Guia dos melhores personagens em Tales of Grimm: saiba quais buscar e evitar
Quando se trata de jogos gacha, participamos da tradição de criar tier lists simples e objetivas para todo mundo que nos lêe Tales of Grimm não é exceção. Recentemente, publicamos a tier list deste jogo, onde apresentamos o nome dos melhores heróis e compartilhamos exemplos de quais evitar. Para encontrar os melhores personagens em qualquer jogo, no entanto, não vale a pena seguir à risca as tier lists que encontra online. Em vez disso, tente entender os motivos que fizeram com que os personagens fossem colocados nessas listas.
Como este é um jogo que tem aproximadamente 100 heróis para serem desbloqueados, saber quais são os melhores personagens de Tales of Grimm não é tarefa fácil. Contudo, há alguns aspectos comuns em jogos gachas que, se presentes, lançam luz sobre o caminho para onde o meta está se encaminhando, mesmo em jogos novos, como Tales of Grimm. Por exemplo, embora existam boas opções de personagens defensivos neste jogo, o meta quase sempre favorece os que têm uma abordagem mais agressiva. Do mesmo modo, quando o assunto é grinding, personagens que têm boas habilidades AdE são frequentemente considerados top tier, pois costumam se sair bem na coleta de recursos.
Dito isso, recomendamos que dê uma olhada em nossa tier list de Tales of Grimm e observe a versão simplificada com o nome dos melhores personagens deste jogo. Neste guia, vamos um pouco mais a fundo, apresentando explicações detalhadas sobre as nossas escolhas, além de breve apresentações dos heróis e heroínas em questão.
Personagens de Tier S
Como mencionado em nossa tier list, esta categoria é representada pelos personagens que, sozinhos, são capazes de carregar o time inteiro nas costas. São os personagens que você deve buscar enquanto faz reroll em Tales of Grimm, pois apenas a presença deles pode fazer com que você passe pela maioria das missões de história. Mantenha-os devidamente evoluídos e equipados, e tudo vai ficar bem.
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Rainha das Trevas (Dark Queen, Myth, Warrior, Darkness)
Começando com esta que é uma poderosa personagem e também uma forte candidata à Guerreira mais poderosa de Tales of Grimm, se não for a melhor personagem de todas. Rainha das Trevas tem tudo: dano AdE massivo e um poderoso ataque contra alvos únicos que pode derrubar até os adversários mais fortes.
Sua habilidade ativa afeta todos os inimigos, causa dano moderado e tem 60% de chance de marcá-los para morrer, diminuindo a resistência física adversária em 20% durante 2 turnos. Além disso, essa habilidade causa 2% a mais de dano para cada efeito negativo ativo nos alvos. Ou seja, embora a Rainha das Trevas brilhe por conta própria, é ainda mais forte quando colocada junto a aliados que aplicam efeitos negativos e paralisam adversários. Vale a pena mencionar que esta personagem tem uma passiva que tem 40% de chance de aplicar a marca da morte nos inimigos a cada ataque básico realizado.
Como se isso não fosse o suficiente, a Rainha das Trevas é uma personagem que fica ainda melhor quando continuamente aprimorada, pois sua habilidade passiva aumenta seu ATQ, PV e taxa de crítico. Além disso, sua habilidade suprema causa muito dano contra alvos únicos que causa ao realizar dois golpes com 230% de dano-base mais um dano adicional que varia de acordo com o PV restante do inimigo. Ou seja, quanto mais fraco o inimigo, mais dano vai causar.
Se está fazendo reroll em Tales of Grimm, a Rainha das Trevas deveria estar no topo da sua lista de prioridades. Ela é boa de verdade.
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Príncipe Encanto (Prince Charm, Myth, Warrior, Light)
O corajoso Príncipe Encantado (Prince Charming) também aparece em Tales of Grimm, mas com o nome um pouco diferente: Príncipe Encanto (Prince Charm). Aqui, ele tem um conjunto de habilidades que, assim como a Rainha das Trevas, faz com que seja um líder Guerreiro. Em contraste com a Rainha das Trevas, no entanto, Príncipe Encanto se dá bem tanto sozinho quanto em uma equipe bem configurada, visto que possui uma importante habilidade que aumenta, e muito, a quantidade de dano que causa ao fazer parte de um time completo.
