Guia de Torres e Estruturas Defensivas em Clash of Beasts: Tower Defense
Nem só de feras vivem os jogadores e jogadoras de Clash of Beasts: Tower Defense. Ainda que a diversidade de monstros seja um dos maiores atrativos deste jogo, além da sua qualidade gráfica, é claro, para se dar bem no Tower Defense da Ubisoft, é preciso dominar as estratégias defensivas como estruturas de defesa, torres e afinidades de ilhas.
Se está começando neste jogo agora e não faz ideia de como melhorar suas defesas, ou se já evoluiu alguns níveis mas suas estruturas defensivas estão fracas, continua com a gente. Ao longo deste guia, te apresentamos todas as torres disponíveis no jogo, ensinamos a usar as estruturas defensivas e, claro, compartilhamos dicas e truques sobre como melhorar a disposição das suas estruturas defensivas em suas ilhas.
Afinidades das torres e ilhas
O primeiro passo para montar uma boa defesa neste jogo é compreender como funciona o sistema de afinidades entre torres, ilhas e feras. Funciona assim: cada ilha é composta por quatro fundações que podem ser preparadas e, em seguida, transformadas em torres.
Com exceção das divinas, suas torres possuem um espaço onde poderá definir sua afinidade com um dos cinco elementos divinos: Vorm (vermelho), Theras (azul), Gaia (verde), Haala (amarelo) e Slern (roxo).
Quando três ou mais torres tiverem afinidade com o mesmo elemento, a ilha onde essas torres estão posicionadas receberão um bônus de afinidade. Isso quer dizer que, sempre que uma fera adversária da mesma cor que a sua ilha te atacar, receberá uma penalidade. Quando fizer isso, um Altar de Afinidade será criado e um feixe de luz passa a cobrir toda a extensão daquela ilha. A dica, aqui, é combinar elementos opostos ao longo da sua defesa:
- Theras (Azul) + Gaia (Verde).
- Vorm (Vermelho) + Haala (Amarelo).
- Slern (Roxo).
Ative a afinidade de Slern na terceira ilha, visto que o elemento roxo é ideal para ilhas isoladas. Nas demais, tente combinar azul com verde, vermelho com amarelo. Tente, também, desbloquear suas cinco primeiras ilhas para estabelecer uma afinidade com cada elemento. Ao fazer isso, sempre vai haver uma ilha que aplicará o efeito de penalidade aos oponentes.
Construções que afetam sua defesa
Se engana quem acha que sua defesa está só fora da base. Dentro, estão localizadas as construções, que irão desbloquear atributos importantes à defesa. Confira, abaixo, as construções em que deve ficar de olho para melhorar sua defesa:
- Sala do Arquiteto: construção mais importante no que se refere às torres. Esta construção é responsável por liberar novos níveis das suas torres. Mantenha-a sempre em seu nível máximo.
- Silo de Recursos: Esta construção protege parte dos seus recursos, mesmo depois de sofrer ataques. Fique de olho na quantidade de recursos que estão protegidos dos saques para não ficar na mão na hora de planejar a evolução das suas torres defensivas. Além disso, para evoluir o nível de algumas torres, seu Silo de Recursos precisa estar evoluído. Mais uma razão para ficar de olho nele.
- Torre de Pesquisa > Árvore de Defesa: Cada vez que falhar ao tentar invocar uma fera, receberá Pó de Alma, que deve ser usado na Torre de Pesquisa. Não esqueça de realizar as pesquisas da Árvore de Defesa, que te permitem ativar algumas especializações.
- Oficina: usada para fabricar itens. Quando o assunto são torres, a oficina é lembrada na hora de criar Selos de Ataque e Vida, que podem ser usados nas estruturas de reforço.
Estruturas de Reforço
As estruturas de reforço são altares distribuídos ao longo das suas ilhas. Eles têm a vantagem de já estarem construídos, mas exigirão o uso de Selos para ativá-los. O Selo de Ataque aumenta o ataque das suas torres em 30%, enquanto o Selo de Vida confere um bônus de 30% sobre os Pontos de Vida das torres que estão dentro da zona de ativação de cada estrutura de reforço. Os Selos Pequenos são usados para aplicar bônus em apenas uma ilha, enquanto os Grandes aplicam o bônus em duas ilhas ao mesmo tempo. Selos podem ser comprados com Ouro ou forjados na Oficina.
