King of Avalon: что нужно знать об атаке
Разные игроки начинают свой путь короля в King of Avalon совершенно по-разному: кто-то стремится больше времени посвятить развитию города, а кто-то пытается не терять времени и бросается на замки противников сразу же, как только заканчивается первый бесплатный щит (а кто-то и раньше). Как бы вы ни играли, момент, когда вам нужно будет атаковать город врага, неминуем — и лучше знать об этом заранее! В данном гайде по King of Avalon вы получите всю информацию, которую необходимо держать в голове перед нажатием кнопки “Атаковать”.
Ваши юниты
Само собой, главное в атаке — ваша армия. Всего в игре имеется 4 типа юнитов для армии, которые могут принять участие в атаке (также можно посчитать юнитами ловушки — но они будут работать в защите, т.е. против вас). Юниты для атаки делятся на пехоту, кавалерию, стрелков и осадные орудия. Как и во многих других играх, в King of Avalon разные юниты по-разному взаимодействуют между собой — пехота обильно умирает под кавалерией, кавалерия страдает от стрелков, а пехота может истребить больше стрелков (если доберётся до них). Осадные орудия же могут быть практически без труда сломаны, уничтожены и даже убиты любыми войсками, но при этом именно эти юниты лишают атакуемый город его ловушек и сохраняют жизнь большему количеству нападающих.
Также важно знать о том, что всего в игре присутствует по десять видов юнитов каждого типа. С пехотой, кавалерией и стрелками всё просто — войска уровнем выше обычно превосходят предыдущих (либо равны им по отдельным характеристикам), так что нужно просто брать в атаку войска выше уровнем, если вы стремитесь к превосходству. С осадными орудиями немного сложнее — иногда орудия уровнем ниже могут иметь, к примеру, более высокий уровень защиты, чем лучше атакующие орудия выше, и наоборот. Осадные орудия иногда стоит брать с оглядкой на вражеский замок и собственные цели. Обычно орудия чередуются через одно — у нечётных выше защита и вместительность, а у чётных — атака и скорость. Начиная с седьмого уровня (королевские требушеты), впрочем, ситуация меняется — нечётные (7ой и 9ый) становятся быстрыми “атакующими”, а чётные (8ой и 10ый) — крепкими “собирателями”. Вне зависимости от атаки и защиты, все осадные орудия высшего уровня имеют больше здоровья и для их содержания требуется больше единиц пищи.
В процессе формирования армии важно учитывать также и особенности порядка боя — хотя результаты каждого сражения подсчитываются автоматически, обычно больше смертей приходится на пехоту, а убийств — на кавалерию и пехоту. Грубо говоря, пехота выступает “пушечным мясом” и атаки, которые могли бы пройти по кавалерии и лучникам в случае её отсутствия, проходят по этой самой пехоте. Таким образом, важно иметь много пехоты, чтобы “прикрыть” свои ударные войска и нанести врагу больший урон. Также важно понимать цель нападения — если вы хотите награбить ресурсов, то стоит прихватить побольше осадных орудий, ведь они обладают хорошей вместительностью и смогут забрать у противника больше ресурсов, но если нужно прежде всего уничтожить армию врага, то лучше сконцентрироваться на повышении количества “ударных” войск — кавалерии и лучников.
При этом, впрочем, нужно знать, что количество войск, которое вы можете послать в поход, ограничено — тренировать десятки тысяч солдат в течение месяца, а потом послать их разом на самого сильного игрока сервера не получится. На количество солдат в одном марше влияет прежде всего уровень развития Цитадели, но также можно повысить количество выступающих войск, развивая соответствующие навыки у вашего лорда (в военной ветви) и проводя исследования в Университете (в боевой ветке). Также для кратковременного увеличения марша можно использовать навык дракона, Яростный Марш. Таким образом, нужно понимать, сколько юнитов вы можете послать в атаку, и делить это количество в разных пропорциях на типы посылаемых юнитов. Грубо говоря, если вы можете отправить в бой 1000 воинов и хотите распределить армию абсолютно поровну (что не является лучшей идеей), то собирайте поход из 250 юнитов пехоты, 250 юнитов кавалерии, 250 стрелков и 250 осадных орудий. Если вы понимаете, что в городе врага войск значительно больше, чем вы можете отправить в атаку — лучше воздержаться от нападения и развить Цитадель на пару уровней выше.
Как усилить вашу армию
Сделать армию сильнее, не повышая её количество, можно при помощи навыков лорда, снаряжения лорда, исследований Университета, навыков дракона и предметов. Если вы планируете нападать на игроков, примерно равных вам по уровню силы, уровню и количеству войск, то необходимо использовать абсолютно все усиления, которые возможно, перед тем, как начинать атаку. Кто знает, может быть противник усилил защиту и его, казалось бы, равная вашей армия легко отобьёт ваше нападение?
