Magic: ManaStrike. Лучшие Planeswalker-ы
Как и в Magic: The Gathering, героические карты играют огромную роль в формировании сильной команды. От их уровня и навыков часто зависит успешность поединка, а также потенциал игры за выбранных персонажей. Подбор Planeswalker-ов следует производить из тактических соображений. Обычно игроки отталкиваются от необходимости закрыть слабые зоны и добавить команде баланс. Однако некоторые стремятся увеличить атакующую мощь и идут на риск ради высоких показателей моментального урона.
В этом гайде мы поговорим о самых лучших Planeswalker-ах, которые могут значительно повысить ваши шансы на победу даже в самых сложных матчах.
Златогривый Аджани
Цвет*: белый
Умение: Охранный щит — призывает в выбранную область щит, снижающий получаемый урон (на 40%) всех союзных мобов поблизости.
Аджани является одним из самых сбалансированных героев, одинаково полезных как в атаке, так и в защите. При наступлении на противника он может создать охранный щит, поглощающий часть урона, который наносится по ближайшим союзникам. Это очень эффективно при игре против красных отрядов Чандры Налаар и других Planeswalker-ов этого цвета.
Низкий запас здоровья Аджани компенсируется стремительными и мощными ближними атаками по земле. А вот воздух он контролировать не способен, в чем и заключается его главный недостаток.
*Параметр цвета показывает, в какие колоды может быть добавлен Planeswalker.
Джейс Белерен
Цвет: синий
Умение: Защита иллюзий — создает двух собственных клонов с аналогичным уровнем атаки и одним очком здоровья (ОЗ).
Атаки Джейса распространяются на воздушные и наземные цели. Сам герой характеризуется малой живучестью, но очень большим уроном, благодаря чему дает великолепную поддержку команде при нападении на башни. Его способность создавать 2 копии самого себя крайне полезна, если вы выстроите мощную линию защиты или атаки (в зависимости от ситуации на поле боя). Только представьте: вместо одного Planeswalker-а вы получаете сразу троих с огромным уровнем наносимого урона! Правда, копии легко уничтожить, ведь запас их здоровья равен 1.
Каких-либо серьезных недостатков Джейс Белерен не имеет, разве что при битве или защите в одиночку он абсолютно бесполезен.
Теззерет
Цвет: синий/черный
Умение: Сфера гравитации — создает область, при попадании в которую все вражеские цели оглушаются на несколько секунд.
Первый герой ManaStrike с высоким запасом здоровья и приемлемой силой атаки. Теззерет способен атаковать только наземные цели, но этот недостаток компенсируется его навыком призыва карты воздушного бойца. Следовательно, он легко впишется в построение команды синих.
В рядах черной колоды он также пригодится. Поскольку большинство черных карт заточено под атаку по воздуху, его умения наносить урон наземным целям придаст команде гибкости и вариативности. А выпуск сферы гравитации, которая дезориентирует врагов на несколько секунд, лишь повышает класс Теззерета.
Сорин Марков
Цвет: белый/черный
Умение: Темная трансфузия — создает аномалию в выбранной области, которая наносит урон по противнику (300 ед.) и восстанавливает часть здоровья Сорина (268 ед.).
Лорд-вампир из Иннистрада станет хорошим дополнением к крепкой армии белой или черной колоды. Он наносит урон только по наземным целям, из-за чего вам обязательно нужно взять в команду несколько карт воздушных юнитов. Однако он компенсирует свой недостаток навыком оживления ближайших союзников после смерти — они восстают с небольшим запасом здоровья и продолжают сражаться против врага.
Роуэн и Уилл
Цвет: синий/красный
Умение: Прикрой меня! — Роуэн заменяет Уилла на поле боя.
Два героя в одном — идеальная комбинация смертоносной скорости со сдерживающей заморозкой. При призыве первым на поле боя появляется Уилл. Его способности позволяют замораживать воздушные и наземные цели, параллельно нанося физический урон. При использовании умения Уилл меняется на Роуэн, которая атакует дистанционно и наносит непрерывный зональный урон. С ее помощью вы можете сдержать натиск соперника до тех пор, пока не накопите достаточно маны для призыва.
Анграт
Цвет: черный/красный
Умение: Буйство Анграта — наносит урон (198 ед.) и оглушает (на 1 секунду) всех вражеских мобов в прямоугольной области перед ним.
При первом взгляде минотавр Анграт является весьма посредственным героем. Он обладает низким уровнем атаки в ближнем бою и умеет поражать только наземные цели. Его целесообразно брать в команды с мощными юнитами, способными сдерживать натиск врага и самостоятельно преодолевать линии защиты. Вы получите огромное преимущество над соперником, если продержитесь до времени ManaStrike (последние 60 секунд матча). Трансформация Анграта в Одержимого кровью значительно повысит скорость его атаки и передвижения. Вот тут-то и проявится вся скрытая ярость минотавра из преисподней!
Играть в Magic: ManaStrike на ПК
Гаррук Дикоречивый
Цвет: черный/зеленый
Умение: Дикий удар — бьет топором по земле, нанося зональный урон (446 ед.) и отталкивая противников назад.
