Among Us - jak ukończyć każde zadanie na Mira HQ
W Among Us są trzy mapy, a na każdej z nich można znaleźć wiele zadań dla członków załogi, które muszą skończyć, by wygrać. Każda mapa jest na swój sposób wyjątkowa, znajdują się na nich przeróżne korytarze, pokoje, wiele miejsc, w których można się ukryć i tuneli dla Impostorów. Aby wygrać, musisz się zapoznać z każdym skrawkiem każdej z nich, nieważne, po której stronie stoisz.
W tym artykule przedstawimy ci wszystkie zadania na Mira HQ i wyjaśnimy, jak je wykonać. Pamiętaj, że niektóre zadania są wizualne, co oznacza, że inni gracze będą widzieć, że je wykonujesz. Impostorzy nie mogą wykonywać żadnego zadania, co jest świetnym sposobem, żeby udowodnić, że jest się niewinnym. Niektóre zadania też są wspólne, co oznacza, że jeżeli ty je masz, to wszyscy inni też będą musieli je wykonać. Jeżeli chcesz się dowiedzieć więcej, zerknij na nasz artykuł o najlepszych trikach i wskazówkach.
Bez dalszego przeciągania, zaczynajmy!
Zadania w pokoju admina (Admin Room)
W tym pokoju znajdują się cztery zadania:
- Prime Shields: Główne osłony. Kliknij w czerwone sześciokąty.
- Chart Course: Kierunek na mapie. Przeciągnij statek po wyznaczonym torze do samego końca.
- Divert Power to Admin: Przekieruj moc do pokoju admina. Musisz podejść do reaktora i wejść w interakcję z panelem, aby przekierować moc do pokoju admina, przeciągając odpowiedni wskaźnik w taki sposób, by był na samej górze. Później musisz podejść do pokoju admina, aby zatwierdzić przekierowaną moc, wejdź w interakcję z panelem, kliknij guzik na środku.
- Enter ID Code (wspólne): Wprowadź kod ID. Idź do pokoju Admina i wpisz kod ze swojej karty.
Zadania na balkonie (Balcony)
Znajdziesz tu dwa zadania:
- Clear Asteroids: Pozbądź się asteroid. Wejdź w interakcję z monitorem, musisz klikać na asteroidy, gdy lecą na ekranie, by je zniszczyć. Łącznie musisz się pozbyć 20, by ukończyć zadanie.
- Measure Weather: Zmierz pogodę. Wejdź w interakcję z panelem, wciśnij przycisk “begin”. Po 5 sekundach zadanie będzie skończone.
Zadania w kafeterii (Cafeteria)
- Empty Garbage: Wyrzuć śmieci. Wejdź w interakcję z panelem i użyj dźwigni po prawej. Musisz ją trzymać, dopóki wszystkie śmieci nie wylecą. W przeciwnym razie zadanie nie zostanie wykonane.
- Divert Power to Cafeteria: Przekieruj moc do kafeterii. Musisz podejść do reaktora i wejść w interakcję z panelem, aby przekierować moc do kafeterii, przeciągając odpowiedni wskaźnik w taki sposób, by był na samej górze. Później musisz podejść do kafeterii, aby zatwierdzić przekierowaną moc, wejdź w interakcję z panelem, kliknij guzik na środku.
- Buy Beverage: Kup napoje. Wejdź w interakcję z maszyną i wpisz kod napoju, który jest przypisany do tego z rysunku po prawej. Jak w prawdziwym życiu.
Zadania komunikacyjne (Communications Room)
W tym pokoju jest tylko jedno zadanie – Divert Power to Communications. Musisz podejść do reaktora i wejść w interakcję z panelem, aby przekierować moc do Communications Room, przeciągając odpowiedni wskaźnik w taki sposób, by był na samej górze. Później musisz podejść do Communications Room, aby zatwierdzić przekierowaną moc, wejdź w interakcję z panelem, kliknij guzik na środku.
Zadania w szklarni (Greenhouse)
Tutaj znajdziesz dwa zadania:
- Divert Power to Greenhouse: Przekieruj moc do szklarni. Musisz podejść do reaktora i wejść w interakcję z panelem, aby przekierować moc do szklarni, przeciągając odpowiedni wskaźnik w taki sposób, by był na samej górze. Później musisz podejść do szklarni, aby zatwierdzić przekierowaną moc, wejdź w interakcję z panelem, kliknij guzik na środku.
- Clean O2 Filter: Wyczyść filtr O2. Musisz to zrobić, przeciągając i upuszczając opadłe liście z wentylacji. Możesz je przeciągać przez całą drogę albo po prostu w stronę dziury, by zaoszczędzić trochę czasu.
