Guia de Iniciantes em Clash of Beasts: Tower Defense - tudo o que precisa saber para começar bem neste jogo
Recentemente publicado pela Ubisoft, Clash of Beasts: Tower Defense é um jogo de guerra e estratégia onde é possível construir e editar uma série de torres para proteger sua base, invocar e colecionar uma dezena de feras poderosas, evoluí-las, e, claro, participar de batalhas JvJ emocionantes. Se vai atacar seus adversários pelo ar ou por terra, ou se vai focar em torres que atordoam seus oponentes, é com você.
Como era de se esperar de um título da Ubisoft, os gráficos, a jogabilidade, as feras, bem como suas habilidades, variedade e história foram muito bem desenvolvidas. Além disso, como este título já está localizado em português, poderá acompanhar todos os detalhes da história e seção de habilidades das suas feras sem se preocupar com o idioma.
Por outro lado, como Clash of Beasts chegou para desestabilizar o gênero de Tower Defense, se está chegando agora por aqui, há muito o que aprender antes de chegar ao topo do ranking. Pensando nisso, preparamos este Guia de Iniciantes em Clash of Beasts: Tower Defense com tudo o que precisa saber para começar bem neste jogo. Para isso, ao longo deste artigo, apresentamos o funcionamento do sistema de batalhas, estruturas, mecânica de afinidade, sistema de invocação, batalhas JvJ, e mais. Vamos lá?
Sistema de Batalhas
O sistema de batalha de Clash of Beats funciona da seguinte maneira: se estiver atacando, poderá escolher uma das feras que estão disponíveis em seu Bestiário e atacar a cidade de um oponente. Para fazer isso, é preciso destruir todas as torres enquanto elas atacam sua fera, além de outras estruturas, como estátuas. Se sua fera morrer durante o ataque, poderá usar outra, mas receberá uma penalidade em seu resultado, fazendo com que receba menos estrelas. Ao final, se sobreviver, poderá atacar a cidade do oponente. Se seu ataque destruir pelo menos 70% das estruturas, vencerá a partida.
Para fazer isso, poderá usar ataques normais e habilidades de suas criaturas. Cada fera possui um tipo diferente de ataque: algumas possuem ataques contínuos, fazendo com que você precise clicar na tela e segurar com o dedo ou o mouse enquanto avança em direção à cidade inimiga. Outras têm ataques que exigem toque repetido. Há, ainda, feras que exigem a movimentação horizontal do dedo ou mouse pela tela, da esquerda para a direita. Para tirar maior proveito dos seus ataques, recomendamos que confira nosso Guia de Ferramentas BlueStacks para saber como configurar controles de jogo, como o Toque Repetido, e melhorar seu desempenho durante os ataques.
À medida em que destruir as estruturas adversárias, receberá um pouco de mana, recurso que será utilizado para a ativação das habilidades de suas feras. Cada habilidade exige uma quantidade específica de mana para ser ativada, então é preciso ficar de olho na descrição de habilidades de cada personagem.
Sistema de Afinidade
Torres, ilhas e feras têm afinidade com um dos cinco elementos divinos: Vorm, Theras, Gaia, Haala e Slern. Sempre que combinar três ou mais torres de um mesmo elemento, fará com que uma das ilhas passe a ser daquela cor. Para a defesa, uma boa tática é, quando desbloquear suas cinco ilhas, criar uma de cada elemento. Dessa maneira, não importa quem te ataque, em algum momento, a penalidade será ativada.
Quando estiver atacando, o segredo é não enviar feras de cor coincidentes à ilha adversária. Isso acontece porque, quando uma fera ataca uma ilha do mesmo elemento, recebe uma penalidade, fazendo com que morra muito mais facilmente. Para visualizar a cor da ilha adversária, basta conferir o mini-mapa na aba de preparação para a batalha e escolher a fera mais apropriada.
Cidade e Estruturas
Se, por um lado, é possível atacar as estruturas adversárias, o oposto também é verdadeiro: Clash of Beasts tem uma mecânica de combate focada em combates JxJ, o que significa dizer que sua base será constantemente atacada. Sempre que um adversário atacar sua cidade, você perderá alguns recursos. Para se proteger contra isso, poderá evoluir o Silo de Recursos, onde parte da sua riqueza fica protegida.
