Epic Seven - Patch de Balanceamento de Maio Inclui a Blood Moon Haste, Sage Baal & Sezan, Ravi, e muito mais
O Epic Seven apresenta uma cinemática incrível e gráficos estilizados em anime, nunca vistos antes em um título de RPG em turnos 2D. Desenvolvido pela Smilegate, o jogo cativou mais de 5 milhões de jogadores e conta com uma base de jogadores ativos de mais de 10 milhões de jogadores. A atualização mais recente introduz alguns ajustes de balanceamento muito necessários para aumentar a utilidade de alguns heróis que ficaram fora de sintonia com o meta atual.
Esse patch de balanceamento para o mês de maio de 2024 já foi implementado em 9 de maio de 2024. Como de costume, a lista de heróis e artefatos que passarão por melhorias e correções de erros é enorme. Aqui está um resumo dos heróis que estão incluídos nesse patch de balanceamento:
- Blood Moon Haste (Herói Moonlight 5-Estrelas)
- Sage Baal & Sezan (Herói Moonlight 5-Estrelas)
- Ravi (Herói Covenant 5-Estrelas)
- Kane (Herói Covenant 5-Estrelas)
- Bellona (Herói Covenant 5-Estrelas)
- Celine (Herói Covenant 5-Estrelas)
- Last Piece Karin (Herói Moonlight 4-Estrelas)
- Alexa’s Basket (Artefato 5-Estrelas)
- Abyssal Crown (Artefato 5-Estrelas)
Blood Moon Haste
Blood Moon Haste terá as seguintes alterações de balanceamento em suas habilidades:
Blood Scythe (Awakened) – Ataca balançando uma foice, eliminando um reforço. O dano causado aumenta proporcionalmente à Vida máxima do lançador. Quando você consegue eliminar o catalisador do alvo, ativa Bloody Retribution como um ataque extra. O dano causado por essa habilidade é reduzido.
Bloody Retribution: Ataca o inimigo com uma foice e recupera a Vida de todos os aliados. A quantidade recuperada e o dano causado aumentam proporcionalmente à Vida máxima do lançador.
Grudge – Ao atacar, penetra na Defesa do alvo e não pode desencadear um acerto crítico. Quando um aliado morre, concede uma barreira e imunidade a todos os aliados por 2 turnos e concede aura de sangue a quem o lançou por 2 turnos. Só pode ser ativada uma vez a cada 4 turnos. A quantidade de barreira é reduzida.
Blood Aura: aumenta a eficácia e a velocidade em 30%.
Aprimoramento de Habilidades:
+1: +5% força da barreira
+2: +5% força da barreira
+3: +5% força da barreira
+4: +5% força da barreira
+5: +5% força da barreira
+6: +10% força da barreira
Moon Slash – Dissipa todos os bônus do inimigo antes de atacar com uma foice. Quando o inimigo é derrotado, revive todos os aliados mortos antes de conceder imortalidade por 1 turno. Quando o lançador recebe a aura de sangue, aumenta o dano causado em 100%. O dano causado aumenta proporcionalmente à Vida máxima do lançador. A recarga é alterada para 4 turnos e o dano causado pela habilidade é reduzido.
Sage Baal & Sezan
O Sábio Baal & Sezan verá as seguintes alterações de balanceamento em suas habilidades:
Cloud of Ruin – Ataca todos os inimigos convocando nuvens de tempestade e tem 100% de chance de dissipar um reforço antes de colocá-los para dormir por 1 turno.
Quando essa habilidade está disponível de acordo com a contagem de tempo de recarga, aumenta a Prontidão de Combate do lançador em 20% no final do turno do inimigo.
Ravi
Ravi verá as seguintes alterações de balanceamento em suas habilidades:
Slaughter – Ataca o inimigo com um machado de dois gumes e absorve parte do dano causado como Vida. Um ataque bem-sucedido sempre resulta em um acerto crítico. A quantidade de Vida recuperada é reduzida.
Demon’s Blood (Awakened) – Inicia a primeira batalha com 60 de Espírito de Luta e aumenta o Ataque proporcionalmente à Vida máxima do lançador. A taxa do efeito de aumento do ataque não muda depois de ativado. Após ser atacado, aumenta a Prontidão de Combate em 15% e, após sofrer um acerto crítico, elimina uma penalidade do lançador. O efeito de anulação de penalidade só pode ser ativado uma vez por turno.
Devil Drive (Awakened) – Ataca brutalmente todos os inimigos, causando ferimentos antes de ter 75% de chance de atordoar por 1 turno. Um ataque bem-sucedido sempre resulta em um acerto crítico. A gravidade dos ferimentos aumenta proporcionalmente ao dano causado. Os ferimentos diminuem a Vida máxima do alvo em até 20% toda vez que essa habilidade é usada. Essa habilidade consome 90 de espírito de luta. O dano causado por essa habilidade é aumentado.
Equipamento Exclusivo
Opção 1 – Aumenta o dano causado por Slaughter em 10%.
