Diablo Immortal PC: Oynanış Çok Değişecek Mi?
Diablo serisinin mobil hale geldiğini duyduğumuzda, çoğumuz oyunun özünün kaybolacağından endişelenmiştik. Zira daha önce de çok sevilen bir PC oyununun diğer platformlara geçtiğinde paramparça olduğuna şahit olmuştuk. Ancak Blizzard, Diablo’nun benzer bir kadere maruz kalmamasını sağlamaya kararlı görünüyor ve şimdiye kadar gördüğümüz oyun fragmanları da bunu gösteriyor.
Geliştiriciler Diablo Immortal’ı mükemmelleştirmek için çok uzun zaman harcadıklarından, oyunun mobil ARPG türündeki yeni standardı belirlemesini bekliyoruz. Peki, oynanış bakımından da eski güzel Diablo oyunlarını andıracak mı? Serinin deneyimli hayranları özledikleri deneyimi yaşayabilecekler mi yoksa oyun tamamen yeni mekanikler mi getirecek? Aşağıda bu soruları cevaplıyoruz.
1. Tanıdık Bir Döngü: Düşmanlarla Savaş, XP Al, Eşya Topla
İyi haber şu ki, Diablo Immortal bir mobil oyun olsa da, bu seriyi ünlü hale getiren ARPG mekaniklerini kullanmaya devam edecek. Oyunun hikayesi, bölümler arasındaki sinematiklerle anlatılacak ve geri kalanında canavarları her zamanki gibi kesip biçmeye devam edeceğiz.
Oyunun ilerleme döngüsü çok tanıdık gelecek. Karakteriniz “çıplak” şekilde başlayacak ve amacınız mümkün olduğunca çok şeytanı yenmek olacak. Neden? XP kazanmanın ve seviye atlamanın tek yolu bu da ondan.
Her birkaç seviyede bir, yeni yetenekler oynanışı zenginleştirecek. Ayrıca, serüveninizin her adımında, öldürdüğünüz bir sonraki canavardan bir gömlek, bir pantolon ve hatta hırpalanmış teçhizatınızı değiştirmek için kullanabileceğiniz bir silah düşme ihtimali bulunacak. Eşya toplamak, Diablo Immortal’da çok zaman alacak bir şey ve başka türlüsünü zaten beklemiyoruz. Neticede, karakterlerimiz giderek daha güçlü olmazsa, düşman ordularını yenmeye nasıl devam ederiz?
2. Gelişmiş Bir MMORPG Deneyimi
Diablo Immortal ile ilgili sevdiğimiz şeylerden biri de, mobil olarak çıkacak olsa bile kendisini bir MMORPG olarak ciddiye alması. Örneğin, Diablo III’te daha güçlü canavarları yenmek için 3 kişlik bir takım kurabiliyorduk. Ancak Diablo Immortal’ın fragmanlarından anlaşıldığı kadarıyla, artık 10 kişilik takımlar kurabilecek ve çok daha kompleks etkinlikler düzenleyebileceğiz.
Ayrıca, Diablo’nun mobil hale gelmesi, geliştiricilerin standartları düşürmek için bunu bir bahane olarak kullanacağı anlamına gelmiyor. Şimdiye kadar bize gösterilen oyun, kesinlikle çarpıcı ve en az PC sürümü kadar etkileyici. Hatta grafik kalitesi bakımından Dİablo III’ten bile daha iyi göründüğünü söyleyebiliriz. Üstelik Diablo Immortal’da çevresel faktörler daha büyük bir rol oynayacak gibi görünüyor, zira karakterlerin uçurumlar ve dolambaçlı nehirlerle alışılmadık şekillerde etkileşime girdiğini gördük.
3. Yeni Yetenekler ve Taktik Seçenekler
Temel mekanikler aynı kalacak olsa da, yetenekler oldukça farklı olacağa benziyor. Diablo Immortal, mobil oyuncular için daha iyi bir deneyim yaratmak amacıyla net bir şekilde yönlendirilen ve nişan alması kolaylaştırılan becerilere sahip olacak. Pek çok yetenek muhtemelen koni şeklindeki bir alanda yer alan düşmanları etkileyecek ve bu da oyuncuların fare ve klavyeden vazgeçmenin bazı dezavantajlarını telafi etmesine yardımcı olacak.
Bununla birlikte, Diablo Immortal’daki yeteneklerle ilgili gerçekten harika olan şey, birbirleriyle benzersiz şekillerde etkileşime girmeye programlanmış olmaları. Örneğin fragmanlardan birinde, bir Sihirbazın düşmanı donduran bir yeteneğin yanı sıra tek hedefli bir buz saldırısı yapabildiğini gördük. Bu ikisini birleştirdiğinde, yakındaki tüm düşmanları yok eden devasa bir AoE yeteneğini aktive edebildi. Yani tekli buz saldırısını donmuş bir düşmana fırlatırsanız, herkese zarar verebilecek buz sarkıtlarına dönüşüyor.
Bu tip kombinasyonların diğer sınıflar ve oyuncular arasında da gerçekleşeceğini düşünürsek, Diablo Immortal bu seriye gerçekten de yeni bir soluk getirecekmiş gibi duruyor. Maksimum hasar için kendi yeteneklerinizi öğrenmekle yetinmeyip, daha fazla DPS yapmak için onları diğer kahramanların yetenekleriyle nasıl birleştirebileceğinizi de öğrenmeniz gerekiyor.
4. Ultimate Yetenekler ve Efsanevi Eşyalar
Sınıflar arası yetenek kombinasyonları sizi heyecanlandırmak için yeterli değilse, Blizzard’ın her sınıf için benzersiz efsanevi eşyalar ve ultimate yetenekler sunduğunu da belirtelim. Farklı sınıfların temelde aynı 3-4 yeteneği kullanıp durduğu sıradan mobil ARPG’lerden farklı olarak, her sınıf tamamen kendine özgü bir şey sunabiliyor.
Her sınıfa özel ultimate yetenekler, beceriler ve eşyalarla, Diablo Immortal bize birden fazla kahramanla oynamak ve farklı sınıfları denemek için birçok neden veriyor. Hatta alt karakterler yaratmayı seven oyuncular için bunun bir tür ödül sistemi olacağını bile söyleyebiliriz. Black Desert Mobile örneğinde olduğu gibi, daha kolay ilerleme için tüm kahramanlarımızın birbirine bağlanacağını düşünüyoruz.
Şimdiye kadar Diablo Immortal hakkında öğrendiğimiz her şey bunlardan ibaret. 2020’nin ortalarında başlayacak bölgesel testler ile, geliştiricilerin oyuna hangi yeni özellikleri eklemeye karar verdiğini görmek için sabırsızlanıyoruz.