Path to Nowhere Başlangıç Rehberiyle Oyunda Hızlıca İlerleyin
AISNO Games, Path to Nowhere oyununun küresel versiyonunu Ekim 2022’de yayımladı. Bir 2D kule savunma RPG oyunu olan Path to Nowhere, şimdiden 1 milyonun üzerinde oyuncu tarafından indirilmiş durumda ve niche bir kategoriye ait olduğunu düşünürsek, bu etkileyici bir rakam. Oyun, şu anda hem Google Play Store hem de iOS App Store’dan oynaması ücretsiz bir uygulama olarak indirilebiliyor. Üstelik lansman sırasında yüklerseniz, 10 çağrı bileti, A seviyesi günahkâr Hecate için 1 özel görünüm ve tonlarca premium para birimi şeklinde ön kayıt ödüllerine hak kazanabiliyorsunuz Bunlar dışında, tüm oyunculara ekstra çağrı hakkı hediye eden yeni oyuncu 7 günlük özel giriş bonusu da devam ediyor. BlueStacks ile PC’nizde Path to Nowhere oynarsanız, her zaman olduğu gibi optimize ve verimli bir oyun deneyimi elde edebiliyorsunuz.
Path to Nowhere, resmi oyun içi terminolojide “Günahkârlar” olarak adlandırılan kahramanlardan oluşan bir takım kurmaya çalıştığınız bir gacha koleksiyoncu oyunu. Bu Günahkarları, taktiksel savaşlarda savunma ve saldırı yapmak için kullanabiliyorsunuz. Oyun için hazırladığımız bu başlangıç rehberinde, bu ilginç savaş mekaniği de dahil olmak üzere yeni bir oyuncu olarak bilmeniz gereken en önemli hususlardan bahsedeceğiz. Ancak Path to Nowhere halen çok yeni bir oyun olduğundan, bu rehberi referans alarak kendi kararlarınızı vermenizi ve oyunu keşfetmeye devam etmenizi şiddetle tavsiye ediyoruz: Oyunda bulunan zorlu içeriği temizlemek için çok yaratıcı takım dizilimleri ve stratejileri kullanmak mümkün.
Çağrı Sisteminin Temelleri
Path to Nowhere, oyunculara takımlarıma ekleyecekleri günahkarları toplama şansı vermek için gacha mekaniklerini kullanan bir oyun. Oyuncular bu Günahkarları eğitim görevleri tamamlandıktan sonra açılan ve “Arrest” olarak adlandırılan oyun içi sistemden çağırabiliyor. Birçok gacha oyununda olduğu gibi, yüksek nadirlikteki Günahkarların çağrılma şansı daha düşükken, düşük nadirlikteki Günahkarların çağrılma şansı ise oldukça yüksek oluyor. Bu bağlamda:
- S Seviye Günahkârlar – %2 çağrı olasılığı
- A Seviye Günahkârlar – %18 çağrı olasılığı
- R Seviye Günahkârlar – %80 çağrı olasılığı
Bu Günahkarları çağırmak için farklı çağrı seçenekleri mevcut. Bunlar şöyle belirlenmiş:
- Sin and Order (Acemi) Çağrı: Bu, oyuna başlayan tüm yeni oyuncular için sunulan özel bir çağrı türü. Oyuncuların yaptıkları ilk 10 çağrıda S Seviye Günahkâr almaları garanti ediliyor. Ayrıca, oyuncular bu seçenekle 20’ye kadar çağrı yapabiliyor. Ancak bu seçenekle sınırlı sayıda S Seviye Günahkâr bulunduğunu unutmayın. Reroll yapmak için temel olarak bu seçeneği tercih edeceksiniz.
- Rutin Çağrı: Bu seçenekte, oyuncular R, A ve S dereceli günahkarları çağırabiliyor. Yüksek nadirlikte bir kahraman elde etmek için bu seçeneği kullanmak en iyisi olacaktır.
- Normal Çağrı: Bu seçenekte de oyuncular R, A ve S dereceli günahkarları çağırabiliyor. Tek fark, kahraman havuzunun biraz daha kısıtlı olması.
Tutuklama Emirleri (Warrant), Path to Nowhere oyununda mevcut tüm çağrı türlerinde kullanılan ana para birimi yerine geçiyor. Bu emirleri oyun içi etkinliklerden, ana hikâye ödüllerinden ve hiperküplerinizi kullanarak doğrudan satın alma yoluyla elde edebilirsiniz.
Path to Nowhere oyununda bir “merhamet” sistemi de bulunuyor. 50 çağrı yaptıktan sonra bir S Seviye günahkâr çağıramadıysanız, bu seviyedeki bir kahramanı elde etme şansınız %2,84’e yükseliyor. 79 çağrıdan sonra bile S Seviye günahkâr çağırmayı başaramamışsanız, 80. çağrıda S Seviye günahkâr kazanacağınız garanti ediliyor.