No início, por trás dos muros, poderá evoluir:
- Sala do Arquiteto, para desbloquear novas estruturas;
- Oficina, para criar itens como aceleradores de construção;
- Torre de Pesquisa, onde pode melhorar os atributos das suas feras e da sua base;
- Posto de Comércio, onde poderá coletar recompensas de login (incluindo um Beemote no sétimo dia!);
- Mina de Ouro, para produzir Ouro;
- Poço da Essência, para produzir Essência.
Fora dos muros, deverá se concentrar em posicionar e evoluir suas torres. Aqui, a estratégia de Tower Defense toma ares renovados. Funciona assim: à medida em que evoluir, poderá desbloquear novas ilhas e, dessa maneira, preparar o terreno para inserir novas torres. Para construir uma nova torre, é preciso preparar o terreno, ação que custa Essência e utiliza um dos seus construtores. Depois, poderá escolher dentre as torres disponíveis e começar suas construções. Para conferir mais detalhes sobre esse assunto, confira nosso Guia de Torres e Estruturas Defensivas em Clash of Beasts.
Forja das Almas: gacha controlado
O sistema de invocação de feras ocorre na Forja da Almas, estrutura presente em sua cidade desde o começo do jogo. Ela é composta por duas roletas, que exibem todas as feras que já possui. A combinação de duas feras permite que se utilize alguns Fragmentos de Almas para criar uma nova fera: coloque um Vorgoth e um Tyranta na roleta da Forja das Almas, por exemplo, e crie um Griscama.
É importante observar, também, que a Forja exige feras evoluídas. Não poderá combinar Vorgoth com Garradósia, por exemplo, se essas feras não estiverem, pelo menos, no nível 3. Em geral, as feras precisam estar entre os níveis 3 e 5 para estarem habilitadas à invocação. Para invocar as feras do patamar 1, o sistema é bastante simples. Depois, as combinações funcionam em uma espécie de gacha controlado, em que há mais do que uma possibilidade de criação, fazendo com que gaste mais Fragmentos da Alma do que antes.
Quando estiver tentando criar o Carrasco, por exemplo, uma fera de patamar 2, poderá combinar Ar’kanos e Elentara, mas, além do Carrasco, essa combinação pode gerar fragmentos de outras quatro feras. Sempre que a combinação gerar uma fera que já possui, receberá Pó de Alma, item que será usado na Torre de Pesquisa para desbloquear novas habilidades e atributos de conta.
Bestiário: patamares de feras equilibram o combate entre combatentes f2p e p2w
Quanto maior o patamar, melhores os atributos das feras. Além disso, feras de patamares superiores têm mais habilidades do que as de patamares inferiores. Ananzi, uma fera Lendária de patamar S, tem 5 habilidades, enquanto Korhal, também lendário, tem seis habilidades, visto que é do patamar V.
Para invocar feras de patamares avançados, além da necessidade de possuir as feras que realizam as combinações na Forja das Almas e possuir uma quantidade de Fragmentos de Alma suficientes para sua invocação, é preciso estar com seu Bestiário suficientemente evoluído. Essa combinação de sistemas, somada à possibilidade de focar na invocação de uma única fera, resulta em um sistema de invocação diferenciado, que herda algumas mecânicas do gacha, ao passo que dá um pouco mais de controle a seus jogadores e jogadoras na hora de escolher a fera que desejam invocar.
Como é preciso evoluir o Bestiário para conquistar feras mais poderosas, ninguém vai poder comprar uma fera de nível IV sem evoluir sua conta, o que traz um pouco mais de equilíbrio entre jogadores free-to-play (f2p) – que não têm a intenção de comprar os itens das lojas do jogo – e jogadores e jogadoras pay-to-win (p2w) – que o fazem.
Agora que já sabe tudo o que precisa para começar bem neste jogo, que tal refinar suas estratégias de combate e conferir um guia sobre Torres e Estruturas Defensivas em Clash of Beasts? Nele, encontrará dicas sobre como estruturar a defesa da sua base, além de informações detalhadas sobre cada torre disponível no jogo. Bom jogo!