Lineage 2 Revolution: PvP
“Линейка” всегда была про PvP. Что может предложить в этом отношении L2R? Узнайте в этом гайде!
Арена
Классика PvP — два игрока меряются силами и один из них выходит победителем. В L2R дуэли стандартны за небольшим исключением — помимо рейтинга вам также зачисляются очки славы, набрав достаточное количество которых можно поднять свою репутацию на арене. Новые уровни дают награды.
Драться в дуэли можно как вручную, так и в авторежиме. Противник, сражающийся с вами, управляется ИИ — дуэль между игроками асинхронна. Доверять авторежиму можно лишь в случае сильного превосходства вашей боевой мощи над боевой мощью соперника. Хотя в авторежиме ИИ может быстрее активировать навыки вашего персонажа, делает он это без всякой тактики — просто использует по очереди всё, что доступно.
Первое, на что следует обращать внимание при выборе противника для дуэли — его Б.М. Чем выше боевая мощь, тем противник опаснее в целом, но тем не менее высокая б.м. не показывает абсолютную эффективность. Поэтому прежде всего определите класс вражеского дуэлянта и откройте подробности о нём (кликнув по его имени или портрету) и посмотреть на снаряжение: если самый высокоранговый предмет экипировки подходит к особенностям класса (например, дамагер-разбойник тёмный эльф носит кинжал R), то такой противник опаснее того, кто имеет высокоранговую экипировку не самого эффективного для себя типа (например, если бы тот же тёмный эльф был с кинжалом С и бронёй R).
Если же экипировка соперника слабовата, но сам он имеет высокую относительно вашей боевую мощь, то это может значить, что у него хорошо прокачаны скиллы и руны. Такой противник скорее всего весьма опасен на арене — но его контролирует ИИ, так что вы можете относительно легко противодействовать мощным скиллам, их просто нужно знать. Чтобы узнать больше о классах и их навыках, ознакомьтесь с соответствующими гайдами на сайте.
Если вы играете не в авторежиме, то кем бы вы ни играли, хорошо работает данная тактика — бафф на себя > дебафф на врага > нанесение урона > лечение. У вас может не быть каких-либо способностей из перечисленных — просто пропускайте их и действуйте в дальнейшей последовательности. Бафф на себя лучше наложить сразу, пока враг ещё не атаковал (обычно ИИ сразу же пользуется возможным атакующим скиллом), а затем так или иначе снизить боеспособность врага — будь то снижение параметров или стан. Наоборот поступать можно разве что за Серебряного или Боевого Рейнджеров — за них как раз лучше сперва отбросить или замедлить врага издалека, усилиться и затем нападать. Если же вы играете за персонажа ближнего боя или мага, то рисковать не стоит и лучше сперва усилиться, пока враг ещё бежит к вам, чтобы не тратить на это время посреди драки. После этого выбрасывайте на врага все навыки или просто атакуйте и старайтесь предвидеть скиллы врага и уворачиваться от них (проще, если вы играете за разбойника с луком или мага). Если вы можете вылечиться (играете за Епископа), то делайте это после того, как у вас останется половина здоровья.
Побеждая в дуэлях, вы поднимаете свой рейтинг — чем выше рейтинг, тем полезнее ежедневные награды с арены. Также вы поднимаете уровень славы, о чём говорилось выше — чем выше такой уровень, тем, опять же, больше наград вы получаете ежедневно.
Сбор трав
Ещё один способ подраться с другими игроками — в специальном подземелье, в котором собираются травы для эликсиров. Так как каждый игрок хочет получить “большую” траву, позволяющую ему собрать две единицы ресурса вместо одного (а всего сборов можно проводить 20), то во время конкуренции многие могут атаковать собирателей трав.
Можно посчитать такое поведение “неспортивным”, но тем не менее члены одной группы или одного клана могут вместе входить в подземелье — пока один собирает травы, второй будет отбивать конкурентов и наоборот. Иногда на вас могут напасть “из мести” — вы успешно собрали траву, которую кто-то хотел, и он решил вам отомстить. Также нередки случаи появления PK-игроков — тех, кто специально заходит в подземелье с травами, чтобы убивать новичков и досаждать им.
Чтобы не нарываться на драку (не стоит и говорить о том, что провоцировать её, особенно бесцельно, совершенно не идёт вам на пользу), старайтесь брать траву, когда вокруг нет игроков и никто не стремится за ней. Если вы видите двух-трёх игроков, зигзагами бегающих между кустов, то скорее всего соваться в эту часть подземелья не стоит, сборщики могут напасть на вас. Впрочем, за смерть в этом режиме нет никаких штрафов, она скорее приносит неудобства — вы просто появитесь на старте и можете упустить хороший куст с двумя травами.
Открытая осада
В этом режиме воюют две команды по 30 человек. Карта зеркальна — две команды появляются по её краям за закрытыми воротами. Ворота охраняются защитными башнями, наносящими урон команде противника. В центре карты стоит источник восстановления, позволяющий игрокам восстанавливать здоровье, а возле него — алтари, при нанесение знака на которые команда получает бусты к атаке.
Каждая команда обладает священным артефактом, на который другой команде нужно нанести свой знак, чтобы победить. Таким образом, целью каждой команды является давление на соперника, уничтожение защитных башен и нанесение знака на вражеский артефакт. Также в течение сражения вы получаете ранги за убийства, разрушение башен и нанесение знака — ранги увеличивают атаку и защиту вашего героя. В общем и целом это слегка напоминает MOBA-режим, расширенный до 60 одновременно играющих человек.
В результате Осады обе команды получают награды, но проигравшая получает в два раза меньше (не 4 ящика, а 2). Каждый участник также получает награды соответственно своему вкладу в игру. Если вы хотите толкать свою команду к победе, то важно полностью понимать свою роль, а не просто лезть в сражение и пытаться набегать на врагов в одиночку. Участвуйте в чате своей команды и координируйте тактику с товарищами.
После смерти вы восстановитесь возле своего кристалла через 5 секунд, либо в том же месте сразу же, заплатив 40 красных камней. Тратить камни следует в двух случаях — либо вы продавили оборону противника и осталось “добить” его кристалл, либо если вы удачно сдерживали продавливающего вашу оборону врага.
Осады крепости только недавно стали частью игры и проводятся непостоянно — не забывайте следить за расписанием осад, проверяя почту в игре.