempo de recuperação de HP dos sobreviventes atingidos aumenta em 10%, 15% ou até 20%.
Raven Flock
Quando um sobrevivente estiver a 16, 24 ou 32 metros e alertar um corvo, o próprio corvo o levará exatamente até a sua localização.
Hospitable
Aumenta a velocidade de movimento em 5%, 10% ou até 15% quando balões são amarrados a sobreviventes.
Wanted Order
Quando um sobrevivente for amarrado a uma cadeira de balanço e os outros três es tiverem saudáveis ou incapacitados, a localização de um deles será mostrada por um curto período de tempo.
Espreita (Lurk)
Libera a localização de uma das máquina de cifra quando ela estiver a 24 metros de uma máquina que estiver sendo decodificada.
Inércia
Aumenta a recuperação do ataque em 10%.
Olho por olho
Sobreviventes que acertam o caçador se tornam visíveis por seis segundos.
Control Freak
Acelera a contagem da cadeira de balaço em 3%, 6% ou 9%.
Garra Gigante (Giant Claw)
A resistência dos sobreviventes amarrados em balões se reduz em 25%, 50% ou até 75% e a velocidade da resistência em 5%, 10% ou até 15%.
Mock
Velocidade de movimentação aumenta 3%, 4% ou 5% quando um sobrevivente estiver amarrado em uma cadeira de balanço.
Carnaval
Ganho de 5%, 7% ou 10% de recuperação de ataque e 4%, 6% ou até 8% na velocidade de movimentação quando o portão de saída estiver ativado. O efeito dura 2 minutos.
Detenção
Ataques letais são ativados quando o portão de saída é aberto, sendo possível incapacitar sobreviventes com apenas um golpe. Dura 2 minutos.
Hindsight
Depois que 2 cadeiras de balanço são destruídas, a velocidade de recuperação do ataque aumenta em 6% para cada outra cadeira que vier a ser destruída, multiplicados por no máximo 5.
Deer Hunt
Mostra sobreviventes incapacidades em um raio de 18 metros.
Caça (Hunt)
Ganho de 10% de velocidade de movimentação depois de seguir perseguindo um mesmo sobrevivente por 15, 12 ou 10 segundos. O bônus desaparece quando a perseguição se encerra.
Street Sweeper
Mostra sobreviventes que estão se recuperando o HP em 20, 24 ou 28 metros.
Possessivo
Reduz a velocidade com que os sobreviventes decodificam, se recuperam e destroem.
After Effects
Reduz o limite de se auto-curar dos sobreviventes em 10%, 20% ou 30%.
Insolência
Caçadores aumentam sua presença para desbloquear habilidades especiais.
Fetiche
Reduz a velocidade com que os sobreviventes desmancham cadeiras de balanço em 10%, 20% ou 30%.
Deteriorar
Reduz a velocidade com que um sobrevivente decodifica, se recupera ou destrói em 5%.
Pânico
Quando um sobrevivente estiver machucado, incapacidade ou amarrado em uma cadeira de balanço, a decodificação, recuperação e destruição de todos os demais sobreviventes reduz em 3%.
Raiva
Intensifica em 15%, 20% ou 20% a habilidade do caçador quando um sobrevivente se liberta.
Berserker
A velocidade de recuperação de ataque aumenta 15%, 20% ou até 25% quando um sobrevivente é amarrado em uma cadeira de balanço.
Destrutividade
A velocidade de destruição de objetos aumenta em 20%, 30% ou 40%.
Espaço Confinado
Bloqueia uma janela por 20 segundos impedindo que esteja seja saltada.
Restraint
Reduz em 15% o raio do medo.
Estas são as principais habilidades e talentos disponíveis para o seu caçador em Identity V. Agora caber a você tomar a melhor decisão, escolher as suas e partir para aterrorizar os sobreviventes. Bom jogo!