컴퓨터로 즐길 수 있는 라그나로크 아레나는 원작 게임 라그나로크의 캐릭터들을 그대로 차용해서 만든 게임입니다. 영웅 캐릭터를 기반으로 4명의 몬스터들을 한 스쿼드로 하여 전투를 펼치게 됩니다. 각 영웅은 기존 라그나로크 직업들처럼 소드맨, 아처, 씨프, 머첸트, 어콜라이트, 매지션 등으로 1차 전직이 가능하며 2차 전직 또한 기존 라그나로크와 동일합니다. 영웅은 다른 직업으로 전직이 가능하기 때문에 계정 하나로 여러 직업을 플레이할 수 있습니다. 이 게임은 조합이 매우 다양하고 각 시나리오나 컨텐츠 등이 단일 조합으로만 클리어하기 어렵기 때문에 다양한 몬스터들과 영웅을 키우고 조합하며 클리어해 나가는 재미가 특징입니다. 전투 방식은 크게 영웅의 궁극기와 각 캐릭터간 기를 모아 발동하는 액티브 스킬이 있습니다. 그리고 각 스킬들의 콤보에 따라서 데미지가 증가하게 됩니다.

캐릭터 강화

블루스택에서 라그나로크 아레나의 개성만점 몬스터 컬렉션을 즐겨보자

PC로 플레이 할 수 있는 다그닥 기사단처럼 쉽게 캐릭터 강화를 할 수 있습니다. 라그나로크 아레나는 몬스터 및 영웅의 성장은 크게 레벨 업과 장비로 나뉩니다. 레벨 업은 250까지 성장이 가능하며 착용하는 아이템은 세트 효과 등의 특수 효과 등이 있습니다. 또한 각 캐릭터마다 오픈 되는 고유한 장비가 존재합니다. 영웅의 경우는 장식 장비가 별도로 주어지고 이 또한 세트 효과에 맞춰서 영웅을 강화할 수 있습니다.

아처

블루스택에서 라그나로크 아레나의 개성만점 몬스터 컬렉션을 즐겨보자

컴퓨터에서 플레이 할 수 있는 삼국지패도의 궁수들처럼 아처는 집중력과 명중률에 특화된 원거리 캐릭터입니다. 궁극기 애로우 스톰은 대량의 화살을 소환하여 전장의 HP가 가장 낮은 적군 캐릭터와 주위 적군 전체에게 방어무시 물리 데미지를 입힙니다. 또한 5초 동안 해당 유닛의 DEF를 20% 감소시킵니다. 액티브 스킬인 더블 스트레이핑은 HP가 가장 낮은 적군 캐릭터에게 시전하며 화살당 물리 데미지를 입힙니다. 해당 스킬의 데미지는 대상의 HP가 감소할수록 커지며 최대 20%까지 증가합니다. 챠지 애로우 패시브는 일반 공격 3회 시 발동되며 차지 후 강력한 일격을 발사하여 경로상의 대상에게 물리 데미지를 입히고 넉백시킵니다. 5초당 1회 발동됩니다. 집중력 향상 패시브는 주위 일정 범위에 적군이 없으면 CRI가 15% 증가합니다. 영혼고리 창공의 힘은 CRI 확률이 크게 증가합니다.

씨프

블루스택에서 라그나로크 아레나의 개성만점 몬스터 컬렉션을 즐겨보자

PC로 즐기는 케로로M의 닌자 느낌나는 씨프는 HP, ATK, DEF에 특화된 캐릭터로 궁극기인 크로스 임팩트가 있습니다. 이는 적군의 후열 캐릭터를 우선 선택하여 3단 공격을 가해, 매회 방어무시 물리 데미지를 입힙니다. 이는 방어형 캐릭터가 많은 앞열을 회피하여 상대방의 주력 공격라인을 무력화시킬 수 있습니다. 액티브 스킬인 더블 어택은 정면 직선 범위 내의 적군을 빠르게 2회 베어 매회 물리 데미지를 입힙니다. 매회 공격 시 40% 확률로 베기 1회가 추가로 발동됩니다. 패시브 모래 뿌리기는 일반 공격 시 25% 확률로 발동되는데 정면 부채꼴 범위에 물리 데미지를 입히고 1레벨 암흑 상태에 빠뜨립니다. 5초당 1회 발동되며 암흑은 지속시간 5초 동안 ATK, MATK가 25% 감소됩니다. 일반 공격 시 30% 확률로 자신을 2초 동안 스턴에 빠뜨리기도 합니다. 회피율 증가 패시브는 10초당 1회 발동되며 데미지를 받기 전 회피 동작으로 해당 데미지에 완전 면역 상태가 됩니다. 지속시간동안 무적이 됩니다. 씨프의 영혼고리는 죽음의 선율로 DEF, MDEF 무시가 크게 증가합니다.

