อัปเดต Mobile Legends Patch 1.8.22: การปรับฮีโร่ การเปลี่ยนแปลง Battlefield และอื่นๆ อีกมากมาย
ด้วยการอัปเดต Project NEXT เดือนกันยายน 2023 ใหม่ที่มีอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ดั้งเดิมของเกม Mobile Legends ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงมากมายในส่วนการปรับเปลี่ยนฮีโร่ รวมถึงการเปลี่ยนแปลงของ Battlefield ในเกม ด้วยการปรับปรุงฮีโร่มากมายที่ผสมผสานกัน นักพัฒนาจึงได้เปิดตัวการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในเซิร์ฟเวอร์ขั้นสูง เนื่องจากการตอบรับของผู้เล่นและการปรับปรุงเพิ่มเติมในอนาคต เรามาดูรายละเอียดการอัปเดต Patch 1.8.22 ใน Mobile Legends กันดีกว่า
อัปเดต Mobile Legends Patch 1.8.22: การปรับเปลี่ยนฮีโร่
Revamped Lunox (ปรับเปลี่ยน)
นักพัฒนาได้ตัดสินใจที่จะไม่เพิ่มหรือลบทักษะของ Lunax แต่พวกเขาจะคงการปรับค่าพลังสะสมและส่วนอื่นๆ ของเธอต่อไป พวกเขายังสังเกตเห็นการปรับเปลี่ยน Passive ของเธอที่เปลี่ยนคุณสมบัติของเธอด้วย ต่อไปนี้คือการปรับเปลี่ยนตามทักษะที่มีในเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ
Passive (↑)
- เปลี่ยน Stack Cap จาก 2 Order หรือ Chaos เป็น 1 อัน
- เอฟเฟกต์ใหม่: ทักษะของ Lunox สามารถได้รับประโยชน์จากโบนัสการลดคูลดาวน์แล้ว
- เอฟเฟกต์ที่ปรับปรุงใหม่: ตามรูปร่างของ Lunox ตอนนี้ Spell Vamp และเปอร์เซ็นต์การเจาะเวทมนตร์ของเธอจะถูกแปลงเป็นอย่างอื่นในอัตราส่วน 1:1.25
สกิล 2 (Chaos) (↓)
ทักษะไม่ทำให้ศัตรูช้าลง 10% อีกต่อไป
Ultimate (Order) (↓)
ไม่ทำให้ศัตรูช้าลงอีกต่อไป
คูลดาวน์: 28-20 วินาที >> 30-20s วินาที
Ultimate (Chaos) (~)
- ทักษะ 2 ของเธอไม่ต้องใช้มานาระหว่างอยู่ในร่าง Ultimate in Chaos อีกต่อไป
- ผู้พัฒนาได้เพิ่มเอฟเฟ็กต์ภาพของพื้นที่ที่ได้รับความเสียหายหลังจากที่เธอใช้อัลติเมท
- คูลดาวน์: 25-15 วินาที >> 30-20 วินาที
Joy (ปรับเปลี่ยน)
การปรับเปลี่ยนเชิงทดลอง: นักพัฒนาต้องการให้คู่ต่อสู้ของ Joy จัดการกับเธอได้ง่ายขึ้น ขณะเดียวกันก็ทำให้เธอเล่นยากน้อยลง
ศัตรูของจอยสามารถขัดจังหวะทักษะ 2 ของเธอด้วย CC ได้แล้ว ตอนนี้จอยควรมองหาเวลาที่เหมาะสมเพื่อเข้าสู่การต่อสู้ แต่เธอยังมีทางเลือกหากทักษะ 2 ของเธอถูกขัดจังหวะ
สกิล 2 (↓)
- เอฟเฟกต์ที่ถูกลบออก: ภูมิคุ้มกันต่อการควบคุมเอฟเฟกต์ระหว่าง Beat Time!