Um dos aspectos mais interessantes do Príncipe Encanto é que ele possui apenas uma habilidade, sua habilidade suprema, que realiza de 3 a 5 ataques no inimigo na frente dele, sendo que cada ataque causa 45% de dano e aplica um bônus em sua taxa de crítico em 10%. Contudo, isso não é nada comparado ao que suas três habilidades passivas são capazes de fazer.
Sua primeira passiva é um bônus padrão que aumenta seus atributos: mais 20% de ATQ, mais 10% de PV e mais 5% de taxa de crítico. Contudo, sua passiva também permite que ele dê continuidade a um ataque quando um de seus aliados atacar um inimigo, aplicando um golpe extra no alvo com 60% de dano. Essa passiva pode ser ativada até 5 vezes por turno, causando incríveis 300% de dano extra.
Sua segunda habilidade continuamente aumenta sua capacidade de causar dano, pois cada ataque básico tem 70% de chance de aplicar uma carga da Luz do Rei (King’s Light). Cada carga da Luz do Rei aumenta seu ATQ em 1,6% e pode acumular até 15 vezes. Ao acumular 15 cargas, Príncipe Encanto realiza um ataque AdE que causa 110% de dano em todos os inimigos e causa 5% de dano extra a unidades atingidas por choque. Esse componente AdE de sua passiva recarrega com apenas 1 turno, fazendo com que este personagem seja um verdadeiro monstro em termos de potencial de dano.
Por fim, mas não menos importante, temos sua terceira e última passiva, que faz com que este personagem seja ainda mais difícil de ser derrubado, visto que Príncipe Encanto pode automaticamente remover todos os efeitos negativos e controle dele mesmo sempre que seu PV estiver abaixo dos 50%. Além disso, sempre que for atacado, recebe um bônus de 5% de redução de dano que dura por toda a batalha.
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Yuri Schnee (Myth, Warrior, Water)
No começo do tutorial, experimentamos Yuri Schnee, personagem que entra em campo realizando ataques que causam enorme quantidade de dano e simplesmente dizima os inimigos à nossa frente. Felizmente, é uma personagem bem intuitiva que conta com um conjunto de habilidades que são bem fáceis de entender e usar.
Yuri Schnee é uma Maga do tipo de água que combina passivas de sobrevivência e excelente potencial de dano que pode ser aplicado tanto contra alvos-únicos quanto em situações AdE. Sua habilidade ativa aplica um considerável dano de 122% em até 4 inimigos: 2 na fileira do meio, 2 na retaguarda. Além disso, sempre que usar essa habilidade, Yuri Schnee cura 20% do dano causado, o que aumenta, e muito, a sua capacidade de sobrevivência.
Sua habilidade passiva, assim como na maioria dos personagens, é um simples bônus de atributo, que neste caso aumenta 20% do seu ATQ, 10% do seu PV e 5% da sua taxa de crítico. Sua segunda passiva, por outro lado, é mais interessante e também aumenta sua resistência. Em resumo, sempre que Yuri é alvo de uma ação, tem 40% de chance de dissipar todos os efeitos controle aplicados nela mesma, o que significa que todos os efeitos mais perigosos têm efeito reduzido em Yuri.
Por fim, sua habilidade suprema permite que bombardeie o adversário de menor PV com um ataque de 251% de dano e uma taxa de crítico com 10% de impulso se o alvo em questão estiver afetado por congelamento.
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Vovózinha Louca (Mad Granny, Myth, Support, Darkness)
Embora o meta em jogos como este tendam a gravitar em torno de abordagens mais agressivas, há alguns personagens suporte que, por terem um conjunto de habilidades e atributos superior à média, são realmente capazes de brilhar e levar seu time em direção à vitória, mesmo que indiretamente. Vovózinha Louca é uma dessas personagens suporte de Tales of Grimm que certamente farão bem ao seu time, nem que seja como a cereja do bolo que irá colocar depois que tiver recrutado bons heróis DPS para o esquadrão.