Повышать уровень лорда = иметь возможность сделать свою армию значительно сильнее. Уровень лорда копится прежде всего от выполнения квестов, достижения задач ивентов и побед в бою — и чем выше уровень, тем больше очков вы можете потратить в военной ветке навыков. Сперва вы усилите атаку пехоты, и затем её же защиту и здоровье. Затем вы сможете увеличить скорость марша и получите способность быстро отзывать марш, и уже затем сможете усилить кавалерию, стрелков и осадные орудия. Далее в военной ветке будут открываться новые уровни усиливающих армию навыков и вы сможете делать своих юнитов ещё сильнее — так, к примеру, если максимально прокачать все навыки, связанные с атакой пехоты, вы получите бонус к атаке в целых 35%!
Экипировать лорда лучшей экипировкой — задача хотя и сложная, но очень полезная. В игре присутствует больше сотни вариантов экипировки с различной степень усиления различных аспектов вашего города и вашей армии. Ковать снаряжение можно в Кузнице, и для снаряжения понадобятся свиток, материалы и сталь. Достать их, в свою очередь, можно, сражаясь с монстрами и варварами на мировой карте. Старайтесь копить свитки и материалы и постоянно апгрейдить свою экипировку — это поможет вам быть сильнее! Учтите, что “атакующую” экипировку можно надеть перед тем, как атаковать врага, и снять сразу после отправления марша — бонус для атаки останется прежним, а вы сможете пользоваться другой экипировкой.
Исследования Университета — это перманентные усиления вашей армии. Они могут быть небольшими и требовать больших ресурсов, но при этом ничто не может их отменить или как-либо повлиять на них: проведя исследование, усиливающее кавалерию, вы навсегда сделаете свою кавалерию немного сильнее. Накапливая исследования и комбинируя их с навыками лорда и экипировкой, вы сможете получить хороший бонус для своих войск.
Навыки дракона можно распределить в его Логове. Если вы используете своего дракона для нападения на других игроков и монстров, то он будет накапливать очки Агрессора и очки опыта — за эти очки вы сможете открывать и усиливать навыки, связанные с усилением своей армии. Учтите, что одновременно дракон может экипировать ограниченное уровне Логова число навыков — если вы знаете, что перед атакой вам нужно максимально усилить, к примеру, стрелков, то не забудьте активировать нужные навыки у дракона.
Предметы, усиливающие вашу армию, могут поднять атаку или защиту на 10%, 15% или 25% на определённое время. Вы можете использовать одновременно одно усиление атаки и одно усиление защиты — сложить их и получить прирост к атаке, например, в 15000% не получится. Предметы можно получать за участие в ивентах и выполнение квестов — или просто покупать в магазине.
Также старайтесь отправлять в бой лишь одну армию в один момент времени — часть бустов (например, от дракона) используется лишь для одной армии, отправленной в бой.
Как провести атаку правильно
Прежде всего нужно понять, можете ли вы атаковать врага — иногда ваш альянс может запретить вам атаковать того или иного игрока и в таком случае нужно либо поменять цель, либо добиться разрешения главы альянса, либо покинуть альянс. Если атаковать можно, то нужно подумать, стоит ли игра свеч — не состоит ли цель в крупном альянсе и не сможет ли навредить вам и вашему альянсу так, что выгода от вашей нынешней атаки станет бесполезной?
Если вы всё же решились атаковать, то обратите внимание на расстояние, которое необходимо преодолеть вашей армии, чтобы добраться до врага. Почти бесполезно атаковать врагов издалека — если ваш марш будет идти в одну сторону несколько часов, а затем обратно несколько часов, то вы можете упустить массу возможностей использовать армию где-либо ещё. Лучше либо атаковать цели, находящиеся в 10-30 минутах от вашего города, либо, в крайнем случае, телепортироваться ближе к противнику. Также стоит атаковать цели, которые стоят далеко от других представителей своего альянса — тогда шанс того, что друзья вышлют им подкрепления, ниже.
Также следует посылать разведку перед атакой, чтобы знать, стоит ли вообще нападать на врага — вдруг его недавно разграбили и в его городе нет ни армии, ни ресурсов? Но учтите, что разведка даст врагу знать о том, что вы посылаете на него марш, так что лучше сперва отправить войска и затем, когда до входа в город останется пара минут, разведать обстановку — так у врага будет меньше шансов подготовиться к вашему нападению. В случае, если ваш марш бесполезен, вы просто отзовёте свои войска обратно.
Само собой, лучше атаковать врагов с меньшим количеством силы и уровней, чем у вас — но если вы вдруг понимаете (например, после разведки), что армия противника сильнее, то можно попросить поддержки ваших товарищей по альянсу.
Заключение
Используйте все возможности усилить свою армию и сделать её больше — это позволит вам иметь преимущество над номинально равными вам соперниками. Правильное распределение армии также позволит вам иметь преимущество в бою. Всегда имейте много пехоты, чтобы она защищала другие войска. Выбирайте врагов для атаки вдумчиво и аккуратно, и в случае чего не бойтесь попросить подкрепления у союзников.
Надеюсь, что данный гайд по King of Avalon окажется для вас полезным и вы сможете правильно нападать на своих соперников!