В Гарруке проявляется сочетание стойкости и контроля дикой природы. На поле боя он призывает дикого вепря для атаки построек. Сам Гаррук специализируется на наземных целях, что снижает его универсальность, но в то же время позволяет добавить мощи при групповом натиске всей команды.
Дадим вам маленький совет: при выборе Гаррука в качестве героя колоды создавайте на арене побольше диких зверей. Когда они погибнут, Planeswalker призовет их на поле боя повторно.
Домри Раде
Цвет: красный/зеленый
Умение: В атаку! — совершает рывок в выбранную точку и наносит урон (142 ед.) всем врагам поблизости.
Довольно неочевидный выбор из представленных Planeswalker-ов. Домри Раде обладает низким запасом очков здоровья и повышенной атакой по наземным целям. Но ее главное преимущество заключается не в этом. При выходе на поле боя она автоматически повышает скорость атаки и движения всех ближайших союзников. Таким образом, даже если Домри убьют, повторный призыв позволит увеличить общую боевую мощь команды.
Используя Домри Раде, применяйте тактику накопления магической энергии. Как только вы восстановите 8-10 единиц маны, создавайте несколько юнитов воздушной и наземной атаки и только потом призывайте к ним Planeswalker-а.
Нахири
Цвет: белый/красный
Умение: Гнев Нахири — заменяет все карты в колоде на Меч Нахири. Это заклинание, которое наносит зональный урон (160 ед.) по вражеским мобам.
Нахири — персонаж, специализирующийся на нанесении большого урона наземным противникам. Даже без применения навыков она способна посеять хаос в рядах вражеской команды. Если же ее здоровье падает ниже критической отметки, то утонченный воин перерождается в Нахири с Двойным клинком, получает эффект Несокрушимости и начинает атаковать в 2 раза быстрее. Сочетание бессмертия и скорости, пусть даже и временное, позволит избавиться от всех досаждающих мобов соперника. Заодно вы расчистите путь своим картам.
Киора
Цвет: синий/зеленый
Умение: Теперь мой черед! — Киора спрыгивает с Кракена, поднимает волны воды, отталкивая и нанося урон (282 ед.) по врагам.
Киору можно отнести к особым героям. Она заимствует технику передвижения у Кракена — прыжковую атаку в сторону наземного врага. Если же на вашу половину никто не заходит, то Киора находится в стороне от напряженных баталий. Сочетание стойкости и большого урона делает из нее не мощного танка, а эффективного игрока поддержки. Вот поэтому целесообразно иметь в своей колоде несколько сильных и “недорогих” карт, на которые уйдет всего 3-4 очка маны.
Об-Никсилис
Цвет: черный
Умение: Демонизация — герой превращается в демона и получает способность к полету. Наносит урон на расстоянии (367 ед.) и самоуничтожается через определенный промежуток времени.
Настоящий демон во плоти, Об-Никсилис внушает страх во всех бойцов вражеской команды. Он чрезвычайно силен в своем первоначальном обличии, но при этом имеет средний запас здоровья. Атакует только наземные цели.
При использовании умения Об-Никсилис превращается в демона и получает способность ранить воздушных юнитов. Но цена такой реинкарнации слишком высока: вступая в демоническую форму, Planeswalker теряет способность к проклятию противников при смерти. Если на вашу сторону вступает большое количество мобов соперника, то смело выпускайте против них одного Об-Никсиликса в первоначальной форме. Даже если его уничтожат, то зональное проклятие вытянет часть жизней и убьет некоторых юнитов. Вы сможете подкопить ману, отбить атаку и начать собственное наступление.
Кос из племени Молота
Цвет: красный
Умение: Доспехи магмы — тело Коса охватывает магма, увеличивая силу его атаки (на 130%) и снижая получаемый урон (на 70%).
Кос — это Planeswalker, добавленный в игру с началом второго соревновательного сезона. Очень мощный герой красной колоды, способный зонально атаковать воздушные и наземные цели. Обладает большим запасом здоровья и приемлемым уровнем наносимого урона. При переходе на сторону противника трансформируется в Коса Отвердевшей Скалы и может атаковать только здания. В этом форме он нуждается в мощном прикрытии сильными мобами. Приготовьтесь тратить при наступлении от 3 до 5 очков маны за раз.
Заключение
Вот таким получился наш список самых лучших Planeswalker-ов в Magic: ManaStrike. Каждый из них требует уникальной тактики игры, имеет свои достоинства и недостатки. С течением времени количество доступных героев будет только расти. Это значит, что нам придется привыкать и придумывать новые тактики для их использования на поле боя.
За кого предпочитаете играть вы? Пишите свое мнение в комментариях, используйте наши советы при игре в Magic: ManaStrike на BlueStacks, а также делитесь гайдом со своими друзьями и подписчиками.Также не забудьте ознакомиться с другими статьями по MMS, чтобы не пропустить самое важное и интересное. Желаем удачи и новых побед!