Savaş Mekaniklerini Anlamak
Path to Nowhere oyununun savaş sistemini anlamak o kadar da zor değil. Tüm harita birden fazla kareye bölünmüş durumda ve her kare hem müttefiklerin hem de düşmanların yerleştirilebileceği bir alanı temsil ediyor. Düşmanlar serbestçe hareket ederken karakterlerinizin hareket etmesine izin verilmiyor, yani savunma yapacağınız alanları (oyun buna belirli sınırlar dahilinde izin vermediği sürece) kafanıza göre değiştiremiyorsunuz. Haritada düşmanların ortaya çıkacağı yerleri ve hangi koridorları kullanacaklarını göstermek için çarpı işaretleri bulunuyor. Düşmanların amacı, sol taraftan gelmek ve kahramanın durduğu sağ taraftaki sınırdan geçmek. 1 düşman bu sınırı geçerse 1 Sanity (kısaca SAN) kaybediyorsunuz. Her aşamada kaybedeceğiniz sınırlı miktarda SAN bulunuyor ve hepsini kaybederseniz mağlup oluyorsunuz. Oyuncuların, gelen düşman dalgalarına karşı koymak için günahkarlarını stratejik yerlere yerleştirmesi gerekiyor.
Oyuncular, öncelikle haritaya yerleştirilmek için 6 farklı günahkardan oluşan bir formasyon kurmak, yani bir takım oluşturmak zorunda. Savaş başlamadan önce haritaya göz atabilir ve buna göre stratejiler oluşturabilirsiniz. Savaş alanına yerleştirdiğiniz günahkarlarınız, bir düşman menzillerine girdiklerinde temel saldırılarını kullanıyor. Bu bağlamda, bazı günahkârlar menzilli saldırılara sahipken bazıları yakın dövüşüyor. Savaşılan haritaya bağlı olarak menzilli ve yakın mesafe saldırıların iyi bir karışımına sahip olmanızı öneririz. Oyuncular, günahkarları üzerinde bir miktar kontrole sahipler, zira başlarının üstündeki parlayan düğmeye basarak uıltimate yeteneklerini kullanabiliyorlar.
Günahkârlar, düşmanlara hasar verdiklerinde, düşmanlardan hasar aldıklarında ve düşmanları öldürdüklerinde “yetenek çubukları” doluyor. Tamamen dolduğunda, ultimate yetenekleri kullanılmaya hazır hale geliyor. Yani oldukça ağır hasar veren veya yüksek bir bonus sağlayan bu yetenekleri sürekli kullanamazsınız, önce aktif hale getirmeniz gerekiyor.
Günahkarlarınızı Geliştirin
Herhangi bir aşamada sıkışıp kaldığınızı ve ne yaparsanız yapın bir türlü ilerleyemediğinizi mi düşünüyorsunuz? Bunun nedeni, kahramanlarınızı yeterince geliştirmemiş olmanız olabilir. Path to Nowhere, günahkarlarınızı sürekli olarak yükseltmenizi gerektiren, istatistiklere dayalı bir oyundur. Nadirliği yüksek günahkârlar, daha düşük nadirliğe sahip olanlara kıyasla daha iyi temel istatistiklere sahiptir, ancak hepsinin sürekli ve düzenli olarak geliştirilmesi, yani yükseltilmesi gerekir. Bu amaçla kullanabileceğiniz farklı yöntemler şunlardır:
- Seviye Atlamak
- Terfi
- Kelepçelemek
- Beceri Geliştirmek
Seviye Atlama: Günahkarlarınızın seviyesini yükseltmek, temel istatistiklerinde bir artış sağlamanın en iyi yollarından biridir. Temel istatistikler derken, profillerinde gördüğünüz Saldırı, Savunma ve HP rakamlarını kastediyoruz. Oyuncular, “Yükselt” menüsünden gerekli materyalleri kullanarak günahkarlarının seviyesini yükseltebilirler. Her günahkâr, seviye atlamak için belirli miktarda DisCoins ve Mania Essence gerektirir. Seviye yükseldikçe, daha fazla kaynak tüketirler. Oyuncular günahkarı terfi ettirene kadar seviyenin bir üst sınırı vardır. Örneğin, ilk seviye sınırı Seviye 20 olarak belirlenmiştir.
Terfi: Oyuncular, seviye sınırlarını artırmak ve kahramanlarına istatistik artışı sağlamak için günahkarlarını yeni bir rütbeye terfi ettirebilirler. Farklı terfi seviyeleri aynı zamanda Günahkâr için farklı yeteneklerin ve pasif bonusların kilidini açar. Her terfi düzeyine “Aşama” denir. 1. Aşama, maksimum seviye sınırını 20’den 40’a çıkarır. 2. Aşama, maksimum seviye sınırını 40’tan 70’e çıkarır. 3. Aşama, maksimum seviye sınırını 70’ten 90’a çıkarır. 2. Aşama ayrıca Günahkâr için yeni bir pasif yeteneğin kilidini açar. 3. Aşama, Günahkâr için yeni bir Görünümün yanı sıra özel bir slotun kilidini açar. Oyuncular, günahkarlarını farklı aşamalara terfi ettirmek için farklı zindanlardan toplayabilecekleri farklı kaynaklara ihtiyaç duyarlar.