Torres Espirituais
As Torres Espirituais são locais onde poderá alugar o espírito das suas feras de membros do seu Clã, fazendo com que elas lutem ao seu lado durante as batalhas. Sempre que alugar uma fera, ela ficará na torre durante três dias. Note que nem todas as feras podem ser alugadas, apenas as que possuem vínculo espiritual – informação que pode ser observada na aba de cada fera. A dica, aqui, é combinar o elemento da ilha em que a Ilha Espiritual está localizada com o elemento da fera alugada para tirar o maior proveito do bônus de afinidade. Note, também, que terá que alimentá-la com Essência para receber chaves espirituais.
Torres Divinas: Gaia, Theras, Vorm, Sler e Haala
Ao todo, existem cinco torres divinas: Gaia, Theras, Vorm, Sler e Haala. Essas torres já vêm com um elemento de afinidade ativado, visto que são construções em homenagem às suas respectivas divindades. Para fazer bom uso delas, tente encaixá-las nas ilhas de mesma cor. Confira, abaixo, as habilidades de cada uma:
A Torre Gaia é uma homenagem à divindade verde e, por isso, tem a habilidade de envenenar o ar, fazendo com que as feras que pisam em sua ilha tenham seus atributos de velocidade de movimento e de ataque reduzidos. A Torre Theras, do elemento azul, aumenta o custo de mana exigido para ativar as feras dos adversários, enquanto a Torre Vorm, do elemento vermelho, transfere parte do dano causado pela fera adversária contra ela mesma.
A Torre Sler, do elemento roxo, será desbloqueada no nível 14 e deixará as feras inimigas em pânico, fazendo com que tenham grandes chances de errar seus ataques. Por fim, a Torre Haala, do elemento amarelo, que também é desbloqueada no nível 14, tem o poder de drenar a vida dos adversários, reduzindo a vida máxima dos atacantes.
Torres de Ataque: Lança-lâminas, Lança-barris, Canhão do Vazio, Infernal
As torres de ataque são as mais abundantes em Clash of Beasts, e também uma das mais importantes. As Lança-lâminas têm adagas enormes que giram ao redor da sua estrutura e causarão dano intermediário contra as feras inimigas. As torres Lança-barris, como o nome sugere, lançam barris com veneno, causando dano prolongado, além de impedir que as feras atacantes apliquem benefícios em si mesmas durante um curto período de tempo. As Lança-barris têm um pouco mais de ataque do que as Lança-lâminas, mas são mais lentas.
Quando sua cidade chegar ao nível 45, desbloqueará duas estruturas de ataque poderosíssimas: a Torre Canhão do Vazio e a Torre Infernal. A Torre Canhão do Vazio tem um grande poder de ataque e muitos Pontos de Vida, mas será bastante lenta em sua execução. A Torre Infernal, por sua vez, começa com 66 Pontos de Ataque e vai aumentando seu potencial de dano a cada ataque bem sucedido, se transformando mais letal à medida em que ataca.
Torres de Defesa: Provocadora
Até o momento, há apenas uma torre de Defesa: a Torre Provocadora. Ela será desbloqueada no nível 17 da sua cidade e tem a habilidade de disparar pulsos sônicos contra os oponentes. Enquanto estiver fazendo isso, todo o dano causado contra as outras torres serão redirecionados a ela. Além disso, enquanto estiver atacando, terá sua defesa aumentada.
Torres Suporte: Atordoadora e Sanguessuga
A última classe de Torre que irá encontrar em Clash of Beasts é a das Torres Suportes. Até o momento, duas estão disponíveis: a Torre Atordoadora e a Torre Sanguessuga. A Torre Atordoadora é uma excelente opção para desacelerar adversários com muito poder de ataque, visto que lançam relâmpagos que impedem que as feras adversárias ataquem durante um curto período de tempo. Já a Sanguessuga será uma boa opção para salvar as torres que estão prestes a serem destruídas.
Desbloqueada no nível 19, a Torre Sanguessuga usa a Essência das feras atacantes para curar as torres da mesma ilha, enquanto drena a vida dos adversários. Além disso, quando uma torre adjacente for destruída, receberá um escudo temporário.
Agora que já conhece todas as estruturas defensivas, é hora de colocar a mão na massa e editar sua defesa para fazer o melhor uso dos recursos que possui. Antes disso, conta pra gente: o que está achando desse jogo até agora? Já tem uma fera preferida? Está de olho em alguma? Bom jogo!