Vovózinha já começa bem, com uma habilidade ativa que cura todos os aliados em respeitáveis 72% do seu ATQ e aplica um bônus de 10% de ATQ em todo mundo por 2 rodadas. Esse bônus é aprimorado a cada aliado do tipo Dark que tiver em campo, sem contar a Vovózinha
Embora sua habilidade ativa seja especializada em dar suporte ao time, a suprema da Vovózinha Louca causa 92% de dano em todos os inimigos, incapacitando-os e aplicando toda uma variedade de efeitos negativos, que variam de acordo com as fileiras onde estão localizados. Funciona assim: o alvo imediatamente em sua frente é infectado com Proibição de Cura (Healing Ban), que bloqueia toda a cura recebida. Em seguida, 1 inimigo aleatório nas fileiras da frente e do meio são infectados com Exaustão (Exhaustion), enquanto 2 inimigos aleatórios na fileira do meio recebem efeito de Redução de Cura (Healing Decrease). Por fim, todos os inimigos têm 45% de chance de serem atingidos pela habilidade de efeito negativo de Confusão (Disorder).
Finalmente, ao fim de cada ação, Vovózinha tem uma passiva que permite que aleatoriamente dissipe 1 habilidade de efeito negativo em 3 aliados, desde que não sejam habilidades de controle. Essa combinação de cura, habilidades de efeito positivo, negativo e dissipação de efeitos negativos fazem de Vovózinha Louca uma das melhores personagens suporte que poderá encontrar no lançamento do jogo.
Personagens de Tier A
Assim como os personagens do Tier S, os desta categoria são bem fortes. Contudo, são personagens que trabalham bem em equipe e, por isso, não têm o potencial de carregar todo o time como os que mencionamos acima. Por isso, vale a pena parear esses heróis com personagens que fortaleçam as suas forças e que cubram suas fraquezas, somente assim serão capazes de atingir todo o potencial deles. Se devidamente utilizados, estes heróis podem ser tão fortes quanto os do Tier S.
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Britney (Legend, Mage, Fire)
Ignorando o fato de que começamos o jogo com ela, Britney é uma das personagens que mais causam dano AdE e que lhe servirá fielmente durante muito tempo, desde que mantenha-a evoluída. Na verdade, só mantendo-a aprimorada, ela poderá, sozinha, carregar a sua equipe ao longo de todo o capítulo 1, facilitando o reroll em Tales of Grimm, pois não irá travar na hora de concluir nenhuma das fases daquele capítulo.
Só isso já é o suficiente para incentivar você a usá-la e aprimorá-la, mas ainda tem mais. Sua habilidade Bomba de Maçã (Apple Bomb) tem excelentes funcionalidades AdE, poderosas o suficiente para matar os inimigos mais fortes com um único golpe e, assim, concluir estágios inteiros com um único movimento. Isso acontece porque esta habilidade causa 20% a mais de dano nos inimigos com PV acima de 60%, além de contar com uma chance de aplicar efeito de queimadura.
A habilidade Bomba de Maçã da Britney combina perfeitamente bem com sua habilidade suprema, pois esta afeta toda a equipe inimiga, causa 90% de dano e tem um incrível aumento de 60% na chance de crítico em inimigos sob efeito de queimadura. Além disso, esta habilidade também causa 5% de dano extra nas unidades que têm menos PV. Se estiverem com menos de 10% de PV restantes, elimina-os na hora, ignorando escudos, defesas e qualquer outro tipo de resistência.
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Cindy (Myth, Mage, Water)
De um lado, há bons personagens que podem ser obtidos de graça, como Britney. Do outro, há Cindy, que é uma personagem de nível Mítico (Myth), categoria mais difícil de ser obtida no gacha. Fora isso, seu conjunto de habilidades e atributos são bem similares aos de Britney. A diferença, aqui, é que Cindy abdica de parte do dano para receber, em troca, a capacidade de aplicar efeitos negativos. Do mesmo modo, suas habilidades podem congelar inimigos, o que faz desta uma excelente personagem para fazer par com Yuri Schnee. Além disso, é capaz de aplicar efeitos negativos de vários tipos em seus inimigos, tanto de maneira ativa quanto passiva, incluindo redução de resistência, de taxa de crítico, de velocidade e a capacidade de aplicar a condição de Desaceleração (Slow Down).