- คูลดาวน์: 12-9 วินาที >> 6-4 วินาที
Ultimate (↑)
ตอนนี้ท่าไม้ตายของเธอจะปลดล็อคหลังจากที่เธอร่ายทักษะ 2 ของเธอในแต่ละจังหวะ แต่ความเสียหายไม้ขีดสุดของเธอยังคงสเกลตามจำนวนทักษะ 2 ร่ายต่อจังหวะ
อัลติเมทของเธอที่มี 4 สกิล 2 ร่ายตามจังหวะทำให้เธอมีภูมิคุ้มกันต่อการควบคุมเอฟเฟกต์ระหว่างอัลติเมท
- คูลดาวน์: 40-24 วินาที >> 24-20 วินาที
- ความเสียหาย: 150-270 +55% พลังเวทย์ทั้งหมด >> 135-245 +50% พลังเวทย์ทั้งหมด
การโจมตีด้วยทักษะหลายครั้งบนเป้าหมายเดียวกันจะสร้างความเสียหายน้อยลง 20% ในแต่ละครั้ง ลดลงเหลือ 20% >> ความเสียหายลดลง 15% ในแต่ละครั้ง ลดลงเหลือ 55%
Selena (บัฟ)
นักพัฒนาได้ตัดสินใจที่จะหยุดการปรับเครื่องหมายของ Selena และคงการปรับปรุงประสบการณ์พื้นฐานบางส่วนไว้สำหรับการทดสอบต่อไปนี้เท่านั้น ต่อไปนี้คือการปรับเปลี่ยนตามทักษะที่มีในเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ
สกิล 1 (Elven) (~)
- เอฟเฟกต์ใหม่: ตอนนี้สามารถใช้เครื่องหมายกับมินเนี่ยนได้แล้ว
- การปรับความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ไม่ใช่ฮีโร่จะเหมือนกับการปรับความเสียหายของฮีโร่
- เพิ่มระยะการระเบิดเล็กน้อย
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์การสโลว์จริงของการโจมตีครั้งแรกไม่ตรงกับคำอธิบาย
สกิล 1 (Abyssal) (↑)
- เอฟเฟกต์ใหม่: การโจมตีศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายไว้จะรีเฟรชคูลดาวน์ของทักษะ 2 (Abyssal) ของเธอ
- ลบค่ามานาออก
สกิล 2 (Abyssal) (↑)
ลบค่ามานาออก
Ultimate (~)
คูลดาวน์: 5.5-3 วินาที (ไม่ได้รับประโยชน์จากการลดคูลดาวน์) >> 4.5วินาที (ไม่ได้รับประโยชน์จากการลดคูลดาวน์)
Revamped Moskov (เนิร์ฟ)
เอฟเฟกต์ใหม่ของท่าไม้ตายของ Moskov ทำให้เขามีความเป็นไปได้ใหม่ๆ ดังนั้นผู้พัฒนาจึงเนิร์ฟเอฟเฟกต์อื่นๆ ของการโจมตีแบบไม้ตายของเขา และหวังว่าเอฟเฟกต์ใหม่จะถูกใช้บ่อยขึ้น
นักพัฒนายังต้องการให้ Moskov สามารถเทเลพอร์ตไปยังสถานที่โดยตรงด้วยท่าไม้ตายของเขา แทนที่จะต้องเคลื่อนที่อีกครั้งด้วยทักษะ 1 เพื่อรับความเร็วโจมตีที่เพิ่มขึ้น ดังนั้นพวกเขาจะมอบโบนัสความเร็วในการโจมตีให้กับท่าไม้ตาย แต่จะเนิร์ฟโบนัสความเร็วในการโจมตีของเขาเล็กน้อยในขณะที่เขาไม่ได้ใช้ท่าไม้ตาย
สกิล 1 (↓)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี: 1.15-1.5x >> 1.15-1.4x
Ultimate (~)
- เอฟเฟกต์ใหม่: การโจมตีครั้งที่สองของท่าไม้ตายของเขาจะช่วยเพิ่มความเร็วในการโจมตีเหมือนกับทักษะ 1 ของเขา
- ระยะเวลาช้าที่สุดที่เป็นไปได้: 5 วินาที >> 3 วินาที
- คูลดาวน์ขั้นสูงสุด: 55-45 วินาที >> 46-40 วินาที
- ความเสียหายพื้นฐาน: 600-800 >> 500-700
- เจาะเกราะ: 780-1040 + 130% การโจมตีกายภาพทั้งหมด >> 550-770 + 110% การโจมตีกายภาพทั้งหมด
Masha (ปรับเปลี่ยน)
นักพัฒนากำลังดำเนินการปรับแต่ง Masha ก่อนหน้านี้และปรับแต่งการเล่นเกมของเธอในแพตช์ต่อไปนี้ ทักษะของ Masha ได้รับการปรับเป็นเวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์ขั้นสูงของแพทช์ 1.8.18 แล้ว
Alucard (ปรับเปลี่ยน)
จากคำติชมของผู้เล่น พวกเขากำลังเพิ่มประสิทธิภาพการเปลี่ยนแปลงของ Alucard และรักษารูปแบบการเล่นที่เน้นทักษะเป็นศูนย์กลาง ต่อไปนี้คือการปรับเปลี่ยนตามทักษะที่มีในเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ
Passive (↓)