Kelepçelemek: “Kelepçe takmak”, oyuncuların günahkarlarına ek istatistikler sağlarken mevcut becerilerini geliştirebilecekleri işlemin adıdır. Kelepçe takmak pahalı bir işlemdir zira oyuncuların aynı kahramanın kopyalarını kullanmasını gerektirir. Oyuncular bir günahkarı en fazla 5 kez kelepçeye vurabilir.
Beceri Geliştirmek: Günahkarlarınızın becerilerini yükseltmek, onlardan maksimum verimi almanın başka bir yoludur. Beceri geliştirmek günahkarın temel istatistiklerini etkilemez ancak ilgili becerinin hasar çarpanlarını artırarak veya bekleme süresini azaltarak bir avantaj sağlar. Beceriler, kolayca elde edilebilen DisCoin’ler kullanılarak yükseltilebilir. Ancak bazı beceriler sadece günahkâr belirli bir aşamaya ulaştıktan sonra yükseltilebilir.
Görev Türleri
Path to Nowhere oyunundaki görevler farklı türlere ayrılmıştır ve ayrıca bir tür “Battle Pass” sistemine bağlıdır. “Gözetleme Emri” olarak adlandırılan görevler 3 farklı türdedir:
Günlük Görevler
Oyuncular, cazip ödüller ve deneyim kazanmak için bu görevleri günlük olarak tamamlayabilirler. Görevlerin ve bunlarla ilişkili ödüllerin bir listesini aşağıda görebilirsiniz:
- Oyuna Giriş Yap: Yönetim Puanı x 10 + Gözetim Verisi x 50
- Günahkarları 1 kez yükselt: Yönetim Puanı x 10 + Gözetim Verisi x 50
- Supply Office’den 1 kez herhangi bir öğe satın al: Yönetim Puanı x 10 + Gözetim Verisi x 50
- 1 Oblivion Pit seviyesini tamamla: Yönetim Puanı x 10 + Gözetim Verisi x 100
- Supervision Ödülünü 1 kez talep et: Yönetim Puanı x 10 + Gözetim Verisi x 50
- Stormy Memories Challenge 1 kez tamamla: Yönetim Puanı x 10 + Gözetim Verisi x 100
- Secret Society’e 1 kez bağış yap: Yönetim Puanı x 10 + Gözetim Verisi x 50
- 1 kez dispatch yap: Yönetim Puanı x 10 + Gözetim Verisi x 50
- Toplam 100 dayanıklılık harca: Yönetim Puanı x 10 + Gözetim Verisi x 50
- Toplam 300 dayanıklılık harca: Yönetim Puanı x 10 + Gözetim Verisi x 100
Haftalık Görevler
Oyuncular, bu görevleri haftalık olarak tamamlayabilirler. Günlük görevlere kıyasla daha fazla ödül ve deneyim kazanmak mümkündür. Bu görevler ve ödülleri şunlardan oluşur:
- Supply Office’den herhangi bir ürünü 5 kez satın al: Yönetim Noktaları x 10 + Gözetim Verileri x 50
- Toplam 1000 Dayanıklılık harca: Değerlendirme Puanı x 10 + Gözetim Verisi x 375
- Toplam 2000 Dayanıklılık harca: Değerlendirme Puanı x 20 + Gözetim Verisi x 675
- 20 kez Supervision Ödülü talep et: Değerlendirme Puanı x 10 + Gözetim Verisi x 375
- Broken Frontline mücadelesine 3 kez katıl: Değerlendirme Puanı x 10 + Gözetim Verisi x 775
- Broken Frontline mücadelesine 9 kez katıl: Değerlendirme Puanı x 20 + Gözetim Verisi x 775
- Oblivion Pit’in herhangi bir bölümünü 1 kez tamamla: Değerlendirme Puanı x 10 + Gözetim Verisi x 775
- Oblivion Pit’in herhangi bir bölümünü 3 kez tamamla: Değerlendirme Puanı x 20 + Gözetim Verisi x 775
- Herhangi bir Secret Society üyesine 3 kez yardım et: Değerlendirme Puanı x 10 + Gözetim Verisi x 350
- Toplam 3 kez dispatch yap: Değerlendirme Puanı x 20 + Gözetim Verisi x 450
- Toplam 15 kez dispatch yap: Değerlendirme Puanı x 5 + Gözetim Verisi x 450
- Arkadaşlarına 20 kez Arkadaşlık Puanı ver: Değerlendirme Puanı x 5 + Gözetim Verisi x 500
En optimize oyun deneyimi için BlueStacks ile klavyenizi ve farenizi kullanarak PC’nizin daha büyük ekranında Path to Nowhere oynamayı unutmayın.