Opção 2 – Aumenta o dano causado por Devil Drive em 10%.
Kane
Kane verá as seguintes alterações de balanceamento em suas habilidades:
Hammer Time! (1a Habilidade) – Ataca o inimigo com um martelo e aumenta a Prontidão de Combate do lançador em 15%. Quando o lançador está enfurecido, ativa o Rock Smash como um ataque extra. O Rock Smash só pode ser ativado uma vez por turno, durante o turno do lançador.
Rock Smash: Ataca todos os inimigos batendo no chão e causa sangramento por 2 turnos. Ignora a resistência a efeitos.
Force Awakening – Ao receber dano letal, concede imortalidade e vampirismo por 1 turno e zera o tempo de recarga de Banquete da Predação. Só pode ser ativado uma vez a cada 6 turnos.
Depois que um aliado ataca, se o alvo tiver uma penalidade, você ganha 10 de Espírito de Luta e, quando o Espírito de Luta estiver cheio, consome todo o Espírito de Luta para deixar o lançador enfurecido por 2 turnos.
Bellona
Bellona verá as seguintes alterações de balanceamento em suas habilidades:
Windbreak Fan – Ataca o inimigo com um leque, causando dano proporcional à Vida máxima do inimigo. Quando o Foco acumulado do lançador for 5 ou mais, consome todo o Foco e ativa o Razorwind Fan.
Soulburn effect added: Concede um turno extra. (-20 Almas)
Butterfly Fan (Awakened): Ataca todos os inimigos agitando um leque antes de conceder imunidade ao lançador por 1 turno. O dano causado por essa habilidade é aumentado.
Razorwind Fan (Awakened): Ataca todos os inimigos criando uma poderosa rajada de vento, com 100% de chance de diminuir a Defesa por 2 turnos. Aumenta o dano causado quando o Ventilador do Vendaval é ativado pelo Ventilador do Quebra-Vento. O dano causado por essa habilidade é aumentado.
Equipamento Exclusivo
Opção 1 – Diminui a recarga do Leque da Borboleta em 1 turno.
Celine
Celine verá as seguintes alterações de balanceamento em suas habilidades:
Uppercut – Ataca o inimigo com uma bainha e concede furtividade ao lançador por 1 turno. O dano causado por essa habilidade é aumentado.
Intuition– No início da primeira batalha, concede furtividade por 2 turnos.
Depois que um inimigo usa uma habilidade que não seja de ataque, anula todas as penalidades do lançador e ataca um inimigo aleatório com Teleportar. Só pode ser ativada uma vez a cada 2 turnos. O dano causado por essa habilidade é aumentado.
Blink (Acquire 10 Soul): Corta o inimigo em um piscar de olhos e aumenta a Prontidão de Combate do lançador em 30%. Não é afetado pela desvantagem elemental.
Equipamento Exclusivo
Opção 1 – Atordoa o alvo por 1 turno quando você usa a piscada.
Last Piece Karin
Last Piece Karin verá as seguintes alterações de balanceamento em suas habilidades:
Phantom Strike – Ataca o inimigo, reduzindo a Prontidão em 30%, antes de conceder furtividade e uma barreira ao lançador por 3 turnos. Aumenta a chance de acerto em 50% quando você usa essa habilidade. O dano causado aumenta proporcionalmente à Velocidade do lançador e a força da barreira aumenta proporcionalmente ao Ataque do lançador. O dano causado por essa habilidade é aumentado.
Blade Art: Infinite Sword (2a Habilidade) – Torna-se um só com a espada, concedendo aumento de Ataque e Espada Fantasma a quem a usa por 3 turnos. Concede um turno extra. A recarga dessa habilidade agora é de 4 turnos.
Phantom Sword: Ao atacar, se o alvo for um Herói, ignora os efeitos de redução e compartilhamento de dano e, ao derrotar um inimigo, a Phantom Sword se transforma em Neo Phantom Sword.
Neo Phantom Sword: Ao atacar, se o alvo for um Herói, ignora a redução de dano e os efeitos de compartilhamento de dano e aumenta o dano causado proporcionalmente à Vida máxima do alvo. Dissipada após o ataque. O dano causado pela Neo Phantom Sword é aumentado.
Alexa’s Basket
Alexa’s Basket, o artefato de 5 estrelas, está sendo alterado da seguinte forma:
Descrição: 35 – 70% de chance de aumentar o Ataque por 1 turno e 20 – 40% de chance de conceder aumento de Ataque (Maior) por 1 turno cada para o lançador no início do turno.
Abyssal Crown
Abyssal Crown, o artefato de 5 estrelas, está sendo alterado da seguinte forma:
Descrição: 15 – 30% de chance de atordoar o inimigo por 1 turno após o ataque.
Os jogadores podem dar uma olhada nas notas oficiais do patch de balanceamento para conhecer em detalhes todos os ajustes de balanceamento que estão sendo feitos. É altamente recomendável que você jogue Epic Seven no PC com BlueStacks usando um teclado e mouse.