Guia de armas em TRAHA Global: visão geral sobre as armas do jogo
Com sete armas para escolher e todas interligadas ao inovador sistema Infinity Class, a falta de combinação de equipamentos, armas e habilidades não será um problema em TRAHA Global. Contudo, apesar de todas as armas serem viáveis em suas respectivas funções, há armas que se dão melhor em determinados contextos. Além disso, há alguns tipos de armas que são mais fáceis de usar do que outros, fazendo com que se tornem mais acessíveis para iniciantes e jogadores casuais.
Em nossa Tier List de armas de TRAHA Global, criamos uma classificação entre as armas disponíveis. Desta vez, quisemos dar uma atenção maior para cada arma e abordá-las em detalhe, compartilhando algumas dicas sobre como jogar com cada uma. Até porque, não é possível desbloquear todas as armas logo no início, visto que é preciso avançar na missão principal e evoluir seu personagem. Justamente por isso, este guia é especialmente útil para quem está começando no jogo.
Tudo pronto? Então vamos lá!
Espadas (Greatswords): máquinas de guerra implacáveis
Funções: Ataque, Defesa
Apesar de TRAHA Global não possuir um sistema de classe como em outros MMORPGs, é possível dizer que cada arma atua como uma classe à parte, considerando que elas têm suas próprias habilidades únicas, características e bônus passivos a oferecer. Neste caso, as Espadas (Greatswords) se parecem com uma classe do tipo berserker, visto que é uma arma ao mesmo tempo ofensiva e que oferece muita defesas e que, embora não tenha muitas habilidades defensivas, permite que seus usuários e usuárias tanto possam ser os tanques quanto os DPS do grupo.
As Espadas (Greatswords) são boas opções tanto para quem quer jogar sem ter que enfrentar muita complicação e quer partir para o combate o quanto antes, lançando golpe atrás de golpe em quem quer que apareça em seu caminho, quanto para iniciantes que não têm certeza de que arma escolher e não querem se enrolar ao longo do jogo por causa de uma escolha inicial. Nesse sentido, as Espadas são armas que vão direto ao ponto e que são efetivas na maioria das situações.
Escudos (Shields): poderosas armas de ataque e defesa
Funções: Ataque, Defesa
O Escudo em TRAHA Global é o oposto da Espada. Embora tanto um quanto o outro possam ser usados nas mesmas funções, o Escudo se sai um pouco melhor nas funções defensivas, o que faz dessa arma uma opção um pouco melhor do que a Espada na hora de tancar. Apesar de ser chamado de Escudo, não se engane, esta arma é capaz de causar dano. O estilo de jogo com esta arma consiste em realizar poderosos golpes esmagadores que combinam o poder bruto de ataque do jogador com batidas de escudo e outras manobras poderosas.
O estilo de jogo com o Escudo é adequado para jogadores que querem atuar como tanques do grupo. Ainda assim, pode ser usado por quem quer ser o DPS da equipe, visto que é capaz de causar uma quantidade considerável de dano, apesar de não ser a melhor arma para isso.
Foice (Scythe): magia das trevas e ataques de varredura
Funções: Ataque, Defesa
Esta arma é mais peculiar do que as anteriores e pode, mais uma vez, desempenhar as funções de tanque e DPS da equipe, a depender de como editar suas habilidades ativas e passivas. A Foice é uma arma que usa magia das trevas para drenar a força vital dos inimigos e a usa para invocar criaturas das trevas no campo de batalha. Por isso, essa arma funciona como um híbrido entre mago e combatente corpo a corpo. É possível causar muito dano com essa arma e derrubar aos poucos até os inimigos mais poderosos.
Se comparadas às Espadas e Escudos, as Foices são mais difíceis de se usar, visto que exigem um tempo até que se aprenda a usá-las. Ainda assim, podem ser bem divertidas de usar, ainda mais se você é o tipo de pessoa que curte uma estética ousada e trevosa.
Soqueiras (Knuckles): combos poderosos à base de Chi
Função: Ataque
A primeira arma exclusivamente ofensiva da lista é potencialmente a mais divertida de usar. As soqueiras são usadas para socar os inimigos e realizar combos poderosos que podem atordoar e esmagar os adversários no chão. Quem usa esta arma combina socos e chutes para realizar ataques rápidos e furiosos em quaisquer pessoas tolas o suficiente para cruzarem o seu caminho. Por isso, é uma das armas de execução mais intensas do jogo e requer um tempo para dominá-la.
Se um inimigo sobreviver à onda de ataques da sua Soqueira, certamente será esmagado pelo poderoso Gigante de Chi que ela pode invocar. Ao usar o Chi coletado durante as sequências de socos e chutes em seus inimigos, quem usa uma Soqueira pode se transformar em uma forma alternativa gigantesca por um curto período de tempo para socar e esmagar todo mundo com seu enorme peso.
Espadas duplas (Dual Blades): DPS de agilidade
Função: Ataque
Outra classe focada no DPS, mas esta aqui é bem simples. Na verdade, das duas armas focadas em DPS do jogo, as Espadas duplas são consideravelmente mais fáceis de se jogar, visto que são mais rápidas e poderosas e têm um baixo custo de conjuração de habilidades. Contudo, como acontece em muitos jogos, dominar as Espadas duplas exige tempo e dedicação, especialmente quando se trata de ataques combinados e para aprender a hora de sair de perto dos oponentes e esquivar. A força desta arma vem de sua velocidade. Lembre-se disso quando lutar contra inimigos que têm armas mais fortes, mas mais lentas.
As Espadas duplas são a opção perfeita para quem busca um desafio.
Arcos (Bows): cura, suporte e DPS de longas distâncias
Função: Ataque, Suporte
Em outros jogos, quem usa arcos costuma ter muito DPS à distância, unidades que podem derrubar inimigos de longe. Embora em TRAHA Global a lógica dos Arcos seja a mesma, quem usa Arcos neste jogo se comunica com as forças da natureza para obter diferentes efeitos em campo. Ou seja, além de causar muito dano à distância, também podem atuar como personagem suporte do grupo, curando e concedendo bônus aos membros da equipe.
Os Arcos são ideias para quem quer causar muito dano físico, mas também querem correr para as fileiras de trás e ajudar seus amigos a continuarem vivos em batalha.
Cajado (Staff): poderosos feitiços e suporte
Funções: Ataque, Suporte
Por fim, mas não menos importante, temos o Cajado, uma das armas mais difíceis de se usar no jogo, visto que suas habilidades destrutivas precisam de muito tempo para serem conjuradas, fazendo com que seus portadores se tornem alvos fáceis ao lutar contra classes mais rápidas e ágeis. Ainda assim, o Cajado pode causar destruição massiva contra vários inimigos ao mesmo tempo, arma ideal para grandes destruições em AdE.
E quando não se está com o Cajado na mão conjurando feitiços de fogo ou gelo nos inimigos, esta arma também pode ser usada para manter seus aliados vivos e atuar como suporte da equipe. Por isso, é indicada para quem está disposto a encarar um grande desafio e aceitar o desafio de estudar complicadas combinações para montar o conjunto de habilidades e equipamento ideal, mas também para quem quer atuar como suporte da equipe.
Agora que você já sabe o que esperar de cada arma em TRAHA Global, que tal nos contar qual a sua combinação preferida de armamento neste incrível MMORPG para dispositivos móveis? Conte-nos nos comentários abaixo!