Guia de Classes em MU ORIGIN 3: saiba tudo sobre as classes e leve a sua Facção à vitória
Desenvolvido pela FunFinger Limited, a versão global de um dos MMORPGs mais aguardados do ano acaba de ser lançada. A apenas alguns dias de seu lançamento, MU ORIGIN 3 já acumulou mais de 500.000 downloads cbinados e a sua popularidade não dá sinais de enfraquecimento. Na verdade, os fãs da franquia estão super empolgados para começar a jogar o terceiro jogo da série, que já pode ser baixado gratuitamente tanto na Play Store quanto na App Store. Para garantir a melhor experiência ao percorrer o mundo aberto de MU, MU ORIGIN 3 passou por longos e numerosos testes beta. Agora, seus servidores estão finalmente abertos.
MU ORIGIN 3 tem tudo o que se pode esperar de um MMORPG em 2022: gráficos bonitos, animações fluidas e um mundo aberto onde é possível explorar e coletar vários itens. Se você ama combates, táticas e conjuntos de habilidades, então vai curtir este jogo. Neste lançamento, poderá esperar por muitos modos de jogo e conteúdo, tanto JxJ quanto JxA. Sem falar do já conhecido sistema de grinding, que exige que seus personagens coletem e matem monstros repetidamente para ficarem mais poderosos e, então, vencerem cada vez mais. Para proporcionar maior qualidade em todos os seus aspectos gráficos, MU ORIGIN 3 usa o motor gráfico Unreal Engine 4.
Quando o assunto é grinding, pode-se dizer que MU ORIGIN 3 é atraente e repetitivo. Dizemos isso porque, além de uma longa lista de missões que precisam ser concluídas e repetidas para que seu personagem evolua, há várias missões secundárias desenvolvidas para que seus jogadores se envolvam cada vez mais no mundo de MU. As missões secundárias são indicadas pela cor azul e não fazem parte da sua progressão principal, mas um elemento extra para quem quer curtir e aproveitar este jogo ao máximo. Essas missões são, inclusive, muito parecidas com as missões secundárias de vários MMORPG de PC, visto que lhe permitem jogar ainda mais e deixar seus personagens cada vez mais fortes.
MU ORIGIN 3 tem vários elementos que o diferenciam de outros jogos do gênero, como o sistema de Guilda, que permite que jogadores e jogadoras de diferentes regiões se reúnam sem dificuldade e participem de batalhas entre servidores da aliança, combates que podem durar muito tempo. Outro diferencial é o sistema de chat da Guilda, que pode ser usado para que seus membros elaborem estratégias para as próximas guerras e, quem sabe, receber os preciosos espólios e fazer com que seus nomes sejam permanentemente lembrados em seus servidores. Este jogo também conta com uma Arena 3×3 onde dois grupos de 3 participantes se enfrentam. As batalhas acontecem em tempo real, o que dá a seus jogadores a oportunidade de exibir as habilidades em que trabalharam duro, além de derrubar alguns adversários. Como os mapas são pequenos, será preciso muito planejamento tático e estratégico para sair vitorioso ou vitoriosa.
Neste Guia de Classes em MU ORIGIN 3, percorremos todos os tópicos que podem vir à mente de jogadores e jogadoras iniciantes quando o assunto é:
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Como escolher a classe certa em MU ORIGIN 3
Classes em MU ORIGIN 3
Assim como em outros MMORPGs, neste jogo, assumimos o controle de um ou vários personagens. Em MU ORIGIN 3, você tem a liberdade de criar vários personagens em diferentes servidores, mas usar apenas 1 por vez, como se possuísse várias contas. Cada personagem está vinculado a uma classe e seus jogadores podem escolher uma dentre 3 classes disponíveis na seção de criação de personagem no começo do jogo. Se você está começando a jogar este jogo agora ou se já conhece este e outros MMORPGs mas quer se destacar neste título, pode estar se perguntando: qual é a melhor classe para jogar MU ORIGIN 3? A verdade é que não existe resposta simples. Para ajudar você a responder essa pergunta, preparamos este Guia de Classes em MU ORIGIN 3. Ao longo deste artigo, você descobre os prós e contras de todas as classes de MU ORIGIN 3 e, ao final de sua leitura, será capaz de escolher a classe que mais combina com o seu estilo de jogo.
