Tudo o que você precisa saber sobre os Personagens do Omega Legends – Habilidades, vantagens e desvantagens
O novo Battle Royale de celular Omega Legends está fazendo sucesso, e muitos jogadores têm trocado o o Fortnite ou Apex Legends por essa nova opção, cheia de novidades, armas, opções e, claro, personagens! É verdade que o jogo não tem tantos heróis assim como no Free Fire, por exemplo, mas por ter sido lançado há pouco tempo, podemos esperar muitas novidades neste sentido para o Omega Legends.
Vale dizer também que cada herói conta com várias skins diferentes que você pode equipar para alterar completamente a aparência daquele personagem. De qualquer forma, neste artigo focaremos mais nas habilidades, vantagens e desvantagens de cada herói, já que as skins e cosméticos não afetam em nada o dano e a performance dos armamentos durante as batalhas.
Escolha o seu herói favorito com base em suas habilidades
Vamos começar falando sobre o principal: quais são as diferenças que encontraremos entre os personagens, além da aparência e das skins? Simples: apesar de terem stats sempre iguais – isto é, pontos de vida, velocidade, etc. – diferentes personagens oferecem diferentes habilidades, e cada um deles acaba sendo útil para um estilo de jogador diferente.
As habilidades próprias de cada personagem podem ser divididas em dois tipos principais: as habilidades passivas e as ativas. Habilidades passivas são aquelas que estão sempre funcionando, e são como se fossem uma vantagem competitiva que cada herói tem uns sobre os outros. No caso das habilidades ativas, elas são usadas pontualmente pelos jogadores ao longo da partida, devendo acioná-las através de um botão na tela específico para elas. Os heróis têm sempre uma habilidade passiva e duas ativas.
Qual herói é melhor para o meu estilo de jogo?
Passaremos agora por cada um dos personagens do game, para que você possa chegar à conclusão de qual personagem é o melhor para você com base nas vantagens que cada um deles apresenta em relação aos outros. Confira:
Espectro – Assassino
Ideal para ganhar partidas solo de maneira furtiva e inteligente, já que com Espectro você pode usar habilidades de invisibilidade que geralmente significam um lugar garantido entre os últimos sobreviventes do mapa.
Habilidade Passiva:
Espectro tem a capacidade de ficar invisível quando se está imóvel por um determinado período de tempo.
Habilidades Ativas:
Correria Fantasma – Enquanto você se teleporta, seu personagem fica imune a qualquer dano.
Camuflagem Óptica – Permite que o jogador posicione uma fileira de vidros em volta de si que fazem com que ele fique praticamente invisível aos olhos de outros players.
Ventilhã – Atacante
Uma ótima personagem para partidas solo, onde você pode desfrutar da velocidade elevada e das habilidades ativas da Ventilhã para sumir da vista de seus inimigos rapidamente.
Habilidade Passiva:
Consiste em que qualquer dano recebido por ela impactará de forma positiva sua velocidade de movimentação temporariamente.
Habilidades Ativas:
Lançamento – A Ventilhã conta com uma espécie de jetpack, o qual pode ser utilizado para lançar você no ar para escapar rapidamente de alguma situação de combate desfavorável.
Arremetida no Ar – Parecida com a habilidade de “Lançamento”, a “Arremetida no Ar” irá causar uma propulsão que lançará seu personagem na direção para onde ele estiver olhando no momento em que a habilidade é acionada.
Punho de Ferro – Engenheiro
Mesclando elementos de defesa e de ataque, as habilidades do Punho de Ferro são muito proveitosas para squads, mas também podem ser usadas para uma partida solo de forma produtiva.
Habilidade Passiva:
Sempre que Punho de Ferro deixa um inimigo incapacitado, sua arma é recarregada automaticamente, o que pode ser muito útil em situações de combate com dois ou vários inimigos.
Habilidades Ativas:
Lançador Pessoal – Com esta habilidade, o jogador tem acesso a um tipo de plataforma que faz com que você e seus aliados possam pular mais alto que o normal.
Parede Protetora – Punho de Ferro tem a capacidade de criar uma barreira protetora básica, a qual protege de tiros temporariamente.
Capitão Jericho – Defensor
As habilidades de defesa de Jericho são ótimas tanto para jogos solo como para o modo de esquadrão, já que seus aliados também podem se beneficiar da proteção colocada por você com este personagem.
Habilidade Passiva:
Sempre que você estiver utilizando a mira de uma arma, terá um escudo implantado a seu redor.
Habilidades Ativas:
Barreira de Energia – Jericho tem a capacidade de ativar uma barreira de energias que protege de danos vindos de frente.
Bomba de PEM – Esta habilidade faz com que todos os inimigos fiquem temporariamente com seus bônus desabilitados e todos são impedidos de utilizar as habilidades específicas que possuem.
Aurora – Curandeira
Uma personagem ótima para quem joga como suporte de um squad, servindo para oferecer a seus amigos uma garantia de ressuscitação rápida e uma estação de cura para recuperar a vida de todos.
Habilidade Passiva:
Com Aurora, o tempo que leva para você resgatar seus aliados é muito menor do que o normal, e além de tudo, o jogador contará com um escudo a seu redor enquanto estiver ressuscitando um amigo.
Habilidades Ativas:
Matriz de Segurança – Ao acionar esta habilidade ativa, Aurora ganha aceleração de movimento e escudo extra junto com os colegas de equipe que estiverem numa área próxima.
Luz de Cura – Posiciona uma estação de cura para você e seus colegas de equipe.
Haxx – Estrategista
Suas habilidades são de uso individual e, portanto, é ideal para usar em partidas solo. Ainda assim, squads também podem se beneficiar de Haxx já que seu estado nulo pode ser usado para se manter vivo após algumas baixas já terem ocorrido.
Habilidade Passiva:
A habilidade passiva de Haxx é considerada até mesmo um pouco apelativa, já que o personagem pode entrar num estado nulo quando desativado. O estado nulo, no caso, é um estado em que não se ataca nem se recebe dano.
Habilidades Ativas:
Presença Nula – Quando quiser, você pode acionar esta habilidade ativa para entrar num estado de presença nula, onde não se pode causar dano, mas também não se recebe nenhum dano.
Mudança de Fase – Você pode marcar uma localização e, a qualquer momento do game, pode se teletransportar para este local, restaurando o HP e o Escudo para o estado em que estavam quando você marcou o local.