The King of Fighters ARENA Başlangıç Rehberi: Dövüş Sistemi, Rütbeli Dövüşler ve Para Birimleri Hakkında Bilmeniz Gerekenler
The King of Fighters ARENA, kısa bir süre önce Netmarble tarafından dünya çapında piyasaya sürüldü. Mobil dövüş oyunu türünü yeni bir seviyeye taşıyan ve ünlü King of Fighters fikri mülkiyeti desteklenen oyun, şimdiden oyuncu topluluğundan olumlu eleştiriler almış durumda. Çok sayıda oynanabilirlik ve erişilebilirlik seçeneğinin yanı sıra, tüm oyunculara “kazanmak için ödeme yap” mekaniği olmadan dövüşleri kazanma konusunda eşit bir şans tanıyor. Zira oyundaki tüm kahramanlar, ister normal ister rütbeli modda olsun, tamamen ücretsiz olarak elde edilebiliyor.
The King of Fighters ARENA, oyuncuların sadece oyunu oynayarak her içeriğe erişebilecekleri bir oyun. Ayrıca bir kripto jeton da içeriyor, ancak bu zorunlu olarak kullanmanız gereken bir para birimi değil: Oyun, hesabınızı bir kripto cüzdanına bağlamadan oynama seçeneği de sunuyor. The King of Fighters ARENA için hazırladığımız bu başlangıç rehberinde, oyunun yeni oyunculara sunduğu tüm farklı sistemlere ve mekaniklere derinlemesine bir göz atacağız. Oyunu kurulumu içinse, diğer bir rehberimize göz atmanızı öneririz.
Çağrı Sistemi
The King of Fighters ARENA, bie dövüş oyunu olmasının yanı sıra, “gachapon” mekaniğini kullanan bir gacha oyunu. Evet, tüm dövüşçüleri ücretsiz olarak elde edebiliyorsunuz, ancak bunun için önce onları çağırmanız gerekiyor. Oyuncular eğitimlerini bitirir bitirmez gacha sisteminin kilidini açabiliyorlar. Bu sistem dövüşçüleri “kartuş” adı verilen eşyalara bağlamış durumda ve her birini elde etmeniz için şansınız aynı. Diğer gacha oyunlarıyla karşılaştırıldığında, The King of Fighters ARENA oyunundaki çağrı oranları, farklı karakter nadirliklerine göre değişmiyor: Tüm kahramanlar aynı çağrılma şansına sahip.
Bu oran, tüm dövüşçüler için %2,702 olarak belirlenmiş. Yapabileceğiniz tek bir çağrı türü var ve bunun için de tek bir para birimi kullanılıyor:
Kartuş Çağrısı: Oyuncular tüm dövüşçülerin kartuşlarını sabit bir oranda çağırabiliyor. Dövüşçüler bir nadirlik oranına sahip değil, dolayısıyla oyuncunun en sevdiği dövüşçüyü elde edip edemeyeceği tamamen şansa bağlı. Oyuncuların bu çağrıyı yapmak için elde ettikleri Elmasları kullanmaları gerekiyor. Sahip olunan Elmas sayısına bağlı olarak ya tek bir çağrı yapabilir ya da 10 kez şansınızı deneyebilirsiniz. Dövüşçü kartuşları, ayrıca onların ustalıklarını geliştirmek için kullanılıyor. Bunu onlarla maç yaparak da elde edebilirsiniz ancak kartuş kullanmak en hızlı yöntem.
Dövüş Mekaniklerini Anlamak
Dövüşler, The King of Fighters ARENA oyununun odaklandığı asıl şey. Oyunun bir hikayesi neredeyse yok ve seslendirmeler de çok az, ancak iş rakibi evire çevire dövmeye geldiğinde hayal kırıklığına uğramayacaksınız. Diğer oyunculara karşı her iki tarafın da bir kahraman seçtiği ve 1’e 1 dövüşler yapmanız gerekiyor. Dövüşler, her iki oyuncunun gecikme süresiyle eşleşen bir sunucuda oynanıyor. Şimdiye kadar hiç gecikme veya drop yaşamadık. Ancak oyuncu topluluğunda buna dair bazı şikayetler gördüğümüzü belirtmeliyiz. Dövüşe başlamadan önce, her oyuncunun öncelikle rütbeli veya normal moddan birini seçmesi gerekiyor. Rütbeli mod, oyuncuların puanlarına göre sıralandığı rekabetçi bir oyun modu. Oynanan her maç, puanlarını ve buna bağlı olarak liderlik tablosundaki sıralamalarını etkiliyor. Bir zafer size puan kazandırırken, bir kayıp puanlarınızı alıyor. Sıralama sezonu her 3 ayda bir sıfırlanıyor ve en iyi oyuncular ödüllendiriliyor.
