Escolher a classe certa em Ragnarok Idle Adventure Plus é uma das decisões mais importantes que o senhor tomará no jogo. Sua classe define seu papel na batalha, a alocação de atributos, a progressão de habilidades e o estilo de jogo a longo prazo. Embora o jogo permita a progressão ociosa, uma escolha de classe otimizada tornará sua jornada muito mais suave e eficiente.

O sistema de classes no Ragnarok Idle Adventure Plus segue um caminho estruturado em que o senhor começa com uma classe básica e depois avança para uma das duas especializações de trabalho. Esses trabalhos avançados refinam ainda mais suas habilidades, permitindo que o usuário adapte o personagem ao seu estilo de combate preferido. No entanto, mudar de emprego após a seleção requer recursos especiais, o que torna essencial escolher sabiamente desde o início.

Este guia fornecerá uma análise abrangente de todas as classes, seus caminhos de trabalho avançado, pontos fortes, pontos fracos e funções de equipe ideais. Se você prefere um tanque durável, um assassino ágil, um atacante de longo alcance ou um curandeiro de apoio, este guia o ajudará a encontrar a melhor opção para o seu estilo de jogo.

Entendendo o sistema de classes e trabalhos

O jogo oferece cinco classes básicas, cada uma levando a dois trabalhos avançados diferentes. Esses caminhos permitem que os jogadores se especializem em funções ofensivas, defensivas ou de apoio, tornando a formação de equipes um aspecto crucial do jogo.

  • Swordsman – Um lutador corpo a corpo com alta durabilidade e ataque equilibrado.
  • Thief – Um atacante rápido e evasivo com alto dano de explosão e agilidade.
  • Mage – Um lançador de feitiços à distância que causa dano mágico devastador em área.
  • Archer – Um atacante preciso de longo alcance com dano físico consistente.
  • Acolyte – Uma classe de suporte focada em cura, buffs e sustentabilidade da equipe.

Cada classe progride para dois avanços de trabalho distintos, desbloqueando habilidades especializadas e focos de estatísticas. Essa decisão afeta significativamente a jogabilidade, pois cada trabalho avançado tem uma função de combate diferente.

Detalhamento da classe e do trabalho avançado

Swordsman – A linha de frente inquebrável

O Swordsman é uma excelente opção para os jogadores que gostam de estar no centro da batalha. Com alto HP, defesa forte e poder de ataque decente, os espadachins são uma opção confiável de linha de frente tanto no PvE quanto no PvP. Sua função principal é absorver danos e proteger os companheiros de equipe, o que os torna cruciais para a sobrevivência da equipe.

Trabalhos avançados:

  • Knight (Cavaleiro ) – Um poderoso tanque ofensivo que equilibra durabilidade com alto dano corpo a corpo.
  • Pontos fortes: Alto dano a um único alvo, defesa forte, eficaz no controle do aggro.
  • Pontos fracos: Falta de recursos de longo alcance, velocidade de ataque mais lenta do que a de outras classes de DPS.
  • Função ideal: Tanque principal ou off-tank com alta sustentabilidade em PvE e PvP.
  • Crusader (Cruzado ) – Um híbrido de tanque defensivo e suporte com habilidades de autocura.
  • Pontos fortes: Alta sustentação, acesso a buffs defensivos, pode se curar em batalha.
  • Pontos fracos: Menor produção de dano em comparação com os Knights, tornando as batalhas mais lentas.
  • Função ideal: Um híbrido de tanque e suporte, perfeito para jogadores que priorizam a capacidade de sobrevivência.

Melhor foco em atributos: STR (força) para poder de ataque e VIT (vitalidade) para durabilidade.

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Thief – O causador de danos furtivo

A classe Thief é especializada em velocidade, agilidade e ataques críticos devastadores. Se você gosta de movimentos rápidos, DPS alto e mecânica de evasão, essa é a classe certa para você. No entanto, os Thieves não têm defesa, o que os torna vulneráveis a danos contínuos.

Trabalhos avançados:

  • Assassin (Assassino ) – Um causador de dano de alta explosão, baseado em furtividade, que se destaca em PvP.
  • Pontos fortes: Dano extremamente alto em um único alvo, acertos críticos, habilidades furtivas.
  • Pontos fracos: Defesa baixa, depende de posicionamento preciso.
  • Papel ideal: melhor para táticas de ataque e fuga em PvE e emboscadas em PvP.
  • Rogue – Um lutador versátil com debuffs e habilidades de controle do inimigo.
  • Pontos fortes: Pode roubar buffs, aplicar controle de grupo e causar dano constante.
  • Pontos fracos: Não é tão forte em explosão quanto os Assassinos, requer jogo estratégico.
  • Função ideal: Melhor para atrapalhar os inimigos e causar dano moderado.

Melhor foco em atributos: AGI (Agilidade) para evasão e acertos críticos, DEX (Destreza) para precisão.