Cindy combina ótimo dano AdE com habilidades suporte que mantém os inimigos paralisados, enquanto os ataca com feitiços congelantes e lentamente reduz seus PV. Ah, e não é exagero repetir que é muito poderosa quando combinada com Yuri Schnee.
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Sharyar (Myth, Guardian, Fire)
O primeiro tanque da lista é, também, o melhor Guardião em Tales of Grim, sem dúvidas. A razão para ele não estar em tiers mais altos é porque o meta na maioria dos jogos gacha priorizam ataque à defesa. Contudo, se está procurando por um bom tanque para proteger seu time, vá de Sharyar que não tem erro.
O conjunto de habilidades de Sharyar não são limitados à absorção de dano, pois sua habilidade ativa restaura muita vida de toda a equipe em quantidade equivalente a 10% do seu PV máx. Além disso, o excesso de cura resultante do uso desta habilidade é imediatamente convertido em uma barreira que aumenta a resistência do alvo em 10% por 2 turnos.
Embora sua primeira passiva faça algo muito semelhante ao que a maioria das passivas fazem neste jogo, que é um aumento em seu PV em 20% e em sua DEF em 10%, esta habilidade também aumenta sua resistência a dano em 1% para cada 5% de PV perdido, permitindo que aguente ainda mais dano. O que faz este personagem brilhar, no entanto, é sua segunda passiva, que concede Ajuda (Aid) ao personagem com menos PV na fila de trás e reflete para Sharyar todo o dano que o aliado receberia, reduzindo-o em 65% do original. Esse efeito de proteção é ativado uma vez por turno no começo de cada rodada.
Sharyar não é, contudo, um Guardião desprovido de potencial ofensivo: sua suprema é, na verdade, uma AdE muito forte que bombardeia alvos nas fileiras do meio e da frente e aplica dano verdadeiro equivalente a 15% do seu PV máx. Esse dano ignora a DEF e resistência e tem 60% de chance de aplicar queimadura.
Se está procurando por um tanque em Tales of Grimm, vai se dar bem ao dar uma chance e procurar por Sharyar.
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Pinno Corterrápido (Quickcut Pinno, Myth, Warrior, Fire)
Pinno é um excelente Guerreiro especializado em enfraquecer inimigos e em detoná-los com golpes esmagadores. Sua primeira habilidade é um perfeito exemplo de como ele funciona: causa 182% de dano no inimigo com maior ATQ e rouba 10% do ATQ e DEF do adversário por dois turnos, deixando Pinno mais forte durante o processo. Além disso, sua habilidade concede status de Percepção (Insight) a ele durante 2 turnos, o que reduz o dano recebido em 20% sempre que for alvo de um ataque que lhe faria perder mais do que 30% do seu PV máx.
Só a sua habilidade ativa já é o suficiente para fazer de Pinno um bom herói para enfraquecer adversários. Este personagem, no entanto, vai ainda mais longe com sua suprema, que causa 142% de dano nos 3 inimigos de menor DEF mais um adicional de 20% de dano contra unidades Suporte. Esse movimento também tem 60% de chance de aplicar queimadura.
Para consolidar sua vantagem, a segunda habilidade de Pinno aumenta seu dano crítico em 10% ao atingir alvos com estado de queimadura ativo e causa mais 10% de dano contra inimigos que têm um ATQ menor do que o seu.
Pinno é um ÓTIMO Guerreiro, perfeito para atacar os inimigos mais fracos da equipe adversária. Para desbloquear todo o seu potencial, no entanto, é preciso cumprir várias condições, o que faz com que ele fique fora do Tier S.
Personagens de Tier B
A média da galera de Tales of Grimm está aqui, onde provavelmente encontrará a maior parte do seu time. Lembre-se de que este tier não está limitado aos personagens Épicos (Epics) e Lendários (Legends), que são as raridades mais comuns do jogo, pois também existem personagens Míticos (Myth) que tem um potencial bem meio termo. Mesmo assim, a maior parte dos personagens deste tier são Lendários e Épicos que devem ser substituídos assim que for possível.
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Príncipe Zinho (Lil Prince, Myth, Warrior, Wind)
Este personagem é um exemplo de como até os personagens Míticos (Myths) podem ser considerados “medianos” com relação aos outros personagens.