ลบเอฟเฟกต์: สร้างความเสียหายมากขึ้นเมื่อโจมตีฮีโร่เพียงตัวเดียว
สกิล 2 (↑)
- ความเสียหายพื้นฐาน: 320-420 >> 320-520
- คูลดาวน์: 5 วินาที ทุก level >> 5-3 วินาที
Ultimate (↑)
- Hybrid Lifesteal จากการอัพเกรดขั้นสูงสุด: 5%-15% >> 10%-30%
- ระยะเวลา Slow: 4 วินาที >> 6 วินาที
- เอฟเฟกต์ Slow ลง: 50% >> 30%
- เอฟเฟกต์ใหม่: อัลติเมทของเขาดูดซับการป้องกันแบบผสมผสานจากฮีโร่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
- เอฟเฟกต์ที่ถูกลบออก: อัลติเมทของเขามอบการดูดเลือดแบบไฮบริดเพิ่มเติม
- ลบเอฟเฟกต์: สร้างความเสียหายเพิ่มเติมด้วย Passive ของเขากับเป้าหมายที่โดน
Nana (บัฟ)
การปรับเปลี่ยนการทดลองกลับมา นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังปรับตรรกะของทักษะ 2 ของเธอให้เหมาะสม เพื่อให้ผู้เล่นยังสามารถใช้มันเพื่อเปิดเผยพื้นที่และเป็นสิ่งกีดขวางบนถนนได้
สกิล 2 (↑)
- การเพิ่มประสิทธิภาพด้านภาพ: อัปเดตเอฟเฟกต์การโจมตีและการระเบิด เพิ่มตัวบ่งชี้ช่วง
- การปรับปรุงลอจิก: ศัตรูจะถูกเปลี่ยนรูปหลังจากการโจมตีโดยตรง และตอนนี้จะหนีไปในทิศทางของทักษะ ไม่ใช่อยู่ห่างจากนาน่า
- เอฟเฟกต์ใหม่: หากทักษะไม่เปลี่ยนฮีโร่ศัตรู Molina จะยังคงอยู่ในตำแหน่งเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที
Dyrroth (เนิร์ฟ)
นักพัฒนากำลังดำเนินการปรับเปลี่ยน Dyrroth ก่อนหน้านี้และปรับแต่งรูปแบบการเล่นของเขาในแพตช์ต่อไปนี้
สกิล 1 (↓)
ลดความเสียหายพื้นฐานของทักษะ 1 เล็กน้อย
Odette (ปรับเปลี่ยน)
เพิ่มประสิทธิภาพคูลดาวน์ของทักษะเพื่อเพิ่มความเสียหายของเธอเล็กน้อย
สกิล 1 (↑)
คูลดาวน์: 7 วินาที >> 6-5 วินาที
สกิล 2 (↓)
คูลดาวน์: 11-8.5 วินาที >> 12-10 วินาที
Sun (บัฟ)
นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังอัปเกรดคุณภาพกราฟิกของ Sun และเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง เนื่องจากสกินของเขายังไม่ได้รับการอัปเกรดตามนั้น นักพัฒนาจึงกำลังลบสกินเหล่านั้นออกชั่วคราว
สกิล 2 (↑)
เอฟเฟกต์ใหม่: ความเสียหายของทักษะนับเป็นความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐานและสามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์การโจมตีได้
Khaleed (บัฟ)
ผู้พัฒนากำลังทำให้ทักษะของ Khaleed ใช้งานได้ง่ายขึ้น
สกิล 1 (↑)
- ตอนนี้ทักษะจะร่าย 3 ครั้งไม่ว่าจะโดนเป้าหมายหรือไม่ก็ตาม
- เพิ่มความเร็วในการพุ่งเล็กน้อย
สกิล 2 (↓)
การลดความเสียหาย: 50%-70% >> 35%-50%
Ultimate (↑)
ผู้พัฒนาได้เพิ่มความเร็วในการแชนเนลเล็กน้อย
Arlott (บัฟ)
ตอนนี้คู่ต่อสู้ของ Arlott มีเวลาเพียงพอที่จะตอบสนองต่อท่าไม้ตายของเขา หลังจากที่ผู้พัฒนาได้เพิ่มเวลาในการคาดการณ์ของทักษะแล้ว พวกเขากำลังย้อนกลับไปใช้เนิร์ฟก่อนหน้าที่เหลือ
สกิล 2 (↑)
ความเสียหายพื้นฐาน: 110-310 >> 135-335
Ultimate (↑)
คูลดาวน์: 30-24 วินาที >> 24-18 วินาที
อัปเดต Mobile Legends Patch 1.8.22: การปรับเปลี่ยน Battlefield
- เวลาเพิ่มขึ้นเล็กน้อยก่อนที่ศัตรูจะหายไปหลังจากเข้าไปในพุ่มไม้
- ความเร็วเทิร์นของฮีโร่เพิ่มขึ้น
- Golden Staff สามารถกระตุ้นสแตค Passive ของ Yu Zhong ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ท่าไม้ตายของ Dyrroth จะถูกขัดจังหวะเมื่อถูกกระแทกกลางอากาศ
นั่นคือทั้งหมดสำหรับการอัพเดต Patch 1.8.22 ใน Mobile Legends!