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Mage – O canhão de vidro arcano

Os magos são lançadores de feitiços à distância com poderosa magia elemental e ataques AoE. Eles são excelentes para a agricultura, mas seu baixo HP e defesa exigem um posicionamento cuidadoso.

Trabalhos avançados:

  • Wizard (Mago ) – Um lançador de DPS puro com dano mágico massivo em área.
  • Pontos fortes: O melhor dano AoE do jogo, ótimo para explorar masmorras.
  • Pontos fracos: Frágil, facilmente anulado por inimigos de alta mobilidade.
  • Função ideal: Perfeito para conteúdo PvE em que grandes grupos de inimigos precisam ser eliminados rapidamente.
  • Sábio – Um mago de suporte híbrido com habilidades antimagia e feitiços utilitários.
  • Pontos fortes: Tem magia defensiva, debuffs e produção de dano decente.
  • Pontos fracos: Dano bruto menor do que o dos magos, requer gerenciamento de habilidades.
  • Função ideal: melhor para jogadores que preferem uma mistura de ataque e suporte.

Melhor foco em atributos: INT (Intelligence) para dano mágico, DEX (Dexterity) para velocidade de lançamento.

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Archer – O atirador de precisão

Os arqueiros são unidades de DPS físico de longo alcance com produção de dano constante e alta precisão. Eles podem atacar os inimigos com eficiência, o que os torna fortes tanto no PvE quanto no PvP.

Trabalhos avançados:

  • Hunter (Caçador ) – Um DPS consistente à distância com armadilhas e ataques de animais de estimação.
  • Pontos fortes: Bom dano contínuo, a mascote oferece utilidade extra.
  • Pontos fracos: Dano de explosão menor do que o dos Rangers, habilidades de armadilha exigem preparação.
  • Função ideal: Melhor para jogadores que preferem combate à distância calculado e estratégico.
  • Ranger – Um arqueiro de alta explosão com ataques de tiro rápido.
  • Pontos fortes: Alto dano de explosão, estilo de jogo móvel.
  • Pontos fracos: Estrábico, requer posicionamento cuidadoso.
  • Função ideal: Melhor para PvP e combate de alta mobilidade.

Melhor foco em atributos: DEX (Destreza) para dano de ataque à distância, AGI (Agilidade) para velocidade de ataque.

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Acolyte – A espinha dorsal de qualquer equipe

A classe Acolyte é a única classe de suporte completo do jogo. Os acólitos são especializados em curar, dar buffs e fornecer utilidade aos companheiros de equipe. Embora seu dano seja menor em comparação com o de outras classes, eles são essenciais para lutas mais longas, masmorras e batalhas PvP em que a sustentação é necessária.

Se preferir um papel estratégico em que garanta a sobrevivência da equipe, o Acolyte é uma excelente opção.

Trabalhos avançados:

  • Sacerdote – O melhor curandeiro, oferecendo uma poderosa cura de alvo único e em área, além de buffs que aumentam a defesa e o poder de ataque dos aliados.
  • Pontos fortes: Melhor classe de suporte do jogo, crucial para PvE e chefes de guilda.
  • Pontos fracos: Baixo dano solo, requer uma equipe para ser eficaz.
  • Função ideal: Curandeiro principal e suporte de equipe.
  • Monge – Um lutador híbrido de combate corpo a corpo e autocura, capaz de causar bons danos e ainda oferecer sustentação.
  • Pontos fortes: Pode se autocurar, causa dano corpo a corpo decente.
  • Pontos fracos: Não é tão forte quanto as classes dedicadas de DPS ou curandeiros.
  • Função ideal: Suporte ofensivo com sustentação.

Melhor foco em atributos: INT (cura e poder mágico) + VIT (capacidade de sobrevivência).

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Dominar o sistema de classes e cargos no Ragnarok Idle Adventure Plus é a base de um personagem forte e eficiente. Independentemente de o senhor priorizar DPS alto, tanking ou suporte, a seleção da classe determinará o desempenho na batalha, a alocação de estatísticas e a eficiência da progressão.

Se o senhor prefere combate na linha de frente e durabilidade, os Espadachins (Cavaleiros/Cruzados) são a melhor opção. Para uma jogabilidade rápida e de alto dano, os Thieves (Assassins/Rogues) oferecem golpes críticos mortais e evasão. Os jogadores que gostam de ataques estratégicos à distância acharão os Arqueiros (Hunters/Rangers) ideais, enquanto os Magos (Wizards/Sages) dominam com danos mágicos explosivos. Por fim, se o senhor gosta de suporte e de jogar em equipe, os Acolytes (Priests/Monks) manterão sua equipe viva e próspera.

Ao compreender os pontos fortes, os pontos fracos e as funções ideais de cada classe, é possível formar uma equipe bem equilibrada e se destacar tanto no PvE quanto no PvP. Independentemente do seu estilo de jogo, a escolha da classe certa melhorará sua jornada, facilitará a progressão e o preparará para o sucesso a longo prazo no Ragnarok Idle Adventure Plus.

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