Confira as classes disponíveis em MU ORIGIN 3:
- Espadachim
- Mago
- Arqueiro
Classe Espadachim
Como você deve ter imaginado pelo nome, o Espadachim é uma classe de combate corpo a corpo que usa uma espada. Diferentemente do que costumamos ver em outros jogos do gênero, em MU ORIGIN 3 ele não é o tipo de personagem especializado em causar dano. Aqui, possui características que permitem que assuma a posição de tanker ou semi-tanker. Como o jogo não tem uma classe especializada nessa função, é o Espadachim o responsável por segurar o dano, visto que tem os atributos necessários a isso. Esta classe não oferece a opção de escolha de gênero e é travado como masculino. Pode ser bastante robusto e causar danos interessantes, mesmo quando está equipado para atuar como tanker. Por essas razões, o Espadachim é o candidato perfeito para quem sabe jogar como tanker e curte realizar posicionamentos perigosos.
Como o Espadachim precisa cobrir alvos importantes, como o DPS do time oponente, que costuma ser o Arqueiro ou Mago, o seu rendimento depende inteiramente do seu posicionamento. Se escolher o Espadachim como a sua classe inicial, poderá escolher uma das seguintes subclasses:
- Subclasse Cavaleiro
- Subclasse Lutador
Subclasse Cavaleiro: Cavaleiros são Espadachins que, em vez de escolherem o caminho do dano, escolheram o da defesa. Esta subclasse consegue não apenas lidar com o dano direto, dada a sua robustez e conjunto de habilidades, como são capazes de atenuar o dano adversário, quando passam a aguentar dano por ainda mais tempo. Outra vantagem desta classe é o buff que concede Escudo à equipe. Além de funcionar como absorção de dano, esta habilidade pode virar o jogo ao prevenir tentativas do time adversário de derrubar os personagens DPS da sua equipe.
Subclasse Lutador: Os Lutadores escolheram o caminho do dano em vez da defesa, abdicando da função de Tanker. Todas as suas habilidades são pensadas para que causem ainda mais dano e para que quebrem a retaguarda adversária. Suas habilidades permitem que roubem vida na proporção do dano causado. Também podem causar dano em área e possuem habilidades controle que podem empurrar inimigos para trás, atordoá-los ou simplesmente perseguir os DPS adversários, transformando as formações da retaguarda adversária em pó. São fracos contra habilidades controle e não podem assumir a função de tankers, como fazem os Cavaleiros. Se posicionados da maneira errada, podem ser facilmente derrotados.
Classe Mago
Em MU ORIGIN 3, o Mago é uma classe de combate de médias distâncias que usa uma varinha para causar dano mágico em seus oponentes. Neste jogo, não atuam apenas como os tradicionais personagens controle que causam dano em área. Além dessa clássica possibilidade, também podem ser editados para atuarem como suporte. Ao fazer isso, poderão buffar a equipe aliada ou aplicar efeitos negativos em seus oponentes, como reduzir o dano causado pelos adversários. Outra opção é simplesmente focar em habilidades controle, colocando seus inimigos para dormir, atordoá-los, dentre outras habilidades que os imobilizam e os deixam mais suscetíveis a dano.
Os Magos são a escolha perfeita para quem quer causar uma grande quantidade de dano, curte usar habilidades controle e prefere atuar de distâncias seguras. Sim, jogar de longe é indispensável para jogadores e jogadoras de Mago, visto que seus atributos defensivos são bem baixos. Se não tomar cuidado e tomarem muito dano, podem morrer logo no início do combate. Em MU ORIGIN 3, os Magos são subdivididos em duas classes, cada uma com um estilo de jogo diferente.
As duas subclasses de Mago são as seguintes:
- Subclasse Mestre
- Subclasse Mago Proibido
Subclasse Mestre: Mestres são Magos que focam em causar dano em vez de usar habilidades controle/de efeito negativo. São verdadeiros magos rúnicos que usam os poderes mágicos do universo MU e controlam-nos para destruir os inimigos que aparecem em seu caminho. Podem causar grandes quantidades de dano contra alvos-únicos, mas também possuem ataques que causam efeito em área. Como são capazes de aplicar uma grande quantidade de dano em um curto espaço de tempo (burst damage), podem superar o DPS até dos Arqueiros. De resto, seus talentos dependem das habilidades das pessoas que os controlarão. Recomendamos a subclasse Mestre para quem quer colocar o pé no acelerador e progredir mais rápido.