Normal savaşlarda, oyuncular sıralama puanlarını kaybetme endişesi duymadan pratik yapabilirler. Dövüş gerçek zamanlı olarak gerçekleştiriliyor ve iki oyuncunun da dövüşçülerini manuel olarak kontrol etmesi gerekiyor. Doğal olarak, her oyuncunun dövüşçülerinin en iyi kombinasyonlarını ilk denemede öğrenmesi ve uygulaması mümkün değildir. Pratik yapmak için botlara karşı da oynayabilir ve aşağıdaki temel bilgilere göz atabilirsiniz: Amacınız, düşman dövüşçüsünün HP çubuğunu tamamen sıfırlamak.
Hareket Mekanikleri: Oyuncular sadece sola veya sağa kaydırarak savaş alanında hareket edebiliyor. BlueStacks ile oynarsanız, bir gamepad veya klavye+fare kullanabilirsiniz. Hareketlerinizde ustalaşmak çok önemli, zira sola veya sağa hareket ederek düşman yeteneklerinden ve saldırılarından kaçmaya çalışmalısınız.
Temel Saldırılar: Oyundaki her dövüşçünün kendi temel saldırıları var. Şu anda, tüm kahramanlar yakın dövüş uzmanlarından oluşuyor, yani rakiplerinizle daima yüz yüze olmalısınız. Darbe alırken geçici olarak sersemleyeceğinizden herhangi bir hareket yapamayacağınızı unutmayın. İyi bir dövüşçü sizi her zaman belirli bir bölgeye hapsetmeye çalışacaktır. İlk vuran, bu anlamda daha avantajlıdır.
Kombo Saldırılar: Kombo saldırı, basitçe art arda yapılan bir dizi temel saldırıdır. Oyuncular, bir dizi temel saldırı(kombo) gerçekleştirmek için temel saldırıya art arda dokunabilir veya uzun süre basılı tutabilir.
Finisher/Ultimate Yeteneği: Finisher ve Ultimate yetenekleri, her dövüşçünün sahip olduğu en güçlü yeteneklerden bazılarıdır. Bu yeteneklerin her biri belirli bir miktarda Güç Göstergesi (PG) kullanır. Tüm dövüşçüler için sırasıyla 2 saniyelik ve 60 saniyelik sabit bir soğuma süresi ve hasar çarpanları vardır. Düşmana saldırdığınızda veya düşman tarafından saldırıya uğradığınızda Güç Göstergeniz otomatik olarak dolar. Guard Gauge (GG) adı verilen başka bir gösterge, rakibinizin saldırılarına karşı savunma yaparken devreye girer. Biriken PG ve GG miktarı, sürdürülen saldırıya ve kullandığınız dövüşçüye bağlı olarak değişir.
Gard Alma: Gard alma, rakiplerinizin saldırılarına karşı koymak için kullanılır. Gard almak, gelen hasarı önemli ölçüde azaltır. Savaş ekranının sağ alt tarafında bulunan Gard düğmesine dokunarak saldırılara karşı manuel olarak kendinizi korumalısınız. Ayrıca yeni oyuncuların bir dizi kombo saldırıya karşı etkili bir şekilde korunmasına yardımcı olacak “Otomatik Gard Al” seçeneğini de etkinleştirebilirsiniz. Finisher/Ultimate yeteneklerine karşı Gard alamayacağınızı unutmayın. Aynı şekilde, kapma becerilerine karşı da gard alamazsınız.
Kaçınma/Acil Durumdan Kurtulma: Oyuncular, ekranın sağ alt tarafında bulunan ve koşan bir çöp adama benzeyen düğme ile “Savuşturma” yapabilirler. Gelen saldırılardan kaçınmak için bu düğmeye dokunmanız yeterlidir. Oyuncular, belirli bir yönde kaçınmak için yön düğmelerine de aynı anda basabilir.
Kaçma: Kaçış, The King of Fighters ARENA oyunundaki en ilginç mekaniklerden biridir zira tüm oyunculara düşmanın pençelerinden kaçmak için bir seçenek verir. Ancak bunun olumsuz bir tarafı da vardır, oyuncular kaçmak için 1 PG harcamalıdır. Kaçma düğmesini savaş ekranının sol alt tarafında bulabilirsiniz. Yalnızca birleşik saldırılardan kaçabileceğinizi ve finisher/ultimate yeteneklerden kaçamayacağınızı unutmayın. Ayrıca Kaçma düğmesi, boşta dururken değil, yalnızca darbe aldığınızda kullanılabilir.
MAX Modu: Sağ tarafta bulunan büyük sarı düğmeye dokunduğunuzda MAX modu tetiklenir. MAX modu yalnızca toplanan PG’niz 2’nin üzerinde olduğunda kullanılabilir. Tetiklendikten sonra 2 PG tüketir ancak dövüşçünüz şu bonusları kazanır: “Finisher ve Ultimate kullanımı için PG gereksinimleri azalır. Rakibin GG’sine verilen hasar artar.” MAX modu bittiğinde, sağladığı tüm bonuslar da biter.