Zadania na korytarzu
Tutaj też jest tylko jedno zadanie – Fix Wiring (wspólne): Napraw kable. Idź do wskazanego pokoju i wejdź w interakcję z podświetlonym panelem, aby zacząć je naprawiać. Musisz tu przeciągnąć kable z lewej do prawej, dopasowując je kolorystycznie. Mimo że zadanie jest oznaczone, jakoby się znajdowało w “Hallway”, może pojawiać się losowo w wielu innych miejscach. Musisz łącznie naprawić kable trzy razy, by wykonać zadanie.
Zadania w laboratorium (Laboratory)
W tym pokoju znajdują się trzy zadania:
- Divert Power to Laboratory: Przekieruj moc do laboratorium. Musisz podejść do reaktora i wejść w interakcję z panelem, aby przekierować moc do laboratorium, przeciągając odpowiedni wskaźnik w taki sposób, by był na samej górze. Później musisz podejść do laboratorium, aby zatwierdzić przekierowaną moc, wejdź w interakcję z panelem, kliknij guzik na środku.
- Assemble Artifact: Złóż artefakt. Przeciągnij kawałki artefaktu z panelu na dole w odpowiedniej kolejności.
- Sort Samples: Sortuj próbki. Przeciągnij próbki z dołu do odpowiednich pojemników. Da się powiedzieć, która ma gdzie iść, po spojrzeniu na nie. Jeżeli nie spanikujesz, szybko możesz wykonać to zadanie i “Asseble Artifact”.
Zadania z panelu głównego (Launchpad)
Znajdziesz tu trzy zadania:
- Fuel Engines: Silniki paliwowe. Trzymaj wciśnięty guzik, dopóki kanister się nie napełni.
- Divert Power to Launchpad: Przekieruj moc do panelu głównego. Musisz podejść do reaktora i wejść w interakcję z panelem, aby przekierować moc do panelu głównego, przeciągając odpowiedni wskaźnik w taki sposób, by był na samej górze. Później musisz podejść do panelu głównego, aby zatwierdzić przekierowaną moc, wejdź w interakcję z panelem, kliknij guzik na środku.
- Run Diagnostics: Przeprowadź diagnozę. Wejdź w interakcję z panelem, wciśnij spację, aby rozpocząć diagnozę. Po 90 sekundach możesz tu wrócić i kliknąć na nieprawidłowość zaznaczoną na czerwono.
Zadania MedBay
W MedBay’u są dwa zadania:
- Submit Scan (wizualne): Poddaj się skanowi. Wejdź w interakcję ze skanerem i daj mu skończyć. Inni gracze mogą cię w tym czasie obserwować, więc możesz udowodnić, że jesteś niewinny. Skan trwa 10 sekund.
- Divert Power to MedBay: Przekieruj moc do MedBay’u. Musisz podejść do reaktora i wejść w interakcję z panelem, aby przekierować moc do MedBay’u, przeciągając odpowiedni wskaźnik w taki sposób, by był na samej górze. Później musisz podejść do MedBay’u, aby zatwierdzić przekierowaną moc, wejdź w interakcję z panelem, kliknij guzik na środku.
Zadania biurowe (Office)
Tutaj są dwa zadania:
- Divert Power to Office: Przekieruj moc do biura. Musisz podejść do reaktora i wejść w interakcję z panelem, aby przekierować moc do biura, przeciągając odpowiedni wskaźnik w taki sposób, by był na samej górze. Później musisz podejść do biura, aby zatwierdzić przekierowaną moc, wejdź w interakcję z panelem, kliknij guzik na środku.
- Process Data: Przetwórz dane. Kliknij na przycisk “upload” i poczekaj, wszystko zrobi się samo. Jednakże trochę to zajmuje, więc wróć tu po prostu za jakiś czas.
Zadania z reaktorem (Reactor)
Są tu dwa zadania i oba wyglądają tak samo, jak na Skeldzie:
- Start Reactor: Włącz reaktor. Aby to zrobić, musisz powtórzyć sekwencję światełek pokazanych na panelu po lewej, wstukując je na panel po prawej. Musisz tę czynność powtórzyć pięć razy. To jedna z najbardziej czasochłonnych rzeczy w grze.
- Unlock Manifolds: Włącz kolektory. Po prostu wciskaj liczby w rosnącej kolejności.
Zadania w magazynie (Storage)
Tutaj jest tylko jedno zadanie – Water Plants: Podlej rośliny. Musisz wykonać dwa kroki: najpierw pójdź do magazynu i wejdź w interakcję z półką z tyłu. Weź stąd konewkę i idź do Greenhouse (szklarni), by podlać podświetlone rośliny. Musisz kliknąć na każdą z nich z osobna.
Mira HQ jest dobrą odskocznią od Skelda. Na pierwszy rzut oka nie wygląda na większe, ale pokoje są o wiele bardziej od siebie odizolowane, więc trzeba poświęcić więcej czasu na przemieszczanie się. Nie chcesz się tutaj przemieszczać samemu, bo Impostor na pewno cię znajdzie i zabije. Na szczęście, jeśli się dobrze zapoznasz z mapą, będzie ci o wiele łatwiej.