O pior defeito de Príncipe Zinho é sua habilidade ativa, que é completamente focada na defesa. Levando em consideração que ele é um Guerreiro, sua habilidade é um completo desperdício. Fora isso, ele mais do que se garante com sua habilidade suprema, que aplica dano massivo de 330% distribuídos em três golpes contra o inimigo, sendo que cada golpe tem 40% de chance de aplicar sangramento. Essa habilidade causa mais dano a depender do número de cargas acumuladas no Príncipe Zinho, que são produzidas por sua segunda passiva. Além disso, o último golpe da sua habilidade causa dano em área e acerta 2 inimigos aleatórios.
A segunda passiva de Príncipe Zinho faz com ele acumule Cargas sempre que for golpeado em combate, com um limite de até 10 cargas. Cada acúmulo impulsiona sua resistência a dano em 1% e a sua taxa de crítico em 3%. Esses acúmulos são permanentes, não podem ser dissipados e só são usados por sua habilidade suprema, que usa até 6 Cargas e realiza 2 golpes extra.
O Príncipe Zinho é poderoso, mas seu conjunto de habilidades são meio complexas, fazendo com que não seja muito confiável. Ainda assim, é bom tê-lo por perto caso não tenha ninguém para substituí-lo.
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Rogue Jack, Legend, Warrior, Wind)
Como era de se esperar deste tier em diante, os personagens que aparecerão aqui pertencem a categorias inferiores, e Rogue Jack não é exceção.
Jack é conhecido por uma coisa: causar burst damage contra alvos-únicos, algo que faz com maestria. Sua habilidade ativa é um pulo em direção à fileira de trás para atacar um inimigo aleatoriamente duas vezes. Essa habilidade ignora 20% da defesa do alvo e prioriza inimigos do tipo suporte. Além disso, sua habilidade suprema ataca um inimigo aleatório na fileira do meio ou na de trás e causa dano massivo equivalente a 261% do ataque, além de ter 50% de chance de aplicar efeito de sangramento. Essa habilidade é impulsionada por sua segunda passiva, que aumenta o dano crítico em incríveis 30%.
Apesar de não ter um conjunto de habilidades muito interessante, Rogue Jack é muito bom em acabar com inimigos suporte fracos, o que pode ser realmente útil em alguns estágios. Na média, é pouco confiável para se ter por perto e não vê a cor de uma habilidade AdE.
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Carabosse (Legend, Mage, Darkness)
Esta personagem tem muito a oferecer, pelo menos no JxJ. No JxA, fica meio esquecida.
Primeiro, porque sua primeira habilidade não é muito forte, apesar de conjurar maldições que causam dano extra durante 2 turnos. Já a sua suprema causa um pouco mais de dano e ativa a maldição nos personagens que já estavam amaldiçoados, causando dano extra. Sua suprema também tem 20% de chance de silenciar os alvos, impedindo-os de realizar golpes críticos e bloqueando suas passivas durante 2 turnos.
De modo geral, é uma boa unidade, mas deixa a desejar em dano causado. Sua capacidade de silenciar inimigos, por outro lado, pode ser incrível no JxJ.
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Bean Sage, Legend, Guardian, Wind
Um tanque em crise de identidade. Sua primeira habilidade é excelente, pode causar dano em 3 inimigos e aplicar a condição de Paralisia (Fetter), que interrompe as ações inimigas durante um único turno. A sua suprema, por sua vez, causa dano intermediário em um único inimigo e reduz sua DEF, o que é uma pena. Suas passivas também não ajudam, pois aplicam um aumento automático em seus atributos e concedem bônus bem básico de 5% de resistência em tempo integral.
De modo geral, Bean Sage é um tanque sem graça, ainda que existam personagens piores do que ele.
Personagens de Tier C
O único propósito de incluirmos o Tier C em nossas listas é para que você possa ter uma ideia de quais personagens devem ser evitados. Ainda que seja difícil explicar os motivos de estarem aqui, não invista recursos nos personagens que verá a seguir, seja porque seus conjuntos de habilidades são ruins, seja porque não fazem parte do meta ou porque seus atributos são um puro desperdício se comparados aos dos outros, dentre outras razões.