머첸트

블루스택에서 라그나로크 아레나의 개성만점 몬스터 컬렉션을 즐겨보자

PC와 즐기는 겟앰프드 파이터즈에 나오는 캐릭터와 비슷한 공격력과 방어력이 특화된 머첸트의 궁극기 카트 토네이도는 하늘에서 회전하는 카트가 내려와, 현재 SP가 가장 높은 적군 유닛에게 방어무시 물리 데미지를 입히고 목표를 3초 동안 스턴 및 10%의 SP 감소를 시킵니다. 액티브 스킬인 매머나이트는 전방 부채꼴 범위에 동전을 지속적으로 던져서 0.5초마다 범위 내 랜덤 2개 유닛에게 물리 데미지를 4초 동안 입힙니다. 같은 대상에게 중복 명중하면 두 번째부터는 6초 동안 대상이 받는 물리 데미지가 4%씩 증가합니다. 1차 패시브 스킬인 카트 레볼루션은 일반 공격 2회 시 발동되는데 카트로 현재 공격 중인 대상을 연속 3회 타격하여 매회 물리 데미지를 입히고 마지막 타격 시 대상을 2초 동안 스턴시킵니다. 11초당 1회 발동 제한됩니다. 마지막 패시브 고성방가는 전투당 1회 발동되며 전투 시작 후 2초에 발동됩니다. 다음 8초 동안 아군 전체 유닛의 ATK가 25% 증가합니다. 영혼고리 대지의 방패는 물리 및 마법 데미지 감소가 크게 증가합니다. 머첸트는 단일 대상 데미지가 높고 초반 10초 안에 아군이 극강해지기 때문에 초반형 조합에 매우 유리합니다.

어콜라이트

블루스택에서 라그나로크 아레나의 개성만점 몬스터 컬렉션을 즐겨보자

컴퓨터로 플레이하는 리틀삼국의 귀여운 캐릭터처럼 어콜라이트는 성스러운 빛 아래 치유와 도움을 주는 캐릭터입니다. 체력과 마법 데미지, 방어에 특화되어 있습니다. 궁극기 콜루세오 힐은 아군이 가장 밀집된 구역에 5초 동안 성역을 소환합니다. 성역 내 유닛은 초당 HP를 회복하며 DEF와 MDEF가 증가합니다. 액티브 스킬인 큐어는 현재 HP가 가장 낮은 아군 캐릭터 3명에게 시전하여 HP를 회복합니다. 1차 패시브는 전투 시작 후 2초에 처음 발동되며 이후 8초 간격으로 발동됩니다. 가장 가까운 적군 유닛에 마법 데미지를 입히고 5초 동안 해당 유닛의 ASPD와 SPD를 감소시킵니다. 마지막 패시브는 일반 공격 4회 발동 시 공격력이 가장 높은 아군 캐릭터 2명에게 시전하여 7초 동안 ASPD와 CRI를 증가시킵니다. 8초당 1회 발동됩니다. 영혼고리인 정령의 결계는 버프 지속시간이 크게 증가합니다.

매지션

블루스택에서 라그나로크 아레나의 개성만점 몬스터 컬렉션을 즐겨보자

컴퓨터로 플레이 할 수 있는 삼국지원의 화려한 그래픽을 볼 수 있는 매지션은 얼음, 빛, 천둥을 활용한 마법 데미지로 특화된 캐릭터입니다. 궁극기 크림즌 록은 하늘에서 거대한 운석을 소환하여 공격력이 가장 높은 적 캐릭터와 주변 적을 공격하는 스킬입니다. 이는 방어무시로 마법 데미지가 발생합니다. 또한 공격 목표는 2초 동안 스턴, 주변 적군은 넉백이 됩니다. 액티브 스킬은 콜드 볼트로 전열에 먼저 시전하며 현재 HP가 가장 낮은 캐릭터에게 마법 광역 데미지를 입힙니다. 데미지를 받은 유닛의 ASPD를 5초 동안 감소시킵니다. 1차 패시브는 화이어 볼로 일반 공격 시 17%의 확률로 발동됩니다. 랜덤 적군 유닛에게 마법 데미지를 입히며 9초당 1회 발동됩니다. 마지막 패시브는 선더스톰으로 일반 공격 시 20%의 확률로 발동되며 최대 HP가 가장 낮은 적을 광역 마법 데미지로 입힙니다. 6초당 1회 발동 제한됩니다. 영혼고리인 자유의 날개는 마법 시전 속도가 크게 증가합니다.

소드맨

블루스택에서 라그나로크 아레나의 개성만점 몬스터 컬렉션을 즐겨보자

컴퓨터로 함께 즐기는 열혈강호 방치형 RPG처럼 검을 사용하는 소드맨은 공격과 체력에 특화된 1차 전직 캐릭터입니다. 궁극기 드래곤 브레스는 드래곤을 소환하여 브레스를 시전하는 공격으로 랜덤 3명의 적군에게 데미지를 주고 3초 동안 발화를 부여하여 초당 데미지를 입힙니다. 액티브 스킬은 배쉬로 정면 부채꼴 범위 내 적군에게 데미지를 입히고 3초간 스턴시킵니다. 패시브 1차는 일반공격 5회 시 발동되는데 현재 공격 대상에게 물리 데미지를 입히고 다음 5초 동안 10%의 공격력이 증가합니다. 이는 9초당 1회 발동됩니다. 영혼고리는 신속의 바람으로 ASPD가 크게 증가합니다.

블루스택 사용중 문제가 있으시면 support@bluestacks.com 으로 메일을 보내주세요.
카카오 오픈챗, 네이버 카페에서도 도움을 받으실 수 있으니 참고 부탁드립니다.