Subclasse Mago Proibido: Os Magos Proibidos são Magos que focam as suas habilidades em controle e debuff em vez de dano. Com isso não queremos dizer que os Magos Proibidos sejam fracos ou que não causem dano, mas que o seu conjunto de habilidades e talentos são focados em aplicar efeitos negativos e em controlar hordas de inimigos com habilidades que cobrem uma grande área, causam dano e aplicam efeitos negativos adicionais em adversários que estão em até um limite de distância do local de conjuração da habilidade. Os Magos Proibidos são notórios DPS contínuos, enquanto os Mestres são especializados em dano explosivo (burst damage).
Classe Arqueiro
Em MU ORIGIN 3, o Arqueiro é uma classe que atua de longas distâncias e que usa um arco para causar dano físico em seus inimigos. Costumam ser ferozes, ágeis, se movimentar com a maior velocidade permitida pelo jogo e causar grande quantidade de dano a partir de longas distâncias. Dentre todas as classes disponíveis em MU ORIGIN 3, esta é a que atua da maior distância. Por outro lado, como têm baixos atributos defensivos, podem ser tão vulneráveis e frágeis quanto os Magos. Justamente por isso, têm um melhor resultado quando atuam em conjunto com classes que podem receber mais dano, como os Espadachins Cavaleiros. Quando bem acompanhados, os Arqueiros podem ficar bem longe dos inimigos, só causando dano.
Quando a ameaça surgir, os Arqueiros podem fazer uso da sua rápida movimentação e capacidade de atirar de longas distâncias para fugir dos inimigos que poderiam eliminá-los com facilidade. Assim como todas as classes em MU ORIGIN 3, os Arqueiros possuem duas subclasses que, por sua vez, possuem jogabilidades distintas. Confira as subclasses do Arqueiro:
- Subclasse Guarda
- Subclasse Santo Arqueiro
Subclasse Guarda: Guardas são Arqueiros que, em vez de curarem a si mesmos e seus aliados, se especializaram em agilidade e DPS. São quase iguais aos Arqueiros a que estamos acostumados a ver e a jogar em outros jogos de MMORPG. Se encaixam perfeitamente na descrição dos Arqueiros que você acabou de ler, mas expressam toda a essência do que é ser um Arqueiro ao causar danos de distâncias ainda maiores e ao se moverem ainda mais rapidamente para se esquivarem de possíveis ataques. Podem atirar várias flechas de uma distância segura e matar inimigos frágeis com facilidade. São mais propensos a se tornarem alvo de magos que também conseguem usar suas habilidades de longas distâncias e podem causar ainda mais dano do que a subclasse dos Mestres.
Subclasse Santo Arqueiro: Os Santos Arqueiros são Arqueiros que abdicaram de parte do seu potencial de dano para atuar como suporte às suas equipes. Para a nossa surpresa, os Santos Arqueiros se provaram uma classe única, capaz de curar e ajudar seus aliados com efeitos positivos que aumentam os seus ataques e defesas. MU ORIGIN 3 criou uma jogabilidade única para os Santos Arqueiros. Se você quiser, poderá optar pelos talentos certos e também causar dano mágico. Esta subclasse é recomendada para jogadores e jogadoras que querem algo novo, possivelmente pessoas veteranas do gênero. Não recomendamos Santo Arqueiro para iniciantes.
Assim como em outros bons MMORPGs, para se dar bem em MU ORIGIN 3, é preciso jogá-lo por longas horas. Somente assim você terá tempo para ficar mais forte e completar as várias missões que o seu personagem pegou.
Como utiliza o motor gráfico Unreal 4 Engine e ostenta resolução Full HD (1920×1080) e taxas de 60 FPS para todos os dispositivos, MU ORIGIN 3 não é um jogo leve. Para curtir MU ORIGIN 3 na melhor resolução disponível e não precisar lidar com travamentos, nada melhor do que curtir este jogo no seu PC ao lado dos seus fiéis companheiros mouse e teclado em uma instância BlueStacks.