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Mão Gancho (Hookhand, Epic, Guardian, Water)
Como é um herói Épico, Mão Gancho tem três habilidades: uma ativa, uma suprema e outra passiva. De cara, isso já o coloca em desvantagem com relação às outras unidades. Ainda assim, as habilidades que possui até que dão pro gasto, como sua suprema, que causa uma quantidade interessante de dano e ainda tem uma chance de aplicar dano extra.
A habilidade ativa de Mão Gancho aumenta sua resistência a dano em 10% e concede um escudo que reduz o dano recebido em 10%. Nesse sentido, embora não cause muito dano, é um pouco resistente.
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Louco Gatton (Madman Gatton, Epic, Warrior, Fire)
Uma coisa boa que vai obter de Gatton é sua habilidade ativa, que causa um dano relativamente interessante, mesmo que contra um único alvo, e cria um escudo equivalente a 20% do dano aplicado. Esse ataque também tem uma chance de aplicar queimadura. Sua habilidade suprema, por sua vez, é um pouco mais forte e aplica um bônus em Gatton que aumenta a taxa de crítico e causa dano extra de queimadura nos inimigos, mas isso só afeta um único inimigo…
Embora sua proposta seja interessante, Gatton não causa muito dano nem com suas habilidades. Essa falta de força, combinada com a completa ausência de habilidades que causem dano AdE são motivos mais do que suficientes para que este personagem seja uma escolha ruim.
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Anne (Legend, Mage, Fire)
Esta personagem é bem parecida com Britney, embora foque em habilidades que causam efeitos negativos nos adversários em vez de dano bruto. Ainda assim, causa um dano AdE interessante, aplica dano de queimadura no alvo e causa dano ainda maior nos inimigos sob o efeito desse status. Por isso, se devidamente evoluída, é provável que consiga assumir a mesma função de Britney.
Assim, por que Anne está no Tier C e não no Tier A, como Britney? A resposta é simples: tanto Britney quanto Anne têm conjuntos de habilidades e potencial de dano comuns, ainda que sejam boas no que fazem. Contudo, Britney é obtida completamente de graça logo que inicia no jogo, enquanto Anne precisa ser invocada no gacha. No gacha, certamente poderá encontrar coisa melhor do que Anne.
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Polegarzinha (Thumbelina, Epic, Support, Water)
Por fim, mas não menos importante, temos Polegarzinha, uma personagem suporte que, apesar de ajuda a equipe com habilidades de cura, não faz muito mais do que isso. Seu dano é sem graça, sua função é quase nula e suas habilidades só são capazes de recuperar pequenas porções de PV para todo o grupo ou uma quantidade maior de PV para um único personagem. Sua tábua de salvação é sua habilidade de curar todo o time, que também coloca um Escudo de Proteção (Block Shield) em um aliado aleatório, bloqueando um único golpe de dano realizado diretamente contra o aliado. Por outro lado, seu útil escudo pode ser quebrado quando for alvo de golpes múltiplos, que é o tipo mais comum de habilidades de ataque no jogo.
No geral, Polegarzinha é uma boa personagem de cura, mas a função de um personagem suporte vai muito além da recuperação de PV. Como não tem muito mais do que alguns poucos feitiços de cura, se ignorarmos seu escudo único, fica em uma posição tão baixa quanto um personagem suporte pode ficar em Tales of Grimm.
Como sempre, nossas tier lists existem não para dar uma visão completa de cada um dos heróis de um jogo gacha, mas para apresentar alguns personagens que se destacam por suas habilidades e atributos para que você tenha uma ideia de quais buscar e evitar. Agora que está armado ou armada com este conhecimento, poderá seguir em frente e buscar por alguns dos personagens que apresentamos nesta lista ou criar suas próprias tier lists.
Como era de se esperar, frequentemente os melhores personagens em Tales of Grimm são, também, os mais difíceis de serem obtidos. Justamente por isso, muitas pessoas optam por fazer reroll e começar o jogo com tudo. Se estiver pensando em fazer reroll neste jogo, super recomendamos que jogue Tales of Grimm no PC com o BlueStacks, visto que nosso emulador de aplicações Android tem um conjunto de recursos e ferramentas que ajudam a acelerar significativamente o seu reroll, além de automatizar a maior parte da coleta de recursos e experiência no jogo.
E você, quais as suas sugestões e recomendações de personagens? Conte-nos na seção de comentários abaixo!