Farklı Para Birimlerini Anlamak
Diğer gacha oyunlarından farklı olarak, The King of Fighters ARENA oyununda kullanılan para birimleri oldukça farklı ve çeşitlidir. En sık kullanılan para birimleri iki tanedir:
- Dövüşçü Ustalığı
- Dayanıklılık
Dövüşçü Ustalığı: Dövüşçü Ustalığı, The King of Fighters ARENA oyunundaki her dövüşçü için önemlidir. Bunu diğer gacha/RPG oyunlarında kahramanlarınızın seviyesini yükseltmek gibi düşünebilirsiniz. Her dövüşçünün kendisine bağlı belirli bir ustalığı vardır. Oyuncular, ana ekranın sol tarafından “dövüş ustalığı” (fighter mastery) ekranına gidebilirler. Herhangi bir dövüşçü seçin ve menünün sol tarafındaki ustalıklarını açın. Herhangi bir dövüşçünün ustalığını yükseltmek için “dövüşçü kartuşları” kullanmanız gereklidir. Dövüşçüler, ustalıklarının kilidi açıldığında geliştirilebilirler. Dövüşçüyü geliştirmek için Mystic Cube, FM (Fight Money) veya Mastery Points kullanabilirsiniz. Yükseltme başarılı olursa dövüşçünüz +1 statüsü kazanır ancak yükseltme başarısız olursa değer -1 azalır. Ustalık, dövüşçünüzün temel istatistiklerini artırır ve onlara farklı güçlü pasif yetenekler sağlar. Ustalık pasifi, ustalığı belirli bir seviyeye yükselttiğinizde açılır.
Dayanıklılık: Dövüşçülerin dövüşlere katılması için Dayanıklılık kullanması gereklidir. Her dövüşçünün dayanıklılık sayısı ve günlük yenilenme limiti, “Dövüşçü Ustalığı” sekmesindeki ekrandan görülebilir. Savaşta bir dövüşçüyü her kullandığınızda Dayanıklılığı azalır. Bir dövüşçünün temel dayanıklılığı tamamen tükendiğinde, tüm dövüşçüler için kullanılan “Paylaşılan Dayanıklılığı” kullanarak o dövüşçüyü tekrar kullanabilirsiniz. Hem Temel Dayanıklılık hem de Paylaşılan Dayanıklılık bitmişse, yeniden dolana kadar o dövüşçüyle oynayamazsınız. Temel Dayanıklılık yenileme oranı her 6 saatte bir %25’tir. Bir dövüşçünün temel dayanıklılığı zaten doluysa, ekstra dayanıklılık kazanabilir. Oyuncular ekstra dayanıklılığı olan bir dövüşçüyü savaşta kullanırlarsa, bazı ek ustalık puanları elde ederler. Paylaşılan Dayanıklılık ise zaman içinde yavaş yavaş yenilenmek yerine haftada bir kez yenilenir.
The King of Fighters ARENA’daki Oyun Modları
The King of Fighters ARENA oyununda farklı oyun modları bulunuyor. Şu anda oyundaki temel modlar şunlardan oluşuyor:
Alıştırma Modu: Alıştırma Moduna, ana menüde bulunan Hızlı Savaş sekmesine gidilerek ve ardından Alıştırma düğmesine tıklanarak erişilebilir. Oyuncular ayrıca Dövüşçü Ustalığı ekranından herhangi bir dövüşçüyle doğrudan pratik yapmayı seçebilirler. Bu oyun modunda düşman savaşçısını seçme ve savaş alanı haritasını belirleme gibi unsurları özelleştirebilirsiniz. Dövüşün durumunu sıfırlayabilir, düşmana hareket etmeleri ve savaşmaları için bir yapay zekâ sağlamayı seçebilir, yapay zekanın zorluğunu belirleyebilir, PG ve GG’yi anında şarj edebilirsiniz.
1v1 Modu (Tek Oyunculu): Bu oyun modunda, 2 oyuncu bire bir savaşır. Her oyuncu 3 farklı dövüşçü seçer ve seçilen dövüşçüler yükleme ekranında maç başlayana kadar düşmana gösterilmez. Oyuncular, kendi beceri seviyelerine yakın rakiplerle eşleştirilir. Ayrıca, PC oyuncuları yalnızca PC rakiplerine karşı eşleştirilirken, mobil oyuncular yalnızca mobil rakiplere karşı eşleştirilmektedir. Her turda, 1. seçilen dövüşçüler savaşmaya başlar. Dövüşçülerden herhangi biri yenildiğinde tur biter ve bir sonraki tur başlar. 3 turdan 2’sini kazanan oyuncu maçı kazanır.
Büyük Savaş (Takım Modu): Bu oyun modunda toplam 6 oyuncu, bir takım savaşında galip gelmek için her biri 3 savaşçıdan oluşan bir takım oluşturur. Takım arkadaşlarınızla aynı dövüşçüleri seçemezsiniz. Oyuncuların sırasını seçmek mümkün değildir. 3 rakibini de yenen takım kazanır. Maçlar arasında dövüşçü değiştirmek mümkün değildir.
En optimize edilmiş oyun deneyimi için BlueStacks ile The King of Fighters ARENA oynayın. Klavyenizi ve farenizi kullanarak PC’nizin daha büyük ekranında savaş alanına hükmedin!